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同時指揮三個半團隊作戰,果然是一件非常操蛋的工作,整個戰術安排隻花了我兩分鍾的時間,但是治療的分配問題卻整整浪費了二十分鍾,等到我又將戰鬥的重點重複了一遍,一眾人員已經在藍龍身邊溜達了將近半個鍾頭了……
再扯下去估計連我自己都要睡著了,藍龍真心不是一個太難的
oss,所以索性我也不管那幾個含糊其辭的治療同誌,到底是聽沒聽明白,直接開上一次立刻就看出來了,就算不能過也權當是提提神,順便觀察一下團隊裏存在的問題。[]
也不知是否是後續版本想要增加任務還是其他原因,藍龍在國服版本中一出現就是非主動攻擊型的野外
oss,可惜blz到底打算給它加點什麽戲份我就真的無緣一見了,tbc持續的時間實在太久了。而現在我們眼前的這隻龐然大物可是紅騰騰的名字,隻要玩家一走進他的攻擊範圍,就會被它當做侵入者,然後,殺掉!
……
艾索雷葛斯喊道:誓死守護這片土地,奧術的力量不容侵犯!
……
剛剛侵入藍龍的警戒範圍,艾索雷葛斯的超遠視野就發現了我的存在,狂怒地咆哮了一聲就朝我衝了過來,兩秒鍾之後一人一龍短兵相接。
努力地製造著仇恨,除了幾個治療站在離我不遠的位置,一眾dps全部騎馬等候在戰場的外圍,在看清楚
oss的技能之前,他們過早加入的話,隻會礙手礙腳。
……
艾索雷葛斯喊道:膽敢挑戰藍龍軍團的威嚴?死吧,爬蟲!
……
藍龍的攻擊還是很強力的,一巴掌拍個1000+的血量那是很正常的事情,同時它的冰龍息也非常不給力,也就跟普通攻擊差不多的水準,噴我一下也不是很傷,給我提供的怒氣倒是著實不少,這樣扛下去應該沒什麽壓力。
相安無事地互毆了整整一分鍾,防戰的攻擊力實在太過低下了,近百萬血量的藍龍在我無限怒氣的狂毆之下,連百分之一的血量都沒掉到,真是可悲。不過艾索雷葛斯這條傻龍也是呆到了一種境界,除了會給我放個冰箱之外,其它也就吐了兩口冰龍息,都給治療迅速地驅散了,沒有給我們造成多大的麻煩。
“治療往走手邊迅速移動,躲開暴風雪!”
“我被冰住,迅速驅散!”
……
“麵對我,凡人!”
又磨將近了一分鍾的時間,艾索雷葛斯突然一聲大吼,將所有人都傳到了它的身邊,同時它的身上也開始閃爍起一圈白光,我立刻明白這就是奧術真空釋放的前兆了。
“迅速遠離,
oss要放aoe技能了,快點跑!”我大叫一聲,迅速地給
oss掛了一個懲戒痛擊,然後轉身就跑,藍龍的傳送可是會清仇恨的,待會要是被治療ot了,那可就笑死人了。
5秒鍾之後一圈肉眼可見的巨大白光閃過,艾索雷葛斯拖著肥胖的身子朝我追了過來,我趕忙迴身迎上,開始拚命地製造仇恨,同時吩咐道:“dps速度加入戰鬥,治療換崗,該迴藍的出去迴藍;記住剛才的跑位順序,
oss的技能來來迴迴隻有那麽幾個。”
一眾人馬立刻加入戰鬥,第一波的治療給我刷了整整兩分鍾的血,雖然藍量還算充足,但考慮到練手問題,我又把第二梯隊的治療先提了上來,如果大家都能快速地適應戰鬥節奏,我們的勝算將會變得更高。
……
團隊作戰跟小隊作戰根本不是一個概念的事情,團隊作戰的時候是需要考慮很多問題的,就像輸出站位、技能使用、躲技能跑位等等各種細節問題。在開戰之前我就有強調,戰士禁止用破甲和嘲諷、術士禁止用魯莽詛咒、小德禁止用精靈之火、盜賊禁止用致傷毒藥……這些細微的問題都可能導致仇恨鏈崩潰。
