難怪搶奪寶箱時,根本不見他們人影,原來都奔著他們這邊的資源地去了。
可是雙方資源距離差距過遠,機械時代想要在他們這邊沒有一點阻礙的搬運走資源根本不可能。
就算占領了,他們這裏離陣營最近,一萬玩家很快就能打迴去把東西一個個奪取迴來,到時候機械時代不就落了個空?
一切到手資源也得乖乖吐出來。
史萊姆大叔不信北溪這幫人所有人都到了他們這邊,且現在剛複活迴人,他們還在搬運,路上必定有遇boss。
“打迴去,給我全部打迴去。把失去的資源地奪迴來!”史萊姆大叔一腔怒火,那手中礦石若不是極其重要的物品他早已因怒火扔出。
將礦石提交給npc一刻,係統便宣布他們這邊魔法塔榮升二級。史萊姆大叔迫不及待的帶著人去攔截機械時代的搬礦隊伍,然而趕到時,那資源地哪有什麽人影?
整座礦山空空如也。
這時,分散出去的其他隊伍紛紛向他發來消息。
無人。
皆是無人?!
史萊姆大叔有一瞬的怔愣,怎麽可能沒有人?
“會長裏麵的資源他們都沒有動。”
每一座礦山或者糧倉,其中所蘊含的礦石和糧食都是有數目的。當玩家搬運完之後,十分鍾後才會刷新。
在搬運期間,數量會一直減少,不會重新刷新。待完全搬運了之後,才開始計時等待刷新。
也就是說,倘若資源地還有一塊礦石或者一袋糧食沒有搬走,那該處資源不會重新刷新。
因此他們隻需要去看礦石所剩數量,就清楚知道機械時代的人有沒有動過這區域。
也對。
史萊姆大叔想。搬空一座資源,一萬人眾集中人力也得要花五分鍾。
機械時代之前分散人數去占領他們的資源地,且說力量不集中,加上這片區域又在他們陣營附近,複活後能夠極快趕來,那幫人根本沒有足夠時間去搬運這附近富足的資源。
這群人不就是多此一舉?
難道隻是為了擾亂他們的計劃麽。
“會長,現在怎麽辦?”
他們開始前雖然計劃好了一切,可是這計劃不夠完美,所以機械時代此番舉動,便將他們的計劃完全打破。
這公會賽才開,他們也是第一次參與,一些經驗也隻是從參與過的公會那裏得來。可是想想,那些公會也算不得上是有經驗的,他們所給的隻不過是一種粗略淺顯的直觀描述。
很多公會都沒有參透打法。
根本無法形成一種在參與比賽的氛圍,隻知道古板的搬運資源,升級魔塔。
史萊姆大叔腦袋也亂得一團糟。還能怎麽辦?
打迴去?
他們有這本事?魔塔才二級,沒有裝備,沒有攻擊,去跟人家打毫無優勢。現在除了搬運升級還能怎樣?
他不是不想,而是再三思慮下的保守打法。
“先把附近資源地搶迴來,大家加快速度搬運資源,等魔塔五級再殺出去。”
“是。”
被機械時代占領後的資源地是會存在一個守護資源的守護怪,等級在一百四十左右,血量很厚,但是很好破防。然,對於前期沒有裝備和傷害的玩家來說,不可能一分鍾殺掉。
那怪物也有技能,並且還是範圍。也就意味著如果玩家配合不行,一些玩家就能在怪物攻擊下死亡。
奪迴資源地最多五分鍾,最少僅看公會玩家的配合和他們的技術。
史萊姆讓人先開采還沒有被占領的五座資源地,之後分出小隊伍去奪迴那些被占領的資源。
這一切安排妥當,並且開始行動已經浪費兩分鍾。
就在史萊姆準備帶著隊伍去采礦時,係統又有捷報了。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升三級。
史萊姆大叔腳一滑,差點摔個屁股朝天,幸而旁邊人及時一拉,將他帶迴。
“怎麽那麽快??”
