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    九月十三號中午,官網發布遊戲更新內容,毫無列外,大多是關於遊戲中的幫會!除此之外,增加了一個時間調整通知!


    國慶期間,紀元將更換中國區核心處理區,升級之前的人工智能。國慶節過後,遊戲時間將調整為下午兩點至晚上十點!遊戲時間依舊為24小時,現實時間增加了八個小時!


    齊飛看到這個通知,也是驚呆了!這意味著什麽,他心裏再清楚不過了!


    遊戲現實運營時間增多,就意味著遊戲裏麵的虛擬真實度有了大幅提升!能將遊戲時間調整為下午,說明中國區的政府,已經被《紀元》背後的勢力說服!


    政府對虛擬遊戲始終有著抵觸的心態,原因自然是不便管理,這是事實!中國區更是這樣,電競運動項目的成立,當初經曆了多少波折。國內的遊戲愛好者心裏十分清楚,所以公開抵製國內遊戲的推廣,甚至讓沒有譯文的外國遊戲,在國內泛濫開來!


    《紀元》可以在現實中的工作時間段運行,帶來的效果,不亞於一枚金融炸彈!這不止是對玩家的一種考驗,更是對國家財力的一種考驗。龐大的遊戲人數,將會攪動現實世界的經濟!


    進入遊戲,登陸界麵出現了,一個長達一分鍾的讀條時間!


    進入遊戲,係統發來了此次更新的大致內容!


    玩家模式調整,野怪收益調整,設定特殊場景,增開特殊地圖,解鎖競技場,解鎖一座主城,解鎖師徒係列。


    七個大變動中,前四個都跟幫會有關!


    玩家模式分為單人模式和團隊模式,其中都是三個選項:自由,混戰,惡人!增加團隊模式,以後可以組團了!新手不會被玩家惡意攻擊,死亡無懲罰!


    自由模式,死亡隻損失經驗!單人的混戰模式,可選取任何玩家,增加死亡懲罰,死亡隨機掉落物品!惡人模式可攻擊任何已鎖定目標,死亡懲罰增加,死亡掉落貴重物品!


    精英怪和boss經驗收益不變,物品收益降低;普通野怪,物品收益增加,經驗收益降低!


    設定特殊場景,特殊場景不增加殺氣!確定五個特殊場景:龍門洞,黑木崖,桃花源,九寨溝,汗血嶺!


    增開特殊地圖,特殊地圖不增加殺氣!確定的特殊地圖為幫戰專屬地圖,門派專屬地圖,野區專屬地圖。


    特殊場景和特殊地圖均會刷新專屬boss,刷新時間不定,專屬boss死亡,掉落金錢,經驗,專屬物品!


    競技場開放,競技場內死亡,不入地府,十秒後,自動在競技場複活點複活。競技場的治療費用隻有江湖遊醫治療費用的十分之一!


    解鎖主城為前都城----金陵城!城外場景為西湖!10以上玩家可選擇六大主城,作為專屬城市,返迴專屬城市後,可直接使用專屬迴城卷軸迴城。


    商城的迴城卷軸,已經變成了一種,不再限製數量,隻是價格仍舊是一金一張!遊戲裏麵的時間已經推演至洪武八年四月,“鎮壓流民”即將結束,10級劇情“文盛武衰”快要開啟了。


    玩家師徒關係開放,師徒可組隊參與副本。


    值得說明的是,玩家加入了門派,並沒有拜師,隻是修行了門派的心法和技能。而玩家之間的拜師,是為了照顧等級低的玩家,暫時沒有太多特殊的技能加成!


    師徒組隊時候,徒弟獲得全部的收益,師傅越級刷怪,隻享受怪物的物品收益。


    之前齊飛已經利用利用造化葫蘆,將淚落·紅塵的經驗提升到了10級402744/110萬!


    齊飛打算以後,讓小號拜自己逍遙號為師,去單數副本和boss,現在玩家等級太低,求人不如求己。


    上一世第一個賬號是武當號,大多靠做師門和副本隊伍升級的。武當在副本中很受歡迎,地位很像西方遊戲中的法師。不過要去刷boss,武當就顯得十分脆弱,沒有近戰單位拉住boss仇恨,掉血十分恐怖!


    每個門派都有各自的優點和缺陷,遊戲公司也在刻意維持這種門派之間的平衡。


    如今進入遊戲中的高手並不算多,大多數遊戲老手,都在觀望。《紀元》這款遊戲,貧富差距不夠大,還不值得高級玩家投入太多的精力跟時間。


    此外虛擬遊戲中,想要做到百分之百的真實度,就需要人類的五感全部放開。沒有那款遊戲能做到那一步,事實上這一直是人類的禁區,就像克隆人類一樣屬於禁止的。虛擬遊戲能變相延長人類壽命,犧牲的正是五感中的嗅覺,味覺和觸覺三大感應。


    目前《紀元》能夠開放其中的疼痛度,已經屬於很難得了。可以肯定的是,開放的五感越詳細,遊戲能夠順利運行消耗就越大。虛擬現實終究有些誇大的成分,如果全部開放五感,遊戲中的人就會分不清虛擬和現實,這個影響沒有那個遊戲公司能承擔的起。


    科技給人類帶來了巨大生產力的同時,也深深被人類畏懼。能量越大,也就意味著一旦失控,造成的破壞越嚴重。《紀元》背後的勢力,也是在一點點的嚐試,測試,確定沒有異常,才會放開層層限製,這些也是齊飛後來才知道的。


    鎖定小號,進入遊戲後,齊飛登陸了逍遙號。


    組隊找到大理城拜師使者,試著選擇拜師,果然可以選擇拜師!