60年代的戰士破甲是拉仇恨所必須的技能,不過非常操蛋的是,破甲的作用機製十分讓人摸不著頭腦,經常會被莫名奇妙的技能一下子頂掉,盜賊的致傷毒藥就是最具代表性的一種,我至今也沒有考慮明白,為什麽破甲會被毒藥和詛咒給頂掉,這種奇葩的設定真是讓人理解不能……
還好事先做了完備的安排,我的仇恨在短時間內還算穩定,藍龍的血量也開始快速下降,上百個dps一起輸出,這種聚沙成塔的輸出累計實在太過恐怖了。那幾乎就是每秒上萬點的輸出節奏啊,藍龍的血量連百萬都不到,理論上來說隻要兩分鍾的時間我們就能取得戰鬥的勝利。
當然……這是理論上……
屠過城的人都知道,超過3個團同時戰鬥的時候,遊戲的運行速度會變成什麽樣。雖然暴雪的服務器足夠給力,但是玩家們的電腦就有點hold不住了。要說站著不動或許還不會卡,這一戰鬥起來,一百四十號人同時飆著技能,奧術飛彈、暗影箭、火球術……各種技能動畫幾乎已經連成一片,畫麵那叫一個華麗!
這種燒顯卡的戰鬥場麵真不是05年的低端電腦能夠承受的起的,開怪不到30秒,我就看見團裏至少有十來個頭像已經黑了下去,腐女團的同誌們就剩下容若妹子一個還在堅挺著。
“我日,怎麽個情況,我這邊好多人掉線了啊。”姐夫突然罵了一句。
“我這邊也掉了幾個。”
mgt裏也是亂糟糟的,掉線人員正在嘁嘁喳喳的絮叨個不停,我的眉頭不由地皺緊了,趕忙吩咐道:“掉線的暫時不要上了,治療現在不要管是不是隊伍裏的人了,該刷t的刷t,dps按照剛才的跑位繼續打,沒血裏自己跑出去繃帶,千萬不要慌!”
這種突發事件實在是讓人蛋碎無比,還好今天來的人足夠多,刨去掉線的大神們,在場的還剩下一百多號人,隻是不知道這些人的網速能不能挺住了。
……
“麵對我,凡人!”
……
也許是聽到了我的心聲,艾索雷葛斯直接出手幫我檢驗了一下在場所有人員的電腦配置,一個傳送把人全部拉到了它的肚皮底下,然後那種危險的白光又開始在它身上凝聚起來。
“所有人趕快遠離
oss,dps不要輸出,治療暫停加血!”
轉身打上一個懲戒痛擊我就開始往龍頭正對的方向飛奔,這一個轉身的時間我就看見還有一大片人正愣在
oss的腳下。
“
oss腳下的人都怎麽迴事?趕快跑啊!”不由自主地罵了一聲,這些人的反應怎麽這麽慢,小兒麻痹症麽?
“太卡了,幹跑不動彈啊……”
“我的畫麵停住不動了……”
……
媽的,這也太tm悲催了,本來以為帶這一百多號人來幹藍龍,殺個小
oss還不是分分鍾的事情麽,沒想到有效的戰鬥力竟然隻有這麽點兒。我不禁慶幸了一下,幸虧自己沒腦熱到先幹卡紮克,要不然就被這些大爺給坑苦了……
……
“這就是好奇的代價!”
……
艾索雷葛斯身上凝聚的白光突然一炸,卡在它身邊還來不及跑的玩家立刻跟台風掃過的秧苗一樣倒了一片,我心裏一陣抽搐,這些個玩家要是不死,整場戰鬥應該在五分鍾之內就能結束,現在……
“好了,死的人放魂跑屍吧,待會活了就站在場外不要進戰鬥了,等你們跑進來一樣被冰封住,說不定還得再死一次,老實看著我們打就行。”
掛滿破甲,迅速地開始了英勇打擊和盾猛複仇的循環,艾索雷葛斯也是一個奸詐的貨色,習慣性地在奧術爆之後給自己套了個反射魔法,丫丫的,這個技能實在太討厭了,竟然連盾牌猛擊都能反射,真讓人吐血。
“dps放緩輸出,所有法係仍魔棒迴藍,
oss現在反彈一切魔法。”
……
接下來就是慘無人道的十五分鍾,期間
oss又無恥地傳送了我們好幾次,幸好場上少了半數人之後遊戲變得流暢無比,躲暴風雪和奧術爆的難度小了很多,藍龍的血量已經被我們生生地磨到了百分之二十,不出意外的話,
oss會被我們這樣慢慢地磨死。
“會長,我們身上的de
uff消失了,現在加入戰鬥麽?”
