康迪的螳螂,撲騰著翅膀,朝著下路走去。


    路過河道的草叢處,草叢裏有著一顆真眼。


    然而,康迪仿佛沒有看到一樣,就這樣走了過去……


    螳螂無視了真眼,徑直走向下路,這是想gank。


    視野都看到了。


    這波gank自然不可能成功。


    rng下路的雙人組後退,保持一定的安全距離。


    “這麽警覺的嗎?”康迪挑了挑眉頭,見自己一來,對麵就退,不免有些奇怪。


    “應該是被視野看到了。”他這樣想著。


    既然gank不成功,也隻有繼續去刷野。


    此時,這一幕出現在直播間的畫麵中。


    便顯得極為滑稽。


    這算是燈下黑,明明在眼皮底下的真眼,卻被強行無視掉了。


    “啊……?”


    “哎?”


    “康迪,沒看見這個真眼嗎?”


    “這是失誤,因為腦子裏滿是其他的事情,這個視野被忽視掉了,不過沒關係,等下補視野的時候,這個真眼還是會被排掉。”


    “隻是這樣一來的話,這個真眼就很值了啊,一個真眼,價值兩個真眼。”


    “是的,這對rng的前期發育會有很大的幫助。”


    ……


    賽場上,蘇葉瞥了一眼路過的螳螂,見他沒有去排掉這個真眼,不由得有些意外。


    路過真眼而不排,這很少見,但並非沒有。


    別說康迪,就算是香鍋,也犯過這類錯誤。


    “哈哈,這傻子居然不排我的真眼。”此時,在中路給蘇葉充當打野小弟的香鍋,看到這一幕,忍不住笑了起來。


    他甚至還非常惡劣的在眼上打了幾個信號:“?”“?”“?”


    “你以前也有過吧。”蘇葉說。


    “什麽叫我以前也有過,不存在的。”香鍋立刻矢口否認起來:“我這樣嚴謹的打野,這種小問題是不可能出現的。”


    和香鍋一起在中路發育,這很少有,特別還在賽場上,更是第一次,這很新鮮。


    有些可惜的是,死歌沒有劍聖獅子狗那樣嗨,需要漫長的發育來彌補自身的傷害。


    死歌不適合來當打野大哥——這是各大戰隊教練,乃至解說的一致看法。


    早在一個多月之前,當蘇葉拿出打野大哥的套路時,各大俱樂部的教練團的分析師們,立刻針對這個套路進行了研究。


    除了如何更好的使用,以及克製這個套路。


    研究的核心,難免還有一點。


    那就是,什麽樣的英雄適合當打野大哥呢?


    打野大哥需要的是超高的傷害,或者強悍的後排收割能力,首先那些輔助英雄可以剔除,完全不用考慮,其次那些坦克型英雄,也不用考慮,剩下的無非四類,刺客,戰士,法師,射手。


    相對於刺客與戰士來說,射手和法師偏軟一些,雖然可以打,但效果並不算太好,就算是刺客和戰士,適合當打野大哥的英雄也不多。


    死歌這英雄,各大俱樂部的分析師們也研究過,可立刻就放棄了。


    原因很簡單,死歌是非常耗藍的英雄,成型也偏慢,可以配合他的英雄很少,最佳搭檔是努努,可以用w技能-熱血沸騰,提升20%法術強度與移動速度還有攻擊速度。但因為裝備的問題,並不適合當打野大哥。


    在s8的中期,這英雄之所以可以拿出來打野,原因無非是法師打野刀的改版,這版本可沒有s8的法師打野刀,所以會非常的尷尬,如果遇到偏強的戰士刺客上單,和同樣強勢的打野聯合在一起,努努和死歌,將會沒有一點招架能力。


    這一把洗液玩的是中單卡爾瑪,比較偏軟,可配合螳螂,還是非常兇悍,不是能隨便欺負的對手。


    正如解說所言,rng的前期依然是防守姿態,而we則是攻擊姿態。


    唯一值得慶幸的就是,死歌的清線速度很不錯。


    在lol的曆史中,eu選手腐肉根,froggen便是一名死歌精通者,曾有一局遊戲中,創造了補刀最高紀錄。他的死亡頌唱者在27分49秒中補下421刀。


    隻要清線足夠快,為了收線,洗液很難離開中路配合康迪的螳螂。


    在穩住發育的情況下,10分鍾,蘇葉的死歌,補刀數字是140個,這已經是他能做到的最好地步。


    而下路的uzi補刀數字是100個,這很誇張,幾乎沒有漏刀,對位寒冰與婕拉的強勢組合,將對方反壓了十來個刀。


    當然,這裏麵有不少是紅buff的功勞。


    在1級的時候,rng就將紅buff讓給uzi,這套路實在是太髒了。


    比賽裏的uzi可從沒體會到這種待遇,即使是四保一的時候也沒有,畢竟第一個紅buff對打野太重要了,唯有在死歌當打野大哥的情況下,可以將紅讓給自家ad。


    也多虧是大舅子,如果是其他的ad,這個時候早已經被壓個幾十刀,甚至直接對線擊殺了。


    we的康迪一直想打開局麵。


    可局麵又哪裏是這麽容易打開的。


    得益於三線強勢的情況下,這一局rng的視野布控非常到位,螳螂想抓哪路都不好抓。


    比賽不同於普通的rank。


    排位中壓線過深很容易被抓死,可比賽不同,特別對於rng,we這種強隊來說。


    壓線,往往意味著掌握線權,可以更好的布控視野,同時還能更好的配合打野。


    即使這一局rng並沒有什麽打野,可努努在線上沒事情做的時候也閑不住,偶爾去對麵野區偷幾個野怪,q技能+懲戒,瞬間殺掉野怪,偷完就溜,螳螂一點辦法也沒有。


    雖然香鍋的努努等級很低,螳螂很容易殺掉,可背後有靠山,有打野大哥在,自家隊友還能隨時支援,螳螂想殺,還是得付出血的代價。


    中路的壓線,下路的壓線,這是在預料之中的。


    中路畢竟是兩個人,下路uzi畢竟有1級拿紅的優勢。


    上路小虎能穩定壓製住957,這實在是預料之外的事。


    正如小虎所說的那樣,他的老司機玩得很好。


    we最後一手,給957補的英雄是慎,為了能更好的支援與保護,同時充當前排的,還能開團,對線塞恩也沒有什麽壓力,可以說沒有任何問題。


    隻是相對於小魚人與克烈,慎的壓製力稍差一些。


    這直接讓塞恩在上路混得風生水起,沒有任何壓力。


    小虎很喜歡塞恩這英雄,能這樣躺著混,實在是非常舒服的事情,這讓他不由感歎——上單真好玩呀!


    這樣穩定著發育,直到15分鍾,第一波節奏終於還是發生了。

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