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第九章叢林灰熊
看了下自己的屬性之後,薑風默默的計算了一下加點之後屬性的變化。1點體加5點血,1點智力3點魔法和1點專注,1點力量3點攻擊和05的體,05的耐,1點敏捷2點速度和1點躲避。轉職之後薑風的魔法變成了怒氣,隻是怒氣無法像魔法那樣可以靠藥水補充,至於怎麽增加薑風去了官網和論壇也沒有一個明確的說法,隻能留給自己慢慢摸索。轉職一次所有屬性增加百分之十,所以薑風比起10級之前有了翻天覆地的變化。轉職之後係統自動給了4個技能,想要學習其他技能必須掏錢,要麽就等下一次轉職,看了一眼背包中靜靜躺著的一個銀幣,薑風雖然沒有錢學,不過卻把沒個技能都認真的看了一遍。自己學不起,不代表其他人學不起。先看看如果以後遇到也好防備。看了一下係統給自己的四個技能,薑風還是比較滿意的。
潛行:玩家進入潛行狀態移動速度不變,一級持續30秒,冷卻時間3分鍾,攻擊或者受到攻擊潛行狀態消失,每升一級被看破幾率減少5%持續時間在原有基礎上增加10%。
背刺:從背後攻擊敵人,造成傷害=自身傷害+攻擊力*技能等級二分之一,冷卻時間30秒。
割裂:給敵人造成攻擊力1/2的傷害,產生持續掉血15秒,每秒10*技能等級點血量,冷卻時間20秒。
剔骨:給敵人造成攻擊力1/3*技能等級/2的傷害,產生10秒殘廢效果,移動速度下降20%,技能每提升一級,造成殘廢效果和殘廢時間在原有基礎上增加25%,冷卻時間15秒。
悶擊:擊打敵人頭部,造成3秒眩暈,技能每提升一級,眩暈成功率增加5%,眩暈時間增加30%,冷卻時間20秒。
狼嘯:對周圍5*5碼範圍的敵人造成2秒麻痹狀態,有效震懾怪物等級,不超過自身等級+5,冷卻時間10分鍾。
閃爍:自身周圍10*10碼呢任意瞬移,冷卻時間15分鍾。
到野外熟悉了一下自己的技能之後,薑風把注意力放在了副本任務上。前期升級下副本無疑是最好的打算,不但能夠得到殺怪的經驗,而且副本中怪物的爆率普遍比野外的怪物高,完成副本還能得到額外的獎勵。就等於開著雙倍升級,搜羅了一下目前自己能夠做的副本,薑風把副本任務定在了灰熊叢林上,一是這個副本經驗獎勵不錯,第二個就是這個任務相對而言比較適合一個刷。至於組隊下副本目前薑風還沒有考慮,首先就是隊伍好不好找的問題,其次就是隊友的質量,再次則是隊友的素質了,同隊之間為了裝備大打出手的薑風見過太多,所以薑風沒有組隊下副本的打算。
灰熊叢林副本描述:克裏克的蜂蜜被一群灰熊偷吃了,克裏克正在尋找幫手捕殺灰熊,冒險者完成任務克裏克會給予報酬。
論壇上對於灰熊副本也有一些描述,這個副本共分4個等級,低級、中級、高級和冒險級,低級灰熊數量10隻,血量1000,關口是一隻1500血量的精英灰熊,中級灰熊數量15隻,血量1200,關口是兩隻2000血量的精英灰熊,高級灰熊數量20隻,血量1400,關口是兩隻血量2000的精英灰熊和一隻血量4000的灰熊頭領,至於冒險級官網上沒有描述,論壇上也沒有,不過在前麵基礎上推算,冒險級的普通灰熊應該在25―30隻之間,關口怪物最少應該有隻灰熊王,至於有幾隻精英怪,幾隻頭領怪現在還無法猜測。看到這些信息,薑風向著城東走去,所有下副本的npc都在城東,克裏克自然也在那裏。
“灰熊叢林副本還缺藥師和盾戰,分配進隊商量,有意思的+++”
“灰熊叢林副本,還差兩人,隨便來兩個就開車了,有的+++”聽著周圍的喊叫聲,薑風有種熟悉的感覺,曾幾何時自己也是他們中的一員,不過他們有的可能是為了掙錢,有的可能隻是為了娛樂,而薑風則是為了放鬆,為了尋找一個不用帶麵具的空間。
“你好克裏克先生。”
“你好勇士。”
“聽說你需要幫助?”
