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幹掉精英怪,齊飛的血量此時還剩53點。剩下的三隻小怪他沒放在心上,遠地不動跟對麵三個換血。扛了三波傷害,直接換掉其中一隻小怪,血量降至8點。
將升級送的三個自由屬性點,一點加在體力上,兩點架在身法上,血量變為8/200,閃避變為30。
如果不是自己現在“太脆”,新手身法最多隻能加到10,他真想把自由屬性點全加身法上,身法看似廢柴,其實非常重要,這個也是後來他才知道的。
從包裹裏取出金瘡藥,選擇使用,血量立馬恢複至108點。金瘡藥:瞬間恢複自身100點血;使用等級:1級。
接下來的兩隻小怪,齊飛連藥都沒嗑,直接仗著“皮糙肉厚”,很快耗死了兩隻小怪。
終於等到了豐收的時候了,齊飛對著四隻死亡的雪兔,進行了大肆“搜刮”。費了一番功夫,收獲了5顆珠子,4堆毛發,4張兔皮,這些快抵得上之前殺的十隻一般的兔子了。精英怪會百分之百爆三種物品,而且數量不止一件,趁著現在沒人,趕緊多來幾次!
精英怪的刷新時間比齊飛想象的要長的多,看著雪兔聚集的中央,刷了十多分鍾,第二隻精英怪才刷新出來。這時齊飛已經又刷了十幾隻普通雪兔了。將血量慢慢迴滿,然後連同三隻小怪將精英怪引了出來,直接換上亮銀槍,直接開打。
升到二級,有著30點閃避,200點血量,刷完這波精英怪,前後隻用了十幾分鍾,使用了一包金瘡藥。這樣算起來,自己每半個小時就可以刷一波小boss。現在新手區還沒人,好多人還在大理城中暈頭轉向,這會兒可以再單機一會兒。進入一次遊戲可以玩兩天的時間,在沒人發現這種方法之前,多刷幾次才當務之急。
就這樣,齊飛在這裏偷偷的刷了3個小時,才看到有人經過傳送走到這邊。他一直在留意傳送陣那邊的情況,每隔一段時間,他都會騎著劣馬到路口往傳送這邊張望。新手區的雪兔,生活在一座半山腰上,自動尋路的話,步行十多分鍾才能過來。
將亮銀槍、柳葉刀和劣馬收進背包,金瘡藥也隻剩下兩份了,齊飛打算先迴大理城一趟進行補給。地圖很大,下山的路口遠不止一個。《紀元》中的自動尋路讓玩家的操作變得簡單,但是也有一個很明顯的缺點:從一個點到另一個點隻會默認選擇最近的路線。齊飛沿著另一個路口下了山,輕易的就避開了來這邊打怪的人。
清點了下這3個小時的收獲:
首先就是經驗了,《紀元》這款遊戲裏麵,角色最多可以儲存當前滿級最多三倍的經驗。比如0級的角色,最多可以儲存300點經驗,1級最多可以儲存3000點經驗,2級最多30000點經驗。這會兒齊飛的經驗值是1200/1000,已經夠他升級到2級了,當然他沒有選擇升級,他不像太過驚世駭俗。
然後就是材料了,1~3級的怪隻爆材料,物品欄和材料欄都是5*4的背包。材料欄的20個方格裏,每個格子可以放200組同樣的材料,材料默認最低級的材料放在最前麵,高級的自動往後排。第一行5個格子裏麵放了物種材料:
76顆圓潤的珠子;54堆1級的怪物的毛發;63張殘缺的兔皮;17張破損的兔皮;11堆2級的怪物毛發。
這些材料才是齊飛這次無量上打怪的最大收益部分,這些材料可以賣個城中的任何一個商人,換取一些金錢,現在他已經快要窮瘋了,繼續迴城賣掉這些材料換取金錢。
有收益,就有損失,這次的材料可以換不少錢,但是,打怪可不是沒有任何消耗的。使用的八份金瘡藥,可是花了他16兩銀子的,這是硬性消費,暫且不說;馬匹的消耗,也可以不說,那個可以永久使用;最大的損失在於兩把武器的磨損,這個才是隱形消費的大頭,估計很多新手都不會留意這個細節。
