有人問我為什麽沉迷於這部遊戲,一開始我無言以對,後來我覺得我總得說點什麽,我就告訴他,在玩《帝國紀元》之前我玩過其他遊戲,但從沒有像現在這樣奮不顧身和沉迷。
摘自《帝國紀元》中國區論壇
如果頓都石的出現需要一個背景,白石地的晴空和晴空下的草地最為合適,還有散布於草地的坦率的石頭。白石地的草沒有機會說謊,沒有機會後悔,沒有機會故弄玄虛,也沒有機會在一場沒有來由的野火裏燃燒自己,這就是白石地的草。沒有風的時候,它們是它們自己,起風的時候,它們順從於一個起伏的,和諧的樂章,但它們還是自己。雖然,偶爾它們會出賣藏匿於草中的遊俠頓都石,但至少它們不出賣自己。
頓都石的馬並不在意草是什麽,晴空是什麽。它自身就是一道風景,如果《帝國紀元》的高仿真三維環境蛻化成一張平麵的紙,它還不一樣躍然紙上,這種動物的立體感非空間所能約束。在頓都石追蹤獵物的時候,它悠然自得,閑庭信步,頓都石騎與不騎,它都一樣坦誠而飄逸,無論頓都石獨自追蹤獵物到多遠,它總是能找到自己的主人,它體內的血還是原來的血,我們習慣把這種秉性稱作馬的靈性。
頓都石是風暴遊戲公司旗下超大網絡對戰遊戲《帝國紀元》裏的一個注冊人物。毋庸置疑是他的玩家賦予了他一個蒙古騎士的名字和遊俠的出身。而集多項仿真和人工智能技術創新於一身的新理念遊戲《帝國紀元》,使頓都石作為一個有人的形體,又有行為能力的遊戲人物成為一個故事的主角。
頓都石在草叢裏傾聽,
頓都石在草叢裏屏息,
頓都石在草叢裏觀察,
頓都石在草叢裏決策。
同時,頓都石不想被自己的眼睛欺騙,被自己的嗅覺欺騙,被自己的視力欺騙,從而影響自己作為一遊戲角色的判斷力。
很明顯他有判斷的能力,潛伏於草叢本身就是對周邊環境的一次判斷。
頓都石也有感覺,他感覺到獵物的存在。
頓都石的外貌體型源於他的角色創造者,一個《帝國紀元》的普通玩家。《帝國紀元》革命性地改變了以往遊戲的人物捏臉程序,而將本公司開發的一款人體多維度掃描軟件嵌入遊戲,使每一位玩家以自己真實的麵容和形態出現於遊戲環境中成為可能。
為表現現實生活的某個主體,實現其自由的選擇和意誌,潛伏於白石地草叢裏的頓都石已經竭盡全力。
這款叫帝國紀元的遊戲,從申請注冊環節開始,就在默默地改變每一位玩家的遊戲觀。前所未有的代入感,使玩家從電腦屏幕上看到,自己真的進入了一個廣大的待探索的世界,那種欣喜和在一個全新世界裏實現自我的欲望是難以言表的。甘心在白石地草地靜靜潛伏的頓都石顯然也對這個自然環境有超常的發掘欲望,哪怕發掘的結果隻是一隻毛茸茸的灰兔子。
每一個人,不管在生活裏還是遊戲裏,在現實裏還是夢裏,本質上更傾向於自然環境。人熱衷於遊戲,因為人本質上更傾向於孩童。
《帝國紀元》有獨一無二的萬物生長係統,在這裏人們能見到四季更替,花開花謝,草長雲飛。一切事物嚴格遵循其自然屬性,如果一個獵人殺死了一頭哺乳期的母鹿,人們會在一段時間後發現它餓死幼崽的屍體。
在帝國紀元裏,頓都石會碰灑一杯水。
也會被感知,不然他就不用潛伏。
據官方統計的結果,目前《帝國紀元》全球在線玩家為2000萬,其中中國大陸玩家有510萬之眾。也就是說,在《帝國紀元》前所未有,大的令人發指的全息三維動態環境裏,有510萬黃色皮囊的角色同時存在,他們耕作,狩獵,跑商,探寶,結婚......在帝國紀元設定的各個領域生存,升級,抱團和結盟,並互相發動戰爭。
帝國紀元的戰爭不是二百個克隆戰士的皮影戲。
也不是每殺五個人就看到兩張雷同麵孔的高級皮影戲。
它是立體的,動態的遊戲臉書,它是真實的多樣性。
《帝國紀元》開發組在廣大的地圖中設置了51個城市,將近300個城堡和定居點。任何玩家或玩家組成的聯盟,隻要他們認為有足夠的勇氣和實力,都可以征服的方式獲取別人的城市和土地,建立國家並統治國境內的所有玩家。