看到公會頻道上出現的信息,我心頭頓時一喜,有了生力軍的加入,這場戰鬥就是穩穩拿下了,於是立刻安排道:“不要急,你們現在立刻上馬,等
oss這波的傳送奧術爆之後,你們再加入戰鬥。”
……
時間一點一點的過去,由於生力軍的加入,藍龍的血量下降速度也開始逐漸加快,同時治療的緊張感也慢慢地放下了,眾人看著
oss一點一點下降的血條,心情不由的激動起來,mgt裏已經有玩家開始低聲調笑了。
我一遍一遍地提醒著眾人壓低一下dps,治療不要偷懶,該迴藍的時候趕緊迴藍,同時吩咐幾個聖騎士給輸出能力稍強的幾個人全都套上拯救祝福,到了這種時候,作為團長是最不能放鬆的時刻,一場十拿九穩的戰鬥卻出了岔子的話,對團員的信心打擊可是很大的。
眾人屏住唿吸,心裏默默地倒數著藍龍僅剩的那點兒血量。
5%
4%
3%
2%
1%
……
艾索雷葛斯的屍體推金山倒玉柱般地癱軟下來,mgt裏全是歡唿的聲音,我也是掩飾不住心中的喜意,跟著mgt裏兄弟們一起吼了兩句。
“掉線的兄弟們趕快上線,我們在
oss身邊合個影!”
……
畫麵定格在這個光榮的時刻,我攥了攥拳頭,在mgt的公會大事記上再書一筆。
公會大事記:2005年6月6日,新生公會165名成員於正式運營後第五天成功擊殺野外首領級
oss艾索雷葛斯,特此紀念!
同時指揮三個半團隊作戰,果然是一件非常操蛋的工作,整個戰術安排隻花了我兩分鍾的時間,但是治療的分配問題卻整整浪費了二十分鍾,等到我又將戰鬥的重點重複了一遍,一眾人員已經在藍龍身邊溜達了將近半個鍾頭了……
再扯下去估計連我自己都要睡著了,藍龍真心不是一個太難的
oss,所以索性我也不管那幾個含糊其辭的治療同誌,到底是聽沒聽明白,直接開上一次立刻就看出來了,就算不能過也權當是提提神,順便觀察一下團隊裏存在的問題。[]
也不知是否是後續版本想要增加任務還是其他原因,藍龍在國服版本中一出現就是非主動攻擊型的野外
oss,可惜blz到底打算給它加點什麽戲份我就真的無緣一見了,tbc持續的時間實在太久了。而現在我們眼前的這隻龐然大物可是紅騰騰的名字,隻要玩家一走進他的攻擊範圍,就會被它當做侵入者,然後,殺掉!
……
艾索雷葛斯喊道:誓死守護這片土地,奧術的力量不容侵犯!
……
剛剛侵入藍龍的警戒範圍,艾索雷葛斯的超遠視野就發現了我的存在,狂怒地咆哮了一聲就朝我衝了過來,兩秒鍾之後一人一龍短兵相接。
努力地製造著仇恨,除了幾個治療站在離我不遠的位置,一眾dps全部騎馬等候在戰場的外圍,在看清楚
oss的技能之前,他們過早加入的話,隻會礙手礙腳。
……
艾索雷葛斯喊道:膽敢挑戰藍龍軍團的威嚴?死吧,爬蟲!