《紀元》這款遊戲裏麵的裝備使用時,都是有磨損的,如果打怪的話,武器磨損就會加大。齊飛背包裏的柳葉刀使用次數不多,耐久度為98/100。亮銀槍的磨損就有些嚴重了,這會兒手上的亮銀槍耐久度已經變成了18/100。一般武器耐久度降為零,就會直接報廢,隻能選擇丟掉或者交易給城中的商人,換取武器售價千分之一的金錢。
耐久度隻是遊戲公司的一個斂財方法之一,隻要是從遊戲商店裏購買的任何物品,如果選擇退迴,都是會有折扣。即使是一件新買的物品,耐久度滿值,選擇退貨的時候,也隻能拿迴售價的一半。耐久度滿值的物品,其耐久度每降低百分之二,價值就會再次貶值當前價格的百分之一。
以齊飛手上的亮銀槍為例,直接出售給武器店的老板,能換迴2銀95銅的金錢;加7銀5銅的金錢,換一把新的亮銀槍。如果亮銀槍的耐久度變為0/100,就能出售給城中的任何商人,換迴10銅幣!
一般的物品耐久度為零,99%的人都會選擇直接扔掉。以武器為例,耐久度為零的武器,已經不會有任何屬性的加成,除了徒有其表外,就是裝備上,也不會改變人物的任何屬性。更主要的是耐久度為零的物品,不值錢!其價值隻有售價的千分之一,除了極個別的人,幾乎沒有那個玩家,能忍受手上的物品,高達千分之九百九十九的貶值。
無量上有無數個路口,但是返迴大理城的隻有一個入口,走進傳送陣的安全區域,站穩後,閉上眼睛選擇傳送,一秒後,齊飛就再次出現在大理城。進入大理城的齊飛心裏就一陣嘀咕,估計新手玩家過傳送就需要不少時間適應吧,不管過那個傳送,都會有一段時間的眩暈,逼真度越高,那種不適感就越強烈。
從大理城傳送野外的無量上需要交錢,返迴大理城不交錢。從包裹裏拉出劣馬,點開自動尋路,隨便找了個武器店就走了過去。齊飛說明來意,遞給老板7兩銀和5個銅板,換了一把新的亮銀槍,然後開始出售那些材料:
圓潤的珠子,一顆價值1兩銀子,選擇出售得到76銀;
殘缺的兔皮,一張價值30枚銅錢,選擇出售得到18銀90銅;
怪物的毛發(1級,一堆價值15枚銅錢,選擇出售得到8銀10銅;
破損的兔皮,一張價值50枚銅錢,選擇出售得到85銀;
怪物的毛發(2級,一堆價值75枚銅錢,選擇出售得到8銀25銅。
賣掉所有的材料,齊飛獲得了1金88銅,加上之前背包裏的錢,他現在身上共有金錢1金95銀95銅,瞬間有種土豪的感覺。歎了口氣:得會還得去買補給品啊,身上的錢看起來不少,可是等會還要出去買這買那,再多的錢都不夠花啊,前世遊戲運行了十年,也沒聽那個人敢說自己在這遊戲裏麵最有錢。
定了定神,選擇藥店,自動尋路。幾分鍾後,齊飛走進了這家藥店,藥店裏麵除了一個老板,還有兩個夥計。直接讓老板給自己拿8包1級的金瘡藥,花去16兩銀子;看了看價格,忍痛買了2份止血散,花了20兩銀子:
藥品名稱:止血散
物品等級:2級
使用效果:瞬間恢複自身200點血
冷卻時間:10秒
最低使用等級:2級
出售價格:10銀/份
迴收價格:5銀50銅
金瘡藥是必須買的,出去打怪怎麽可能不用金瘡藥,十秒的使用冷卻時間有些長,價格不低,但現在什麽最值錢?毫無疑,時間!止血散同樣價格不菲,那是用來保命的!前期這些藥品一隻貴的離譜,在沒有開通貨幣兌換錢,藥品絕對屬於玩家中的“奢侈品”。
詢問了采藥術跟采藥鐮的價格後,齊飛在心裏暗罵遊戲公司的腹黑之處:一級的采藥術學習需要10銀,價格還算可以,但是那個采藥鐮居然也分星級!五種采藥鐮都不加屬性,但是一星的采藥鐮的成功率隻有50%,五星的采藥鐮的成功率才是100%,一星的采藥鐮價格10銀!五星的采藥鐮一把高達50銀!黑!不是一般的黑!
