一秒記住【.】,為您提供精彩小說閱讀。
第237章炎魔的饋贈
便隨著一片華麗的金光,拉格納羅斯雄偉的身軀轟然倒塌,瞬間化為一灘熔岩重新跌入岩漿池,唯一能證明它存在過的,隻有那把象征著無盡威嚴的巨錘。失去主人的它,正橫亙在熔岩湖的中心位置,仿佛在等待著新主人的降臨。
2005年6月28日,晚10點05分,中國區艾露恩服務器新生公會首down熔火之心最終boss――拉格納羅斯。
耗時近三天,累計滅團二十幾次,強悍的火焰之王終於還是倒在了中國玩家的腳下,整個熔火之心的開荒曆史,已經打上了cgt裏一片歡聲雷動,拉格納羅斯的倒下,代表的不僅是一個簡單的首down。悉數過去的成就,這短短一的一個月就仿佛在夢中一樣,從正式運營到此時此刻,中國區的新生公會以絕強的“勢”,獨霸了這個版本的所有首down,將一幹老外徹底壓在中國玩家的榮光之下。
“不知道大家現在是什麽感覺,雖然隻是一個小小的遊戲首down,但我的心情還是頗為感慨的。不是因為我們的進度快到讓別人隻能仰視,而且在這一個個首殺當中,所帶來的挑戰極限的爽快。”
我攥了攥自己的拳頭,大聲地將自己的心情吼了出來。
“我們是第一!”
“我們是第一!”
“世界第一!”
……
一幹憤青將自己多日積蓄的抑鬱之氣全部宣泄了出來,直到連宿管的老大爺都開始敲門了,我們這才安靜了下來,將視線不由自主地聚集到炎魔的屍體上麵。
作為整個mc最牛叉的boss,炎魔的掉落簡直好到報表,除了各職業的t2褲子,一幹散件也是極品中的極品,尤其是那散發著橙色光芒的眼睛,更是讓一幹小白眼熱不已。我搓了搓自己的手心,朝二爺拜了兩拜,希望大神之光稍微照耀一下,把我的黴氣清個幹淨。
在眾人期待的目光中,我的手伸入了炎魔的屍體……
沒有橙色!這是我的第一反應。
網遊界一向有一種說法,那就是每個boss的第一次死亡,它的掉落往往是最完美的。這種說法雖然不太可信,但是加爾和迦頓男爵的首down都掉落了橙色物品,而費盡了千辛萬苦才幹掉的炎魔,竟然沒有給我們掉件神器玩玩,這還是讓我有些小疙瘩的。
不過稍微掃了幾眼拉格納羅斯的掉落列表,我隻能感歎,這貨實在是太給麵子了,這掉落要是放在金團裏,今天在場的人哪個不得分個十來張點卡啊!
當先一眼,我就發現了掉落列表裏那件圖標好似匕首的物品,第一眼下去我就小小地震驚了一下,這tmd是削骨之刃啊!
……
削骨之刃(史詩)
拾取後綁定
雙手劍
206-310傷害,速度3.40
(每秒傷害75.9)
需要等級:60
擊中時可能:使目標的護甲降低700點,持續10秒。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1
……
如果說泰坦之錘是掩蓋在奧金斧之下的真正神器,那麽削骨之刃就隻能用躺在劍塚裏的真正神兵來形容了。
在這個沒有破甲屬性的年代,使目標降低護甲xx點的屬性一直就沒被重視過,就像公測時期那些成天拿著幻影之刃逛街,真正開戰又會換上痛擊之刃的玩家們一樣,玩家們普遍對破甲的屬性不夠信任。
就像tbc時那些鼓吹斧專高爆的戰士們一樣,真正選擇錘專的破甲戰實在少之又少,對於這種計算數據麻煩的特殊物品,玩家們通常的第一反應就是“排斥”抑或“不信任”。隻有真正使用過這些物品的玩家才會知道破甲這個屬性到底有多麽牛叉。
不少玩家都喜歡拿削骨之刃同al比較,從各種數據上來訴說削骨之刃的垃圾,其實這兩樣物品的可比性實在是太少了,一個是炎魔出品,一個是奈法利安出品,這兩件裝備本身就差了一個等級,用t2+物品等級的武器來跟t1+物品等級的武器相比較,實在有欠公允。
的確就dph和dps而言,兄弟會之劍無論在造型還是在各項屬性上,都有碾壓削骨之刃的味道,但是就pvp而言,兄弟會之劍的致死率絕對是比不上這把造型頗醜的奇兵。
削骨之刃的觸發幾率奇高,而且十分讓人吐血的是,這把武器的破甲特效是可以疊加到三層的,通常打個戰場,一個旋風斬刮下去,破甲效果就可以疊到2100點!
