漫長的黑夜之後,便是注定到來的黎明。除非死亡在黑夜中無情的奪走了生命。
贏嘉一夜之間“死”過了很多次。盡管隻是虛擬的死亡,可卻依舊讓贏嘉感受到了提升實力的緊迫感。原來,死亡的過程雖然短暫,可死亡的滋味卻真的很不好受。有幾次,贏嘉甚至真切的感受到了死亡的腳步。如果不是贏嘉心底的求生執念,贏嘉或許真的有可能用意識將自己殺死。
原來,人之所以活著,真正的原因是自己認為自己活著。如果自己都認為自己已經死了,那是真的有可能會死的。
清晨,壓抑的鉛色戰爭迷霧下,昏暗的光線裏,渾厚悠長的號角聲中,新一天的戰鬥即將開始。
因為戰場麵積極大的緣故,這裏的戰鬥跟《魔獸爭霸》刀塔地圖裏的戰鬥是有很大不同的。比如說,在今天的戰鬥之中,彼此雙方的率隊本土強者是可以利用道具建造小型防禦塔的。至於這種小型防禦塔的數量,則取決於彼此擊殺敵人的數量多寡。擊殺敵人數量多者,獲得更多的戰場金幣。擁有了更多的戰場金幣,率隊出戰的本土強者就可以建造更多的小型防禦塔。另外,小型防禦塔對遠程攻擊有不俗的殺傷削弱效果,而且還能保護範圍內的友方單位,抵消遠程攻擊的殺傷力。如果攻擊距離超過一百米,那攻擊力幾乎就會被削弱的剩不下多少了。之所以如此設定,則是無論嗜血螞蟻還是瘋狂蜘蛛,都屬於近戰單位,都無法對太過遙遠的敵人發動有效的反擊。
隻不過,別人可以不怕遠程狙擊,贏嘉卻必須小心提防。也正是如此,贏嘉用最後的1500點信用點,改頭換麵之後購買了一副白板級的迷彩鋼盔。
眼下,贏嘉隻剩下了最後的一把戰場鑰匙還沒有使用。雖然形勢不容樂觀,可贏嘉卻終於沒有使用這把鑰匙。一共三百隻嗜血螞蟻和三十名小隊長的隊伍井然有序的分派完畢,贏嘉跟白英一樣,都成了即將出戰的小隊長。贏嘉在之前的集合時看了一眼,三十名小隊長中,隻有區區四名冒險者小隊長。
雖然小隊長擁有小隊裏十隻嗜血螞蟻的絕對控製權,可若是被冒險者隊伍盯上了,冒險者小隊長毫無疑問會是最優先的攻擊目標。至於優先擊殺冒險者小隊長的原因,則是擊殺冒險者小隊長後,敵對的玩家可以獲得功勳值,任務擊殺數以及黑鐵級寶箱。如果運氣好的話,敵對冒險者還能在冒險者小隊長臨死之前敲詐出更多的好東西。
也正是如此,東區的四名冒險者小隊長決定在一起行動,以免被南區冒險者各個擊破。
四名東區冒險者小隊長中,贏嘉偽裝出的屬性最高,技能也是最強。所以,其他三名普通區冒險者想當然的以贏嘉為首領。至少,在贏嘉做出愚蠢決定之前贏嘉會是默認的首領。
東南兩區的界河兩側,陣型相對鬆散的螞蟻、蜘蛛大軍已經準備好了廝殺的準備。與東區以小隊為單位的一字排開鬆散陣型不同,南區的陣型則是固守的三角陣型,一開始做出了防守的架勢,似乎想要將東區的部隊吸引到靠近南區的一側,然後予以迎頭痛擊。
隻不過,兩岸以及界河中的稀疏的灌木叢中,東、南兩區的冒險者卻已經首先交上手了,都在爭取著有利的攻擊位置。彼此戰鬥雖然並不激烈,可卻依舊造成了不小的傷亡。