既然有采藥術,自然有製藥術,隻不過製藥術要玩家角色達到3級才能學,加個也是貴的讓人無法接受:學習初級的製藥術,需要2金50銀!隻是初級啊!中級製藥術5金!高級製藥術10金!這個價格簡直有些喪心病狂!
見識到藥品的價格後,玩家肯定明白製藥這個生活技能的重要性,但是遊戲公司也不是傻子,怎麽可能會讓遊戲出現這麽大的“bug”。學習製藥,先做一個生活玩家是必須的,不光為了賺錢,也為了省錢啊,野外打怪太燒錢了!
從藥店出來,背包裏的錢已經不到1金了!沒辦法,既然想要賺錢,就得花錢,一級的采藥術跟五星的采藥鐮是必須要買的!再花60銀學了一級的采礦術和一把五星的采礦鋤!身上還有99銀95銅,有些賭氣的再花60銀,學了一級的垂釣術,順便買了個五星的釣魚竿!
遊戲公司的腹黑已經讓他上頭,幹脆提前把魚竿買了,免得待會更加鬧心!揣著39銀95銅,齊飛點開自動尋路,尋找附近的驛站,他打算盡快離開這個“充滿悲傷”的城市!。
幹掉精英怪,齊飛的血量此時還剩53點。剩下的三隻小怪他沒放在心上,遠地不動跟對麵三個換血。扛了三波傷害,直接換掉其中一隻小怪,血量降至8點。
將升級送的三個自由屬性點,一點加在體力上,兩點架在身法上,血量變為8/200,閃避變為30。
如果不是自己現在“太脆”,新手身法最多隻能加到10,他真想把自由屬性點全加身法上,身法看似廢柴,其實非常重要,這個也是後來他才知道的。
從包裹裏取出金瘡藥,選擇使用,血量立馬恢複至108點。金瘡藥:瞬間恢複自身100點血;使用等級:1級。
接下來的兩隻小怪,齊飛連藥都沒嗑,直接仗著“皮糙肉厚”,很快耗死了兩隻小怪。
終於等到了豐收的時候了,齊飛對著四隻死亡的雪兔,進行了大肆“搜刮”。費了一番功夫,收獲了5顆珠子,4堆毛發,4張兔皮,這些快抵得上之前殺的十隻一般的兔子了。精英怪會百分之百爆三種物品,而且數量不止一件,趁著現在沒人,趕緊多來幾次!