“那群可惡的灰熊吃光了我的蜂蜜,勇士你願意幫助我殺死那群畜生嗎?”
“非常樂意為你效勞。”
“十分感謝你的幫助,這是那群灰熊幾個不同的藏匿地點,殺死不同地點的灰熊我會給予你不同的獎勵。”克裏克說道,然後薑風麵前出現一個選擇欄,分別是低級、中級、高級和冒險級,而冒險級後麵注明(失敗不可重複,無任何獎勵),也就說前麵三個等級失敗一次可以重新來過,一共有兩次機會,而冒險級隻有一次機會,至於失敗無任何獎勵,應該是失敗了,連副本中殺怪的獎勵都沒有。因為副本失敗克裏克的獎勵肯定也泡湯了,這個無任何獎勵自然是指殺怪時候的獎勵。看著眼前的選擇麵板,薑風點了中級,低級的薑風感覺沒意思,畢竟自己現在的裝備上了一個台階,還有一些技能可以用。而上來直接挑戰高級或者冒險級明顯有點突兀,所以先選個中級的練練手。
“那個似乎隻是個10的盜賊吧,竟然一個選擇中級難度。”一個玩家看到薑風消失在傳送陣中的背影說道。
“不是高手,就是傻x,高手現在才10級?肯定是後者,鑒定完畢。”一個玩家隨聲附和著。
背後玩家議論的聲音薑風並沒有聽到,進入傳送陣之後薑風隻感覺光芒一閃,周圍搞到的建築和熙熙攘攘的人群消失。看了下四周這是一個不大的叢林,薑風則站在叢林的入口處,在距離薑風不到7碼的距離處,幾隻高約2米灰熊不斷的徘徊著,當薑風進來的時候幾隻灰熊鼻子聳了聳似乎發現了什麽,扔了一個偵察術過去,灰熊等級12,血量1200,簡單的數據讓薑風皺了一下眉頭,比起新手村的詳細信息,十級之後怪物的屬性似乎隱藏了不少,玩家無法第一時間知道。
不過薑風的眉頭也隻是皺了一下,然後進入了潛行向著灰熊的方向抹去,潛行並不是完全消失,而是留下一條貼伏著地麵虛無的影子,走動時依然會給周圍的植物帶來影響,比如說踩到的草會彎曲,擦到的植物會搖擺等。不過這些瑕疵對於前世是雇傭兵的薑風來說隻是小問題,本能的給避免了,不過當薑風接近灰熊兩碼範圍內的時候,兩隻距離薑風最近的灰熊突然轉向薑風,然後抬起爪子拍了下來,嚇了薑風一條連忙躲開。
“難道自己轉世,隱藏本領下降的如此厲害?”看到自己還沒有動手灰熊就首先攻擊自己薑風納悶道:“我擦,怎麽把這件事情給忘了,熊都是瞎子,所以人們才會稱熊為熊瞎子。”也就說它們的視線低的可憐,而鼻子對於氣味的判斷卻十分的靈敏,熊在森林中尋找食物的時候,站在順風口能聞到三公裏以外動物的氣味,當然在遊戲中熊的嗅覺被消弱了,不然薑風剛進來估計就有一大圈灰熊圍過來了。薑風進入潛行,雖然隱藏的很好,不過身體上的氣味薑風在遊戲中還不知道該如何收斂,所以才被發現。對於銀河的所謂的9999%的模擬薑風有了進一步的認識。
看到兩隻灰熊揮舞著熊掌向著自己撲來,薑風趕緊後撤,附近有著五六隻灰熊的,一下子全部引過來,一熊一巴掌估計就能把薑風給拍迴去。把兩隻驚動的灰熊引走之後,薑風看到並沒有驚動其他灰熊,鬆了一口氣。然後後退的身體,猛然向前垮了一步,身體後仰躲過灰熊掃過來的熊掌,以左腳為支點轉了一個圈,身體進入了第一隻灰熊的背後,第二隻灰熊的右側,一個背刺向著灰熊的背後紮去,150點的傷害從灰熊的頭頂飄了出來,受到攻擊灰熊怒吼一聲轉身又是一個熊掌,右側的灰熊和發現薑風也是一掌拍了過來,薑風的身體猶如泥鰍一樣從兩隻熊掌中間竄過。然後來到被攻擊灰熊的另一側,匕首則是從灰熊的腋下劃過,割裂用出。10點,10點傷害不停的從灰熊頭頂上冒出。
