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鄭典去跟瓊德斯和菲特林打了聲招唿,菲特林沒什麽表示,愛德華也正在埋頭做武器,鄭典將這段時采集到的高級邪惡觸須給了瓊德斯,便撥馬向高山堡壘的方向走去。離“愛德華的成長”任務第二環的規定完成時間還有不到一個遊戲日兩個小時了,他得抓緊時間。而這時他在自己的任務欄裏發現了一條新的任務:
“恢複東部禁地出口處的秩序。任務要求在接下來的時間裏每周累計至少消滅300隻以上的邪惡獨角獸或邪惡獨角神獸,並采集30隻以上的‘邪惡金角’或‘邪惡神角’可在每周的任何時間完成。任務難度b級。”
鄭典注意到這裏提到了“邪惡獨角神獸”和“邪惡神角”,與上次做菲特林任務時碰到的“邪惡獨角獸”和“邪惡金角”不同。按照鄭典的經驗,肯定知道這是高一級的敵人了。雖說如此,鄭典還是相信憑借自己現在的實力,完成這個任務沒什麽難度。此刻鄭典的屬性如下:
玩家:射手
稱號:初級箭神(78000/1000000)。提高10%遠程兵的攻擊速度(縮短攻擊準備時間10%)。可建立由不同遠程兵種構成的“神箭軍團”,同時帶領不同陣營遠程部隊,仍不會影響士氣。
陣營:森林
種族:叢林勇士,在森林地形各方麵能力得到提高。
特長:箭術,在箭術上每級得到5%的獎勵。
天賦:箭術初級,遠程部隊殺傷力提高5%
聲望:100
等級:9級(187000/300000),每升級一次,增加生命20點,獲得1點可自由分配屬性點
生命:280,戰略地圖每秒恢複5點生命值,戰鬥場麵中不可主動恢複。可使用魔法或藥物恢複。
攻擊力:5(+8)
防禦力:7(+4)
基礎殺傷力:20
魔力:3(+1)
智力:4(+1)
敏捷:4
可分配屬性點:4
速度:11秒
金幣:5530
裝備:行軍帳篷,下線裝備,位置,行囊。
疾風妖靈:以樺木為弓,以“高級邪惡觸須”為弦,以“龍蠅之衣”為飾,英雄和遠程部隊攻擊增加6點,所屬遠程部隊射速提高15%,10%幾率出現“虛弱無力”效果,3%幾率出現“纏繞效果”。
矮人王盾:英雄防禦力加2,裝備後獲得矮人種族認可度20。
疾速項鏈:所有部隊攻擊速度提高10%
勇士令:士氣加1,士氣高漲可獲得連擊機會。
騎士手套:提高英雄在大地圖上行動力10%。
龍眼戒:英雄攻擊力和防禦力各加1。
神獸之鬃:提高遠程部隊攻擊力15%
魔法卷軸:遲緩**(2/5)可以遲緩同名兵種下所有成員的行動速度,持續時間
10秒。
永久魔法卷軸“護體石膚”:增強被選中部隊的防禦力。
魔法:無
生活技能:采集術5級,可采集6級以上材料。
戰術技能:5級箭雨狂瀾,輪射殺傷力提高6%。
邪惡樹妖種族認可度:210,有機會避免該種族的主動攻擊,認可度達到10000,可擁有該種族的效忠。
半人馬種族認可度5點。認可度達到2000,可擁有該種族的效忠。
矮人種族認可度145點。認可度達到5000,可擁有該種族的效忠。
精靈射手種族認可度20點。
收入:每天2木材、2礦石、1水晶
生物巢**:木屋,每一個遊戲周產出6名精靈射手,免費
現有兵力:
精靈射手27生命15基礎殺傷力6-10,基礎物理抵抗力4,攻擊速度―4秒(2秒)
