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鄭典的方案隻有兩個字――引怪。
為此他用了一種已經很久沒有使用的技能――英雄攻擊,也就是英雄自身的攻擊。
首先,鄭典將所有的隊伍從攜兵牌內召喚出來,由於沒有學會戰術技能,不能按照自己的意願在戰鬥之前就排好陣,隻能通過發布命令將22名邪惡樹妖排在前排,幸虧這是在大地圖上,戰鬥還沒有開始,對方也沒有察覺到自己的攻擊意圖。如果是在戰場模式上,這樣就要浪費一次攻擊機會。由此可見戰術是很重要的,即使是在大地圖上,當自己受到突然襲擊時,迅速的按照自己的意願排兵布陣,能夠大大減少自己的損失,提高戰鬥實力。
鄭典緩緩拉動“疾風妖靈”,發現眼前的自動生成了一個黑色十字架虛影,他緩緩向前走動調整與獨角獸的距離,然後發現眼前的十字架虛影變成了紅色實線的十字架,他知道這個距離就是大地圖上的有效攻擊距離了。
鎖定了附近一群獨角獸。他清楚地看到獸群中有一匹獨角神獸,這應該是頭馬。他想不能射頭馬,如果射頭馬,頭馬衝過來,剩下的馬也會都跟著衝過來了。這可是生活常識啊。
於是他瞄準了最邊緣的一匹獨角獸,調整距離,當眼前的十字架虛影變成紅色實心時,發射,正中目標,不愧是箭術特長的英雄。這時候異變產生了,中箭的那隻獨角獸痛唿一聲,就要衝過來,卻發現自己動不了了,急得大聲嘶叫,獸群一下子炸了窩,齊齊向鄭典衝過來。
“不好!纏繞效果!”鄭典暗罵自己怎麽忘記“疾風妖靈”3%幾率出現的特殊效果了,對樹妖一族沒有用,對其他種族就有大大的有用了,自己也真夠倒黴的,3%的幾率自己竟然也能碰上。沒有辦法,隻好使用最後一次遲緩**,一邊命令射手們攻擊,一邊為22個邪惡樹妖首領加了一個“護體石膚”。
52名射手,3%幾率出現纏繞,10%幾率出現虛弱效果,所以每三輪攻擊,都會有兩隻獨角獸被纏住難以動彈,每一輪射擊都會有5隻邪惡獨角獸陷於虛弱無力。大地圖戰鬥的距離比戰場要長得多,說確切一點,就是“一箭之地”。而與之對應,生物的行動速度要大大加快了,但在遲緩**的作用下,獨角獸的速度此刻與人步行無異。待到衝到鄭典陣營前,向前排的邪惡樹妖首領射出第一個金角時,隻有20來之獨角獸還可以自由行動。這時,邪惡樹妖首領的同時對他們發動了攻擊,這次攻擊使他們徹底失去了自由。
觸須攻擊,在鄭典形象思維的指揮下,22隻邪惡樹妖首領各自找到了自己的目標,把他們釘在了原地。鄭典發現受到金角攻擊的幾個邪惡樹妖首領雖然都還健在,但都已指揮不動了。但這對戰鬥大局已經沒什麽影響了。纏繞啊,纏繞啊,真是讓我痛並快樂著啊。
戰鬥失去了懸念。一隊獨角獸被齊齊纏繞了原地,成了射手們的活靶子,而且還是直箭攻擊。
戰鬥結束,鄭典獲得經驗值20000,箭神經驗10000。采集到邪惡金角10份,邪惡神角1份。獲得金錢1500。邪惡獨角獸種族認可度150。
這時係統提示聲響起:“玩家射手采用大地圖模式戰鬥,遠程部隊耗費箭隻550隻,即時補充需要1100金幣,係統自動補給需要11個遊戲日,請選擇是否即時補充。”
鄭典長大了嘴巴,感情大地圖作戰還打後勤啊,幸虧還撿到1500個金幣,不虧。遠程部隊要買箭隻,那近身攻擊部隊怎麽算呢?
這個念頭剛起,係統的提示有不失時機地響起了:
“玩家射手采用大地圖模式戰鬥,近戰部隊疲勞度共500,即時恢複需要1000金幣,係統自動恢複需要10個遊戲日。請選擇是否即時恢複。”
這次鄭典嘴巴張得更大。虧大發了!
