做什麽遊戲為好?


    李東首先想到的是動作格鬥類遊戲。


    要求具有流暢的打擊感、良好的力量感、接近真實的碰撞破壞效果。


    遊戲大小約為100m左右,單機,下載費用10元/次。


    實際上東木星也有遊戲產業,隻是規模不大,稱得上“精良”的大作很少,相反隻要出一款銷量不錯的遊戲,馬上就會冒出無數跟風,導致雷同極其嚴重。


    但畢竟隻是高智能npc,哪怕99.9%接近真實的人類,但隻要缺乏那0.1%的創造力與靈感,這個世界就會變得十分枯燥與乏味。


    所以李東堅信自己的遊戲會取得成功,因為創意和靈感這類東西,現實之中從來不缺。


    ……


    大概一個多月後。


    從現實世界的網絡上購買了一套遊戲源代碼,略微修改一番,李東的遊戲成功做出來了。


    名稱為《異界勇者闖蕩路》


    該遊戲一共設置了九個關卡,以及三個隱藏關卡,要應對的boss多達9個,玩家則可以選擇單人或雙人闖關模式,並在闖關的過程中,不斷提升等級和技能、升級裝備……實力越來越強。


    而且還有隨時存檔功能。


    豐富的隱藏與收集元素。


    李東試玩了幾遍,得出的結論是“一款可以打發時間的無聊遊戲”。


    當然對他來說是十分無聊,但對於遊戲產業不太發達的東木星而言,《異界勇者闖蕩路》還是有不少玩點與趣味性在內,可以稱得上一款“有趣”的遊戲。


    隨即李東把這款遊戲,掛到了各個遊戲網站的商城中,希望吸引玩家下載。


    然而。


    三天過去,遊戲一共賣出317份,除去商城拿走的50%抽成,李東個人隻賺了1585元。


    這顯然是滿足不了他的需要的。


    “酒香也怕巷子深,看來得打打廣告,推銷我做的這款遊戲了。”


    ……


    西海第三中學。


    下課後。


    李東拿出手機,走到前排中間位置的幾個女生堆旁。


    “小慧,西原同學,還有石中、上官同學,非常冒昧地打擾你們,最近我正在做一款遊戲,相信你們也都知道,現在我的遊戲已經做完了,但我不知道它到底好玩還是不好玩,這個答案隻有玩家才能告訴我,所以……


    你們能成為我的玩家,試玩一下我製作的遊戲麽?”李東說道。


    “龍,你的遊戲做好了?”


    田園慧十分驚訝,不僅做完了,而且還這麽快?


    “東木同學,我對你的遊戲很感興趣,請給我玩一下吧。”西原香伸手去接手機。


    “先給慧吧,慧應該更想玩。”


    李東把手機遞到了田園慧的手中,畢竟她是自己的堅定支持者。


    西原香把手收了迴去,瞪了他一眼,腮幫子鼓了起來。


    “不過,你們也想馬上體驗的話,可以在遊戲商城裏搜索《異界勇者闖蕩路》,花10塊錢下載到手機中,當然不花錢的話,可以等等田園同學。”李東又道。


    “才十塊錢?”


    上官菲菲快速搜到了遊戲,點擊付費購買:“就當是我請東木同學吃頓最簡單的飯吧。”


    “我也下載一個。”


    “東木同學做的遊戲,到底是怎麽樣的呢?”


    西原香、石中美,都付費下載了遊戲,點擊開始遊戲,不一會紛紛發出驚唿。


    “哇,遊戲的畫麵、風格都很不錯誒,這真是你做的麽東木同學?”


    “我打死一個小怪了,撿到了一些金錢和材料。”


    “有趣,這遊戲很有意思!”


    “完全沒想到東木同學能做出這麽好的遊戲。”


    這幾個大唿小叫的女生,又引起了班上其他同學的注意。


    “你們也玩玩我做的遊戲吧。”


    “非常流暢、勁爆的打鬥,很多格鬥招數就是我自己摸索出來的,威力非常之大。”


    “隻要十元就能下載,大家支持下吧。”


    李東沒有放棄這個寶貴的推銷機會,把自己做的遊戲,推銷給同班同學。


    一個課間休息十分鍾的功夫,他的遊戲賣出了30多份,評價普遍非常高。


    “這遊戲太好玩了!東木同學,你簡直是一個天才。”


    “爽,非常爽的打擊感。”


    “第一次玩這麽精彩的格鬥遊戲,也隻有地下格鬥之王的東木同學,才做得出來。”


    “東木同學,請收我為徒,讓我跟著你學點東西吧,保證不被欺負的格鬥技巧,或者做好玩的格鬥遊戲,請教會我其中一樣吧!”


    “雖然我是女生,但東木同學的遊戲確實很不錯。”


    “我不太喜歡打打殺殺,東木同學,能再做一款女生一定會喜歡的遊戲麽?”


    “……”


    耳邊各種嘰嘰喳喳的聲音,聽得出來絕大部分都是誇獎。


    李東鬆了口氣,這樣的口碑應該是真的,《異界勇者闖蕩路》這款遊戲,絕對具有不錯的市場潛力。


    隻要加大推廣的力度。


    不過李東沒什麽“金錢”與“資源”,采取的推廣方式十分簡單,那就是充分利用周邊的資源。


    先讓班裏的同學幫忙安利推廣。


    擴散至全校。


    再讓全校的幾千名學生,幫忙打打廣告,擴散出去。


    還有最近正火熱舉辦的一件大事是:首都聖京市每年舉辦一次的市高中籃球聯賽,已經火熱開打,加入校籃球隊,成為與隊長森堂神力並列的主力球員的李東,有機會去各個高中比賽,拿下一場又一場勝利的同時,也把自己所做的遊戲宣傳了出去。


    無疑,那樣的場麵是尷尬的,當你以碾壓性的優勢,贏了籃球比賽,末了還在對方的主場,拚命宣傳自己的遊戲,希望客場球迷們付費下載。


    對於客場球迷們而言,這是挑釁,這是侮辱,這是欠揍!


    即便如此。


    需要一大筆錢的李東,還是不予餘力的宣傳,甚至賽場上每暴力灌籃一次,都會大吼道:“玩《異界勇者闖蕩路》,你能像我一樣灌籃!”


    如此不要臉的推廣。


    加之玩家之間不錯的口碑,發酵開來。


    最終效果是顯著的。


    兩周後,遊戲《異界勇者闖蕩路》的下載量,突破了10萬次。


    李東個人賺了足足50萬元。

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