大精靈射手5生命15基礎殺傷力6-10,基礎物理抵抗4,攻擊速度―3秒(2秒)
幻影射手5生命15基礎殺傷力8-12,基礎物理抵抗3,攻擊速度―3秒(1秒)
邪惡樹妖首領16生命120,基礎殺傷力15―17,基礎物理防禦力30,觸須攻擊,用樹根纏住敵人(對樹妖種族無效)。
當務之急是前往高山堡壘完成任務。根據上次的經驗,守衛高山堡壘的是20個邪惡樹妖首領,但現在鄭典中了遊戲的魔咒,所有任務見鄭典難度自動提升一級,不知道這次出現會是什麽敵人。
裝備了騎士手套的鄭典在大地圖上的速度很快,不到10分鍾,雄偉的高山堡壘就出現在眼前。
一個威嚴的聲音從堡壘中傳出:
“勇士,今天你在這個時候來到這裏,想必你已經知道了那段遙遠的曆史了。愛德華明天就會來到這裏接受我們神力的恩賜了,在這裏他將忘記過去那種殫精竭慮的生活,沒有誰不喜歡簡單而又效果顯著的方法。憑你一個人的力量,挽救不了森林一族,也無法阻止邪惡森林的強大,你還是迴去吧,我們守衛的力量,超出你的想象。”
“我的力量,也會超出你的想象。”鄭典心情不錯,對付兩句。
“年輕人,不要以為自己進步了,就以為沒什麽難得到你了。高山堡壘的守衛力量,會根據來訪者的實力進行自動調整,這次我們已經察覺到你的實力大增,我們將派出強大的陣營來抵擋你的攻擊。”
鄭典算是真正領教了“智腦”的威力,真是滴水不漏啊,還有自動修複bug的功能。這樣一來,以後無論誰想升級兵種、武器和材料,都得付出一些代價才行。但對於鄭典來說,“無損”,才是王道,特別是遠程兵無損。
進入戰場,果然,出現在戰場上的是整整齊齊的兩隊樹妖,一隊是邪惡樹妖首領,30個,另一隊10個,明顯更為強壯,觸須也顯得更長,仔細一看戰場提示,竟然是邪惡樹妖精英。
“一個種族究竟有幾個等級啊?”鄭典心想。但此刻不是愣神的時候,30秒倒計時已經開始,鄭典開始盤算戰術了。
首先得是速度壓製戰術,由於不知道樹妖精英的特性怎樣,所以一開始就得用兩隊速度快的高級射手壓製這10個精英怪的速度,讓他們寸步難行,少不得還要使用一次“遲緩**”了。而對於剩下的一隊邪惡樹妖首領,就很簡單了,讓自己的16名邪惡樹妖首領擋著,有了自己的防禦修正,再甩幾個“護體石膚”,應該擋個七八輪不成問題。這時就是那27個綠帽子發威的時候了。
戰鬥開始,首先衝出的是10人精英樹妖小隊。速度稍稍快了一些,但也不明顯,看來樹妖這個慢的毛病是永遠也改不了了。鄭典忽然發現一個細節,精英樹妖走過的地方竟然出現了大麵積的樹根纏繞效果。變態啊,這樣一來凡是有邪惡樹妖精英的地方,你就得擔心動不了啊。也就是說,除非你能對邪惡樹妖精英秒殺,如果不能,你最好采用遠程攻擊。
這時鄭典的攻擊也開始了,一個遲緩**首先把這一對變態的邪惡樹妖精英的速度降下來,接著5名白衣大精靈和幻影射手每隊5名敵人,進行速度壓製。精英樹妖空有一身本領,卻幾乎隻能在原地被射得東倒西歪。
已經被“護體石膚”強化過的16名邪惡樹妖首領也緩慢迎向了對方的30名樹妖首領小隊,在中場處穩穩地站住了陣腳,並在鄭典形象思維地指揮下分成兩隊對敵方進行集中攻擊,加上攻擊修正,一次就能殺死三名敵人。與此同時,因為有了“神獸之鬃”的殺傷加成,27名綠帽子開始發威,一輪集中齊射已經消滅了一個邪惡樹妖首領。6輪過後,對方的邪惡樹妖首領傷亡殆盡,而己方的邪惡樹妖首領也倒下了6個。
