還有一件值的提的重要事情,經過上一波副本怪物擊殺了諳月傭兵團的十一人,礦洞巢穴同樣也獲得了一波經驗值。


    恩,這波經驗值大概就是0.27數值。


    咦,零點二七經驗數值?


    對,你沒錯,就是這麽少,作為一個怪物巢穴的晉升經驗,其實就是少得這麽可憐。


    不過葉晨對於這個零點二七經驗值,也隨之釋然了,很明顯,這個經驗值也不是亂給的。


    而是根據諳月這一支闖關團體的整體綜合實力來評定,假設副本的總戰鬥力為一。


    那麽諳月這隊人的戰鬥力,也就隻值零點二七戰力了,他們想要通關整個副本,或許整支隊伍的實力還得要翻三倍多,又或再來三倍多同等級別實力的成員,才有可能過關。


    至於這個零點二七經驗數值,到底能夠給整個剿穴副本帶來多大作用?


    作為過來者,葉晨完全可以十分明確解答你,作用大了!


    有兩個作用,第一,當整個副本前後陸續積累到五百點數值經驗,葉晨這個副本巢穴就可以升級了,晉升到一個更高層次的副本。


    這是比較長遠的前景作用,關係著整個副本巢穴的實力等階提升。


    第二個作用,那就是比較近前的,隻要葉晨積累到一個經驗值整數,那麽他能夠在副本調用的總兵力,就會增加一個怪物單位投入。


    當然,這一個怪物單位投入,隻是相應於普通的怪物,如果你硬要想在副本設立一個副boss,那麽你就拿出十個經驗值來消耗吧。


    如此一來,這副本就會多出一個青銅階的副boss投入守衛。一切都慢那麽簡單,一切都是一目了然。


    很明顯,幹掉了諳月傭兵團這一波經驗,明顯是不夠達到葉晨再投入一個怪物兵種加重守衛力量,所以葉晨也隻能企望,擁有更多的闖關者過來了。


    反正在現階段。葉晨是十分有信心,即使來多少批轉職者,這都是他白賺的。


    把設定迅速弄妥,而進入副本的血戰傭兵團,也瞬間得到了副本開啟提示,並示意他們選擇副本的三條坑道路線。


    在原來,三條坑道路線是任由轉職者隨機選擇的,如果有人一下了選中了中路,並一路通關。推掉了唿山族始祖**oss,那麽副本就會默認你已經過關,礦洞巢穴進入了倒塌地震,限定你在一定時間迅速離開。


    但是現在,在葉晨的調整下,血戰傭兵團根本就沒得選擇,因為無論他們來到了中路與右路,前麵都有兩道光幕屏障攔阻。根本就無法前行。


    因此,血戰傭兵團的一個大前鋒肉盾武士隨即破口大罵:“草了。耍老子呢,明明沒得選,還偏偏提示咱們選擇路線。”


    “蠻牛,少說話多做事,難道你還能與副本規則耗上了不行?開路吧,左邊。”


    不得不說。作為了南市第一強的傭兵隊伍,他們無論是實力或者是心理素質都比諳月這支實力不錯的傭兵隊還要強出不少。


    當然,或許也有交付了一千二百銅幣,得知己方安全有保障的情況下吧,反正不管如何。這支來自南市最強的傭兵團開始進入了左坑道了。


    血戰傭兵團共有三十人滿員,但此次進來的,分別是五個法者、兩個弓手、兩個刺客、兩個前鋒肉盾,一個中營肉盾的模式。


    而中營肉盾武士,正是他們的隊長林鋒,他站在中排,指揮著整支隊伍的行動,是整支隊伍的最核心大腦,也是整個隊的定海神針。


    除了指揮,他還負責了前麵兩大肉盾兼顧不過來,所漏下來的怪物拉引仇恨,決保大後排輸出安全。


    血戰傭兵團與風神小隊都有一個共同特性,那就是他們的法者,全部都浪費了一個技能位,學習了各種召喚寵魔,衝當臨時或堅挺的肉盾,以寵魔來扛掉一半傷害,以致各個成員不會被消耗太多生命值。