沒有辦法,隻能是即時恢複了,皇帝不差餓兵啊。但這次戰鬥讓鄭典獲益匪淺,一套對付馬群的戰術產生了。而且,有了這次虧本的教訓,自然不會輕易用大地圖作戰的模式了,這套戰術在戰場模式中照樣適用。什麽戰術,很簡單,就是利用“疾風妖靈”和邪惡樹妖的纏繞效果,把敵人變成活靶子。這個戰術的關鍵就是把握好邪惡樹妖首領攻擊的時機,因為鄭典推斷出獨角獸的金角附帶了“雙目失明”的效果,這就是剛才那幾個中招的樹妖無法指揮的原因所在。邪惡樹妖首領必須在金角攻擊之前或者攻擊的同時發動攻擊。這是一個高強度消耗腦細胞的過程啊。
一路前行,在消滅4隊邪惡獨角獸後升到第11級時,鄭典終於支持不住,支起行軍帳篷下線了。
已經是晚上10點,鄭典洗把臉出來後,發現手機竟然有10幾個未接電話,都是胖胖打過來的。鄭典連忙迴過去,電話響了一下那邊就接通了。
“點點,你終於出現了,我都在電話旁邊守了快三個小時了啊!”
鄭典很奇怪:“你不去玩遊戲守電話幹什麽?”
“你小子還沒事是的,現在論壇上都炸鍋了,我們老大命令我放下一切事情,一定要跟你取得聯係。那個人是不是你?”
“那個人是哪個人啊?”鄭典似乎有點明白,但不確定。
“第一個升到10級,開啟遊戲新篇章的啊。我們工作室級別最高的才8級,就是負責森林陣營那個部門老大,你就10級了,你真的是很變態啊!現在論壇上各個工作室都在跪求相關消息,特別是關於大地圖戰鬥模式的,你多少給我透露一點吧。”
鄭典這下明白了,看來這次引起的震動不小啊。
“嗬嗬,沒問題,等下就跟你發過去,記得幫我收錢。還有,我現在已經11級了。”
掛掉電話後,鄭典就馬上著手寫遊戲報道。他寫得很詳細,內容包括高山堡壘,包括9級到10級需要的經驗,包括仙藤牢籠挑戰次數和難度的控製,包括10級後天賦技能的選擇,包括大地圖上遠程部隊攻擊距離的確定,還有後勤消耗以及邪惡樹妖與遠程部隊的配合使用等等,都寫得清清楚楚。最後還提到讓他們工作室推舉一部分人全力升級,在15個遊戲日達到10級,有了交易的功能後,他將提供一次為他們免費升級兵種和裝備的機會。
通過郵箱發過去後10分鍾,就收到了胖胖的短信:“準備收錢,10萬。另請盡快告知烈火魔牆的相關戰術。”
鄭典對這樣的賺錢方式已經有點麻木了,倒是短信的後麵一句話引起了他的重視。胖胖如果不能在實力上真正提高自己,就永遠不能成為真正的主力,他現在的地位完全是因為自己的存在才有的,難怪這小子催得急。
於是立馬又開始寫另一份遊戲報道,這次是寫給胖胖一個人的。
“烈火元素是所有不怕火係魔法的生物中,等級最低的一種。相信你現在已經有了不少。”
“將一個火元素出去,吸引對方的兵力,然後在火元素周圍施展烈火魔牆,根據就進攻擊原則,對方肯定會優先攻擊你的火元素,這樣就會自蹈火海,這時你可以配合雷元素的遠程攻擊,殺傷對方。根據我的估計,元素之間應該是可以相互作用的,你可以試試風屬性的雷元素攻擊時可不可以助長烈火魔牆的火勢。”
“還有,如果你有藍色蝴蝶這樣的高速飛行兵種,你就可以調動敵人不停地經過你的火牆,從而達到殺傷敵人的目的。我玩單機版的時候曾經試著用一個藍蝴蝶配合火牆術打敗過20隻雷鳥,還有5隻藍色蝴蝶打敗過5隻骨龍。當然,那是在學會了高級火係魔法,力量高達16的情況下完成的。現在你的力量肯定沒有這麽高,火係魔法也是初級,但你有烈火魔牆的特長,威力肯定也小不到哪裏去。你可以留心計算一下目前你在施展火牆時的殺傷力。”
“操作的時候一定要注意位置和距離,可以找一些弱的敵人多試試,特別是用藍蝴蝶戰鬥的方法。可以將大部隊收縮到後方,讓一個藍蝴蝶出戰,既能保證戰鬥不失敗,又能摸索戰術。如果實在不行等你到10級時,我來指揮給你看。”
……
鄭典很詳細地寫下了幾個戰例,覺得差不多了,關鍵還是要多操作,於是發了過去。很快又接到了胖胖的電話。
“點點,你就是我的神!”