鄭典指揮邪惡樹妖首領退迴陣營,向綠帽子下了一個“箭雨狂瀾”6輪射的命令。此刻遲緩**的效果已經消失,但在速度壓製戰術之下,樹妖精英仍是步履維艱,由於大部分樹妖精英已經中了“疾風妖靈”的虛弱效果,不到10輪,便在箭雨中紛紛倒下。
這時,鄭典期待的戰鬥結束的提示竟沒有響起,戰場上10具邪惡樹妖精英的屍體緩緩朝一個地方匯聚。“不好!”鄭典大叫一聲,趕緊讓剩下的10名邪惡樹妖首領重新出發,朝匯聚處走去。無論如何也要保證遠程部隊的安全,這是鄭典的第一反應。
匯聚終於完成,一個人形樹身,高大異常的怪物出現在戰場上。
係統提示:“你即將麵對的是英雄邪惡樹妖長老的挑戰。”
竟然是英雄級別的!那他的部隊呢?鄭典的念頭剛起,隻見樹妖長老大手一揮,5個邪惡樹妖首領出現在了戰場中央。竟然是召喚,而且還是高級5階生物的召喚,變態啊。幸虧他隻能將部隊召喚在中場,如果他能把隊伍召喚在戰場的任何一個地方,那損失就大了。
戰術基本不變,但現在鄭典有了一個新的想法,他想看看這個速度壓製戰術能不能對對方的英雄實施“打斷”的戰術。也就是說看能否打斷對方魔法英雄的施法。
10名速度超快的射手鎖定了對方的英雄,“箭雨狂瀾”,看著邪惡樹妖長老頻頻舉手,又頻頻放下的情景,鄭典笑了,速度就是一切啊。
隨著邪惡樹妖長老的轟然倒下,戰鬥有驚無險地結束了。
鄭典隨即施展采集術,得到10份“高級邪惡觸須”,兩份“精鐵觸須”和一份“惡樹妖魂”。發達了,看名字就是高級貨啊。
“精鐵觸須”,5級材料,用來製作裝備,可產生特殊效果。
“惡樹妖魂”,可將邪惡樹妖精英培養成樹妖英雄。
這時係統提示響起:“玩家射手完成‘拒絕懶惰’任務,難度ss級,完美。可在此後15日內免費對所有裝備、兵種和材料升級一次。”
“玩家射手獲得經驗值30000。”
“玩家射手獲得箭神經驗10000。”
“玩家射手獲得邪惡樹妖族種族認可度1500。”
“玩家射手獲得金幣3000。”
“由於玩家射手的出色表現,獲得一次額外抽取獎勵的機會。請選擇需要抽取的獎品類型。”
說著眼前出現了三個選項:兵種、裝備、材料。
鄭典想了想,現在自己裝備已經夠用了,而且還有三次從“仙藤牢籠”獲得裝備的機會。至於材料,現在沒有用到的地方,不知道選什麽材料好,還是選兵種吧。於是選擇了兵種。
“請選擇要抽取的等級。請注意等級越高,抽到0數量的幾率越大。”
眼前出現了七個等級的選項。鄭典想了想,現在是遊戲初期,抽到7階生物當然是理想的,但風險太大,而且目前自己的傷害輸出主要是靠精靈射手,少量的高階生物也沒有更多用處,那就選擇三階吧,抽幾個精靈射手壯大自己的遠程部隊。於是選擇了三級。
“請選擇要抽取的兵種。選中後係統將快速滾動抽獎機,根據玩家喊停的時間,隨機配給兵種的級別和數量。”
鄭典選中了精靈射手,看著眼前出現了一個快速滾動的屏幕,然後閉上眼睛,開始數數,數到13的時候,鄭典大喊一聲“停――”
“恭喜玩家射手獲得精靈射手15名,或大精靈射手10名,或幻影射手8名。請選擇。”
鄭典毫不猶豫地選擇了綠帽子15名,因為不久的將來,他就要把所有的綠衣精靈射手升級為白衣大精靈射手。