因為彼此實力大致相當,所以戰鬥很有可能以兩敗俱傷的結局收場。嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛死了很快就能補充,可如果帶隊的小隊長死了,那就不容易補充了。也正是如此,不論是贏嘉四名冒險者,還是其他的小隊長,都處於嗜血螞蟻們的保護之中。即便是贏嘉這樣的狂戰士,在一開始的時候也選擇了龜縮在內部。總而言之,第一波傷害要由率領的嗜血螞蟻承受。
“一會兒戰鬥之中跟緊我,就算把屬下的嗜血螞蟻都弄丟了也沒關係。”贏嘉在其他三名冒險者驚訝而羨慕的目光下,毫不避諱的把白英拉到了自己隊伍裏。如此一來,贏嘉手下便相當於掌控了二十隻嗜血螞蟻。跟那些處於同盟狀態的小隊不同,這二十隻嗜血螞蟻,完全聽從贏嘉的命令。因為白英已經給了贏嘉相應的授權。
三十個小隊長不能沒有統一的管理,在三十個小隊長之上,還有一名遠程指揮的大隊長。雖然大隊長沒有約束冒險者行動的權力,可卻擁有約束本土小隊長的權限。也正是如此,贏嘉等冒險者小隊長如果不想單幹,就隻能跟著大部隊行動,至少一開始的時候必須跟著大部隊行動。
“一會兒記住了,咱們要集中曆練攻擊敵人暴露出弱點的一點。隻有衝進敵人的核心區域,咱們才能獲得免於外圍冒險者的攻擊。”道理每個人都明白,可到時候執行的時候,就需要有人帶隊衝在最前排。
身為倡議者,贏嘉必須要做出表率。所以,贏嘉有義務帶隊衝在最前麵,吸引敵人的注意力。也正是基於這個前提,其他三名冒險者才會選擇跟從贏嘉。
隻不過,這樣一窩蜂的衝擊南區的正方形陣線真的合適嗎?
三百隻牛犢子大小的嗜血螞蟻踏著強勁有力的步伐,如同一道奔騰而來的滾滾洪流,裹挾著一往無前的戰意和氣勢,朝著及膝深界河對麵龜縮的瘋狂蜘蛛陣型衝去。在這個過程中,戰場兩側的灌木叢中卻是安靜的如同死寂,甚至沒有一聲槍響。
每個冒險者都在等待,等待交戰之後的補刀攻擊。至於正麵作戰,還是交給正麵戰鬥部隊吧。
才剛剛衝到岸邊,在遠處高出河麵隻有一兩米的河岸上,密密麻麻的蛛網被遠遠的拋擲了過來,將躲避不及的嗜血螞蟻困縛在了裏麵,極大的減緩了嗜血螞蟻們的衝擊速度。雖然這種速度限製隻能持續區區5秒,瘋狂蜘蛛們拋擲出的蛛網就會因為失去韌性而失去減速效果。可在瘋狂蜘蛛們連綿不絕的吐網中,嗜血螞蟻原本猶如一體的陣型漸漸分成了前後兩部。至於贏嘉等冒險者所在的隊伍,則屬於後麵的一部。
就在兩支部隊衝擊到一起的一刻,戰場邊緣驟然爆發出了猛烈的槍聲,雨點般的子彈不要錢一般的朝著戰場中發射了過來。
隻不過,贏嘉因為有防彈頭盔和魔物拳套的緣故,每每都得以躲避過衝著要害部位攻擊過來的子彈。至於不是衝著要害部位飛來的子彈,則依舊被能量罩抵擋住了。
對於贏嘉主動格擋子彈的動作,其他三名冒險者都很是詫異。畢竟,區區幾枚威力不大的子彈,還沒法對他們造成什麽威脅。以贏嘉的高屬性,應該不懼這種子彈攻擊才對。隻不過,他們雖然懷疑,卻沒有人詢問,反倒認為這是贏嘉的習慣,哪怕有能量罩庇護,也不能容忍敵人攻擊自己的要害部位。