“怎麽,我說的你都能看懂?”
“我把你寫的跟我這些天玩遊戲的體驗結合起來,覺得你寫的東西太妙了,特別是那些戰例。你真是個天才,我一定會搞出一套戰術來的,名字我都想好了,就叫‘燎原’。”
休息了一會兒,發現自己並沒有什麽睡意,想想明天肯定又得陪娟子那丫頭肯定沒有時間遊戲,便又掛上頭盔上線了。
又幹掉了兩個攔路的邪惡獨角獸群,前麵似乎一片坦途了,遠遠的可以看見一群群邪惡獨角獸正悠然自得的嬉戲,但距離太遠,並沒有攻擊的可能。在藍天白雲之下,漫步草原的鄭典不由心情暢快起來,一種歌唱的**油然而生。
“藍藍的天上白雲飄,白雲下麵馬兒跑,揮動鞭兒響四方……”遊戲的音響效果很好,鄭典的歌聲在空曠的原野上顯得特別粗獷豪放而又有穿透力,一首唱完,連鄭典都被自己的歌聲迷住了。於是又唱起了第二首:
潔白的帳房炊煙升起,
我出生在牧人家裏,
遼闊的草原,
是撫育我成長的搖籃;
養育我的這片土地,
當我身軀一樣地愛惜,
沐浴我的江河水,
母親的乳汁一樣甘甜.
這就是,
蒙古人,
這就是熱愛故鄉的人”
……
鄭典唱得如癡如醉,渾然忘記了自己正在遊戲,也忘記了一路上危機四伏。等他意識到這一點時,發現自己已經陷入了邪惡獨角獸的重重包圍。難以計數的邪惡獨角獸匍匐在自己四周,目光炯炯地注視著自己。而自己的上空,竟也盤旋著一群黑色的生物,鄭典定神一看,那生物長著碩大的翅膀,身體卻很小,隱隱有馬的姿態。
“是飛馬,我命休矣!”鄭典在心底大唿一聲。
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鄭典的方案隻有兩個字――引怪。
為此他用了一種已經很久沒有使用的技能――英雄攻擊,也就是英雄自身的攻擊。
首先,鄭典將所有的隊伍從攜兵牌內召喚出來,由於沒有學會戰術技能,不能按照自己的意願在戰鬥之前就排好陣,隻能通過發布命令將22名邪惡樹妖排在前排,幸虧這是在大地圖上,戰鬥還沒有開始,對方也沒有察覺到自己的攻擊意圖。如果是在戰場模式上,這樣就要浪費一次攻擊機會。由此可見戰術是很重要的,即使是在大地圖上,當自己受到突然襲擊時,迅速的按照自己的意願排兵布陣,能夠大大減少自己的損失,提高戰鬥實力。
鄭典緩緩拉動“疾風妖靈”,發現眼前的自動生成了一個黑色十字架虛影,他緩緩向前走動調整與獨角獸的距離,然後發現眼前的十字架虛影變成了紅色實線的十字架,他知道這個距離就是大地圖上的有效攻擊距離了。
鎖定了附近一群獨角獸。他清楚地看到獸群中有一匹獨角神獸,這應該是頭馬。他想不能射頭馬,如果射頭馬,頭馬衝過來,剩下的馬也會都跟著衝過來了。這可是生活常識啊。
於是他瞄準了最邊緣的一匹獨角獸,調整距離,當眼前的十字架虛影變成紅色實心時,發射,正中目標,不愧是箭術特長的英雄。這時候異變產生了,中箭的那隻獨角獸痛唿一聲,就要衝過來,卻發現自己動不了了,急得大聲嘶叫,獸群一下子炸了窩,齊齊向鄭典衝過來。