想想看,六十年代,布甲的護甲值也就一千出頭的樣子,盜賊可能稍好一些,或許能撐到兩千掛零。這兩個職業往疊了三層削骨屬性的戰士眼前一站,那就跟**根本沒有什麽區別,一個致死加英勇打擊絕對搞定,魯莽旋風斬刮死一片也是情理之中的事情。
而同樣是雙手大劍,黑翼之巢出品的狂野之刃就要磕磣多了,雖然300點力量的特效非常牛叉,但那觸發幾率實在太過尷尬,根本就無法與削骨之刃相提並論。
至少在兄弟會之劍還沒出現之前,削骨之刃的價值還是無與倫比的,與它相比,就算是號稱布衣強j器的脊骨收割者,都要遜色上一籌不止。
而且,更重要的是,削骨之刃的牛叉不止體現在pvp上,作為一把擁有強力破甲屬性的武器,削骨之刃的輸出能力也是讓人難以想象。作為輸出收益最為imba的屬性,破甲特效的收益曲線還要高過致命一擊,擁有了削骨之刃的武器戰,就好比多了一個強力的輸出飾品,效果絕對無比牛叉。
看了看這把逆天的神兵,再看看同樣給我留下深刻印象的風塵同誌,恐怕也就這玩意兒的造型能讓我跟這貨聯想到一起,我現在還記得這廝在岩漿河裏暢遊的身姿。
不過作為團隊裏唯一的武器戰,這東西不給風塵就實在有些白瞎了,我也隻得含淚看了一眼這把即將落入賊手的神劍,就當是被豬給拱了吧……
“削骨之刃,非常厲害的武器,無論是pvp還是pve都有很出色的表現,30分風塵要麽?”
“……武器不都是20分麽,又坑我呢……”
我頓時翻了個白眼,“想得美,炎魔武器30起,裝備20起,要不要一句話!”
“要!要!要!”風塵趕忙迴道。
忍痛將削骨之刃分給了這個便當武器戰,這貨來一團之後,mc裏是毛都沒混著,武器都是已經拿了三把,如果這貨現在在我眼前,我真想一指頭戳他幾個窟窿!
稍微平複了一下心情,我把第二件裝備也貼了出來。
“毀滅之刃30分起,盜賊看著來吧!”
又是一件爆人眼球的超級武器,而相對於剛才削骨之刃那不甚熱烈的反響,毀滅之刃的出現頓時引起了軒然大波,這把從圖標到造型,從屬性到特效全部都是超級極品的匕首,直接讓人的腦海裏浮現出了兩個字。
兇器!
……
毀滅之刃(史詩)
拾取後綁定
唯一
單手匕首
73-137傷害,速度1.80
(每秒傷害58.3)
需要等級:60
擊中時可能:對目標造成40-56點火焰傷害。
……
137點的高額上限直接將傳說鴛鴦手中的無麵者之牙給壓了下去,雖然無麵者之牙的速度已經慢到了1.90,但無論是從dps還是從入手難度上來看,無麵者之牙到底是跟毀滅之刃要差了一個檔次的。
即使速度再慢,致命一擊加攻擊強度的綠字屬性再極品,也隻能在137點的上限下黯然飲恨。更遑論毀滅之刃的特效也相當於一個低級的小火球,無論是pvp上的致死率還是在副本輸出上的額外傷害,毀滅之刃的各項屬性絕度是完爆已知的所有匕首。
喜歡pvp的布甲職業們已經不由地摸上了自己的菊花,光看這武器的傷害效果,就知道這玩意打個伏擊到底有多麽狠了,菊花脆弱的,說不定一下就得給爆死,實在有夠兇殘。
幾個盜賊也不是傻子,這種好東西已經不是什麽謙讓和協商就能解決問題的了,飆了幾下就把分數抬到了滿額50分,最後還是查了下dkp的多寡,這把武器最後竟然落到了剛調入一團的新成員,劍賊的手上。
這倒沒什麽好糾結的,畢竟後備團的cd一直都給開荒團留著,每周都是開荒團確認不用候補之後才會進行活動。而且現在大家身上穿的火抗裝,可是有一半兒是從後備團兄弟的手上拿到的。這種時候排擠剛調上來的兄弟明顯是有點兒說不過去的,所以劍賊拿到毀滅之刃的事情也算順風順水,沒有出現什麽波折。
表麵是這樣,背地裏大家是什麽個心思我就不得而知了,總之我身邊的渣誠是連鼠標墊都咬掉了半截,虧這貨還一直自詡為一輩子的“劍賊”。這下好了,劍賊拿到了毀滅之刃,讓渣誠這個“劍賊”徹底心碎了,誰讓他拿了那麽多的t1,簡直就是活該!