對於他們驚疑的唿聲,史萊姆大叔陰沉著臉,他也想知道對方是幹了什麽,才能讓魔法塔如此迅速的升級。
前期魔法塔經驗需要依然很大,至少要搬空一座礦山才能到三級。機械時代兩三分鍾前還在他們這裏埋伏,然後占領他們的資源。
結果隻是占領也不繼續防守直接離開。這段期間無論他們來了多少人,至少人力是已經分散了。
三分鍾搬完一座礦山??
根本不可能!
史萊姆大叔是不信的,眼下隻能趕緊催促公會的人加快速度。
兩分鍾。
史萊姆大叔他們公會的魔塔也升了三級,這期間十分順利,不見機械時代的人來搗亂,他們魔塔等級也追趕上了對方,實屬不易。
才鬆一口氣,係統提示在耳邊一響。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升四級。
史萊姆大叔愣了。
而他們的魔法塔才剛剛升三級。明明前期搶到了寶箱,本該是他們拉出機械時代一截才對,為什麽卻是機械時代比他們高出一級?
他越想越不對勁。
兩方陣營附近的資源是一樣的,給塔提供的經驗也是一樣的。基本上前一星期的公會賽,玩家是在中期進行玩家打鬥之後才慢慢拉出距離,最後決出勝負。
前期五分鍾大家發育都該一樣,之後寶箱刷出,誰能搶占先機誰就能占據優勢。但是這個優勢,也是可以用其他辦法彌補迴來。可一般情況下,一旦優勢拉開又沒有極好的對策應付,那就是注定沒有後期可言。
一個念頭飄過。
史萊姆大叔眉頭一跳,頓感腦袋似要炸裂了一般,心中也帶有火氣和懊惱。他竟忘記派人去看著他們陣營這邊最偏僻的資源之處。
那恰恰就是給了機械時代的人機會。
不對。
史萊姆大叔打開地圖,五分鍾過去,寶箱已經在刷新的倒計時,而地圖上他們陣營資源地已經開始逐一占領迴來。
他終於發現了這其中的不對勁。為什麽機械時代占領了他們的區域卻沒有防守,為什麽明明可以搬走一點資源,那些礦山糧倉的數目卻一點沒有變。
這隻是他們在拖延時間,讓他公會的人注意力放到奪迴最近的資源區上,至於那些偏遠且小型的區域,以目前他們的處境根本無暇顧及。
那些小資源區,數量興許隻有就近資源的一半,可是隻要機械時代一個人搬一塊迴去,一塊便相當於他公會的人,搬取四塊。
他怎麽蠢到現在才發覺!
史萊姆大叔鐵青著臉,讓人趕緊去視察情況。結果不出乎意料,那地圖上最偏僻最容易讓人忽視的一角,已經被搬空。
與此同時。
寶箱刷新,每個人都收到了坐標位置。
史萊姆大叔知道他們不能再坐以待斃,對方已經領先一級,這個寶箱如果落在機械時代手裏,這場比賽將毫無勝算。
雖說打後期是公會賽大勢,可是依然會有特例。
機械時代這次就是走了其他公會猶猶豫豫,或者說嚐試過卻沒有成功的方法。
史萊姆大叔已經不去管還有多少資源已經被機械時代的人搶去,搶到寶箱才有先機!如果運氣好再有水晶礦,那就是直接一級。
比機械時代提前五級,他們興許還能僵持到中期看勝負。
打定主意,史萊姆大叔帶著五千人急匆匆就往寶箱那邊趕去。或許是幸運女神眷顧,寶箱位置又離他們陣營很近。
每五分鍾寶箱刷出都是有隨機性,所以有時候可能就直接在一方陣營裏,這是誰也無法掌控的運氣成分。
看到近在咫尺的寶箱,史萊姆大叔仿若看到了勝利,雙眼通紅,大步上前,後方成員自主將他圍在中間。
期間讀秒五秒。
機械時代的人卻遲遲沒有現身,史萊姆大叔頓感驚慌,難道這幫人真的不在乎這寶箱?
當東西拿到手上,他不禁晃神,仿若做夢一般,那麽不切實。
“走,走…迴去。”他發現水晶礦就算握在手中,也無法讓他的心情變得明朗反而越發沉重。
他猜不透機械時代的人想幹什麽。
不搶寶箱,難道就這麽自信光是搬著資源就能領先?