由於灰熊動作比較笨拙,而且薑風每次走位都是在兩隻灰熊中間,充分利用另外一隻灰熊的身體幫助自己卡位,和灰熊相比薑風速度很快,雖然看上去觸目驚心,但很少被灰熊攻擊到,所以血量一隻保持在大半的水平,技能用過之後薑風開始用不同攻擊,等待技能的恢複,兩分鍾之後第一隻灰熊倒下,薑風的血量還剩下2/3,然後又把第二隻灰熊幹掉之後,薑風的血量還有1/2,看了下經驗條,兩隻灰熊給薑風貢獻了5%的經驗。
“還不錯,就是皮厚了點。”收起地上的十幾個銅幣,薑風露出滿意的笑容,要是其他下副本的人看到薑風如此輕易的幹掉兩隻灰熊,一定會吃驚的說不出話來,要知道叢林灰熊是一個10人組度的小型副本,十個人殺死兩隻灰熊也需要5分鍾左右的時間,薑風一個人竟然在不到三分鍾的時間隻能把兩隻搞定,確實讓人震驚。不過這個目前所有玩家的裝備水平有關,大部分還鬥穿著白板,而且基本上除了盔甲和武器之外,很少有其他裝備。而薑風一身除了頭盔是白板,戒指沒有之外,一身的鐵器和銅器,而且附加屬性都不少,如果按屬性換算得話,薑風現在至少也是15級的人,對付12級的灰熊自然是小菜一碟,更何況薑風有著任何玩家都不可比擬的實戰經驗,這種經驗的作用,在如此高的模擬度遊戲中是無法忽視的存在。
知道灰熊是通過嗅覺判別敵人,所以薑風也懶得潛行過去,拿出自己的白板弓弩開始引怪,一次最多引兩隻,有一次出現意外一隻灰熊的咆哮引起了同伴的注意引了三隻過來,最後薑風的血量下降到1/6的時候才把三隻灰熊幹掉,嚇了薑風一身的冷汗,如此反複,當薑風把10隻普通灰熊都幹掉之後時間過去了20分鍾,經驗增加了25%,獲得了三件戰士的白板裝備,和兩件為鑒定的裝備,一件是布甲,應該是法師用的,另外一件是把大劍,看上去很不錯的樣子。因為灰熊是近戰,所以戰士裝備的爆率要高一點。除了裝備之外,還有1銀4銅的金錢貢獻,讓薑風感覺心中大爽。
清理外外圍的普通灰熊之後,薑風向著叢林裏麵走去,說是從裏其實沒有幾顆大樹,低矮的灌木叢倒是不少。進入叢林三分鍾之後,薑風找到了最後關卡的兩隻灰熊精英,兩隻灰熊正窩在一起,在一棵大樹旁熟睡。看到兩隻精英灰熊竟然在一起,薑風皺起了眉頭,灰熊雖然速度慢,但是皮厚攻擊高,如果一隻一隻的來的話,薑風有把握慢慢的把它們一隻隻的磨死,可是兩隻一起就有點難辦了,畢竟灰熊精英要比普通灰熊的屬性高上不少,遊走在兩隻精英灰熊之間,危險指數高了三倍不止。
“先看看吧,不行再做別的打算。”看著兩隻熟睡的灰熊,薑風拿起弓弩準備看看能不能先引過來一隻,不過當薑風抬頭看到大樹一支樹杈上的蜂窩時頓時有了主意。
第九章叢林灰熊
看了下自己的屬性之後,薑風默默的計算了一下加點之後屬性的變化。1點體加5點血,1點智力3點魔法和1點專注,1點力量3點攻擊和05的體,05的耐,1點敏捷2點速度和1點躲避。轉職之後薑風的魔法變成了怒氣,隻是怒氣無法像魔法那樣可以靠藥水補充,至於怎麽增加薑風去了官網和論壇也沒有一個明確的說法,隻能留給自己慢慢摸索。轉職一次所有屬性增加百分之十,所以薑風比起10級之前有了翻天覆地的變化。轉職之後係統自動給了4個技能,想要學習其他技能必須掏錢,要麽就等下一次轉職,看了一眼背包中靜靜躺著的一個銀幣,薑風雖然沒有錢學,不過卻把沒個技能都認真的看了一遍。自己學不起,不代表其他人學不起。先看看如果以後遇到也好防備。看了一下係統給自己的四個技能,薑風還是比較滿意的。