“不好!纏繞效果!”鄭典暗罵自己怎麽忘記“疾風妖靈”3%幾率出現的特殊效果了,對樹妖一族沒有用,對其他種族就有大大的有用了,自己也真夠倒黴的,3%的幾率自己竟然也能碰上。沒有辦法,隻好使用最後一次遲緩**,一邊命令射手們攻擊,一邊為22個邪惡樹妖首領加了一個“護體石膚”。
52名射手,3%幾率出現纏繞,10%幾率出現虛弱效果,所以每三輪攻擊,都會有兩隻獨角獸被纏住難以動彈,每一輪射擊都會有5隻邪惡獨角獸陷於虛弱無力。大地圖戰鬥的距離比戰場要長得多,說確切一點,就是“一箭之地”。而與之對應,生物的行動速度要大大加快了,但在遲緩**的作用下,獨角獸的速度此刻與人步行無異。待到衝到鄭典陣營前,向前排的邪惡樹妖首領射出第一個金角時,隻有20來之獨角獸還可以自由行動。這時,邪惡樹妖首領的同時對他們發動了攻擊,這次攻擊使他們徹底失去了自由。
觸須攻擊,在鄭典形象思維的指揮下,22隻邪惡樹妖首領各自找到了自己的目標,把他們釘在了原地。鄭典發現受到金角攻擊的幾個邪惡樹妖首領雖然都還健在,但都已指揮不動了。但這對戰鬥大局已經沒什麽影響了。纏繞啊,纏繞啊,真是讓我痛並快樂著啊。
戰鬥失去了懸念。一隊獨角獸被齊齊纏繞了原地,成了射手們的活靶子,而且還是直箭攻擊。
戰鬥結束,鄭典獲得經驗值20000,箭神經驗10000。采集到邪惡金角10份,邪惡神角1份。獲得金錢1500。邪惡獨角獸種族認可度150。
這時係統提示聲響起:“玩家射手采用大地圖模式戰鬥,遠程部隊耗費箭隻550隻,即時補充需要1100金幣,係統自動補給需要11個遊戲日,請選擇是否即時補充。”
鄭典長大了嘴巴,感情大地圖作戰還打後勤啊,幸虧還撿到1500個金幣,不虧。遠程部隊要買箭隻,那近身攻擊部隊怎麽算呢?
這個念頭剛起,係統的提示有不失時機地響起了:
“玩家射手采用大地圖模式戰鬥,近戰部隊疲勞度共500,即時恢複需要1000金幣,係統自動恢複需要10個遊戲日。請選擇是否即時恢複。”
這次鄭典嘴巴張得更大。虧大發了!
沒有辦法,隻能是即時恢複了,皇帝不差餓兵啊。但這次戰鬥讓鄭典獲益匪淺,一套對付馬群的戰術產生了。而且,有了這次虧本的教訓,自然不會輕易用大地圖作戰的模式了,這套戰術在戰場模式中照樣適用。什麽戰術,很簡單,就是利用“疾風妖靈”和邪惡樹妖的纏繞效果,把敵人變成活靶子。這個戰術的關鍵就是把握好邪惡樹妖首領攻擊的時機,因為鄭典推斷出獨角獸的金角附帶了“雙目失明”的效果,這就是剛才那幾個中招的樹妖無法指揮的原因所在。邪惡樹妖首領必須在金角攻擊之前或者攻擊的同時發動攻擊。這是一個高強度消耗腦細胞的過程啊。
一路前行,在消滅4隊邪惡獨角獸後升到第11級時,鄭典終於支持不住,支起行軍帳篷下線了。
已經是晚上10點,鄭典洗把臉出來後,發現手機竟然有10幾個未接電話,都是胖胖打過來的。鄭典連忙迴過去,電話響了一下那邊就接通了。
“點點,你終於出現了,我都在電話旁邊守了快三個小時了啊!”
鄭典很奇怪:“你不去玩遊戲守電話幹什麽?”
“你小子還沒事是的,現在論壇上都炸鍋了,我們老大命令我放下一切事情,一定要跟你取得聯係。那個人是不是你?”
