萬雪一時間愣了,公司獨立出一個ui的部門?這代表著什麽她很清楚。【零↑九△小↓說△網】單獨的部門成立也就是證明韓陽對ui很重視,可是縱觀全國,ui設計發展的趨勢是越來越好了,但是還是很少有公司獨立出一個部門的。更何況他們還是初創團隊,這樣一口氣吃個胖子會不會有反效果。


    “成立這個部門當然不是現在了,現在我們大家磨合的時間都沒有,怎麽有功夫在去照顧那麽多人。我的意思是你要做好準備,未來我們公司的ui的這方麵算是重中之重,當然招了團隊之後也別急功近利,這兩年國內的ui設計確實沒有太大的用武之地,但是過兩年一定會有你們的一片天地。”


    韓陽知道未來智能手機app用戶體驗很重要,他自己雖然有滿腦子創意,但是沒有好的員工實現都是空談。現在ui的發展因為局限於網頁設計上,還有一些非智能手機的應用上。隨著未來智能手機的飛速發展之後,ui的重要性才會顯現。現在就布局好韓陽相信等待智能手機普及的時候,一定能吃到那一波紅利。


    安寧陷入沉思,現在的她即使在聰明也無法預測未來世界的走向,有些不明白韓陽的舉動。【零↑九△小↓說△網】不過想了一想他之前做過的事情也就釋然了,他的每一步都好像是安排好了一般。而且他極其有遠見,現在看不懂的東西如果推遲幾個月的話自然而然就明白了,算了,隨他去吧。


    “你擅長些什麽?”


    韓陽朝著安寧問道。


    安寧指著自已:“我嗎?我編程還可以的,可以做開發。”


    “安寧姐編程很厲害,拿過不少國際上的獎章。”


    安寧雖然低調,冷小夏卻知根知底。


    “別聽她瞎說,都是些小獎。我們家小夏才是真厲害,懂得東西很多,知識麵很廣。”


    “那正好她可以做我們遊戲的策劃。”


    韓陽覺得這種安排在合適不過了,他說的一些東西冷小夏都聽得懂,至少在傳達自己思想的時候就很方便。在加上冷小夏知識麵廣,策劃起來也得心應手,當然主題的框架還要圍繞著韓陽定的方向走,冷小夏可以說是一個執舵人。韓陽是為了更遠的布局,以後他需要更多的時間做事情,而公司的一些瑣事他希望在團隊進入正軌之後不需要過問了。


    “那我們推出的農場遊戲,該怎麽盈利呢?”


    一女生提出疑問,韓陽記得她之前介紹說她學的是財務,雖然這並不是她該關心的問題,但是既然已經提出來了就要迴答。


    二零零六年時候,網遊公司盈利模式一般都是點卡又或者是商場內的遊戲道具,又或者是神級的裝備時裝等等,這些都是建立在對遊戲內容的肯定上消費的。


    而且玩家在網友公司花錢立刻就能得到立竿見影的效果,或者是獲得更高等級的裝備,或者是遊戲裏的喇叭,或者是瞬間提升攻擊能擊敗之前仰望的存在,總而言之能提升你的能力讓玩家有成就感,這就是消費帶來的樂趣。


    但是開心農場這款遊戲,聽韓陽講起來頭頭是道,好像是這麽個道理,但是一件事情沒發生之前總是讓人會產生懷疑,不談這款遊戲到底能不能被市場認同,先談這款遊戲的盈利模式都是問題。


    “盈利的話你不用擔心,我們遊戲的話盈利的方法有很多種。比如農場的農作物的生長是需要時間的,但是我們可以出一款道具縮短農作物成熟的時間。又或者是我們可以出售能給農場裝飾物品,一些追求個性的人就會消費。”


    “這樣會不會引起用戶的反感,而且在網上種菜就已經很不可思議了,為了農作物快點成熟在花錢,會有玩家買單嗎?先前你定位的目標人群可是一些白領人群啊。”


    “我說過了,我們盈利的方法有很多種,比如說在遊戲中做出一隻虛擬的狗,這隻狗雖然是虛擬的,但是還是具備現實的一些功能,很直觀的一點就是狗會看門。有了這隻狗的存在我們的虛擬農場的成熟農作物就不會給好朋友偷了,但是雖然這隻狗是我們免費送給玩家的,不過狗是要吃食物維持體力的。而狗吃的狗糧,我們就可以做成消費的東西。這樣的話既不影響用戶的體驗,又能取的盈利的目的,畢竟你的好友偷你的農作物每個人也隻能偷一點點,這樣不花錢玩家隻需要每天算好時間去收農作物就能堤防你的朋友來你的農場偷東西,而付費的玩家就可以晚一點上線。”


    “從一開始我就講過,我們遊戲目標人群不止這群白領,付費的主力軍雖然是他們,但是我相信這款遊戲一定是老少通殺的。我們遊戲的服務人群是家庭,未來的目標也是一個人玩遊戲,帶動周圍的人也玩遊戲。雖然我們的遊戲最後也是為了盈利,但是我希望把付費的比例降少一點,薄利多銷。比如說一袋化肥可能就隻需要一塊錢就可以買一袋,一塊錢誰都花得起,但是你用完了這一袋就得接著用下一袋。”


    “一個人帶來的利潤可能沒多少,但是遊戲的人群多了,玩的時間長了,不知不覺的這個錢就多了。這款遊戲畢竟是經營類的遊戲,玩家會有很多消費的機會。”


    韓陽深知一個道理,細水長流的東西才最要命,要是真的大起大落那沒什麽,咬咬牙錢就花出去了。但是這種每次成本很低的消費,看起來花不了多少錢,反而在最後查詢充值記錄的時候就會知道這種想法多麽可笑。就和股票一樣,綿綿細雨的跌法最是要命,速跌反而有大反彈。


    開玩笑,要論起遊戲消費坑玩家的本事,有誰能比得上騰訊帝國麻花藤大帝!騰訊的遊戲處處都是坑,雖然每款遊戲都是免費的,但是免費的遊戲花起錢來比收費的遊戲還多,而且你不花錢還玩不下去。

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