……
藍龍的攻擊還是很強力的,一巴掌拍個1000+的血量那是很正常的事情,同時它的冰龍息也非常不給力,也就跟普通攻擊差不多的水準,噴我一下也不是很傷,給我提供的怒氣倒是著實不少,這樣扛下去應該沒什麽壓力。
相安無事地互毆了整整一分鍾,防戰的攻擊力實在太過低下了,近百萬血量的藍龍在我無限怒氣的狂毆之下,連百分之一的血量都沒掉到,真是可悲。不過艾索雷葛斯這條傻龍也是呆到了一種境界,除了會給我放個冰箱之外,其它也就吐了兩口冰龍息,都給治療迅速地驅散了,沒有給我們造成多大的麻煩。
“治療往走手邊迅速移動,躲開暴風雪!”
“我被冰住,迅速驅散!”
……
“麵對我,凡人!”
又磨將近了一分鍾的時間,艾索雷葛斯突然一聲大吼,將所有人都傳到了它的身邊,同時它的身上也開始閃爍起一圈白光,我立刻明白這就是奧術真空釋放的前兆了。
“迅速遠離,
oss要放aoe技能了,快點跑!”我大叫一聲,迅速地給
oss掛了一個懲戒痛擊,然後轉身就跑,藍龍的傳送可是會清仇恨的,待會要是被治療ot了,那可就笑死人了。
5秒鍾之後一圈肉眼可見的巨大白光閃過,艾索雷葛斯拖著肥胖的身子朝我追了過來,我趕忙迴身迎上,開始拚命地製造仇恨,同時吩咐道:“dps速度加入戰鬥,治療換崗,該迴藍的出去迴藍;記住剛才的跑位順序,
oss的技能來來迴迴隻有那麽幾個。”
一眾人馬立刻加入戰鬥,第一波的治療給我刷了整整兩分鍾的血,雖然藍量還算充足,但考慮到練手問題,我又把第二梯隊的治療先提了上來,如果大家都能快速地適應戰鬥節奏,我們的勝算將會變得更高。
……
團隊作戰跟小隊作戰根本不是一個概念的事情,團隊作戰的時候是需要考慮很多問題的,就像輸出站位、技能使用、躲技能跑位等等各種細節問題。在開戰之前我就有強調,戰士禁止用破甲和嘲諷、術士禁止用魯莽詛咒、小德禁止用精靈之火、盜賊禁止用致傷毒藥……這些細微的問題都可能導致仇恨鏈崩潰。
60年代的戰士破甲是拉仇恨所必須的技能,不過非常操蛋的是,破甲的作用機製十分讓人摸不著頭腦,經常會被莫名奇妙的技能一下子頂掉,盜賊的致傷毒藥就是最具代表性的一種,我至今也沒有考慮明白,為什麽破甲會被毒藥和詛咒給頂掉,這種奇葩的設定真是讓人理解不能……
還好事先做了完備的安排,我的仇恨在短時間內還算穩定,藍龍的血量也開始快速下降,上百個dps一起輸出,這種聚沙成塔的輸出累計實在太過恐怖了。那幾乎就是每秒上萬點的輸出節奏啊,藍龍的血量連百萬都不到,理論上來說隻要兩分鍾的時間我們就能取得戰鬥的勝利。
當然……這是理論上……
屠過城的人都知道,超過3個團同時戰鬥的時候,遊戲的運行速度會變成什麽樣。雖然暴雪的服務器足夠給力,但是玩家們的電腦就有點hold不住了。要說站著不動或許還不會卡,這一戰鬥起來,一百四十號人同時飆著技能,奧術飛彈、暗影箭、火球術……各種技能動畫幾乎已經連成一片,畫麵那叫一個華麗!
這種燒顯卡的戰鬥場麵真不是05年的低端電腦能夠承受的起的,開怪不到30秒,我就看見團裏至少有十來個頭像已經黑了下去,腐女團的同誌們就剩下容若妹子一個還在堅挺著。
“我日,怎麽個情況,我這邊好多人掉線了啊。”姐夫突然罵了一句。
“我這邊也掉了幾個。”
mgt裏也是亂糟糟的,掉線人員正在嘁嘁喳喳的絮叨個不停,我的眉頭不由地皺緊了,趕忙吩咐道:“掉線的暫時不要上了,治療現在不要管是不是隊伍裏的人了,該刷t的刷t,dps按照剛才的跑位繼續打,沒血裏自己跑出去繃帶,千萬不要慌!”