“接下來是t2卓越護腿,牧師t2,30分起。”
……
卓越護腿(史詩)
拾取後綁定
腿布甲
101點護甲
+16耐力+21智力+21精神+10暗影抗性+10奧術抗性
職業:牧師
需要等級:60
裝備:提高法術所造成的治療效果最多46點。
裝備:每5秒迴複7點法力值。
(卓越08)
套裝獎勵:
3件:施法時法力保持15的恢複速度。
5件:被物理攻擊擊中時有50的幾率漸隱4秒。
8件:當使用極效治療術時自動對目標使用5級恢複術。
……
相較於預言套的垃圾,卓越套裝無論是屬性還是特效,完全都不是一個檔次的玩意兒。好東西誰都有數兒,即使是妹子們,也講究一個該出手時就出手,畢竟炎魔可不是那麽好推的,說不定過了這村就沒這店了。
一翻計較之後,依然是dkp說話,第一件牧師t2腿就落到了路飛的手上,當裝備分到路飛手裏的時候,冥冥中感覺到一陣陰冷穿過屏幕直接射到我的後腦勺上,想必這是妹子們的怨念……
暗自哆嗦了一下,我將最後一件裝備也貼了出來。
“憤怒腿鎧,戰士t2腿,你們懂的!”
“靠,無恥!”
“**,這東西你也留到最後!”
……
憤怒腿鎧(史詩級)
拾取後綁定
腿部板甲
749點護甲
+19力量+27耐力+10奧術抗性+10火焰抗性
職業:戰士
需要等級:60
裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高2。
裝備:防禦提高16點。
(憤怒08)
套裝獎勵:
3件:增加戰鬥怒吼所提供的攻擊強度提高30點。
5件:在你使用一個需要消耗怒氣的進攻技能後,下一個需要消耗怒氣的進攻技能不需要消耗怒氣。
8件:在格擋成功後有4的幾率躲閃下一次攻擊。
“不是,戰士的t2也是防禦屬性的麽,就沒輸出向的?”姐夫鬱悶地道。
我笑了笑,解釋道:“不錯,戰士的t2和之後會出現的t3都是防禦向的裝備,畢竟戰士這個職業的定向就是坦克。不過你也不用擔心,無論是boss出的散件,還是後續版本的五件套,都有非常適合輸出戰的裝備。”
“比起大元帥來怎麽樣?”沒見風塵插嘴道。
“大元帥的耐力實在太占物品等級了,而且套裝效果對輸出也沒有什麽加成,如果硬要定位一下,那麽大元帥就是一套專門用來pk的中端裝備吧,後續版本出現的不少裝備還是要好過大元帥的。”
這倒不是我貶低大元帥,畢竟事實就是事實,現在來看,穿著大元帥的姐夫在熔火之心可能就是一副碾壓的樣子,甚至到了黑翼之巢裏,大元帥依舊能有頗為不俗的表現。不過一旦有別的戰士裝備成型,即使滿身的輸出散件,姐夫的dps可能就得往後讓一讓了。
畢竟大元帥歸根結底終究是一款為pvp量身打造的裝備,用來打副本現階段可能效果頗為不錯,不過隨著版本的繼續更新,該淘汰的終究是要淘汰的。
遊戲,沒有任何裝備能穿一輩子,這是定數!
