盛世裏的盜賊,脫離了鍵盤之後,便可以說是除卻機械師雙槍手外,第二個變化性多的職業。


    雖然他們技能不像其他職業那般擁有什麽酷炫的特效,可是他們打法卻是幹淨利落的讓人從心底恐懼。


    比起那些華而不實的技能,盜賊的每一道進攻,都會給玩家們留下深刻印象。


    比賽之後再想起時,仍舊迴味無窮,可探究的技術性也是極高。


    微生墨大概是將盜賊冷傲的氣質發揮得最淋漓盡致的人。別說女玩家見他犯花癡,男性玩家也能被其技術吸引,擁他為王。


    他們還沒有見過,有什麽玩家是他切不動的。


    兩人不知道是否有在認真較量,這數個迴合下,對方依舊是毫發無損。但若說不是在認真pk,那令人驚異的移速,快到眼睛跟不上的手速,驚為天人的手速和反應力…


    他們兩人的正麵交手,沒有打出什麽傷害,可是卻讓玩家們大飽眼福。兩人都在見招拆招,交手一瞬可以打出很多平日裏學不到的技巧性攻擊。


    然而,這種明明很厲害的技巧,應該是能命中對方的,可是卻基本都是被提前一秒避開,就像是彼此早就知道對方想要做什麽一樣。


    這樣過去兩分鍾。


    pk台上仍舊激烈,兩人防守和攻擊都堪稱完美。沒有像久酒或者其他人一樣的保守性的打法,相反,兩人都在主動攻擊。可奇異的是,無論是誰對誰打出的攻擊,都能被對方巧妙避開,化解。


    局麵原來一開始就進入了白熱化…


    “真是難以想象。”骷髏飛俠憋了半天,終究忍不住吐槽了一番。“竟會有比賽不是在一方完全防禦情況下,打了兩分鍾還是零輸出量。”


    “就算是一方防守,多少也是可以打出一點傷害量。”風青天靠著椅子,突然覺得自己以前是真的小瞧了機械時代這兩位。


    地獄黑兔推著眼鏡,“微生墨速度比前幾場要快。”


    痞爺道:“你都跟不上,北溪卻能預判出來。”


    “她既沒有召喚出偵查機械獸,也沒有什麽探測盜賊的技能,我很好奇她是如何知曉微生墨的位置。”緋七提出疑惑。


    “或許早就召喚出來了。”


    “她連浮漂都沒有戴上,如何在沒有魔法陣顯現的情況下快速召喚?”


    風青天麵對緋七的問題,不禁沉默思索。


    青四方這時道:“興許是感知太高。”


    “感知麽?”緋七抱著雙臂低頭思考,也有這種可能。可是機械師堆敏捷和力量都不好堆,怎麽還能再多一個裝備位專門填補感知?


    北溪那一身行頭,也看不出掛了什麽道具,這又不是野外pk,道具也不能使用。


    除了機械師所有的手雷,特殊子彈,浮漂這些外,基本上是不能再帶其他的道具了。


    “感知可能是一個因素,但最大的因素是我們會長太了解組長了。”一日就是一天無奈出聲。


    讓這些人再亂猜下去,估計又得說什麽是不是官方玩家,是不是作弊了。


    “他們兩人平日裏沒事就一起下副本,下活動。對彼此的了解,勝過我們公會任何人。”挽扇道。


    “這個了解不隻是性格,包括熟知對方技能,走位習慣,技能先後順序。對方無論什麽打法,基本都是知曉的。哪怕是彼此間pk時的思維,都能預測出來。”


    “而且還有可能,因為雙方呆的時間較長,不知不覺也有了對方的一些行為習慣。”


    緋七聞言,還是較為詫異。


    沒想到這兩人默契到了這種程度,那麽這場比賽也就是說…


    “沒錯,他們有可能成為彼此的鏡子。”狸貓此時出聲,說出了緋七的想法。“這場比賽,會比我們想得要難以決出勝負。”


    這就說的通了,開場了兩分鍾,這倆人明明打得如火如荼,卻一點輸出量都沒有。


    玩家們看得難以分神,北溪和微生墨基本沒有防守,都是快攻。第一次,除卻魔法師和弓箭手外,有人能夠讓整個pk場出現坑坑窪窪的大坑,一直無法修補的。


    可見兩人攻擊之密集程度。


    當北溪召喚出防禦機械獸鋼鐵猩猩時,一個縱躍落在其肩頭,微生墨進入潛行,一時猩猩失去目標。


    北溪沒有動作,微生墨也沒有。


    節奏突然慢下來了,讓玩家們有些適應不了,迴過神來,眾人緩緩唿出一口氣,感到了疲憊。


    “很久沒有這樣聚精會神看一場比賽了。”


    連眼睛都舍不得眨一下,生怕錯過什麽。突然緩下來,唿吸都有一刻的不順暢。


    “我的天,都打五分鍾了??”


