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怪物名稱:不服管教的反民(嘍囉
怪物等級:18
血量:2200
攻擊:850
防禦:180
閃避:180
技能:重擊,血量低於80%,發出怒吼,一定幾率增加自身20%的攻擊力,持續10秒,冷卻時間60秒。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出大聲喊叫,移動速度上升20%,並吸引周圍15米內的所有盟友過來幫忙。
現在探查術已經經過幾次更新,距離大大增加,隻要擊中精神,就能鎖定目標,直接釋放探查術,最遠距離可達30米。對著斜坡上方這個營地的嘍囉使用探查術,發現營地裏的嘍囉屬性都差不多,兩個草棚相距20米遠,裏麵的六隻嘍囉都是拿著斧子,血量和攻擊比崗哨高,閃避跟防禦低於崗哨。
斜坡上的營地,周圍紮著籬笆,右麵草棚下有兩個巡邏的嘍囉,一個坐在板凳上;左邊草棚下隻有一個巡邏的嘍囉,剩下的兩個嘍囉坐在板凳上,距離很近。
吩咐仗劍和醉紅顏堵在右麵籬笆入口處,齊飛看準機會先拉過來一隻巡邏的嘍囉,招唿眾人群毆那個單獨過來的家夥,巡邏的嘍囉是可以被拉出來單獨解決的。花了五分鍾時間,消滅了三個巡邏嘍囉,草棚裏的嘍囉就好解決多了,滅掉右麵草棚裏坐著的嘍囉後,眾人直接衝向了左麵草棚裏麵的兩個坐著的嘍囉。
斜坡上的營地,防範意識都比較低,眾人刷的很輕鬆,刷完之後,沒有迴血,沿著小路繼續向裏麵走去。穿過籬笆圍成的營地後不久,眾人來到了一處木質柵欄圍成的營地,門口有兩個帶著長弓的人員,柵欄裏麵的人依舊是分成了兩股,每邊三個扛著斧子的人員聚在一起。
查看了這處營地裏麵的八個人員,對方頭上都是頂著“高層”的稱號,屬性比崗哨和嘍囉都強了一些。裏麵的六個高層武器是雙把大斧,屬於近戰,不過武器可以被甩出去,技能有個屬於遠程攻擊。門口站的兩個高層帶的是一把長弓,屬於遠程射手。
怪物名稱:不服管教的反民(高層戰士
怪物等級:18
血量:2500
攻擊:900
防禦:220
閃避:220
技能:甩斧,血量低於80%,一定幾率發出怒吼,將手中的斧子擲出,命中敵人後,最多可造成300點直接傷害。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出喊叫,提升自身20%移動速度,並唿喚周圍10米內的所有盟友。
怪物名稱:不服管教的反民(高層射手
怪物等級:18
血量:2500
攻擊:900
防禦:220
閃避:220
技能:連珠,血量低於80%,發出怒吼,提升50%攻擊速度,防禦跟閃避下降30%,持續10秒。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出喊聲,提升自身,30%移動速度,並唿喚周圍10米內的所有盟友。
高層的怪看上去比之前的嘍囉又強大了不少,不過求救的距離降低了不少,峨眉的怒氣技能效果是減速,這個營地裏的八個人,也是被放風箏放到死,眾人損失的血量不算多,抗怪的和尚和汀香小榭血量都還有一半多。
看了看時間,已經過去了半個小時了,肅清營地的時間隻有兩個小時,眾人也想多刷一次。所以都沒有耽誤時間,直接往最裏麵的營地趕去,現在已經肅清了16隻小怪了,小怪都是18級,平均算下來,每隻能給隊友提供三萬多的經驗,齊飛一個可以獲得三萬八千多的經驗。
現在遊戲更改了團隊收益。團隊從怪物身上的物品收益,從擊敗怪物的那一刻,已經基本確定下來了,不再限製撿包人的等級,所以誰去采集和摸屍已經意義不大。怪物的經驗收益依舊是各自分配的,依舊是個人等級跟怪物每相差一個等級,經驗收益降低20%。
來到最裏麵那個營地,已經能看到“關卡”的雛形了:四周都是厚實的木質柵欄,入口處還放了兩排拒馬樁!難怪被稱作“反民”,看樣子,紀元中的部分地區,已經開始出現了武者作亂的情景。自古俠以武犯禁,某種意義上來說,武者的增多,就是意味著武學的興起,也就是朝廷統治衰落的開始。
最後的這處營地裏麵隻有三個人,頭上的稱唿分別是“高級射手”、“高級戰士”和“謀士”。三人之間的距離始終很近,戰士在門口處巡邏,射手在中央警戒,謀士躲在最後麵。這次齊飛沒有跟隊友講戰術,而是讓他們自己查看裏麵人員的詳細信息。
怪物名稱:不服管教的反民(高級戰士
怪物等級:18
血量:3000
攻擊:900
防禦:300
閃避:300