他不甘。
他要證明機械時代的做法是愚蠢的,所以他加快腳步,握緊手中的礦石。隻要馬上送到npc那邊,對方四級,他們就近五級。
倒要看看這群人是不是還有膽子他們這裏搬運資源!
迴到陣營腹地,史萊姆大叔已經把五千人分出去各個資源區,他一個人帶著礦石往高地方向奔跑。
“果然,會長說得沒錯,一般的人都覺得隻要迴到自己陣營裏哪怕是還在資源地,也是安全的。”
一劍鍾情望著史萊姆大叔急匆匆的背影,嘴角一扯,帶著嘲意。
紅蛟握緊匕首,一個隱身已經悄聲無息的追擊上去。
急於奔跑,哪怕是遊戲也稍感累意,可是眼見還有幾步迴到高地,史萊姆大叔的心情逐漸明朗,喘步子也漸漸放緩。
即將踏入一刻,他的心情是最為放鬆的。這個時候列獵物什麽防備心理都沒有,最好擊殺。
“噗~”
匕首沒入胸膛,史萊姆大叔眼瞳一縮,臉上帶著不可置信。而氣發現他還能動彈,對方攻擊不行沒有將他秒殺,他還能迴擊。
可是下一秒,脖頸處匕首狠狠劃過,讓他的幻想一瞬間支離破碎。
複活一刻,他聽見身後的人不以為意的說道:“這水晶礦石也不大啊,看起來沒什麽作用。”
一口老血在虛空裏飄散。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升五級。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升六級。
史萊姆大叔黑著臉走出複活陣。
旁邊玩家瞧見紛紛驚訝,最後才得知他們被算計了。
寶箱開刷之前,機械時代的盜賊玩家已經偷偷潛入腹地中心,在他們迴高地的唯一一條路上,埋伏著帶著戰利品迴來的他們。
瞬間被甩開兩個等級,機械時代的人此時估計已經人手一把加攻擊傷害的武器。
距離,直接拉開了。
史萊姆大叔不得不承認,對方很會玩。在別人還沒有弄清楚這個方法是否可行時,他們已經在嚐試,並且打出了成功的例子。
已經領先兩個等級。
史萊姆大叔讓公會的人什麽都不管,隻要搬運資源。或許他已經考慮過機械時代接下來的動作,可是他們能阻止麽?
挽扇帶著兩千玩家直接衝進他們的資源區,遇見史萊姆殿堂的玩家二話不說直接免費送他們迴去複活。
對方不僅在魔塔等級上領先,裝備,技能,戰鬥力都在他們之上。
哪怕人數比對方多也無濟於事。
這場戰鬥和他們打,別說有什麽精彩的看點,完全隻是單方麵碾壓。
三分鍾後,機械時代萬眾直接壓上他們高地,那幫人沒有一點經濟,一半人連把好的武器都還沒有拿上。
比賽就結束了。
機械時代打了一手好牌,前期擅用了優勢,以犧牲自己的方式擾亂他們思緒,並占據一個敵方區域專心發育。
可是這些方法,隻是因為史萊姆殿堂的人沒有防備才會成功。
之後的比賽,機械時代可不會再用這種打法了。
機械時代必然不會輸。
得知他們獲勝之後玩家們並沒有露出驚訝神色,隻是聽聞其打法後,很多公會效仿,雖不是全勝,可勝場比敗場終歸要多。以至於後麵不少公會都用了這樣的打法,倒也漸漸打不出機械時代那樣驚豔的感覺。
方法一旦用爛,便無出奇之意。
下一場比賽是在四天之後,比賽的對手是聖弗蘭的一級公會【天賜】。一級公會的話,與機械時代差不了多少。
技術上或許有差別,但平均等級上或許優勢不大。
北溪不喜歡沒有把握的狂妄自大,這樣其實是無腦。真正說起來,在沒有這種不講究裝備壓製的比賽裏,以往的自大其實都該有所收斂。
不到最後的一刻,誰都不會知道勝者是哪一方。
在等待他們下一場比賽開始的時間裏,其他大公會也皆從各自比賽中獲勝。
一旦玩家極快適應了地圖打法,公會賽對於玩家來說,便逐漸成了策略上的較量。
可是雙方資源距離差距過遠,機械時代想要在他們這邊沒有一點阻礙的搬運走資源根本不可能。
就算占領了,他們這裏離陣營最近,一萬玩家很快就能打迴去把東西一個個奪取迴來,到時候機械時代不就落了個空?