精英怪的刷新時間比齊飛想象的要長的多,看著雪兔聚集的中央,刷了十多分鍾,第二隻精英怪才刷新出來。這時齊飛已經又刷了十幾隻普通雪兔了。將血量慢慢迴滿,然後連同三隻小怪將精英怪引了出來,直接換上亮銀槍,直接開打。
升到二級,有著30點閃避,200點血量,刷完這波精英怪,前後隻用了十幾分鍾,使用了一包金瘡藥。這樣算起來,自己每半個小時就可以刷一波小boss。現在新手區還沒人,好多人還在大理城中暈頭轉向,這會兒可以再單機一會兒。進入一次遊戲可以玩兩天的時間,在沒人發現這種方法之前,多刷幾次才當務之急。
就這樣,齊飛在這裏偷偷的刷了3個小時,才看到有人經過傳送走到這邊。他一直在留意傳送陣那邊的情況,每隔一段時間,他都會騎著劣馬到路口往傳送這邊張望。新手區的雪兔,生活在一座半山腰上,自動尋路的話,步行十多分鍾才能過來。
將亮銀槍、柳葉刀和劣馬收進背包,金瘡藥也隻剩下兩份了,齊飛打算先迴大理城一趟進行補給。地圖很大,下山的路口遠不止一個。《紀元》中的自動尋路讓玩家的操作變得簡單,但是也有一個很明顯的缺點:從一個點到另一個點隻會默認選擇最近的路線。齊飛沿著另一個路口下了山,輕易的就避開了來這邊打怪的人。
清點了下這3個小時的收獲:
首先就是經驗了,《紀元》這款遊戲裏麵,角色最多可以儲存當前滿級最多三倍的經驗。比如0級的角色,最多可以儲存300點經驗,1級最多可以儲存3000點經驗,2級最多30000點經驗。這會兒齊飛的經驗值是1200/1000,已經夠他升級到2級了,當然他沒有選擇升級,他不像太過驚世駭俗。
然後就是材料了,1~3級的怪隻爆材料,物品欄和材料欄都是5*4的背包。材料欄的20個方格裏,每個格子可以放200組同樣的材料,材料默認最低級的材料放在最前麵,高級的自動往後排。第一行5個格子裏麵放了物種材料:
76顆圓潤的珠子;54堆1級的怪物的毛發;63張殘缺的兔皮;17張破損的兔皮;11堆2級的怪物毛發。
這些材料才是齊飛這次無量上打怪的最大收益部分,這些材料可以賣個城中的任何一個商人,換取一些金錢,現在他已經快要窮瘋了,繼續迴城賣掉這些材料換取金錢。
有收益,就有損失,這次的材料可以換不少錢,但是,打怪可不是沒有任何消耗的。使用的八份金瘡藥,可是花了他16兩銀子的,這是硬性消費,暫且不說;馬匹的消耗,也可以不說,那個可以永久使用;最大的損失在於兩把武器的磨損,這個才是隱形消費的大頭,估計很多新手都不會留意這個細節。
《紀元》這款遊戲裏麵的裝備使用時,都是有磨損的,如果打怪的話,武器磨損就會加大。齊飛背包裏的柳葉刀使用次數不多,耐久度為98/100。亮銀槍的磨損就有些嚴重了,這會兒手上的亮銀槍耐久度已經變成了18/100。一般武器耐久度降為零,就會直接報廢,隻能選擇丟掉或者交易給城中的商人,換取武器售價千分之一的金錢。
耐久度隻是遊戲公司的一個斂財方法之一,隻要是從遊戲商店裏購買的任何物品,如果選擇退迴,都是會有折扣。即使是一件新買的物品,耐久度滿值,選擇退貨的時候,也隻能拿迴售價的一半。耐久度滿值的物品,其耐久度每降低百分之二,價值就會再次貶值當前價格的百分之一。
以齊飛手上的亮銀槍為例,直接出售給武器店的老板,能換迴2銀95銅的金錢;加7銀5銅的金錢,換一把新的亮銀槍。如果亮銀槍的耐久度變為0/100,就能出售給城中的任何商人,換迴10銅幣!