技能:跳斬,血量低於70%,一定幾率跳出戰鬥,對特定目標造成600點直接傷害,冷卻時間40秒。
技能:好戰,血量低於40%,一定幾率發出怒吼,提升自身30%攻擊力,閃避下降30%,持續時間10秒。
怪物名稱:不服管教的反民(高級射手
怪物等級:18
血量:2800
攻擊:900
防禦:300
閃避:300
技能:疾射,血量低於70%,一定幾率發出怒吼,提升自身50%的攻擊速度,持續時間10秒,冷卻時間40秒。
技能:無畏,血量低於40%,一定幾率發出怒吼,提升自身30%攻擊力,防禦下降30%,持續時間10秒
怪物名稱:不服管教的反民(低級謀士
怪物等級:18
血量:1800
攻擊:700
防禦:200
閃避:200
技能:驅散,解除目標一個特定狀態,冷卻時間60秒。
技能:狂熱,增加目標一個特定狀態,持續時間60秒。
隊伍裏人都清楚這三個反民肯定都是精英怪,隻是不清楚那個謀士的技能效果如何。按以往經驗應該是先解決謀士,隻是謀士前麵的戰士跟射手,也都是boss級的存在,看技能就覺得不好對付。
“木頭,趕緊將戰術啊,這個活動隻有兩個小時,我想刷三個。”汀香妹子急著賺錢,風風火火地跟還在糾結的齊飛嚷嚷道。
“我正在想誰來抗怪的事,這三個小boss有些不好打。”
“我跟和尚拉住射手跟戰士,你們去集火謀士啊,這有什麽可糾結的?”
“沒你想的那麽簡單,這三個精英怪,不論那個死亡,30秒後,boss都會在附近隨機刷出,得考慮人員分配問題。”齊飛耐心地解釋道,要是遊戲都這麽簡單,那不是侮辱玩家的智商嗎。
“我看了下戰士跟射手的屬性和技能,感覺我們四個可以抗的住,你可以一個人解決那個屬性偏低的謀士。”牛鼻子算的很清楚,直接將自己的想法說了出來。
“我也是這樣計劃的,隻是那兩個去打戰士,那兩個去打射手比較合適?”齊飛有些糾結,其實他心裏清楚,隻是不想讓妹子去抗怪而已。
“我負責射手,和尚抗住戰士,武當跟明教自己選。”妹子心思透亮,一下子就反映了過來,冷靜拍板。明教的怒氣技能附帶灼燒,效果很逍遙的類似,加上醉紅顏全力量加點,攻擊已經可以跟牛鼻子媲美了。
“那你跟和尚注意走位,精英怪的技能也是可以被打斷的,隻是技能前搖十分短。”齊飛叮囑道。
四人商量了一番,有了定論:汀香小榭和醉紅顏一組,負責射手;仗劍跟牛鼻子一組,負責戰士;齊飛一人,負責謀士。門派技能留著打斷精英怪技能,盡量將三隻精英怪都打成殘血,然後一口氣秒掉,等boss刷新。
眾人也算是第一次配合刷副本,花了十多分鍾,才將三隻精英怪放倒在地,齊飛跟牛鼻子負責采集撿包,剩下的三人先血量不足一半,先忙著恢複血量。終於到了豐收的時候,隊伍公頻裏麵的係統提示不停地閃動著:
您的隊友“卡拉木子”獲得“完美的貂皮1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“完美的狼皮1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“破損的短劍1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“破損的刀鞘1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得金錢84銀75銅!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“完整的貂皮1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵弓1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵箭1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得金錢49銀58銅!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“完整的狼皮1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵斧1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的短棍1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得金錢44銀27銅!
