最近因為經常壓秒更新而來不及寫ps……嘛,於是一口氣補充一下最近的要點好了,反正ps什麽的才是正文……


    p.s1:關於當初wow的debuff解除機製——首先是針對自身和友方單位,每個治療職業都能解除2到3種負麵狀態,驅除模式各不相同。


    其中牧師是驅散魔法,以及每5秒一次的持續驅除疾病,聖騎士是疾病、中毒和魔法同時移除的清潔術,薩滿是疾病和中毒,德魯伊是一次兩個中毒效果的驅除毒素和驅逐詛咒。除此之外,唯一具備驅散技能的非治療職業,親兒子法爺,可以驅除詛咒技能。


    而當針對目標是敵方時,可以使用驅除法術的在當初隻有薩滿和法師——薩滿的淨化術是當初唯一一個進攻性驅散技能,而法爺的法術偷取在最初時聲名不顯,真正imba起來還是在tbc年代對懲戒q偷翅膀偷自由的時候……當然,那時候的懲戒q也是一樣靠著清潔術才能對抗法爺的無限減速biubiubiu。


    *


    p.s2:mc老1和老2之間的5狗,大概是除了f4之外最惡心的怪物了,這些惡犬大概是wow曆史中第一種附帶“生命連鎖”效果的怪物,而且在被擊殺後也不會立即死亡,一旦在一定時間內附近還有存活的同伴就會重新複活什麽的……當初開荒時可是被這些狗坑過不止一次,尤其是缺少aoe的團隊,更是會在五狗倒下後麵對冒煙的屍體束手無策……


    p.s3:作為玻璃渣最符合現在飾品模式的初期設計,最初的短暫能量護符還並不像是傳說中的那麽搶手,就如同墮落的灰燼使者當初僅僅是用來強x的賠錢貨一樣,在當初,對法師而言最好的飾品永遠是加2%法爆的比斯巨獸之眼而非這個毫無附加屬性的飾品,而短暫能量護符真正崛起,是在祖爾格拉布開啟之後,某火法錄製了臉盆大火球神教三開秒人視頻,從此“三開”成為了法師最輝煌的時代……


    p.s4:海達希亞水元素可從來沒給過玩家什麽幫助,倒是給人添了不少麻煩——在當時,隻有完成數個滿世界跑的前序任務才能從水元素手裏接到“滅火”的任務,而隻有滅掉前麵boss的全部烈焰符文才能夠開啟9號的攻略,問題是,水之精粹的冷卻時間長到令人發指,這意味著一個團隊中至少也要有7個人有水才能在一天之內完成1-10的戰鬥,可謂坑爹無極限……


    p.s5:沒錯,當初的mc並不限定boss攻略順序,如果願意的話,你甚至可以先帶人衝到副本最深處幹掉7號8號再迴頭車別的boss——當然,需要特定條件激活的9號10號則另當別論,而且,不隻是mc,後來的祖爾格拉布和安其拉也是一樣自由度相當高的副本,和現在那些隻要學會了咱的出裝就可以一路平a過去的副本顯然不可同日而語……順帶一提,通常被你們稱為“老5”的迦頓男爵其實是mc老6……奧爆男表示自己才是老5.


    好吧……今天先補這麽多,不排除有因為老年癡呆而忘掉的部分,於是想起來再接著補吧……(未完待續。。)

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