“那個人是哪個人啊?”鄭典似乎有點明白,但不確定。
“第一個升到10級,開啟遊戲新篇章的啊。我們工作室級別最高的才8級,就是負責森林陣營那個部門老大,你就10級了,你真的是很變態啊!現在論壇上各個工作室都在跪求相關消息,特別是關於大地圖戰鬥模式的,你多少給我透露一點吧。”
鄭典這下明白了,看來這次引起的震動不小啊。
“嗬嗬,沒問題,等下就跟你發過去,記得幫我收錢。還有,我現在已經11級了。”
掛掉電話後,鄭典就馬上著手寫遊戲報道。他寫得很詳細,內容包括高山堡壘,包括9級到10級需要的經驗,包括仙藤牢籠挑戰次數和難度的控製,包括10級後天賦技能的選擇,包括大地圖上遠程部隊攻擊距離的確定,還有後勤消耗以及邪惡樹妖與遠程部隊的配合使用等等,都寫得清清楚楚。最後還提到讓他們工作室推舉一部分人全力升級,在15個遊戲日達到10級,有了交易的功能後,他將提供一次為他們免費升級兵種和裝備的機會。
通過郵箱發過去後10分鍾,就收到了胖胖的短信:“準備收錢,10萬。另請盡快告知烈火魔牆的相關戰術。”
鄭典對這樣的賺錢方式已經有點麻木了,倒是短信的後麵一句話引起了他的重視。胖胖如果不能在實力上真正提高自己,就永遠不能成為真正的主力,他現在的地位完全是因為自己的存在才有的,難怪這小子催得急。
於是立馬又開始寫另一份遊戲報道,這次是寫給胖胖一個人的。
“烈火元素是所有不怕火係魔法的生物中,等級最低的一種。相信你現在已經有了不少。”
“將一個火元素出去,吸引對方的兵力,然後在火元素周圍施展烈火魔牆,根據就進攻擊原則,對方肯定會優先攻擊你的火元素,這樣就會自蹈火海,這時你可以配合雷元素的遠程攻擊,殺傷對方。根據我的估計,元素之間應該是可以相互作用的,你可以試試風屬性的雷元素攻擊時可不可以助長烈火魔牆的火勢。”
“還有,如果你有藍色蝴蝶這樣的高速飛行兵種,你就可以調動敵人不停地經過你的火牆,從而達到殺傷敵人的目的。我玩單機版的時候曾經試著用一個藍蝴蝶配合火牆術打敗過20隻雷鳥,還有5隻藍色蝴蝶打敗過5隻骨龍。當然,那是在學會了高級火係魔法,力量高達16的情況下完成的。現在你的力量肯定沒有這麽高,火係魔法也是初級,但你有烈火魔牆的特長,威力肯定也小不到哪裏去。你可以留心計算一下目前你在施展火牆時的殺傷力。”
“操作的時候一定要注意位置和距離,可以找一些弱的敵人多試試,特別是用藍蝴蝶戰鬥的方法。可以將大部隊收縮到後方,讓一個藍蝴蝶出戰,既能保證戰鬥不失敗,又能摸索戰術。如果實在不行等你到10級時,我來指揮給你看。”
……
鄭典很詳細地寫下了幾個戰例,覺得差不多了,關鍵還是要多操作,於是發了過去。很快又接到了胖胖的電話。
“點點,你就是我的神!”
“怎麽,我說的你都能看懂?”
“我把你寫的跟我這些天玩遊戲的體驗結合起來,覺得你寫的東西太妙了,特別是那些戰例。你真是個天才,我一定會搞出一套戰術來的,名字我都想好了,就叫‘燎原’。”
休息了一會兒,發現自己並沒有什麽睡意,想想明天肯定又得陪娟子那丫頭肯定沒有時間遊戲,便又掛上頭盔上線了。
又幹掉了兩個攔路的邪惡獨角獸群,前麵似乎一片坦途了,遠遠的可以看見一群群邪惡獨角獸正悠然自得的嬉戲,但距離太遠,並沒有攻擊的可能。在藍天白雲之下,漫步草原的鄭典不由心情暢快起來,一種歌唱的**油然而生。
“藍藍的天上白雲飄,白雲下麵馬兒跑,揮動鞭兒響四方……”遊戲的音響效果很好,鄭典的歌聲在空曠的原野上顯得特別粗獷豪放而又有穿透力,一首唱完,連鄭典都被自己的歌聲迷住了。於是又唱起了第二首:
潔白的帳房炊煙升起,
我出生在牧人家裏,
遼闊的草原,
是撫育我成長的搖籃;
養育我的這片土地,
當我身軀一樣地愛惜,
沐浴我的江河水,
母親的乳汁一樣甘甜.
這就是,
蒙古人,
這就是熱愛故鄉的人”
……
鄭典唱得如癡如醉,渾然忘記了自己正在遊戲,也忘記了一路上危機四伏。等他意識到這一點時,發現自己已經陷入了邪惡獨角獸的重重包圍。難以計數的邪惡獨角獸匍匐在自己四周,目光炯炯地注視著自己。而自己的上空,竟也盤旋著一群黑色的生物,鄭典定神一看,那生物長著碩大的翅膀,身體卻很小,隱隱有馬的姿態。
“是飛馬,我命休矣!”鄭典在心底大唿一聲。
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