    拜師成功後,自然就是讓小號選擇加入門派了!


    齊飛最終選擇小號加入少林派,目前遊戲就開放了兩個近戰門派。少林還有諸多的控製技能,明教以輸出為主,控製技能少得可憐。


    少林寺在現實社會中,分布在嵩山,而且傳聞天下武功出少林。遊戲中可不是這個樣的,少林寺在遊戲中是一座近似城市的寺院!五大門派中,隻有少林寺的占地麵積最大,仍然建立在少室山中,不過麵積堪比一座主城!


    遊戲中少林寺的功夫,沒有現實中的那麽多,甚至少的可憐,自然是為了限製玩家加入的人數。


    選擇加入少林派陣營後,齊飛被傳送至少林寺!


    見過主持,交過前後,係統提示已經加入少林。主持告訴齊飛:“學習少林基礎功法,需要分別去達摩堂和羅漢堂堂主。少林修行武功的場所有很多,想要學習不同的心法,就得去不同的修練場所!


    測試版少林技能做了一些變動,不過幾本主要心法和技能都沒有太大變化。


    跑了兩個地方,齊飛終於點亮了兩本基礎心法,學會了四個基礎技能。


    達摩堂堂主傳授《金剛掌法》,附帶兩個基礎技能“迴頭是岸”和“金剛掌”!


    羅漢堂堂主傳授《羅漢拳法》,附帶兩個基礎技能“金身術”和“羅漢拳”!


    跑了兩個地方,點亮了兩本基礎心法,學會了四個基礎技能,身上剩餘經驗2744點經驗!


    《金剛掌法》(10級:提升少林派門人近戰攻擊距離!被動提升人物1000點法力上限!


    迴頭是岸(5級:消耗50點法力,隨機解除自身一個低於5級的不良效果!


    金剛掌(5級:消耗50點法力,攻擊附帶500額外傷害!冷卻時間5秒!


    《羅漢拳法》(10級:使得少林派門人俱備使用專屬武器的能力!被動提升人物1000點血上限!


    金身術(5級:耗費法力50點!給目標加持5點體力!持續時間5秒!


    羅漢拳(5級:耗費法力50點!攻擊附帶500點外功傷害!冷卻時間5秒!


    怒氣技能傳功需要找執法長老,三個怒氣技能解鎖等級仍就是10級,20級和30級。


    金戈鐵馬:《易筋經》的殘頁,打斷施法技能!使得目標進入殘廢狀態,削弱目標攻擊力!(角色解鎖等級10級


    不動明王:《如來心經》的殘頁,增強自身抗性!(角色解鎖等級20級


    紅蓮業火:《袈裟伏魔經》的殘頁,使用後可使得武器具有濺射效果!(角色解鎖等級30級


    達摩堂和羅漢堂分屬,達摩院和羅漢院管理。


    少林派,沒有中級心法,不過有眾多的中級技能!中級技能的被動跟其他門派的中級心法效果是一樣的!中級技能的傳授人是達摩院和羅漢院兩個院的護院尊者!


    中級技能,在達摩院,最多可學習4個!


    一指禪:遠程技能,使得目標陷入定身狀態!無法移動!(角色解鎖等級20級


    龍爪手:遠程技能,使得目標陷入就擒狀態!就擒狀態,無法釋放任何技能!(角色解鎖等級20級


    金鍾罩:門派防禦狀態,減免受到的傷害!被動增加少林派門人的體力!(角色解鎖等級30級


    一拍兩散:近戰技能,一定幾率使得目標陷入減速狀態,降低目標移動速度!(角色解鎖等級30級


    中級心法技能,在羅漢院,最多可學習4個!


    佛光普照:群體治療,使得周身目標瞬間迴複一定的血量!(角色解鎖等級20級


    般若掌:遠程技能,一定幾率使得目標進入殘廢狀態,削弱目標攻擊力!(角色解鎖等級20級


    羅漢陣:門派攻擊狀態,增強自身外功攻擊力!被動增加少林派門人的力量!(角色解鎖等級30級


    彌勒護體:單體技能,增強目標的防禦!(角色解鎖等級30級


    修行少林高級心法和技能,需要找少林寺的“和尚”!


    和尚----是少林寺各個寺院裏,武力最高的那位門人的稱號!


    和尚是少林寺高級武力象征,和尚一般都是專修一種心法和一個高級技能,遊戲中少林隻有四位傳功和尚!


    慧輪和尚,傳授心法《提縱術》,傳授技能“一葦渡江”!


    一葦渡江:少林專屬輕功,修行後,增強門人的跳躍距離!被動增強少林門人的身法!(角色解鎖等級30級


    慧智和尚,傳授心法《舍生術》,傳授技能“六道輪迴”!


    六道輪迴:少林專屬複活,使用後,可複活目標,複活效果受等級影響!(角色解鎖等級40級


    慧真和尚,傳授心法《醒言術》,傳授技能“獅子吼”!


    獅子吼:少林嘲諷技能,使用後,使目標強製攻擊自己!被動增強少林門人的定力!(角色解鎖等級50級


    慧淨和尚,傳授心法《灑脫術》,傳授技能“百無禁忌”!


    百無禁忌:少林免控技能,修行後,免疫任何控製,免疫時間受等級影響!(角色解鎖等級60級


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