與石中村所在412區毗鄰的東區的413區,贏嘉、月翎和安娜接受了一個相對簡單的任務。


    “17072721號任務,前往413區清理為害一方的怪物,任務人數限製3人,具體任務將在接受任務後發布,默念接受+任務編號,可接取該任務。”


    一般而言,限製了任務人數的任務,都是相對簡單的任務。而這個任務更是限製人數為三人。可以想象這個任務的簡單程度。係統認為隻需要三名貧民區的冒險者就能解決這個任務,如果接受任務的人多了,係統反倒不好發放獎勵了。也正是如此,係統才將人數限定為3人。


    主線任務一,要求三人擊殺一頭魔化黑熊。雖然黑熊實力在精英級怪物中還算不賴,可卻在安娜的兇猛火力之中,還沒有衝到三人身邊就被安娜用強效突擊步槍擊殺了。


    為此,贏嘉三人每人都獲得了500點的係統獎勵。當然真實的獎勵到了贏嘉和安娜手裏變成了600點,而月翎隻能獲得200點信用點。


    至於主線任務ii,尋找魔化黑熊的老巢並且擊殺其餘的魔化黑熊,贏嘉三人卻沒有著急去完成。如果三人把這個主線任務ii完成了,三人就隻剩下了最後一個小時的停留時間。很明顯,這跟贏嘉三人此來的目的不符。打法掉了帶路的向導,贏嘉三人沒有深入叢林去尋找黑熊的老巢,反倒在電子地圖的指引下,騎著用消耗類卷軸勸化而來的野馬,朝著412區石中村所在的位置趕去。


    經過功勳商店的屬性提升,安娜的屬性有了大幅度的提升。能量值350,護甲3,力量1,體質25,敏捷25,精神1,意誌1。生命30,力量25,體質25,敏捷25,精神8,意誌5。


    為了給安娜提升屬性,月翎整整消耗掉了25000點的信用點。至於多出的一部分屬性,則是安娜在新人任務後給自己提升的屬性,大都為能量罩的體質屬性和身體的敏捷屬性。


    至於之前從毒龍等四名冒險者身上獲得的寶箱,贏嘉則是在月翎的要求下,統一的選擇了信用點。之所以要贏嘉開寶箱,原因正是贏嘉剛剛進入貧民區不到一個月的緣故,係統會額外的給一些好運氣。


    結果,開寶箱的收獲當真是嚇了贏嘉一大跳!從毒龍四人的寶箱上,贏嘉整整的獲得了35000點信用點!其中25000點信用點是從毒龍身上收獲的,剩餘一萬點信用點裏,有5000點信用點從蠻熊身上獲得。至於從戰狼掉落寶箱獲得的信用點,則隻有區區1800點。考慮到這是月翎撿取的寶箱,贏嘉便明白了其中的緣故,原來隻能獲取40%的收獲。不過,贏嘉開取的寶箱卻不是120%的收獲,突出特點隻在於獲取物品的“幸運值”上。


    35000點信用點看似很多,可卻也不足以維係月翎的花銷。自由市場的黑鐵級特殊道具價格相對偏高,而月翎也沒有時間去跟攤主們斤斤計較的討價還價。於是,一場購物下來,35000點信用點的收獲隻剩下了最後的10000點,由贏嘉和月翎一人五千點的共同掌管。至於月翎之前在任務中的收獲,當然已經全都用在了再往前的購物以及安娜的屬性加成上。要問安娜之前在新人任務中的收獲,很遺憾的都已經被毒龍幫的冒險者們給勒索一空,連白板級普通武器突擊步槍也被勒索了去。


    好在,已經掌握的技能是沒法勒索的。此刻的安娜,除了精確射擊這一被動技能,還有一個從新人任務獎勵中收獲的獎勵技能,大跳。


    “大跳,黑鐵級特殊技能,原地全力跳躍,最多可跳至5米高處,最遠可跳到15米外,跳躍速度為自身敏捷屬性3倍,技能消耗精神力1點,冷卻時間1分鍾。”


    大跳技能也算得上一個切入戰場的技能,對安娜來說是一個非常實用的技能。如果沒有技能,即便以冒險者的體質,能夠原地跳兩米高度就不賴了,即便跳遠也不過四五米的距離。


    野馬背上,三人各自握持著彼此的武器,時刻的警惕著可能遇到的危險。赤炎和阿迪的危險依舊如鯁在喉般的威脅著三人。至於其他的冒險者,是否會因為覬覦王者冠冕等裝備道具而在此設伏,贏嘉更是根本就不清楚。事實上,如果不是白曜的傳送法典隻能讓贏嘉一個人傳送,贏嘉是不會如此冒險的。


    幸好,三人一路上都沒有遇到危險,一直到天黑的時候,三人終於趕到了412區的石中村。


    剛剛經曆了戰火的石中村顯得越發破敗。盡管成功的敖過了連番的考驗,並在rb區冒險者時不時的偷襲中堅持了下來,石中村的村民卻沒有多少的開心,麵上也都是愁雲慘淡。因為最近一段時間,周遭的魔化老鼠們,行動變得肆無忌憚起來,不僅僅糟蹋田地裏的糧食,襲擊村民們圈養的牲畜,甚至都已經開始主動攻擊村民了。