將憤怒腿鎧套到身上戴了戴,我到底是沒舍得力量8件套所提供的仇恨加成,稍微對比了一下屬性就將憤怒腿鎧收到了包裹最裏麵,等湊齊了三件套再拿出來用也不遲。
……
<ahref=""target="_nk">http://"></a>
第237章炎魔的饋贈
便隨著一片華麗的金光,拉格納羅斯雄偉的身軀轟然倒塌,瞬間化為一灘熔岩重新跌入岩漿池,唯一能證明它存在過的,隻有那把象征著無盡威嚴的巨錘。失去主人的它,正橫亙在熔岩湖的中心位置,仿佛在等待著新主人的降臨。
2005年6月28日,晚10點05分,中國區艾露恩服務器新生公會首down熔火之心最終boss――拉格納羅斯。
耗時近三天,累計滅團二十幾次,強悍的火焰之王終於還是倒在了中國玩家的腳下,整個熔火之心的開荒曆史,已經打上了cgt裏一片歡聲雷動,拉格納羅斯的倒下,代表的不僅是一個簡單的首down。悉數過去的成就,這短短一的一個月就仿佛在夢中一樣,從正式運營到此時此刻,中國區的新生公會以絕強的“勢”,獨霸了這個版本的所有首down,將一幹老外徹底壓在中國玩家的榮光之下。
“不知道大家現在是什麽感覺,雖然隻是一個小小的遊戲首down,但我的心情還是頗為感慨的。不是因為我們的進度快到讓別人隻能仰視,而且在這一個個首殺當中,所帶來的挑戰極限的爽快。”
我攥了攥自己的拳頭,大聲地將自己的心情吼了出來。
“我們是第一!”
“我們是第一!”
“世界第一!”
……
一幹憤青將自己多日積蓄的抑鬱之氣全部宣泄了出來,直到連宿管的老大爺都開始敲門了,我們這才安靜了下來,將視線不由自主地聚集到炎魔的屍體上麵。
作為整個mc最牛叉的boss,炎魔的掉落簡直好到報表,除了各職業的t2褲子,一幹散件也是極品中的極品,尤其是那散發著橙色光芒的眼睛,更是讓一幹小白眼熱不已。我搓了搓自己的手心,朝二爺拜了兩拜,希望大神之光稍微照耀一下,把我的黴氣清個幹淨。
在眾人期待的目光中,我的手伸入了炎魔的屍體……
沒有橙色!這是我的第一反應。
網遊界一向有一種說法,那就是每個boss的第一次死亡,它的掉落往往是最完美的。這種說法雖然不太可信,但是加爾和迦頓男爵的首down都掉落了橙色物品,而費盡了千辛萬苦才幹掉的炎魔,竟然沒有給我們掉件神器玩玩,這還是讓我有些小疙瘩的。
不過稍微掃了幾眼拉格納羅斯的掉落列表,我隻能感歎,這貨實在是太給麵子了,這掉落要是放在金團裏,今天在場的人哪個不得分個十來張點卡啊!
當先一眼,我就發現了掉落列表裏那件圖標好似匕首的物品,第一眼下去我就小小地震驚了一下,這tmd是削骨之刃啊!
……
削骨之刃(史詩)
拾取後綁定
雙手劍
206-310傷害,速度3.40
(每秒傷害75.9)
需要等級:60
擊中時可能:使目標的護甲降低700點,持續10秒。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1
……
如果說泰坦之錘是掩蓋在奧金斧之下的真正神器,那麽削骨之刃就隻能用躺在劍塚裏的真正神兵來形容了。
在這個沒有破甲屬性的年代,使目標降低護甲xx點的屬性一直就沒被重視過,就像公測時期那些成天拿著幻影之刃逛街,真正開戰又會換上痛擊之刃的玩家們一樣,玩家們普遍對破甲的屬性不夠信任。
就像tbc時那些鼓吹斧專高爆的戰士們一樣,真正選擇錘專的破甲戰實在少之又少,對於這種計算數據麻煩的特殊物品,玩家們通常的第一反應就是“排斥”抑或“不信任”。隻有真正使用過這些物品的玩家才會知道破甲這個屬性到底有多麽牛叉。
不少玩家都喜歡拿削骨之刃同al比較,從各種數據上來訴說削骨之刃的垃圾,其實這兩樣物品的可比性實在是太少了,一個是炎魔出品,一個是奈法利安出品,這兩件裝備本身就差了一個等級,用t2+物品等級的武器來跟t1+物品等級的武器相比較,實在有欠公允。
的確就dph和dps而言,兄弟會之劍無論在造型還是在各項屬性上,都有碾壓削骨之刃的味道,但是就pvp而言,兄弟會之劍的致死率絕對是比不上這把造型頗醜的奇兵。
削骨之刃的觸發幾率奇高,而且十分讓人吐血的是,這把武器的破甲特效是可以疊加到三層的,通常打個戰場,一個旋風斬刮下去,破甲效果就可以疊到2100點!