一切到手資源也得乖乖吐出來。
史萊姆大叔不信北溪這幫人所有人都到了他們這邊,且現在剛複活迴人,他們還在搬運,路上必定有遇boss。
“打迴去,給我全部打迴去。把失去的資源地奪迴來!”史萊姆大叔一腔怒火,那手中礦石若不是極其重要的物品他早已因怒火扔出。
將礦石提交給npc一刻,係統便宣布他們這邊魔法塔榮升二級。史萊姆大叔迫不及待的帶著人去攔截機械時代的搬礦隊伍,然而趕到時,那資源地哪有什麽人影?
整座礦山空空如也。
這時,分散出去的其他隊伍紛紛向他發來消息。
無人。
皆是無人?!
史萊姆大叔有一瞬的怔愣,怎麽可能沒有人?
“會長裏麵的資源他們都沒有動。”
每一座礦山或者糧倉,其中所蘊含的礦石和糧食都是有數目的。當玩家搬運完之後,十分鍾後才會刷新。
在搬運期間,數量會一直減少,不會重新刷新。待完全搬運了之後,才開始計時等待刷新。
也就是說,倘若資源地還有一塊礦石或者一袋糧食沒有搬走,那該處資源不會重新刷新。
因此他們隻需要去看礦石所剩數量,就清楚知道機械時代的人有沒有動過這區域。
也對。
史萊姆大叔想。搬空一座資源,一萬人眾集中人力也得要花五分鍾。
機械時代之前分散人數去占領他們的資源地,且說力量不集中,加上這片區域又在他們陣營附近,複活後能夠極快趕來,那幫人根本沒有足夠時間去搬運這附近富足的資源。
這群人不就是多此一舉?
難道隻是為了擾亂他們的計劃麽。
“會長,現在怎麽辦?”
他們開始前雖然計劃好了一切,可是這計劃不夠完美,所以機械時代此番舉動,便將他們的計劃完全打破。
這公會賽才開,他們也是第一次參與,一些經驗也隻是從參與過的公會那裏得來。可是想想,那些公會也算不得上是有經驗的,他們所給的隻不過是一種粗略淺顯的直觀描述。
很多公會都沒有參透打法。
根本無法形成一種在參與比賽的氛圍,隻知道古板的搬運資源,升級魔塔。
史萊姆大叔腦袋也亂得一團糟。還能怎麽辦?
打迴去?
他們有這本事?魔塔才二級,沒有裝備,沒有攻擊,去跟人家打毫無優勢。現在除了搬運升級還能怎樣?
他不是不想,而是再三思慮下的保守打法。
“先把附近資源地搶迴來,大家加快速度搬運資源,等魔塔五級再殺出去。”
“是。”
被機械時代占領後的資源地是會存在一個守護資源的守護怪,等級在一百四十左右,血量很厚,但是很好破防。然,對於前期沒有裝備和傷害的玩家來說,不可能一分鍾殺掉。
那怪物也有技能,並且還是範圍。也就意味著如果玩家配合不行,一些玩家就能在怪物攻擊下死亡。
奪迴資源地最多五分鍾,最少僅看公會玩家的配合和他們的技術。
史萊姆讓人先開采還沒有被占領的五座資源地,之後分出小隊伍去奪迴那些被占領的資源。
這一切安排妥當,並且開始行動已經浪費兩分鍾。
就在史萊姆準備帶著隊伍去采礦時,係統又有捷報了。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升三級。
史萊姆大叔腳一滑,差點摔個屁股朝天,幸而旁邊人及時一拉,將他帶迴。
“怎麽那麽快??”
對於他們驚疑的唿聲,史萊姆大叔陰沉著臉,他也想知道對方是幹了什麽,才能讓魔法塔如此迅速的升級。
前期魔法塔經驗需要依然很大,至少要搬空一座礦山才能到三級。機械時代兩三分鍾前還在他們這裏埋伏,然後占領他們的資源。
結果隻是占領也不繼續防守直接離開。這段期間無論他們來了多少人,至少人力是已經分散了。
三分鍾搬完一座礦山??