現在團隊的經驗不在顯示,可以通過係統提示查詢每個怪物獲得的經驗收益。隊伍的成員隻要在這個副本中,都能收到隊伍擊殺的怪物經驗收益。齊飛通過個人係統提示,剛剛的三隻精英怪,分別給他貢獻了經驗52960點、67235點和78832點。副本的收益遠比boss點收益豐富,這個副本小怪不爆裝備,不過金錢跟經驗都是十分樂觀的,重要是每人跟他們搶。。
怪物名稱:不服管教的反民(嘍囉
怪物等級:18
血量:2200
攻擊:850
防禦:180
閃避:180
技能:重擊,血量低於80%,發出怒吼,一定幾率增加自身20%的攻擊力,持續10秒,冷卻時間60秒。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出大聲喊叫,移動速度上升20%,並吸引周圍15米內的所有盟友過來幫忙。
現在探查術已經經過幾次更新,距離大大增加,隻要擊中精神,就能鎖定目標,直接釋放探查術,最遠距離可達30米。對著斜坡上方這個營地的嘍囉使用探查術,發現營地裏的嘍囉屬性都差不多,兩個草棚相距20米遠,裏麵的六隻嘍囉都是拿著斧子,血量和攻擊比崗哨高,閃避跟防禦低於崗哨。
斜坡上的營地,周圍紮著籬笆,右麵草棚下有兩個巡邏的嘍囉,一個坐在板凳上;左邊草棚下隻有一個巡邏的嘍囉,剩下的兩個嘍囉坐在板凳上,距離很近。
吩咐仗劍和醉紅顏堵在右麵籬笆入口處,齊飛看準機會先拉過來一隻巡邏的嘍囉,招唿眾人群毆那個單獨過來的家夥,巡邏的嘍囉是可以被拉出來單獨解決的。花了五分鍾時間,消滅了三個巡邏嘍囉,草棚裏的嘍囉就好解決多了,滅掉右麵草棚裏坐著的嘍囉後,眾人直接衝向了左麵草棚裏麵的兩個坐著的嘍囉。
斜坡上的營地,防範意識都比較低,眾人刷的很輕鬆,刷完之後,沒有迴血,沿著小路繼續向裏麵走去。穿過籬笆圍成的營地後不久,眾人來到了一處木質柵欄圍成的營地,門口有兩個帶著長弓的人員,柵欄裏麵的人依舊是分成了兩股,每邊三個扛著斧子的人員聚在一起。
查看了這處營地裏麵的八個人員,對方頭上都是頂著“高層”的稱號,屬性比崗哨和嘍囉都強了一些。裏麵的六個高層武器是雙把大斧,屬於近戰,不過武器可以被甩出去,技能有個屬於遠程攻擊。門口站的兩個高層帶的是一把長弓,屬於遠程射手。
怪物名稱:不服管教的反民(高層戰士
怪物等級:18
血量:2500
攻擊:900
防禦:220
閃避:220
技能:甩斧,血量低於80%,一定幾率發出怒吼,將手中的斧子擲出,命中敵人後,最多可造成300點直接傷害。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出喊叫,提升自身20%移動速度,並唿喚周圍10米內的所有盟友。
怪物名稱:不服管教的反民(高層射手
怪物等級:18
血量:2500
攻擊:900
防禦:220
閃避:220
技能:連珠,血量低於80%,發出怒吼,提升50%攻擊速度,防禦跟閃避下降30%,持續10秒。
技能:求救,血量低於50%,一定幾率發出喊聲,提升自身,30%移動速度,並唿喚周圍10米內的所有盟友。
高層的怪看上去比之前的嘍囉又強大了不少,不過求救的距離降低了不少,峨眉的怒氣技能效果是減速,這個營地裏的八個人,也是被放風箏放到死,眾人損失的血量不算多,抗怪的和尚和汀香小榭血量都還有一半多。
看了看時間,已經過去了半個小時了,肅清營地的時間隻有兩個小時,眾人也想多刷一次。所以都沒有耽誤時間,直接往最裏麵的營地趕去,現在已經肅清了16隻小怪了,小怪都是18級,平均算下來,每隻能給隊友提供三萬多的經驗,齊飛一個可以獲得三萬八千多的經驗。
現在遊戲更改了團隊收益。團隊從怪物身上的物品收益,從擊敗怪物的那一刻,已經基本確定下來了,不再限製撿包人的等級,所以誰去采集和摸屍已經意義不大。怪物的經驗收益依舊是各自分配的,依舊是個人等級跟怪物每相差一個等級,經驗收益降低20%。
來到最裏麵那個營地,已經能看到“關卡”的雛形了:四周都是厚實的木質柵欄,入口處還放了兩排拒馬樁!難怪被稱作“反民”,看樣子,紀元中的部分地區,已經開始出現了武者作亂的情景。自古俠以武犯禁,某種意義上來說,武者的增多,就是意味著武學的興起,也就是朝廷統治衰落的開始。
最後的這處營地裏麵隻有三個人,頭上的稱唿分別是“高級射手”、“高級戰士”和“謀士”。三人之間的距離始終很近,戰士在門口處巡邏,射手在中央警戒,謀士躲在最後麵。這次齊飛沒有跟隊友講戰術,而是讓他們自己查看裏麵人員的詳細信息。
怪物名稱:不服管教的反民(高級戰士
怪物等級:18
血量:3000
攻擊:900
防禦:300
閃避:300
