兩者之間很難選擇。


    前者對於現在的蘇葉而言,是非常實用的獎勵。


    隻要選擇,就會立刻看到效果。


    但是就價值而言,多半後者的十分之一都沒能達到。


    可是……後者的價值雖然高,但隨機性很強,並不一定是現在蘇葉所急缺的東西。


    這給人的感覺就像是——


    前者獎勵一百萬現金,能馬上到手,馬上就花。


    後者雖然獎勵市值一千多萬兩千萬的房子,但一年後才能拿到鑰匙,而且多半賣不出去。


    兩者之間,要蘇葉有一個取舍,而且考慮的時間還不能太長,第二個獎勵後麵有一個(限時)的提示,如果猶豫思考的時間過長的話,那這個神秘獎勵就自動消失了。


    從理性的角度出發,蘇葉明白,選擇前者是最正確的。


    後者雖然價值高,但並不一定能用到,意外性很高,說不定就隨到一個【五星持久戒指】效果是+12小時呢呢?


    如果是那樣的話,牛沒累死,田都被耕壞了。


    蘇葉被這係統坑過一次,深深知道穩妥起見,還是選保底為妙。


    可另一方麵,他的內心深處卻也想要冒險一番,博一個更好的選擇。


    他很想知道,中級黑科技物品到底是什麽樣的東西……


    因為這種好奇心作祟,所以他一直徘徊不定。


    這樣糾結,不免讓他右手一捏,惡狠狠的對係統說:“我全都要!”


    迴答自然是不行。


    不用想也知道不行,這天底下哪有隨便就能全都要的好事呢?


    最終的最終,蘇葉還是決定選擇後者。


    二,中級黑科技隨機抽取卷(限時)(神秘獎勵)。


    搏一搏,單車變摩托,搏一搏,海邊買別墅!


    蘇葉決定拚一把。


    這一次的機會難得,按照主線任務的等級來說,就算是拿到lpl冠軍,都沒有資格摸到中級黑科技抽取卷的獎勵呢。


    能十連勝就能拿到這個獎勵,簡直賺翻了。


    當然了……


    到底能隨機隨到什麽東西,還是得看蘇葉是歐洲人還是非洲人了。


    聚餐搓了一頓,迴到俱樂部後,蘇葉並沒有急著抽獎,而是先去沐浴更衣,徹徹底底洗了個幹淨,讓自己變得更白一些,方才準備抽獎。


    在抽獎的前一刻,蘇葉久違的緊張起來。


    因為係統在蘇葉的腦子裏,所以哪怕害怕的閉上眼睛都沒有用,抽到的第一瞬間,係統便會通知自己,想小心翼翼的偷偷看都不行。


    蘇葉深唿一口氣,將物品欄中的黑科技抽獎卷打開。


    下一瞬間,結果出來了。


    “恭喜宿主獲得中級黑科技物品——瘋狂遊戲開發終端。”


    聽著係統的話,蘇葉一怔,第一瞬間的感覺是慶幸不是什麽五星持久戒指,可很快就疑惑起來,瘋狂遊戲開發終端……是個什麽鬼?


    “瘋狂遊戲開發終端?”蘇葉皺了皺眉頭,認真看著這個物品的介紹。


    介紹足足很長一段。


    簡單來說,這是用來開發遊戲的終端。


    咋一聽很普通,但一點也不普通。


    這是一個開發遊戲的軟件,不用寫什麽代碼,不用弄圖設,傻瓜式一鍵操作,隻要將要求寫上,然後進行一定程度的微調就行了。


    要求越細,遊戲內容越多,遊戲機製複雜,開發的時間越長——但是這個長,隻是相對而言的。


    與那些3a大作動不動幾年的研發期不同,光靠蘇葉一個人,完成一款3a大作,最多一個月就能搞定,這期間95%的時間用來等待,最多5%的時間用來監督修改微調。


    這是實打實的黑科技……


    一點也不含糊的。


    當蘇葉認真看完介紹時,係統的主線任務忽然新增了一個。


    “(新增)主線任務:打造一款同時在線人數500萬的遊戲。”


    看著新增的主線任務,蘇葉有些驚訝。


    “這也行?”


    “這也行的嘛?”


    他皺了皺眉頭,在中國這個遊戲市場的環境下,500萬的人數看似很多,但是有這個終端,還是可能完成的,隻不過……這和自己目前的職業路線玩全不搭啊。


    如果早些時候,新手禮包裏是這個終端,或許他也不會繼續自己的職業生涯。


    現在讓他放棄是不可能的,他還有很多目標需要實現,不僅僅是係統的任務,更多卻也是為了圓自己一個夢。


    而且,做遊戲的主線任務也隻有一個,放棄職業太不劃算,另外,這款瘋狂遊戲開發終端是傻瓜式的一鍵操作,也根本不需要投入太多的時間和精力。


    因為是休賽期的緣故,俱樂部給了三天的假期,反正沒事情可以做,蘇葉決定做個遊戲玩玩。


    俱樂部的其他選手們,大多有女友,可以和女友一起出去玩,一起開房,而蘇葉是單身狗,沒人找他……


    做遊戲之前,蘇葉在思考,到底做什麽樣的遊戲呢?


    遊戲有很多的類型。


    act動作遊戲、avg冒險遊戲、fps第一人射擊遊戲、ftg格鬥遊戲、mug音樂遊戲、puz益智類遊戲、rac賽車遊戲、rpg角色扮演遊戲、rts即時戰略遊戲……等等等等……


    遊戲的種類可謂是五花八門。


    蘇葉認真想了會兒,忽然想起了什麽,不由得雙眼一亮,前世,最遺憾的遊戲莫過於外掛橫行,監管失敗的遊戲——絕地求生。


    現在這個時間點,藍洞連絕地求生連最原始的版本都沒上線,應該還在開發之中。


    蘇葉覺得自己有機會截胡,做一個全新的‘大逃殺’遊戲,將還發布起來的pubg掐死在萌芽之中,讓這群沒見識的小作坊韓國佬去吃土。


    遊戲的中文名依然叫做絕地求生。


    不過蘇葉現在還沒有錢弄什麽服務器,這遊戲開發終端並沒有這個功能,蘇葉想了想,決定弄一個單機版本的絕地求生來試試水。


    打開遊戲瘋狂開發終端,設定細節:


    類型:單機、第三人稱射擊遊戲。


    規則:飛機降落30/50/100人,1名玩家,活到最後解鎖成就——吃雞。


    地圖:1000米x1000米超小型地圖,建築、叢林、小山坡、水塘、複雜的環境地形。


    遊戲難度:簡單ai,中等ai,高等ai,神級ai……


    ……


    將一係列設定寫進去後,蘇葉立刻開始了遊戲的開發生成。

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