宋國一路過去沒受阻擋,這國家一貫喜愛聚集數千武士於東郊埋伏,突然殺出。
但周林等人裝備不差,尤其賞金獵人幾乎萬人敵,估計埋伏的武士已經得到官員通知,沒有突然出現襲擊聯盟幫會。
做完宋國情報任務,周林迴城去皇宮交了任務,已經累積到九次,得到3枚經驗丹,二枚升級寶石,升級寶石完成一次獲得一枚,第九次係統額外獎勵一枚。
服下經驗丹後45級了,可以打造物理攻擊的火神套裝了。
周林並沒急於打造裝備,仍然和眾人一同出國做情報任務。
有賞金獵人萬人匹敵的裝備開路,情報任務比較順利,大部分的國家和宋國戰略不同,此時幾乎都在做任務,守邊人員稀少,聯盟幫會傷亡不大,陸續做完燕,齊,趙,秦,陳,梁六國。
周楚二國,賞金獵人氣焰十分囂張,仍然叫囂著由他先去開路,但幾乎所有幫會老大不讚同,在好友頻道裏拒絕履行聯盟的職責。
理由很簡單,光周國就有兩位已經出現在漢國劫車的土匪,裝備比賞金獵人還好,減傷100%,防禦百分比達到15%,別小看這些微的差距,那幾乎就是沒有破綻。
這還僅僅是已經的,天知道還有沒有別的更可怕的牛人。
這世界未知的太可怕,變數讓人擔憂。
有個道理,金字塔的塔基越龐大,塔頂就越高,楚周二國人數眾多,遠超漢國數倍,他們塔頂人物肯定擁有的材料也特別多,做出的裝備自然十分霸道。
賞金獵人可以和他們勉強對抗,但聯盟別的人那就是送菜,送功勳。
所以各位幫會老大集體抗議,強烈要求楚周二國各個幫會單獨做,解散針對這二個國家的聯盟行動。實際上說白了就是放棄楚周二國的任務。
當初國王幫帶領國民做情報任務,楚周二國同樣不敢去清邊,又不是沒去嚐試過,基本上在這二個國家一動上手,馬上邊界就會傳送來駭人的人潮,螞蟻還有個數量,楚周二國則完全是講坨,一坨坨,一堆堆,人都被卡死,走不動,不死才怪。
反對的人太多,聯盟隻能取消楚周二國的行動,周林亦讚同取消,現在的實力無法整體突圍楚周的邊界,縱然是他亦隻能快速穿過楚周邊界,但要想停下來,徹底清出傳送陣,想都別去想。
迴到玄武城,周林開始打造裝備,先去拍賣商行購買45級的火神白裝,價格不貴,平均2個銀幣一件,這是一些比較窘迫的玩家刷到此類裝備後,不想低價賣給商店,放到拍賣商行能多賺幾個錢,反正係統買掉才會收取手續費,相比之下,直接賣商店很虧。
十一件裝備到手,又從倉庫取出各類材料,二,三,四,五等都有,五等占了絕大部分。
打造裝備有四位商人,分別是武器打造商,武器和盾在此打造,服裝打造商,匹配戰甲,頭盔,防禦首飾打造商,匹配手鐲,鞋子,腰帶,攻擊首飾打造商,匹配項鏈,戒指。
玄武城是附屬城市,比較小,所以是商人。而在皇城是商行,三層樓的商店,檔次高得多。
周林分別用二等,三等,四等,五等,將十一件火神裝備升到黃裝,綠裝,紫裝,致命一擊。
然後又去找裝備改造商人,依舊是四位同樣類型的npc商人。
四位商人相隔不遠,周林先找武器改造商人,將火神刀修改,花費一個五等黑鐵礦,修改後出現靈魂鎖鏈:魔法傷害減少5%,[金],同時攻擊百分比,血量百分比,移動速度,攻擊速度,力量屬性分別略有增加。
不是周林需要的靈魂屬性。
繼續用五等黑鐵礦修改:物理傷害減少7%,[土],其它屬性略有變化,依舊不是需要的。
繼續:忽視目標防禦2%,[水],其它屬性略有變化。
靈魂正是需要的,百分比太低,等會兒再改。
武器一共花費4個五等材料,修改出需要的靈魂屬性,當然要達到滿意還早著呢。
後麵盾,戰甲,頭盔,鞋,腰帶,項鏈,兩個手鐲,兩個戒指,十件裝備共花費44個五等材料全修改出忽視目標防禦,百分比不等,最高3%,最低1%。
跑到不遠處,找到裝備改造宗師,修改靈魂百分比。
一個五等材料提高1%,花費22個五等材料,將靈魂修改到5%,這一項就到頂了。
繼續在宗師處保留靈魂鎖鏈修改,即其他所有屬性會變化,靈魂鎖鏈不動。
這主要是將百分比升到最高,百分比包括攻擊百分比,血量百分比,或防禦百分比,血量百分比。
另幾項移動速度,攻擊速度,附加屬性力量或精神或智力或道術隨機出現,這個不是五等材料多就高,有可能多花材料屬性反而出現很低數目,無法控製的。
共花費42個五等材料,攻擊百分比武器達到了17%,項鏈和戒指15%,防禦是雙防,物理防禦全到了15%,魔法防禦平均隻有9%,這個無法達到一致,追求一項必然會失落另一項。血量百分比平均9%,沒到最高10%。
已經很滿意了,周林不敢在追求及至,太花材料了。
最後一項,鎖鏈,即靈魂五行的屬性,要想激活整套裝備,就必須將五行匹配激活,達到鎖鏈的目的。