    在蒙田等留守民兵的熱烈歡迎中,贏嘉三人如同凱旋的英雄般的住進了石中村破敗的石屋裏。謝絕了村長想要設宴款待三人的想法,贏嘉說出了明天一早就要去地下的石中村去應對魔化人白曜的事情。


    或許是因為主線任務iii的緣故,雖然村長和寵物商人老陳都很感激贏嘉能夠在關鍵時刻挺身而出,可卻沒有發布額外的任務。


    不過,雖然沒有發布任務,可有些獎勵卻是可以繞過任務直接發放的。


    昏暗的油燈下,村長滿是褶皺的蒼老的臉龐感慨不已的看著手中的蒙塵寶刀和刀鞘,神色之間雖然還有些不舍,可更多的卻是慚愧。祖宗流傳下來的寶貝卻被送給了外人,雖然已經下定決心送出傳家寶,可卻依舊讓人很是心痛。


    不過,心痛歸心痛,可這柄蒙塵寶刀卻隻能在贏嘉手裏發揮作用。迴到他們的手裏也隻不過能夠發揮出區區5點的攻擊力而已。眼下,有刀鞘的溫養,蒙塵寶刀遲早都會恢複極限的60點攻擊力。不過,蒙塵寶刀除了攻擊力和以血證道中的殺戮需求外,還有一個特點尚未被吳天發掘出來。


    那就是器靈。贏嘉的確是得到了器靈的認同,才將其他人隻能發揮5點攻擊的蒙塵寶刀發揮出31點的攻擊力。可是,得到認同不代表可以了解器靈,以及器靈掌握的知識或者是經驗。


    沒錯,正是經驗。贏嘉眼下最缺的就是經驗。無論是戰鬥的經驗還是冒險的經驗,贏嘉都很缺乏。


    “想要獲得器靈的傳承,你必須首先讓蒙塵寶刀恢複原來的樣子。”


    蒙塵寶刀的名字不叫蒙塵寶刀,“蒙塵寶刀”隻是村民對於這柄寶刀的緬懷和傷感的稱唿。贏嘉要想獲得器靈的傳承,就首先要恢複蒙塵寶刀的真實模樣。隻有這樣,當蒙塵寶刀重新綻放出屬於寶刀的光輝,贏嘉才有可能獲得器靈的傳承。不過眼下,吳天卻並非毫無作為。


    器靈的本質乃是強者的靈魂。那些擁有器靈的武器和道具,都是浸染過強者鮮血和生命的存在。雖然贏嘉對靈魂這種玄而又玄的存在很是迷茫和不解,可吳天卻不能因為自己的無知而無視它的存在。不管靈魂到底是以何種形式何等原理存在,此刻的贏嘉都必須相信它的存在,並且給予相應的待遇。


    對於逝去的生命,贏嘉首先要予以足夠的尊敬。除此之外,贏嘉因為想要獲得傳承的緣故,就首先要持弟子禮拜之。除了這些禮節,以及贏嘉足夠拿得出手的實力,贏嘉還需要去通過一項考驗。


    “如果有可能的話,你最好在世界城裏購買一種能夠容納器靈的道具。而且,這個道具最好還能擁有保護靈魂以及虛擬角鬥場一類的功能。”聽著老村長的描述,贏嘉想起了之前一次任務時遇到的夢魘獸。夢魘獸的夢魘幻境似乎與老村長的描述很是契合。隻不過,夢魘獸掉落的寶箱卻被贏嘉轉交給了係統,獲得了三件用來對付後續真實魔物的道具。如果沒有那三件道具,尤其是虛妄之力消耗卷軸,贏嘉是活不到現在的。不過,雖然夢魘獸已經死亡,可真實魔物卻還有一隻。贏嘉不知道最後一隻逃逸了的真實魔物到底有什麽計劃。不過,贏嘉可以確信的是,那隻真實魔物的目的絕對不是旅遊,而隻有可能是破壞。譬如偷偷混入敵營新兵營地的刺客,會用刺殺敵人的後備兵力,來削弱敵人的發展潛力。


    如此說來,第五隻真實魔物如果有實力的話,應該去找精英區冒險者的麻煩,而不是在貧民區或者平民區的地盤搗亂。可考慮到隻有一隻真實魔物,造成的破壞很可能會很有限。即便真實魔物實力恢複到巔峰層次,數量的限製也會讓破壞變得艱難而不足以撼動大局。也就是說,如果第五隻逃逸的真實魔物要想搞出什麽大的破壞,就首先要彌補數量上的不足。


    “如果第五隻真實魔物不屬於召喚類型的真實魔物,想要彌補數量不足的劣勢,那就隻剩下了一個可能!”想到這裏,贏嘉突然想起了夢魘獸臨死時候的瘋狂大笑!當時,贏嘉以為夢魘獸是因為開啟了中界和下界通道而大笑。可現在,似乎那笑聲裏飽含了更多的含義。


    比如說,可以將幻境改變成現實的道具?或許,那種道具,跟係統的某種核心秘密息息相關?

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