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鄭典去跟瓊德斯和菲特林打了聲招唿,菲特林沒什麽表示,愛德華也正在埋頭做武器,鄭典將這段時采集到的高級邪惡觸須給了瓊德斯,便撥馬向高山堡壘的方向走去。離“愛德華的成長”任務第二環的規定完成時間還有不到一個遊戲日兩個小時了,他得抓緊時間。而這時他在自己的任務欄裏發現了一條新的任務:
“恢複東部禁地出口處的秩序。任務要求在接下來的時間裏每周累計至少消滅300隻以上的邪惡獨角獸或邪惡獨角神獸,並采集30隻以上的‘邪惡金角’或‘邪惡神角’可在每周的任何時間完成。任務難度b級。”
鄭典注意到這裏提到了“邪惡獨角神獸”和“邪惡神角”,與上次做菲特林任務時碰到的“邪惡獨角獸”和“邪惡金角”不同。按照鄭典的經驗,肯定知道這是高一級的敵人了。雖說如此,鄭典還是相信憑借自己現在的實力,完成這個任務沒什麽難度。此刻鄭典的屬性如下:
玩家:射手
稱號:初級箭神(78000/1000000)。提高10%遠程兵的攻擊速度(縮短攻擊準備時間10%)。可建立由不同遠程兵種構成的“神箭軍團”,同時帶領不同陣營遠程部隊,仍不會影響士氣。
陣營:森林
種族:叢林勇士,在森林地形各方麵能力得到提高。
特長:箭術,在箭術上每級得到5%的獎勵。
天賦:箭術初級,遠程部隊殺傷力提高5%
聲望:100
等級:9級(187000/300000),每升級一次,增加生命20點,獲得1點可自由分配屬性點
生命:280,戰略地圖每秒恢複5點生命值,戰鬥場麵中不可主動恢複。可使用魔法或藥物恢複。
攻擊力:5(+8)
防禦力:7(+4)
基礎殺傷力:20
魔力:3(+1)
智力:4(+1)
敏捷:4
可分配屬性點:4
速度:11秒
金幣:5530
裝備:行軍帳篷,下線裝備,位置,行囊。
疾風妖靈:以樺木為弓,以“高級邪惡觸須”為弦,以“龍蠅之衣”為飾,英雄和遠程部隊攻擊增加6點,所屬遠程部隊射速提高15%,10%幾率出現“虛弱無力”效果,3%幾率出現“纏繞效果”。
矮人王盾:英雄防禦力加2,裝備後獲得矮人種族認可度20。
疾速項鏈:所有部隊攻擊速度提高10%
勇士令:士氣加1,士氣高漲可獲得連擊機會。
騎士手套:提高英雄在大地圖上行動力10%。
龍眼戒:英雄攻擊力和防禦力各加1。
神獸之鬃:提高遠程部隊攻擊力15%
魔法卷軸:遲緩**(2/5)可以遲緩同名兵種下所有成員的行動速度,持續時間
10秒。
永久魔法卷軸“護體石膚”:增強被選中部隊的防禦力。
魔法:無
生活技能:采集術5級,可采集6級以上材料。
戰術技能:5級箭雨狂瀾,輪射殺傷力提高6%。
邪惡樹妖種族認可度:210,有機會避免該種族的主動攻擊,認可度達到10000,可擁有該種族的效忠。
半人馬種族認可度5點。認可度達到2000,可擁有該種族的效忠。
矮人種族認可度145點。認可度達到5000,可擁有該種族的效忠。
精靈射手種族認可度20點。
收入:每天2木材、2礦石、1水晶
生物巢**:木屋,每一個遊戲周產出6名精靈射手,免費
現有兵力:
精靈射手27生命15基礎殺傷力6-10,基礎物理抵抗力4,攻擊速度―4秒(2秒)
大精靈射手5生命15基礎殺傷力6-10,基礎物理抵抗4,攻擊速度―3秒(2秒)