但周林等人裝備不差,尤其賞金獵人幾乎萬人敵,估計埋伏的武士已經得到官員通知,沒有突然出現襲擊聯盟幫會。
做完宋國情報任務,周林迴城去皇宮交了任務,已經累積到九次,得到3枚經驗丹,二枚升級寶石,升級寶石完成一次獲得一枚,第九次係統額外獎勵一枚。
服下經驗丹後45級了,可以打造物理攻擊的火神套裝了。
周林並沒急於打造裝備,仍然和眾人一同出國做情報任務。
有賞金獵人萬人匹敵的裝備開路,情報任務比較順利,大部分的國家和宋國戰略不同,此時幾乎都在做任務,守邊人員稀少,聯盟幫會傷亡不大,陸續做完燕,齊,趙,秦,陳,梁六國。
周楚二國,賞金獵人氣焰十分囂張,仍然叫囂著由他先去開路,但幾乎所有幫會老大不讚同,在好友頻道裏拒絕履行聯盟的職責。
理由很簡單,光周國就有兩位已經出現在漢國劫車的土匪,裝備比賞金獵人還好,減傷100%,防禦百分比達到15%,別小看這些微的差距,那幾乎就是沒有破綻。
這還僅僅是已經的,天知道還有沒有別的更可怕的牛人。
這世界未知的太可怕,變數讓人擔憂。
有個道理,金字塔的塔基越龐大,塔頂就越高,楚周二國人數眾多,遠超漢國數倍,他們塔頂人物肯定擁有的材料也特別多,做出的裝備自然十分霸道。
賞金獵人可以和他們勉強對抗,但聯盟別的人那就是送菜,送功勳。
所以各位幫會老大集體抗議,強烈要求楚周二國各個幫會單獨做,解散針對這二個國家的聯盟行動。實際上說白了就是放棄楚周二國的任務。
當初國王幫帶領國民做情報任務,楚周二國同樣不敢去清邊,又不是沒去嚐試過,基本上在這二個國家一動上手,馬上邊界就會傳送來駭人的人潮,螞蟻還有個數量,楚周二國則完全是講坨,一坨坨,一堆堆,人都被卡死,走不動,不死才怪。
反對的人太多,聯盟隻能取消楚周二國的行動,周林亦讚同取消,現在的實力無法整體突圍楚周的邊界,縱然是他亦隻能快速穿過楚周邊界,但要想停下來,徹底清出傳送陣,想都別去想。
迴到玄武城,周林開始打造裝備,先去拍賣商行購買45級的火神白裝,價格不貴,平均2個銀幣一件,這是一些比較窘迫的玩家刷到此類裝備後,不想低價賣給商店,放到拍賣商行能多賺幾個錢,反正係統買掉才會收取手續費,相比之下,直接賣商店很虧。
十一件裝備到手,又從倉庫取出各類材料,二,三,四,五等都有,五等占了絕大部分。
打造裝備有四位商人,分別是武器打造商,武器和盾在此打造,服裝打造商,匹配戰甲,頭盔,防禦首飾打造商,匹配手鐲,鞋子,腰帶,攻擊首飾打造商,匹配項鏈,戒指。
玄武城是附屬城市,比較小,所以是商人。而在皇城是商行,三層樓的商店,檔次高得多。
周林分別用二等,三等,四等,五等,將十一件火神裝備升到黃裝,綠裝,紫裝,致命一擊。
然後又去找裝備改造商人,依舊是四位同樣類型的npc商人。
四位商人相隔不遠,周林先找武器改造商人,將火神刀修改,花費一個五等黑鐵礦,修改後出現靈魂鎖鏈:魔法傷害減少5%,[金],同時攻擊百分比,血量百分比,移動速度,攻擊速度,力量屬性分別略有增加。
不是周林需要的靈魂屬性。
繼續用五等黑鐵礦修改:物理傷害減少7%,[土],其它屬性略有變化,依舊不是需要的。
繼續:忽視目標防禦2%,[水],其它屬性略有變化。
靈魂正是需要的,百分比太低,等會兒再改。
武器一共花費4個五等材料,修改出需要的靈魂屬性,當然要達到滿意還早著呢。
後麵盾,戰甲,頭盔,鞋,腰帶,項鏈,兩個手鐲,兩個戒指,十件裝備共花費44個五等材料全修改出忽視目標防禦,百分比不等,最高3%,最低1%。
跑到不遠處,找到裝備改造宗師,修改靈魂百分比。
一個五等材料提高1%,花費22個五等材料,將靈魂修改到5%,這一項就到頂了。
繼續在宗師處保留靈魂鎖鏈修改,即其他所有屬性會變化,靈魂鎖鏈不動。
這主要是將百分比升到最高,百分比包括攻擊百分比,血量百分比,或防禦百分比,血量百分比。
另幾項移動速度,攻擊速度,附加屬性力量或精神或智力或道術隨機出現,這個不是五等材料多就高,有可能多花材料屬性反而出現很低數目,無法控製的。
共花費42個五等材料,攻擊百分比武器達到了17%,項鏈和戒指15%,防禦是雙防,物理防禦全到了15%,魔法防禦平均隻有9%,這個無法達到一致,追求一項必然會失落另一項。血量百分比平均9%,沒到最高10%。
已經很滿意了,周林不敢在追求及至,太花材料了。
最後一項,鎖鏈,即靈魂五行的屬性,要想激活整套裝備,就必須將五行匹配激活,達到鎖鏈的目的。