    玩家們震驚於時間的流逝速度遠超他們所想。而更令人久久不能迴複心情的是,這五分鍾兩人交手從未停斷,一直沒有一方進入防守,都是攻擊拆招。


    並且,屏幕上傷害量依舊是零!


    依舊是零,這是什麽概念啊。他們看了五分鍾精彩的對戰,等迴過神來,北溪和微生墨都沒有傷害對方一血。


    這五分鍾,他們兩人在打什麽?


    可要說打著玩,那手速,那預判,那走位,誰打著玩能打出這樣水平?就算兩人再厲害,若說都沒有認真,其他人真的需要懷疑他們是不是開了什麽掛。


    “他們真的都在認真打?”


    阿笑道:“恩,很認真的認真。”


    “那怎麽…”


    怎麽就沒有傷害量,這場比賽兩人能在時間內分出勝負麽。


    “你們有注意到麽?”


    青四方淡淡開口。


    風青天視線像是黏在pk台上,沒有臉對著他詢問道:“注意什麽?”


    “兩人的藍值。已經五分鍾了…”


    因為比賽節奏緊張,都在觀看的玩家們沒有一人說話,可以說是那麽多比賽下來,觀眾席最安靜的一場。青四方說話沒話刻意壓低聲音,正常音量下,四周的人都能聽見。


    這話落後,玩家幾乎是一愣。


    是啊,五分鍾了。


    一看兩人頭上藍值,紛紛倒吸了一口涼氣。


    不禁迴憶前五分鍾兩人到底打了什麽,可怕的是,基本一迴合都有一道技能打出,雖兩人交手多是基礎攻擊,可是基礎之中也暗藏很多殺機。


    這樣五分鍾下來,藍值竟才過半??


    “基礎攻擊根本不耗藍。”


    “兩人身上某件裝備上應該是有迴藍值的屬性條。”


    有的裝備上的確有這樣的屬性。武器,衣甲,腰帶,或者首飾。


    哪怕是每秒恢複50這樣的屬性,在一場pk裏,隻要玩家能用基礎技能耗十秒以上,也能攢足打兩,三道中級技能的藍值。


    玩家們總說比賽時要控藍,控藍。


    簡簡單單的兩字,這其中卻包含了很多東西。


    第一,是對技能所耗藍值的一個熟知。


    隻有知道技能的耗藍數值,才能知道自己那麽一條藍值,可以打出多少道技能,有幾種打法。


    第二,有足夠的走位技巧支撐自己不用技能躲避他人攻擊。


    玩家倘若連走位技巧都沒有,談何控藍。有什麽的控藍不單單隻是表麵意思,就是控製藍值不用出。


    可不用出怎麽打出傷害量?一直不出技能難道就能贏麽?


    所謂控藍,真正意義上,是走位+基礎攻擊。當玩家感到藍值不足以打出自己理想方案時就會控藍。


    通過基礎攻擊擾亂敵人,然後走位避開他人攻擊。這種情況下,一般不耗藍值。


    就算是機械師一顆子彈幾點藍值,隻要稍加控製不超過屬性迴複點數總量的百分之五,藍值也能慢慢恢複到理想狀態。


    第三,有足夠的意識預判他人攻擊。


    走位避開的前提是預判。


    做不到這點,控藍基本不可能。


    兩人這激烈交戰裏,玩家們沉浸在其快節奏打法下,一時竟沒有察覺他們藍值是如何掌控的。


    如果這五分鍾,藍值還有半數之多,那麽意味著兩人在這期間,很多時候都在打基礎攻擊。


    眾人不禁沉默了。


    往往他們更容易驚歎於技能特效的炫酷,可是那些技能也的確華而不實。玩家們從來不知道,基礎攻擊可以打出這麽精彩的對戰。


    甚至整個過程,他們都覺得兩人全是在打技能。


    於是當看見藍值時,更多是不可置信。等反應過來,心中的震驚還是久久不能平複。


    我是星光靜靜坐在邊緣觀望著比賽。盛世裏,基礎攻擊包括了,各職業的普通攻擊。比如,魔法師的魔法球,弓箭手的箭擊,盜賊的背刺,機械師的射擊。這些普通攻擊消耗的藍值不高於30點,其傷害,是基於攻擊的百分之七十三。