幻影射手5生命15基礎殺傷力8-12,基礎物理抵抗3,攻擊速度―3秒(1秒)
邪惡樹妖首領16生命120,基礎殺傷力15―17,基礎物理防禦力30,觸須攻擊,用樹根纏住敵人(對樹妖種族無效)。
當務之急是前往高山堡壘完成任務。根據上次的經驗,守衛高山堡壘的是20個邪惡樹妖首領,但現在鄭典中了遊戲的魔咒,所有任務見鄭典難度自動提升一級,不知道這次出現會是什麽敵人。
裝備了騎士手套的鄭典在大地圖上的速度很快,不到10分鍾,雄偉的高山堡壘就出現在眼前。
一個威嚴的聲音從堡壘中傳出:
“勇士,今天你在這個時候來到這裏,想必你已經知道了那段遙遠的曆史了。愛德華明天就會來到這裏接受我們神力的恩賜了,在這裏他將忘記過去那種殫精竭慮的生活,沒有誰不喜歡簡單而又效果顯著的方法。憑你一個人的力量,挽救不了森林一族,也無法阻止邪惡森林的強大,你還是迴去吧,我們守衛的力量,超出你的想象。”
“我的力量,也會超出你的想象。”鄭典心情不錯,對付兩句。
“年輕人,不要以為自己進步了,就以為沒什麽難得到你了。高山堡壘的守衛力量,會根據來訪者的實力進行自動調整,這次我們已經察覺到你的實力大增,我們將派出強大的陣營來抵擋你的攻擊。”
鄭典算是真正領教了“智腦”的威力,真是滴水不漏啊,還有自動修複bug的功能。這樣一來,以後無論誰想升級兵種、武器和材料,都得付出一些代價才行。但對於鄭典來說,“無損”,才是王道,特別是遠程兵無損。
進入戰場,果然,出現在戰場上的是整整齊齊的兩隊樹妖,一隊是邪惡樹妖首領,30個,另一隊10個,明顯更為強壯,觸須也顯得更長,仔細一看戰場提示,竟然是邪惡樹妖精英。
“一個種族究竟有幾個等級啊?”鄭典心想。但此刻不是愣神的時候,30秒倒計時已經開始,鄭典開始盤算戰術了。
首先得是速度壓製戰術,由於不知道樹妖精英的特性怎樣,所以一開始就得用兩隊速度快的高級射手壓製這10個精英怪的速度,讓他們寸步難行,少不得還要使用一次“遲緩**”了。而對於剩下的一隊邪惡樹妖首領,就很簡單了,讓自己的16名邪惡樹妖首領擋著,有了自己的防禦修正,再甩幾個“護體石膚”,應該擋個七八輪不成問題。這時就是那27個綠帽子發威的時候了。
戰鬥開始,首先衝出的是10人精英樹妖小隊。速度稍稍快了一些,但也不明顯,看來樹妖這個慢的毛病是永遠也改不了了。鄭典忽然發現一個細節,精英樹妖走過的地方竟然出現了大麵積的樹根纏繞效果。變態啊,這樣一來凡是有邪惡樹妖精英的地方,你就得擔心動不了啊。也就是說,除非你能對邪惡樹妖精英秒殺,如果不能,你最好采用遠程攻擊。
這時鄭典的攻擊也開始了,一個遲緩**首先把這一對變態的邪惡樹妖精英的速度降下來,接著5名白衣大精靈和幻影射手每隊5名敵人,進行速度壓製。精英樹妖空有一身本領,卻幾乎隻能在原地被射得東倒西歪。
已經被“護體石膚”強化過的16名邪惡樹妖首領也緩慢迎向了對方的30名樹妖首領小隊,在中場處穩穩地站住了陣腳,並在鄭典形象思維地指揮下分成兩隊對敵方進行集中攻擊,加上攻擊修正,一次就能殺死三名敵人。與此同時,因為有了“神獸之鬃”的殺傷加成,27名綠帽子開始發威,一輪集中齊射已經消滅了一個邪惡樹妖首領。6輪過後,對方的邪惡樹妖首領傷亡殆盡,而己方的邪惡樹妖首領也倒下了6個。