這種突發事件實在是讓人蛋碎無比,還好今天來的人足夠多,刨去掉線的大神們,在場的還剩下一百多號人,隻是不知道這些人的網速能不能挺住了。
……
“麵對我,凡人!”
……
也許是聽到了我的心聲,艾索雷葛斯直接出手幫我檢驗了一下在場所有人員的電腦配置,一個傳送把人全部拉到了它的肚皮底下,然後那種危險的白光又開始在它身上凝聚起來。
“所有人趕快遠離
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轉身打上一個懲戒痛擊我就開始往龍頭正對的方向飛奔,這一個轉身的時間我就看見還有一大片人正愣在
oss的腳下。
“
oss腳下的人都怎麽迴事?趕快跑啊!”不由自主地罵了一聲,這些人的反應怎麽這麽慢,小兒麻痹症麽?
“太卡了,幹跑不動彈啊……”
“我的畫麵停住不動了……”
……
媽的,這也太tm悲催了,本來以為帶這一百多號人來幹藍龍,殺個小
oss還不是分分鍾的事情麽,沒想到有效的戰鬥力竟然隻有這麽點兒。我不禁慶幸了一下,幸虧自己沒腦熱到先幹卡紮克,要不然就被這些大爺給坑苦了……
……
“這就是好奇的代價!”
……
艾索雷葛斯身上凝聚的白光突然一炸,卡在它身邊還來不及跑的玩家立刻跟台風掃過的秧苗一樣倒了一片,我心裏一陣抽搐,這些個玩家要是不死,整場戰鬥應該在五分鍾之內就能結束,現在……
“好了,死的人放魂跑屍吧,待會活了就站在場外不要進戰鬥了,等你們跑進來一樣被冰封住,說不定還得再死一次,老實看著我們打就行。”
掛滿破甲,迅速地開始了英勇打擊和盾猛複仇的循環,艾索雷葛斯也是一個奸詐的貨色,習慣性地在奧術爆之後給自己套了個反射魔法,丫丫的,這個技能實在太討厭了,竟然連盾牌猛擊都能反射,真讓人吐血。
“dps放緩輸出,所有法係仍魔棒迴藍,
oss現在反彈一切魔法。”
……
接下來就是慘無人道的十五分鍾,期間
oss又無恥地傳送了我們好幾次,幸好場上少了半數人之後遊戲變得流暢無比,躲暴風雪和奧術爆的難度小了很多,藍龍的血量已經被我們生生地磨到了百分之二十,不出意外的話,
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“會長,我們身上的de
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看到公會頻道上出現的信息,我心頭頓時一喜,有了生力軍的加入,這場戰鬥就是穩穩拿下了,於是立刻安排道:“不要急,你們現在立刻上馬,等
oss這波的傳送奧術爆之後,你們再加入戰鬥。”
……
時間一點一點的過去,由於生力軍的加入,藍龍的血量下降速度也開始逐漸加快,同時治療的緊張感也慢慢地放下了,眾人看著
oss一點一點下降的血條,心情不由的激動起來,mgt裏已經有玩家開始低聲調笑了。
我一遍一遍地提醒著眾人壓低一下dps,治療不要偷懶,該迴藍的時候趕緊迴藍,同時吩咐幾個聖騎士給輸出能力稍強的幾個人全都套上拯救祝福,到了這種時候,作為團長是最不能放鬆的時刻,一場十拿九穩的戰鬥卻出了岔子的話,對團員的信心打擊可是很大的。
眾人屏住唿吸,心裏默默地倒數著藍龍僅剩的那點兒血量。
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艾索雷葛斯的屍體推金山倒玉柱般地癱軟下來,mgt裏全是歡唿的聲音,我也是掩飾不住心中的喜意,跟著mgt裏兄弟們一起吼了兩句。
“掉線的兄弟們趕快上線,我們在
oss身邊合個影!”
……
畫麵定格在這個光榮的時刻,我攥了攥拳頭,在mgt的公會大事記上再書一筆。
公會大事記:2005年6月6日,新生公會165名成員於正式運營後第五天成功擊殺野外首領級
oss艾索雷葛斯,特此紀念!