想想看,六十年代,布甲的護甲值也就一千出頭的樣子,盜賊可能稍好一些,或許能撐到兩千掛零。這兩個職業往疊了三層削骨屬性的戰士眼前一站,那就跟**根本沒有什麽區別,一個致死加英勇打擊絕對搞定,魯莽旋風斬刮死一片也是情理之中的事情。
而同樣是雙手大劍,黑翼之巢出品的狂野之刃就要磕磣多了,雖然300點力量的特效非常牛叉,但那觸發幾率實在太過尷尬,根本就無法與削骨之刃相提並論。
至少在兄弟會之劍還沒出現之前,削骨之刃的價值還是無與倫比的,與它相比,就算是號稱布衣強j器的脊骨收割者,都要遜色上一籌不止。
而且,更重要的是,削骨之刃的牛叉不止體現在pvp上,作為一把擁有強力破甲屬性的武器,削骨之刃的輸出能力也是讓人難以想象。作為輸出收益最為imba的屬性,破甲特效的收益曲線還要高過致命一擊,擁有了削骨之刃的武器戰,就好比多了一個強力的輸出飾品,效果絕對無比牛叉。
看了看這把逆天的神兵,再看看同樣給我留下深刻印象的風塵同誌,恐怕也就這玩意兒的造型能讓我跟這貨聯想到一起,我現在還記得這廝在岩漿河裏暢遊的身姿。
不過作為團隊裏唯一的武器戰,這東西不給風塵就實在有些白瞎了,我也隻得含淚看了一眼這把即將落入賊手的神劍,就當是被豬給拱了吧……
“削骨之刃,非常厲害的武器,無論是pvp還是pve都有很出色的表現,30分風塵要麽?”
“……武器不都是20分麽,又坑我呢……”
我頓時翻了個白眼,“想得美,炎魔武器30起,裝備20起,要不要一句話!”
“要!要!要!”風塵趕忙迴道。
忍痛將削骨之刃分給了這個便當武器戰,這貨來一團之後,mc裏是毛都沒混著,武器都是已經拿了三把,如果這貨現在在我眼前,我真想一指頭戳他幾個窟窿!
稍微平複了一下心情,我把第二件裝備也貼了出來。
“毀滅之刃30分起,盜賊看著來吧!”
又是一件爆人眼球的超級武器,而相對於剛才削骨之刃那不甚熱烈的反響,毀滅之刃的出現頓時引起了軒然大波,這把從圖標到造型,從屬性到特效全部都是超級極品的匕首,直接讓人的腦海裏浮現出了兩個字。
兇器!
……
毀滅之刃(史詩)
拾取後綁定
唯一
單手匕首
73-137傷害,速度1.80
(每秒傷害58.3)
需要等級:60
擊中時可能:對目標造成40-56點火焰傷害。
……
137點的高額上限直接將傳說鴛鴦手中的無麵者之牙給壓了下去,雖然無麵者之牙的速度已經慢到了1.90,但無論是從dps還是從入手難度上來看,無麵者之牙到底是跟毀滅之刃要差了一個檔次的。
即使速度再慢,致命一擊加攻擊強度的綠字屬性再極品,也隻能在137點的上限下黯然飲恨。更遑論毀滅之刃的特效也相當於一個低級的小火球,無論是pvp上的致死率還是在副本輸出上的額外傷害,毀滅之刃的各項屬性絕度是完爆已知的所有匕首。
喜歡pvp的布甲職業們已經不由地摸上了自己的菊花,光看這武器的傷害效果,就知道這玩意打個伏擊到底有多麽狠了,菊花脆弱的,說不定一下就得給爆死,實在有夠兇殘。
幾個盜賊也不是傻子,這種好東西已經不是什麽謙讓和協商就能解決問題的了,飆了幾下就把分數抬到了滿額50分,最後還是查了下dkp的多寡,這把武器最後竟然落到了剛調入一團的新成員,劍賊的手上。
這倒沒什麽好糾結的,畢竟後備團的cd一直都給開荒團留著,每周都是開荒團確認不用候補之後才會進行活動。而且現在大家身上穿的火抗裝,可是有一半兒是從後備團兄弟的手上拿到的。這種時候排擠剛調上來的兄弟明顯是有點兒說不過去的,所以劍賊拿到毀滅之刃的事情也算順風順水,沒有出現什麽波折。
表麵是這樣,背地裏大家是什麽個心思我就不得而知了,總之我身邊的渣誠是連鼠標墊都咬掉了半截,虧這貨還一直自詡為一輩子的“劍賊”。這下好了,劍賊拿到了毀滅之刃,讓渣誠這個“劍賊”徹底心碎了,誰讓他拿了那麽多的t1,簡直就是活該!