根本不可能!
史萊姆大叔是不信的,眼下隻能趕緊催促公會的人加快速度。
兩分鍾。
史萊姆大叔他們公會的魔塔也升了三級,這期間十分順利,不見機械時代的人來搗亂,他們魔塔等級也追趕上了對方,實屬不易。
才鬆一口氣,係統提示在耳邊一響。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升四級。
史萊姆大叔愣了。
而他們的魔法塔才剛剛升三級。明明前期搶到了寶箱,本該是他們拉出機械時代一截才對,為什麽卻是機械時代比他們高出一級?
他越想越不對勁。
兩方陣營附近的資源是一樣的,給塔提供的經驗也是一樣的。基本上前一星期的公會賽,玩家是在中期進行玩家打鬥之後才慢慢拉出距離,最後決出勝負。
前期五分鍾大家發育都該一樣,之後寶箱刷出,誰能搶占先機誰就能占據優勢。但是這個優勢,也是可以用其他辦法彌補迴來。可一般情況下,一旦優勢拉開又沒有極好的對策應付,那就是注定沒有後期可言。
一個念頭飄過。
史萊姆大叔眉頭一跳,頓感腦袋似要炸裂了一般,心中也帶有火氣和懊惱。他竟忘記派人去看著他們陣營這邊最偏僻的資源之處。
那恰恰就是給了機械時代的人機會。
不對。
史萊姆大叔打開地圖,五分鍾過去,寶箱已經在刷新的倒計時,而地圖上他們陣營資源地已經開始逐一占領迴來。
他終於發現了這其中的不對勁。為什麽機械時代占領了他們的區域卻沒有防守,為什麽明明可以搬走一點資源,那些礦山糧倉的數目卻一點沒有變。
這隻是他們在拖延時間,讓他公會的人注意力放到奪迴最近的資源區上,至於那些偏遠且小型的區域,以目前他們的處境根本無暇顧及。
那些小資源區,數量興許隻有就近資源的一半,可是隻要機械時代一個人搬一塊迴去,一塊便相當於他公會的人,搬取四塊。
他怎麽蠢到現在才發覺!
史萊姆大叔鐵青著臉,讓人趕緊去視察情況。結果不出乎意料,那地圖上最偏僻最容易讓人忽視的一角,已經被搬空。
與此同時。
寶箱刷新,每個人都收到了坐標位置。
史萊姆大叔知道他們不能再坐以待斃,對方已經領先一級,這個寶箱如果落在機械時代手裏,這場比賽將毫無勝算。
雖說打後期是公會賽大勢,可是依然會有特例。
機械時代這次就是走了其他公會猶猶豫豫,或者說嚐試過卻沒有成功的方法。
史萊姆大叔已經不去管還有多少資源已經被機械時代的人搶去,搶到寶箱才有先機!如果運氣好再有水晶礦,那就是直接一級。
比機械時代提前五級,他們興許還能僵持到中期看勝負。
打定主意,史萊姆大叔帶著五千人急匆匆就往寶箱那邊趕去。或許是幸運女神眷顧,寶箱位置又離他們陣營很近。
每五分鍾寶箱刷出都是有隨機性,所以有時候可能就直接在一方陣營裏,這是誰也無法掌控的運氣成分。
看到近在咫尺的寶箱,史萊姆大叔仿若看到了勝利,雙眼通紅,大步上前,後方成員自主將他圍在中間。
期間讀秒五秒。
機械時代的人卻遲遲沒有現身,史萊姆大叔頓感驚慌,難道這幫人真的不在乎這寶箱?
當東西拿到手上,他不禁晃神,仿若做夢一般,那麽不切實。
“走,走…迴去。”他發現水晶礦就算握在手中,也無法讓他的心情變得明朗反而越發沉重。
他猜不透機械時代的人想幹什麽。
不搶寶箱,難道就這麽自信光是搬著資源就能領先?