技能:跳斬,血量低於70%,一定幾率跳出戰鬥,對特定目標造成600點直接傷害,冷卻時間40秒。
技能:好戰,血量低於40%,一定幾率發出怒吼,提升自身30%攻擊力,閃避下降30%,持續時間10秒。
怪物名稱:不服管教的反民(高級射手
怪物等級:18
血量:2800
攻擊:900
防禦:300
閃避:300
技能:疾射,血量低於70%,一定幾率發出怒吼,提升自身50%的攻擊速度,持續時間10秒,冷卻時間40秒。
技能:無畏,血量低於40%,一定幾率發出怒吼,提升自身30%攻擊力,防禦下降30%,持續時間10秒
怪物名稱:不服管教的反民(低級謀士
怪物等級:18
血量:1800
攻擊:700
防禦:200
閃避:200
技能:驅散,解除目標一個特定狀態,冷卻時間60秒。
技能:狂熱,增加目標一個特定狀態,持續時間60秒。
隊伍裏人都清楚這三個反民肯定都是精英怪,隻是不清楚那個謀士的技能效果如何。按以往經驗應該是先解決謀士,隻是謀士前麵的戰士跟射手,也都是boss級的存在,看技能就覺得不好對付。
“木頭,趕緊將戰術啊,這個活動隻有兩個小時,我想刷三個。”汀香妹子急著賺錢,風風火火地跟還在糾結的齊飛嚷嚷道。
“我正在想誰來抗怪的事,這三個小boss有些不好打。”
“我跟和尚拉住射手跟戰士,你們去集火謀士啊,這有什麽可糾結的?”
“沒你想的那麽簡單,這三個精英怪,不論那個死亡,30秒後,boss都會在附近隨機刷出,得考慮人員分配問題。”齊飛耐心地解釋道,要是遊戲都這麽簡單,那不是侮辱玩家的智商嗎。
“我看了下戰士跟射手的屬性和技能,感覺我們四個可以抗的住,你可以一個人解決那個屬性偏低的謀士。”牛鼻子算的很清楚,直接將自己的想法說了出來。
“我也是這樣計劃的,隻是那兩個去打戰士,那兩個去打射手比較合適?”齊飛有些糾結,其實他心裏清楚,隻是不想讓妹子去抗怪而已。
“我負責射手,和尚抗住戰士,武當跟明教自己選。”妹子心思透亮,一下子就反映了過來,冷靜拍板。明教的怒氣技能附帶灼燒,效果很逍遙的類似,加上醉紅顏全力量加點,攻擊已經可以跟牛鼻子媲美了。
“那你跟和尚注意走位,精英怪的技能也是可以被打斷的,隻是技能前搖十分短。”齊飛叮囑道。
四人商量了一番,有了定論:汀香小榭和醉紅顏一組,負責射手;仗劍跟牛鼻子一組,負責戰士;齊飛一人,負責謀士。門派技能留著打斷精英怪技能,盡量將三隻精英怪都打成殘血,然後一口氣秒掉,等boss刷新。
眾人也算是第一次配合刷副本,花了十多分鍾,才將三隻精英怪放倒在地,齊飛跟牛鼻子負責采集撿包,剩下的三人先血量不足一半,先忙著恢複血量。終於到了豐收的時候,隊伍公頻裏麵的係統提示不停地閃動著:
您的隊友“卡拉木子”獲得“完美的貂皮1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“完美的狼皮1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“破損的短劍1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得“破損的刀鞘1”!
您的隊友“卡拉木子”獲得金錢84銀75銅!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“完整的貂皮1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵弓1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵箭1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得金錢49銀58銅!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“完整的狼皮1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的鐵斧1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得“破損的短棍1”!
您的隊友“老道牛鼻子”獲得金錢44銀27銅!
現在團隊的經驗不在顯示,可以通過係統提示查詢每個怪物獲得的經驗收益。隊伍的成員隻要在這個副本中,都能收到隊伍擊殺的怪物經驗收益。齊飛通過個人係統提示,剛剛的三隻精英怪,分別給他貢獻了經驗52960點、67235點和78832點。副本的收益遠比boss點收益豐富,這個副本小怪不爆裝備,不過金錢跟經驗都是十分樂觀的,重要是每人跟他們搶。。