    除此之外,是係統默認的攻擊。例如,踢擊【側踢,正麵踢】,拳擊,肘擊等等。這些技能,是機械師,盜賊,戰士這類可近戰職業的基礎攻擊。


    其他職業,因為不能近戰所以這些動作下,他們隻有側翻,前撲這些短距離移位保命動作。


    他們控藍,就隻能走位加移位技,適當善用護盾技能等,也能做到無限藍。但這種玩家太少。


    對玩家意識要求太高。


    係統默認的攻擊,並不是玩家在遊戲裏都能做的規範。這種基礎攻擊也有致命傷害和普通傷害一說。


    對於近戰類職業,他們的踢擊,具有一定打斷效果和負麵效果。但是不像盜賊那般,是百分之百觸發。


    有時候踢擊或許單單隻是為了嚇對手拉開距離,停止攻擊。


    至於拳擊這動作,盜賊,戰士這些打不出什麽傷害,不過可以起到擾亂敵人的效果。


    但雙槍機械師的拳擊,那可就有的說了。


    機械手套加成下,普通的拳擊也能打出和武器一樣對等的傷害。所以,機械師,可以說渾身上下都充滿了刺。


    隻要被打中,無論普通還是技能,傷害量是必定爆炸的。


    我是星光曾考慮過,北溪是否也脫離了係統優化,到了一個係統無法評估的假麵板狀態。


    但是看見她行動時,機械手套攻擊下,速度有一點下降,就知道她還沒有開始去嚐試。


    不過這種事情也急不得。


    出現了一個微生墨,我是星光便已經看到了希望。


    “這倆人,有點過分了啊。”白猶歎了一聲。


    還讓他們這些玩家活麽。


    都是妖孽,全程普通攻擊加少量技能打出了不停放禁咒的那種刺激場麵,搞得好像他們這些人之前的比賽跟小兒科一樣。


    玩家們總會追求簡單。


    因為越簡單,也越極致。


    比起大技能的無腦轟炸,這樣幹淨利落的簡單攻擊,更容易令人感到緊張。


    因為整場節奏很快,一個招式接一個招式兩人從未停止交鋒。沒有炫酷技能特效,玩家們更容易進入pk之中,感受氣氛。


    於是,他們連時間流逝都感覺不到。


    現在北溪召喚出鋼鐵猩猩,節奏一下緩和,微生墨也陷入了潛行。


    玩家們開始猜測兩人接下來的打法。


    北溪手掌劃過眼前,他人所看不見視角出現了屏幕和數據鍵盤,北溪輸入指令,腰間的浮漂出現在頭一側,北溪一個響指,順著猩猩手臂滑下,落地一秒,機械獸向外飛出。


    “那是…”


    “探測機械獸。”


    “能用?”


    “pk之中,探測機械獸可用於探測盜賊行蹤,但是一次過後,必須下場。”


    不過五秒,卻看北溪收迴機械獸。


    “怎麽了?”


    狸貓熟悉北溪的表情,“她沒有探出微生墨位置。”


    “咦?”


    詫異時,發現微生墨那身影更加變得透明不少了。


    “盜賊有一個技能。”檸檬開口。


    “隱匿鬥篷,加強潛行,防止被探知的。”


    這麽說,似乎好像是有一道這種技能,不過可以說這是微生墨第一次在這台上使用。


    北溪探測不了。


    抬眸掃視,身後猩猩架起防禦姿態。


    北溪不知的情況下,微生墨動了。


    宛若瞬移特效的移速,無論來多少次都會令人感到吃驚。


    微生墨處於北溪身後,麵具遮掩看不清他的表情,那匕首映出他冰冷雙眸。


    漆黑如夜,殺意盡顯。


    這一刻沒有人懷疑他對這場比賽的態度。


    匕首就要落下,驚唿卻在下一秒扼止於喉嚨。


    北溪迴身直接一拳,身上顯盾。


    “砰!”


    微生墨直接被轟了出去,地麵拉出了三米長的拖行痕跡。


    全場嘩然。

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