潛行:玩家進入潛行狀態移動速度不變,一級持續30秒,冷卻時間3分鍾,攻擊或者受到攻擊潛行狀態消失,每升一級被看破幾率減少5%持續時間在原有基礎上增加10%。
背刺:從背後攻擊敵人,造成傷害=自身傷害+攻擊力*技能等級二分之一,冷卻時間30秒。
割裂:給敵人造成攻擊力1/2的傷害,產生持續掉血15秒,每秒10*技能等級點血量,冷卻時間20秒。
剔骨:給敵人造成攻擊力1/3*技能等級/2的傷害,產生10秒殘廢效果,移動速度下降20%,技能每提升一級,造成殘廢效果和殘廢時間在原有基礎上增加25%,冷卻時間15秒。
悶擊:擊打敵人頭部,造成3秒眩暈,技能每提升一級,眩暈成功率增加5%,眩暈時間增加30%,冷卻時間20秒。
狼嘯:對周圍5*5碼範圍的敵人造成2秒麻痹狀態,有效震懾怪物等級,不超過自身等級+5,冷卻時間10分鍾。
閃爍:自身周圍10*10碼呢任意瞬移,冷卻時間15分鍾。
到野外熟悉了一下自己的技能之後,薑風把注意力放在了副本任務上。前期升級下副本無疑是最好的打算,不但能夠得到殺怪的經驗,而且副本中怪物的爆率普遍比野外的怪物高,完成副本還能得到額外的獎勵。就等於開著雙倍升級,搜羅了一下目前自己能夠做的副本,薑風把副本任務定在了灰熊叢林上,一是這個副本經驗獎勵不錯,第二個就是這個任務相對而言比較適合一個刷。至於組隊下副本目前薑風還沒有考慮,首先就是隊伍好不好找的問題,其次就是隊友的質量,再次則是隊友的素質了,同隊之間為了裝備大打出手的薑風見過太多,所以薑風沒有組隊下副本的打算。
灰熊叢林副本描述:克裏克的蜂蜜被一群灰熊偷吃了,克裏克正在尋找幫手捕殺灰熊,冒險者完成任務克裏克會給予報酬。
論壇上對於灰熊副本也有一些描述,這個副本共分4個等級,低級、中級、高級和冒險級,低級灰熊數量10隻,血量1000,關口是一隻1500血量的精英灰熊,中級灰熊數量15隻,血量1200,關口是兩隻2000血量的精英灰熊,高級灰熊數量20隻,血量1400,關口是兩隻血量2000的精英灰熊和一隻血量4000的灰熊頭領,至於冒險級官網上沒有描述,論壇上也沒有,不過在前麵基礎上推算,冒險級的普通灰熊應該在25―30隻之間,關口怪物最少應該有隻灰熊王,至於有幾隻精英怪,幾隻頭領怪現在還無法猜測。看到這些信息,薑風向著城東走去,所有下副本的npc都在城東,克裏克自然也在那裏。
“灰熊叢林副本還缺藥師和盾戰,分配進隊商量,有意思的+++”
“灰熊叢林副本,還差兩人,隨便來兩個就開車了,有的+++”聽著周圍的喊叫聲,薑風有種熟悉的感覺,曾幾何時自己也是他們中的一員,不過他們有的可能是為了掙錢,有的可能隻是為了娛樂,而薑風則是為了放鬆,為了尋找一個不用帶麵具的空間。
“你好克裏克先生。”
“你好勇士。”
“聽說你需要幫助?”