第一波的第一波的彈雨過後,戰場上卻隻是死去了寥寥兩三隻倒黴的嗜血螞蟻。而在嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛的攻擊地帶,卻倒下了不少的嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛。在群體戰鬥中,怪物和冒險者掉落的寶箱都會自動的劃入擊殺者的徽章空間裏。不過,攻擊己方單位卻會讓冒險者們承受信用點的懲罰。所以,除非是精確的瞄準攻擊,否則很少會有冒險者攻擊激烈交戰區域的兵種。也正是如此,後排單位就成了冒險者們的攻擊目標。隻不過,這第一輪的攻擊明顯是為了提升己方士氣,沒有人指望能用這種攻擊對敵人造成大量的死傷。
嗜血螞蟻的第一波攻擊後,前部的嗜血螞蟻按照所屬小隊,快速的撤向了敵陣的兩翼。至於後部的嗜血螞蟻,則緊接著衝向了瘋狂蜘蛛組成的已經有了些許破綻的前排防線。
手中握持著不見半點銀色光芒的狂戰屠刀,贏嘉在積蓄著爆發的力量。昨夜一夜的訓練讓贏嘉對信念之力的運用有了更加熟悉和深入的了解。哪怕是在開啟能量罩不借助狂戰之心技能的狀態下,贏嘉也可以使用信念之力,觸發十倍暴擊的致命一擊。
不過,機會隻有一次,一旦爆發出了駭人的攻擊,贏嘉就會淪為眾矢之的。如果不能用僅有一次的攻擊打開局麵,贏嘉就很有可能會在後續的針對攻擊中暴露出能量罩的缺陷所在。
所以,要麽贏嘉不出手,要麽就發出雷霆般的攻擊!算上其他三名冒險者手下的三十隻嗜血螞蟻,歸贏嘉管理的嗜血螞蟻數量達到了五十隻。如此眾多的嗜血螞蟻,哪怕是衝入敵陣之中,也能有來迴衝殺幾個來迴的能力。所以,贏嘉在這個時候命令手下的二十隻嗜血螞蟻,加速衝向了迎麵瘋狂蜘蛛的防禦陣線!
“準備!”
贏嘉一夜之間“死”過了很多次。盡管隻是虛擬的死亡,可卻依舊讓贏嘉感受到了提升實力的緊迫感。原來,死亡的過程雖然短暫,可死亡的滋味卻真的很不好受。有幾次,贏嘉甚至真切的感受到了死亡的腳步。如果不是贏嘉心底的求生執念,贏嘉或許真的有可能用意識將自己殺死。
原來,人之所以活著,真正的原因是自己認為自己活著。如果自己都認為自己已經死了,那是真的有可能會死的。
清晨,壓抑的鉛色戰爭迷霧下,昏暗的光線裏,渾厚悠長的號角聲中,新一天的戰鬥即將開始。
因為戰場麵積極大的緣故,這裏的戰鬥跟《魔獸爭霸》刀塔地圖裏的戰鬥是有很大不同的。比如說,在今天的戰鬥之中,彼此雙方的率隊本土強者是可以利用道具建造小型防禦塔的。至於這種小型防禦塔的數量,則取決於彼此擊殺敵人的數量多寡。擊殺敵人數量多者,獲得更多的戰場金幣。擁有了更多的戰場金幣,率隊出戰的本土強者就可以建造更多的小型防禦塔。另外,小型防禦塔對遠程攻擊有不俗的殺傷削弱效果,而且還能保護範圍內的友方單位,抵消遠程攻擊的殺傷力。如果攻擊距離超過一百米,那攻擊力幾乎就會被削弱的剩不下多少了。之所以如此設定,則是無論嗜血螞蟻還是瘋狂蜘蛛,都屬於近戰單位,都無法對太過遙遠的敵人發動有效的反擊。
隻不過,別人可以不怕遠程狙擊,贏嘉卻必須小心提防。也正是如此,贏嘉用最後的1500點信用點,改頭換麵之後購買了一副白板級的迷彩鋼盔。