他不甘。
他要證明機械時代的做法是愚蠢的,所以他加快腳步,握緊手中的礦石。隻要馬上送到npc那邊,對方四級,他們就近五級。
倒要看看這群人是不是還有膽子他們這裏搬運資源!
迴到陣營腹地,史萊姆大叔已經把五千人分出去各個資源區,他一個人帶著礦石往高地方向奔跑。
“果然,會長說得沒錯,一般的人都覺得隻要迴到自己陣營裏哪怕是還在資源地,也是安全的。”
一劍鍾情望著史萊姆大叔急匆匆的背影,嘴角一扯,帶著嘲意。
紅蛟握緊匕首,一個隱身已經悄聲無息的追擊上去。
急於奔跑,哪怕是遊戲也稍感累意,可是眼見還有幾步迴到高地,史萊姆大叔的心情逐漸明朗,喘步子也漸漸放緩。
即將踏入一刻,他的心情是最為放鬆的。這個時候列獵物什麽防備心理都沒有,最好擊殺。
“噗~”
匕首沒入胸膛,史萊姆大叔眼瞳一縮,臉上帶著不可置信。而氣發現他還能動彈,對方攻擊不行沒有將他秒殺,他還能迴擊。
可是下一秒,脖頸處匕首狠狠劃過,讓他的幻想一瞬間支離破碎。
複活一刻,他聽見身後的人不以為意的說道:“這水晶礦石也不大啊,看起來沒什麽作用。”
一口老血在虛空裏飄散。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升五級。
叮,恭喜機械時代魔法防禦塔榮升六級。
史萊姆大叔黑著臉走出複活陣。
旁邊玩家瞧見紛紛驚訝,最後才得知他們被算計了。
寶箱開刷之前,機械時代的盜賊玩家已經偷偷潛入腹地中心,在他們迴高地的唯一一條路上,埋伏著帶著戰利品迴來的他們。
瞬間被甩開兩個等級,機械時代的人此時估計已經人手一把加攻擊傷害的武器。
距離,直接拉開了。
史萊姆大叔不得不承認,對方很會玩。在別人還沒有弄清楚這個方法是否可行時,他們已經在嚐試,並且打出了成功的例子。
已經領先兩個等級。
史萊姆大叔讓公會的人什麽都不管,隻要搬運資源。或許他已經考慮過機械時代接下來的動作,可是他們能阻止麽?
挽扇帶著兩千玩家直接衝進他們的資源區,遇見史萊姆殿堂的玩家二話不說直接免費送他們迴去複活。
對方不僅在魔塔等級上領先,裝備,技能,戰鬥力都在他們之上。
哪怕人數比對方多也無濟於事。
這場戰鬥和他們打,別說有什麽精彩的看點,完全隻是單方麵碾壓。
三分鍾後,機械時代萬眾直接壓上他們高地,那幫人沒有一點經濟,一半人連把好的武器都還沒有拿上。
比賽就結束了。
機械時代打了一手好牌,前期擅用了優勢,以犧牲自己的方式擾亂他們思緒,並占據一個敵方區域專心發育。
可是這些方法,隻是因為史萊姆殿堂的人沒有防備才會成功。
之後的比賽,機械時代可不會再用這種打法了。
機械時代必然不會輸。
得知他們獲勝之後玩家們並沒有露出驚訝神色,隻是聽聞其打法後,很多公會效仿,雖不是全勝,可勝場比敗場終歸要多。以至於後麵不少公會都用了這樣的打法,倒也漸漸打不出機械時代那樣驚豔的感覺。
方法一旦用爛,便無出奇之意。
下一場比賽是在四天之後,比賽的對手是聖弗蘭的一級公會【天賜】。一級公會的話,與機械時代差不了多少。
技術上或許有差別,但平均等級上或許優勢不大。
北溪不喜歡沒有把握的狂妄自大,這樣其實是無腦。真正說起來,在沒有這種不講究裝備壓製的比賽裏,以往的自大其實都該有所收斂。
不到最後的一刻,誰都不會知道勝者是哪一方。
在等待他們下一場比賽開始的時間裏,其他大公會也皆從各自比賽中獲勝。
一旦玩家極快適應了地圖打法,公會賽對於玩家來說,便逐漸成了策略上的較量。