“那群可惡的灰熊吃光了我的蜂蜜,勇士你願意幫助我殺死那群畜生嗎?”
“非常樂意為你效勞。”
“十分感謝你的幫助,這是那群灰熊幾個不同的藏匿地點,殺死不同地點的灰熊我會給予你不同的獎勵。”克裏克說道,然後薑風麵前出現一個選擇欄,分別是低級、中級、高級和冒險級,而冒險級後麵注明(失敗不可重複,無任何獎勵),也就說前麵三個等級失敗一次可以重新來過,一共有兩次機會,而冒險級隻有一次機會,至於失敗無任何獎勵,應該是失敗了,連副本中殺怪的獎勵都沒有。因為副本失敗克裏克的獎勵肯定也泡湯了,這個無任何獎勵自然是指殺怪時候的獎勵。看著眼前的選擇麵板,薑風點了中級,低級的薑風感覺沒意思,畢竟自己現在的裝備上了一個台階,還有一些技能可以用。而上來直接挑戰高級或者冒險級明顯有點突兀,所以先選個中級的練練手。
“那個似乎隻是個10的盜賊吧,竟然一個選擇中級難度。”一個玩家看到薑風消失在傳送陣中的背影說道。
“不是高手,就是傻x,高手現在才10級?肯定是後者,鑒定完畢。”一個玩家隨聲附和著。
背後玩家議論的聲音薑風並沒有聽到,進入傳送陣之後薑風隻感覺光芒一閃,周圍搞到的建築和熙熙攘攘的人群消失。看了下四周這是一個不大的叢林,薑風則站在叢林的入口處,在距離薑風不到7碼的距離處,幾隻高約2米灰熊不斷的徘徊著,當薑風進來的時候幾隻灰熊鼻子聳了聳似乎發現了什麽,扔了一個偵察術過去,灰熊等級12,血量1200,簡單的數據讓薑風皺了一下眉頭,比起新手村的詳細信息,十級之後怪物的屬性似乎隱藏了不少,玩家無法第一時間知道。
不過薑風的眉頭也隻是皺了一下,然後進入了潛行向著灰熊的方向抹去,潛行並不是完全消失,而是留下一條貼伏著地麵虛無的影子,走動時依然會給周圍的植物帶來影響,比如說踩到的草會彎曲,擦到的植物會搖擺等。不過這些瑕疵對於前世是雇傭兵的薑風來說隻是小問題,本能的給避免了,不過當薑風接近灰熊兩碼範圍內的時候,兩隻距離薑風最近的灰熊突然轉向薑風,然後抬起爪子拍了下來,嚇了薑風一條連忙躲開。
“難道自己轉世,隱藏本領下降的如此厲害?”看到自己還沒有動手灰熊就首先攻擊自己薑風納悶道:“我擦,怎麽把這件事情給忘了,熊都是瞎子,所以人們才會稱熊為熊瞎子。”也就說它們的視線低的可憐,而鼻子對於氣味的判斷卻十分的靈敏,熊在森林中尋找食物的時候,站在順風口能聞到三公裏以外動物的氣味,當然在遊戲中熊的嗅覺被消弱了,不然薑風剛進來估計就有一大圈灰熊圍過來了。薑風進入潛行,雖然隱藏的很好,不過身體上的氣味薑風在遊戲中還不知道該如何收斂,所以才被發現。對於銀河的所謂的9999%的模擬薑風有了進一步的認識。