一般的物品耐久度為零,99%的人都會選擇直接扔掉。以武器為例,耐久度為零的武器,已經不會有任何屬性的加成,除了徒有其表外,就是裝備上,也不會改變人物的任何屬性。更主要的是耐久度為零的物品,不值錢!其價值隻有售價的千分之一,除了極個別的人,幾乎沒有那個玩家,能忍受手上的物品,高達千分之九百九十九的貶值。
無量上有無數個路口,但是返迴大理城的隻有一個入口,走進傳送陣的安全區域,站穩後,閉上眼睛選擇傳送,一秒後,齊飛就再次出現在大理城。進入大理城的齊飛心裏就一陣嘀咕,估計新手玩家過傳送就需要不少時間適應吧,不管過那個傳送,都會有一段時間的眩暈,逼真度越高,那種不適感就越強烈。
從大理城傳送野外的無量上需要交錢,返迴大理城不交錢。從包裹裏拉出劣馬,點開自動尋路,隨便找了個武器店就走了過去。齊飛說明來意,遞給老板7兩銀和5個銅板,換了一把新的亮銀槍,然後開始出售那些材料:
圓潤的珠子,一顆價值1兩銀子,選擇出售得到76銀;
殘缺的兔皮,一張價值30枚銅錢,選擇出售得到18銀90銅;
怪物的毛發(1級,一堆價值15枚銅錢,選擇出售得到8銀10銅;
破損的兔皮,一張價值50枚銅錢,選擇出售得到85銀;
怪物的毛發(2級,一堆價值75枚銅錢,選擇出售得到8銀25銅。
賣掉所有的材料,齊飛獲得了1金88銅,加上之前背包裏的錢,他現在身上共有金錢1金95銀95銅,瞬間有種土豪的感覺。歎了口氣:得會還得去買補給品啊,身上的錢看起來不少,可是等會還要出去買這買那,再多的錢都不夠花啊,前世遊戲運行了十年,也沒聽那個人敢說自己在這遊戲裏麵最有錢。
定了定神,選擇藥店,自動尋路。幾分鍾後,齊飛走進了這家藥店,藥店裏麵除了一個老板,還有兩個夥計。直接讓老板給自己拿8包1級的金瘡藥,花去16兩銀子;看了看價格,忍痛買了2份止血散,花了20兩銀子:
藥品名稱:止血散
物品等級:2級
使用效果:瞬間恢複自身200點血
冷卻時間:10秒
最低使用等級:2級
出售價格:10銀/份
迴收價格:5銀50銅
金瘡藥是必須買的,出去打怪怎麽可能不用金瘡藥,十秒的使用冷卻時間有些長,價格不低,但現在什麽最值錢?毫無疑,時間!止血散同樣價格不菲,那是用來保命的!前期這些藥品一隻貴的離譜,在沒有開通貨幣兌換錢,藥品絕對屬於玩家中的“奢侈品”。
詢問了采藥術跟采藥鐮的價格後,齊飛在心裏暗罵遊戲公司的腹黑之處:一級的采藥術學習需要10銀,價格還算可以,但是那個采藥鐮居然也分星級!五種采藥鐮都不加屬性,但是一星的采藥鐮的成功率隻有50%,五星的采藥鐮的成功率才是100%,一星的采藥鐮價格10銀!五星的采藥鐮一把高達50銀!黑!不是一般的黑!
既然有采藥術,自然有製藥術,隻不過製藥術要玩家角色達到3級才能學,加個也是貴的讓人無法接受:學習初級的製藥術,需要2金50銀!隻是初級啊!中級製藥術5金!高級製藥術10金!這個價格簡直有些喪心病狂!
見識到藥品的價格後,玩家肯定明白製藥這個生活技能的重要性,但是遊戲公司也不是傻子,怎麽可能會讓遊戲出現這麽大的“bug”。學習製藥,先做一個生活玩家是必須的,不光為了賺錢,也為了省錢啊,野外打怪太燒錢了!
從藥店出來,背包裏的錢已經不到1金了!沒辦法,既然想要賺錢,就得花錢,一級的采藥術跟五星的采藥鐮是必須要買的!再花60銀學了一級的采礦術和一把五星的采礦鋤!身上還有99銀95銅,有些賭氣的再花60銀,學了一級的垂釣術,順便買了個五星的釣魚竿!
遊戲公司的腹黑已經讓他上頭,幹脆提前把魚竿買了,免得待會更加鬧心!揣著39銀95銅,齊飛點開自動尋路,尋找附近的驛站,他打算盡快離開這個“充滿悲傷”的城市!。