寫到這裏,大大們應該感覺到遊戲的很多地方已經跟以前對不上路了吧?嗬嗬~~~~~~~~~~在這裏,小弟說明一下!

    屬性:屬性不在提供關於攻擊力、防禦力那些設置了,一來那些數據的計算很麻煩,二來寫那些文字好象很不舒服!主要就是因為小弟懶了啊!嗬嗬~~~~~~~~所以,以後屬性隻會出現以下內容:體力、內力和隱藏屬性不變!增加能力值和威望值!

    能力:達到30級後,能力必須到80才能2轉!

    威望:達到10000才能建立幫派!

    以上兩項均由係統獎勵!

    增加附加職業:獵人、盜賊、礦工,主職業不變!但主職業有機會邊成隱藏職業,具備唯一性!

    任務:任務分幫派任務和私人任務!還有隱藏任務任務,隱藏任務具有唯一性!

    死亡:隨著幫派的出現,死亡也稍做修改!現在被怪物殺死掉一級,並隨機掉落身上物品一件!掉落幾率和幸運值有關!

    pk死亡:pk死亡分兩種,一種是惡意殺人,被殺者掉落當前經驗50%!隨機掉落物品!殺人者可以得到被殺者20%的經驗,代價是紅名!另一種是善意pk,死亡不掉落任何東西,但pk需要在係統規定的比武場進行!

    報複:被惡意pk至死的玩家可以選擇報複!一是懸賞,通過自己到公會發布懸賞公告,由其他玩家接受後進行報複!報複為期三天,超過則被認為放棄!二是複仇,由玩家本人進行報複,殺死複仇對象無罪!有效期一天!

    幫派:幫派分兩種,一種是傭兵性質,幫派名最後為“團、隊、組”可以接受私人任務,也可以接受幫派任務!一般由係統提供駐地!一種是獨立性質,幫派名最後為“幫、派、門”隻能接受幫派任務,幫派成員可以接受私人任務,人員不得超過三人同時完成!由玩家自主選擇駐地!駐地為係統安全區以外!

    攻城:也分兩種,一種是當幫派達到一定勢力後,可以攻擊其它城市!需要事先向係統申請,攻城成功城市由申請人掌管!失敗則全體參與攻城的玩家掉三級!一種是怪物攻城,幫派駐地申請成功後,48小時後怪物攻城,攻城怪物是當前幫派領導者級別的10級以上!時間5個小時!玩家守城成功駐地成立,失敗所有參與玩家掉一級!該幫領導者掉三級!

    寵物:寵物隨主人戰鬥升級,10級前不參加戰鬥!寵物死亡自身等級掉一級!

    技能:以後會不斷增加技能,詳細文中說明!

    以上就是以後本書涉及的大概重要數據!有好建議還望各位大大到小弟的會客室留言,指點小弟!謝謝!

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