看到兩隻灰熊揮舞著熊掌向著自己撲來,薑風趕緊後撤,附近有著五六隻灰熊的,一下子全部引過來,一熊一巴掌估計就能把薑風給拍迴去。把兩隻驚動的灰熊引走之後,薑風看到並沒有驚動其他灰熊,鬆了一口氣。然後後退的身體,猛然向前垮了一步,身體後仰躲過灰熊掃過來的熊掌,以左腳為支點轉了一個圈,身體進入了第一隻灰熊的背後,第二隻灰熊的右側,一個背刺向著灰熊的背後紮去,150點的傷害從灰熊的頭頂飄了出來,受到攻擊灰熊怒吼一聲轉身又是一個熊掌,右側的灰熊和發現薑風也是一掌拍了過來,薑風的身體猶如泥鰍一樣從兩隻熊掌中間竄過。然後來到被攻擊灰熊的另一側,匕首則是從灰熊的腋下劃過,割裂用出。10點,10點傷害不停的從灰熊頭頂上冒出。
由於灰熊動作比較笨拙,而且薑風每次走位都是在兩隻灰熊中間,充分利用另外一隻灰熊的身體幫助自己卡位,和灰熊相比薑風速度很快,雖然看上去觸目驚心,但很少被灰熊攻擊到,所以血量一隻保持在大半的水平,技能用過之後薑風開始用不同攻擊,等待技能的恢複,兩分鍾之後第一隻灰熊倒下,薑風的血量還剩下2/3,然後又把第二隻灰熊幹掉之後,薑風的血量還有1/2,看了下經驗條,兩隻灰熊給薑風貢獻了5%的經驗。
“還不錯,就是皮厚了點。”收起地上的十幾個銅幣,薑風露出滿意的笑容,要是其他下副本的人看到薑風如此輕易的幹掉兩隻灰熊,一定會吃驚的說不出話來,要知道叢林灰熊是一個10人組度的小型副本,十個人殺死兩隻灰熊也需要5分鍾左右的時間,薑風一個人竟然在不到三分鍾的時間隻能把兩隻搞定,確實讓人震驚。不過這個目前所有玩家的裝備水平有關,大部分還鬥穿著白板,而且基本上除了盔甲和武器之外,很少有其他裝備。而薑風一身除了頭盔是白板,戒指沒有之外,一身的鐵器和銅器,而且附加屬性都不少,如果按屬性換算得話,薑風現在至少也是15級的人,對付12級的灰熊自然是小菜一碟,更何況薑風有著任何玩家都不可比擬的實戰經驗,這種經驗的作用,在如此高的模擬度遊戲中是無法忽視的存在。
知道灰熊是通過嗅覺判別敵人,所以薑風也懶得潛行過去,拿出自己的白板弓弩開始引怪,一次最多引兩隻,有一次出現意外一隻灰熊的咆哮引起了同伴的注意引了三隻過來,最後薑風的血量下降到1/6的時候才把三隻灰熊幹掉,嚇了薑風一身的冷汗,如此反複,當薑風把10隻普通灰熊都幹掉之後時間過去了20分鍾,經驗增加了25%,獲得了三件戰士的白板裝備,和兩件為鑒定的裝備,一件是布甲,應該是法師用的,另外一件是把大劍,看上去很不錯的樣子。因為灰熊是近戰,所以戰士裝備的爆率要高一點。除了裝備之外,還有1銀4銅的金錢貢獻,讓薑風感覺心中大爽。
清理外外圍的普通灰熊之後,薑風向著叢林裏麵走去,說是從裏其實沒有幾顆大樹,低矮的灌木叢倒是不少。進入叢林三分鍾之後,薑風找到了最後關卡的兩隻灰熊精英,兩隻灰熊正窩在一起,在一棵大樹旁熟睡。看到兩隻精英灰熊竟然在一起,薑風皺起了眉頭,灰熊雖然速度慢,但是皮厚攻擊高,如果一隻一隻的來的話,薑風有把握慢慢的把它們一隻隻的磨死,可是兩隻一起就有點難辦了,畢竟灰熊精英要比普通灰熊的屬性高上不少,遊走在兩隻精英灰熊之間,危險指數高了三倍不止。
“先看看吧,不行再做別的打算。”看著兩隻熟睡的灰熊,薑風拿起弓弩準備看看能不能先引過來一隻,不過當薑風抬頭看到大樹一支樹杈上的蜂窩時頓時有了主意。