眼下,贏嘉隻剩下了最後的一把戰場鑰匙還沒有使用。雖然形勢不容樂觀,可贏嘉卻終於沒有使用這把鑰匙。一共三百隻嗜血螞蟻和三十名小隊長的隊伍井然有序的分派完畢,贏嘉跟白英一樣,都成了即將出戰的小隊長。贏嘉在之前的集合時看了一眼,三十名小隊長中,隻有區區四名冒險者小隊長。
雖然小隊長擁有小隊裏十隻嗜血螞蟻的絕對控製權,可若是被冒險者隊伍盯上了,冒險者小隊長毫無疑問會是最優先的攻擊目標。至於優先擊殺冒險者小隊長的原因,則是擊殺冒險者小隊長後,敵對的玩家可以獲得功勳值,任務擊殺數以及黑鐵級寶箱。如果運氣好的話,敵對冒險者還能在冒險者小隊長臨死之前敲詐出更多的好東西。
也正是如此,東區的四名冒險者小隊長決定在一起行動,以免被南區冒險者各個擊破。
四名東區冒險者小隊長中,贏嘉偽裝出的屬性最高,技能也是最強。所以,其他三名普通區冒險者想當然的以贏嘉為首領。至少,在贏嘉做出愚蠢決定之前贏嘉會是默認的首領。
東南兩區的界河兩側,陣型相對鬆散的螞蟻、蜘蛛大軍已經準備好了廝殺的準備。與東區以小隊為單位的一字排開鬆散陣型不同,南區的陣型則是固守的三角陣型,一開始做出了防守的架勢,似乎想要將東區的部隊吸引到靠近南區的一側,然後予以迎頭痛擊。
隻不過,兩岸以及界河中的稀疏的灌木叢中,東、南兩區的冒險者卻已經首先交上手了,都在爭取著有利的攻擊位置。彼此戰鬥雖然並不激烈,可卻依舊造成了不小的傷亡。
因為彼此實力大致相當,所以戰鬥很有可能以兩敗俱傷的結局收場。嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛死了很快就能補充,可如果帶隊的小隊長死了,那就不容易補充了。也正是如此,不論是贏嘉四名冒險者,還是其他的小隊長,都處於嗜血螞蟻們的保護之中。即便是贏嘉這樣的狂戰士,在一開始的時候也選擇了龜縮在內部。總而言之,第一波傷害要由率領的嗜血螞蟻承受。
“一會兒戰鬥之中跟緊我,就算把屬下的嗜血螞蟻都弄丟了也沒關係。”贏嘉在其他三名冒險者驚訝而羨慕的目光下,毫不避諱的把白英拉到了自己隊伍裏。如此一來,贏嘉手下便相當於掌控了二十隻嗜血螞蟻。跟那些處於同盟狀態的小隊不同,這二十隻嗜血螞蟻,完全聽從贏嘉的命令。因為白英已經給了贏嘉相應的授權。
三十個小隊長不能沒有統一的管理,在三十個小隊長之上,還有一名遠程指揮的大隊長。雖然大隊長沒有約束冒險者行動的權力,可卻擁有約束本土小隊長的權限。也正是如此,贏嘉等冒險者小隊長如果不想單幹,就隻能跟著大部隊行動,至少一開始的時候必須跟著大部隊行動。
“一會兒記住了,咱們要集中曆練攻擊敵人暴露出弱點的一點。隻有衝進敵人的核心區域,咱們才能獲得免於外圍冒險者的攻擊。”道理每個人都明白,可到時候執行的時候,就需要有人帶隊衝在最前排。
身為倡議者,贏嘉必須要做出表率。所以,贏嘉有義務帶隊衝在最前麵,吸引敵人的注意力。也正是基於這個前提,其他三名冒險者才會選擇跟從贏嘉。
隻不過,這樣一窩蜂的衝擊南區的正方形陣線真的合適嗎?