    總得來說,這確實是一支十分強力的傭兵團,毫不誇張地說,他們的團體配合作戰能力與經驗,甚至還要比大幫派的精英要強上兩籌。


    當然,這隻能說團體配合與作戰經驗方麵上,至於裝備與實力,估計與大幫派挑選出來核心高手組成陣營,還是有所差距的。


    不過這個差距估計沒有太多明顯了。


    第一波兵、第二波兵相安無事闖過去,對於前麵隻有落單的巢穴怪物,他們並不驚訝,不是他們知道了這個情報,而是他們麵對的各種考驗太多了。


    “事不過三,有可能下一波的怪物群,將會超出我們意料之外,盜鼠,由你現在開始,你和影子輪流使用潛行偵察技能,務必保證前麵隱藏未知的怪物信息。”


    一連輕易推斷了兩波兵,林楓的超人敏銳直覺與經驗,一下洞察了葉晨的布置。


    有了兩位刺客的交替潛行而去,果然,第三波全是雙斧戰士與雙劍戰士組成的兇悍衝擊近戰流兵種的信息,全部被血戰傭兵團偵破。


    這支隊伍成員得到了第三波怪物信息,互相都不由對視了一眼,俱都感覺這個副本的怪物分布太陰險了。


    頓時,他們的警惕心,立馬上升了一個高度。


    “呆會由影子去拉怪,我們原地保持陣營等待它們過來,所有法者把自己的召喚生物押上最前排抗傷害,兩位前排肉盾武士退居二線守護,法者與弓箭手集中火力對付那五名雙劍戰士,隻要解決了這八名雙劍戰士,留下的十名雙斧戰士對我們的陣營衝擊就失去了致命威脅,我們可以慢慢對付。”


    “另外,三位治療法者,都把治療技能給我藏好,你們注意給予兩位前排武士加血。”林楓冷靜吩咐了一切戰術,手一揮,影子就聽令而出,獨自一人再次深入,把第三波十八名唿山族戰士吸引過來。


    由於他們是在第二波兵的位置原地等待,因此這個拉怪距離足有百米,在這百米怪物追殺影子的時候。


    漸漸雙斧戰士與雙劍戰士由於移動速度的不同,結果,八名被布置在後排的雙劍戰士,愣是慢慢追上了雙斧戰士,當到達了弓箭手周圍可視出手的視野,這八名雙劍戰士都已經超出了雙斧戰士一個身位了。


    葉晨一連挖著礦,一邊暗歎,這一次,他不得不承認,他的布置確實遇上了對手了。


    很明顯這血戰傭兵團,在裝備與技能上,頂多就比諳月這支團隊強上一點點,但在戰術和經驗老道方麵,卻不知強了多少倍。


    如果葉晨硬是要插手的話,他倒是可以改變這種被動,他完全可以臨時設定命令,命令雙劍戰士隻以七成移速追擊,但是他並沒有這麽做。


    原因?


    原因有兩點,第一,他並不想把巢穴副本搞的太難,以免血戰小隊迴去報告,這個副本暫時無法攻克的可能。


    第二個,主要他並不想臨時出手幹預局勢,而導致了魔神規則的最後評估,把副本的難度變相提高了。


    副本的難度變相提升,這其實反麵則是得到傭兵團的經驗值難度會降低,變相減少副本得到的經驗成長。


    因此,葉晨愣是沒有幹預,他倒是想看看,在自己不臨時插心的情況下,以血戰傭兵團的實力,到底能幹到哪裏。


    “出手。”當八名雙劍戰士暴露在了最前排,兩名弓箭手就對著衝得最前的劍士開始射箭。


    一連射了兩輪八箭之後,這個擁有一百五十血值的雙劍戰士倒下了,而第二個劍士隨後又被射到了。


    到了第三個劍士,這個時候,法者的中程普通攻擊光球術攻擊距離也能夠的著了,因此當五個法者揮出的五個光球,以及兩名攻速箭手射出的四支箭後,一秒時間,第三個劍士也倒下。


    第四個,第五個……(未完待續。。)

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