“接下來是t2卓越護腿,牧師t2,30分起。”
……
卓越護腿(史詩)
拾取後綁定
腿布甲
101點護甲
+16耐力+21智力+21精神+10暗影抗性+10奧術抗性
職業:牧師
需要等級:60
裝備:提高法術所造成的治療效果最多46點。
裝備:每5秒迴複7點法力值。
(卓越08)
套裝獎勵:
3件:施法時法力保持15的恢複速度。
5件:被物理攻擊擊中時有50的幾率漸隱4秒。
8件:當使用極效治療術時自動對目標使用5級恢複術。
……
相較於預言套的垃圾,卓越套裝無論是屬性還是特效,完全都不是一個檔次的玩意兒。好東西誰都有數兒,即使是妹子們,也講究一個該出手時就出手,畢竟炎魔可不是那麽好推的,說不定過了這村就沒這店了。
一翻計較之後,依然是dkp說話,第一件牧師t2腿就落到了路飛的手上,當裝備分到路飛手裏的時候,冥冥中感覺到一陣陰冷穿過屏幕直接射到我的後腦勺上,想必這是妹子們的怨念……
暗自哆嗦了一下,我將最後一件裝備也貼了出來。
“憤怒腿鎧,戰士t2腿,你們懂的!”
“靠,無恥!”
“**,這東西你也留到最後!”
……
憤怒腿鎧(史詩級)
拾取後綁定
腿部板甲
749點護甲
+19力量+27耐力+10奧術抗性+10火焰抗性
職業:戰士
需要等級:60
裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高2。
裝備:防禦提高16點。
(憤怒08)
套裝獎勵:
3件:增加戰鬥怒吼所提供的攻擊強度提高30點。
5件:在你使用一個需要消耗怒氣的進攻技能後,下一個需要消耗怒氣的進攻技能不需要消耗怒氣。
8件:在格擋成功後有4的幾率躲閃下一次攻擊。
“不是,戰士的t2也是防禦屬性的麽,就沒輸出向的?”姐夫鬱悶地道。
我笑了笑,解釋道:“不錯,戰士的t2和之後會出現的t3都是防禦向的裝備,畢竟戰士這個職業的定向就是坦克。不過你也不用擔心,無論是boss出的散件,還是後續版本的五件套,都有非常適合輸出戰的裝備。”
“比起大元帥來怎麽樣?”沒見風塵插嘴道。
“大元帥的耐力實在太占物品等級了,而且套裝效果對輸出也沒有什麽加成,如果硬要定位一下,那麽大元帥就是一套專門用來pk的中端裝備吧,後續版本出現的不少裝備還是要好過大元帥的。”
這倒不是我貶低大元帥,畢竟事實就是事實,現在來看,穿著大元帥的姐夫在熔火之心可能就是一副碾壓的樣子,甚至到了黑翼之巢裏,大元帥依舊能有頗為不俗的表現。不過一旦有別的戰士裝備成型,即使滿身的輸出散件,姐夫的dps可能就得往後讓一讓了。
畢竟大元帥歸根結底終究是一款為pvp量身打造的裝備,用來打副本現階段可能效果頗為不錯,不過隨著版本的繼續更新,該淘汰的終究是要淘汰的。
遊戲,沒有任何裝備能穿一輩子,這是定數!
將憤怒腿鎧套到身上戴了戴,我到底是沒舍得力量8件套所提供的仇恨加成,稍微對比了一下屬性就將憤怒腿鎧收到了包裹最裏麵,等湊齊了三件套再拿出來用也不遲。
……
<ahref=""target="_nk">http://"></a>