鄭典指揮邪惡樹妖首領退迴陣營,向綠帽子下了一個“箭雨狂瀾”6輪射的命令。此刻遲緩**的效果已經消失,但在速度壓製戰術之下,樹妖精英仍是步履維艱,由於大部分樹妖精英已經中了“疾風妖靈”的虛弱效果,不到10輪,便在箭雨中紛紛倒下。
這時,鄭典期待的戰鬥結束的提示竟沒有響起,戰場上10具邪惡樹妖精英的屍體緩緩朝一個地方匯聚。“不好!”鄭典大叫一聲,趕緊讓剩下的10名邪惡樹妖首領重新出發,朝匯聚處走去。無論如何也要保證遠程部隊的安全,這是鄭典的第一反應。
匯聚終於完成,一個人形樹身,高大異常的怪物出現在戰場上。
係統提示:“你即將麵對的是英雄邪惡樹妖長老的挑戰。”
竟然是英雄級別的!那他的部隊呢?鄭典的念頭剛起,隻見樹妖長老大手一揮,5個邪惡樹妖首領出現在了戰場中央。竟然是召喚,而且還是高級5階生物的召喚,變態啊。幸虧他隻能將部隊召喚在中場,如果他能把隊伍召喚在戰場的任何一個地方,那損失就大了。
戰術基本不變,但現在鄭典有了一個新的想法,他想看看這個速度壓製戰術能不能對對方的英雄實施“打斷”的戰術。也就是說看能否打斷對方魔法英雄的施法。
10名速度超快的射手鎖定了對方的英雄,“箭雨狂瀾”,看著邪惡樹妖長老頻頻舉手,又頻頻放下的情景,鄭典笑了,速度就是一切啊。
隨著邪惡樹妖長老的轟然倒下,戰鬥有驚無險地結束了。
鄭典隨即施展采集術,得到10份“高級邪惡觸須”,兩份“精鐵觸須”和一份“惡樹妖魂”。發達了,看名字就是高級貨啊。
“精鐵觸須”,5級材料,用來製作裝備,可產生特殊效果。
“惡樹妖魂”,可將邪惡樹妖精英培養成樹妖英雄。
這時係統提示響起:“玩家射手完成‘拒絕懶惰’任務,難度ss級,完美。可在此後15日內免費對所有裝備、兵種和材料升級一次。”
“玩家射手獲得經驗值30000。”
“玩家射手獲得箭神經驗10000。”
“玩家射手獲得邪惡樹妖族種族認可度1500。”
“玩家射手獲得金幣3000。”
“由於玩家射手的出色表現,獲得一次額外抽取獎勵的機會。請選擇需要抽取的獎品類型。”
說著眼前出現了三個選項:兵種、裝備、材料。
鄭典想了想,現在自己裝備已經夠用了,而且還有三次從“仙藤牢籠”獲得裝備的機會。至於材料,現在沒有用到的地方,不知道選什麽材料好,還是選兵種吧。於是選擇了兵種。
“請選擇要抽取的等級。請注意等級越高,抽到0數量的幾率越大。”
眼前出現了七個等級的選項。鄭典想了想,現在是遊戲初期,抽到7階生物當然是理想的,但風險太大,而且目前自己的傷害輸出主要是靠精靈射手,少量的高階生物也沒有更多用處,那就選擇三階吧,抽幾個精靈射手壯大自己的遠程部隊。於是選擇了三級。
“請選擇要抽取的兵種。選中後係統將快速滾動抽獎機,根據玩家喊停的時間,隨機配給兵種的級別和數量。”
鄭典選中了精靈射手,看著眼前出現了一個快速滾動的屏幕,然後閉上眼睛,開始數數,數到13的時候,鄭典大喊一聲“停――”
“恭喜玩家射手獲得精靈射手15名,或大精靈射手10名,或幻影射手8名。請選擇。”
鄭典毫不猶豫地選擇了綠帽子15名,因為不久的將來,他就要把所有的綠衣精靈射手升級為白衣大精靈射手。
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