三百隻牛犢子大小的嗜血螞蟻踏著強勁有力的步伐,如同一道奔騰而來的滾滾洪流,裹挾著一往無前的戰意和氣勢,朝著及膝深界河對麵龜縮的瘋狂蜘蛛陣型衝去。在這個過程中,戰場兩側的灌木叢中卻是安靜的如同死寂,甚至沒有一聲槍響。
每個冒險者都在等待,等待交戰之後的補刀攻擊。至於正麵作戰,還是交給正麵戰鬥部隊吧。
才剛剛衝到岸邊,在遠處高出河麵隻有一兩米的河岸上,密密麻麻的蛛網被遠遠的拋擲了過來,將躲避不及的嗜血螞蟻困縛在了裏麵,極大的減緩了嗜血螞蟻們的衝擊速度。雖然這種速度限製隻能持續區區5秒,瘋狂蜘蛛們拋擲出的蛛網就會因為失去韌性而失去減速效果。可在瘋狂蜘蛛們連綿不絕的吐網中,嗜血螞蟻原本猶如一體的陣型漸漸分成了前後兩部。至於贏嘉等冒險者所在的隊伍,則屬於後麵的一部。
就在兩支部隊衝擊到一起的一刻,戰場邊緣驟然爆發出了猛烈的槍聲,雨點般的子彈不要錢一般的朝著戰場中發射了過來。
隻不過,贏嘉因為有防彈頭盔和魔物拳套的緣故,每每都得以躲避過衝著要害部位攻擊過來的子彈。至於不是衝著要害部位飛來的子彈,則依舊被能量罩抵擋住了。
對於贏嘉主動格擋子彈的動作,其他三名冒險者都很是詫異。畢竟,區區幾枚威力不大的子彈,還沒法對他們造成什麽威脅。以贏嘉的高屬性,應該不懼這種子彈攻擊才對。隻不過,他們雖然懷疑,卻沒有人詢問,反倒認為這是贏嘉的習慣,哪怕有能量罩庇護,也不能容忍敵人攻擊自己的要害部位。
第一波的第一波的彈雨過後,戰場上卻隻是死去了寥寥兩三隻倒黴的嗜血螞蟻。而在嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛的攻擊地帶,卻倒下了不少的嗜血螞蟻和瘋狂蜘蛛。在群體戰鬥中,怪物和冒險者掉落的寶箱都會自動的劃入擊殺者的徽章空間裏。不過,攻擊己方單位卻會讓冒險者們承受信用點的懲罰。所以,除非是精確的瞄準攻擊,否則很少會有冒險者攻擊激烈交戰區域的兵種。也正是如此,後排單位就成了冒險者們的攻擊目標。隻不過,這第一輪的攻擊明顯是為了提升己方士氣,沒有人指望能用這種攻擊對敵人造成大量的死傷。
嗜血螞蟻的第一波攻擊後,前部的嗜血螞蟻按照所屬小隊,快速的撤向了敵陣的兩翼。至於後部的嗜血螞蟻,則緊接著衝向了瘋狂蜘蛛組成的已經有了些許破綻的前排防線。
手中握持著不見半點銀色光芒的狂戰屠刀,贏嘉在積蓄著爆發的力量。昨夜一夜的訓練讓贏嘉對信念之力的運用有了更加熟悉和深入的了解。哪怕是在開啟能量罩不借助狂戰之心技能的狀態下,贏嘉也可以使用信念之力,觸發十倍暴擊的致命一擊。
不過,機會隻有一次,一旦爆發出了駭人的攻擊,贏嘉就會淪為眾矢之的。如果不能用僅有一次的攻擊打開局麵,贏嘉就很有可能會在後續的針對攻擊中暴露出能量罩的缺陷所在。
所以,要麽贏嘉不出手,要麽就發出雷霆般的攻擊!算上其他三名冒險者手下的三十隻嗜血螞蟻,歸贏嘉管理的嗜血螞蟻數量達到了五十隻。如此眾多的嗜血螞蟻,哪怕是衝入敵陣之中,也能有來迴衝殺幾個來迴的能力。所以,贏嘉在這個時候命令手下的二十隻嗜血螞蟻,加速衝向了迎麵瘋狂蜘蛛的防禦陣線!
“準備!”