而頓都石潛伏在白石地的草叢裏,此時萬分自由。他更願意做這片荒野的名譽地主,他更願意相信這裏的一切在自己的掌控之中。
簡單地說,《帝國紀元》的開發者風暴公司,不隻是推出了一部采用多項最新技術的遊戲,而是以上帝創世的雄才大略打造了一個封建農耕和遊牧的世界,這個世界的發展,取決於他2000多萬來自不同種族,國家和背景的子民的一舉一動。
頓都石觀察著獵物的一舉一動,直到他觀察的對象不再與環境融為一體,而是越來越從環境裏獨立和分化出來。這就是我們所說的遊俠的專注技能。頓都石為帝國紀元而生,又將會隨帝國紀元的消亡而死去,頓都石在帝國的曆史裏走過,也許能發出一個生命能發出最完美的聲音。
生活遊玩於帝國紀元的這2000多萬角色,以其在一個龐大仿真環境和遊戲規則下的角色行為,牽一發而動全身,他們升級,交易,互動,聚集,創造著《帝國紀元》的大事件,和遊戲的開發者風暴公司一起推動著這部集角色扮演和網絡對戰於一體的中古世界的曆史發展。
頓都石,510萬黃皮膚角色中的一個,不用說510萬,把他放在其中的51個裏,頓都石也不出眾。但頓都石的五官是端正的,且身形魁梧。頓都石並不是故意眯起眼睛來看別人,他的眼睛本身就是一道縫,盡管是一道縫,縫隙後麵的內容是誠實的。所以這個魁梧的眯縫眼漢子注視別人的時候,並不會引起對方的不安。他的眉偏短,緊蹙。但這一特征放在他圓圓的臉上也沒有給人憂鬱的感覺。是的,頓都石的臉,沒有王者的霸氣,沒有帥男的輪廓,沒有侵略性也沒有安全感。用我們常說的一句俗話:我在這個男人的臉上看不出任何東西......
頓都石在帝國紀元裏的活動軌跡,與大多數玩家相似又有不同之處。首先每個角色,如同在現實世界要吃飯一樣,在一個高仿真的世界裏同樣需要生存。帝國紀元的角色成長之路有著與現實生活息息相關的更豐富的內容,目前看來,頓都石並沒有雄厚的金錢來支撐他在帝國紀元裏過一種體麵的生活。
他是個事事需要從頭開始的窮角色。說白了,遊俠頓都石在帝國紀元的商業店鋪裏發生的交易,全靠角色在遊戲中的辛辛苦苦所得來支付和換取。在長達2000多小時的遊戲時間裏,頓都石大多在白石地-紅楓林-溫徹斯特遺跡這一地帶出沒,以狩獵為生。
一次交易記錄顯示,頓都石用10張山獅皮與一個跑商者白露城的白虎換取了一匹名叫暗影的駿馬。之後,頓都石就騎馬穿梭於他的獵場和城市之間,忠實地扮演著他在《帝國紀元》裏一個獨行遊俠的角色,默默地積累著原始資本和經驗值。
白石地就是頓都石的發跡之地,如果他注定要在這個世界裏‘發跡’的話,狩獵的經曆告訴頓都石,運氣在這個世界是存在的。日日沉迷於野外的頓都石早已發現,帝國紀元的每一種生物都不是簡單無序地憑空出現在草原林地和高山,它們都有巢可棲,有窩可住,有跡可循。
白石地的動物,也就是頓都石可能的獵物。和白石地的草一樣誠實。它們不會集體穿越到頓都石麵前,等待他舉起屠刀,在草地上留下一片一片又一片屍體。頓都石可以在草叢裏刷時間,但絕沒有機會刷獵物。
然而,《帝國紀元》這部具有高自由度和高度人物互動性,以複雜的程序和強大動力引擎將一個人類社會結構連同自然環境搬上電腦硬件的曠世遊戲,將親眼見證它的普通角色頓都石如何在一係列事件和巧合中脫穎而出,並在2000萬之眾的同類裏揚名立萬.....這一切,我們的眯縫眼遊俠頓都石在白石地原野縱馬逐鹿之時,縱有萬千豪情,也斷然沒有預想過。
在頓都石用他的眼睛無數次地蹂躪了可憐的獵物之後,他認為自己作為遊俠放大視野的技能再無法將其放得更大,他悄無聲息地從箭壺抽出一隻羽箭,凝神,張弓,調整唿吸,弓弦釋放的聲音近乎完美,頓都石沙沙踩過草地的聲音,它的馬雙耳直立,警惕地追蹤主人的去向。
一頭麋鹿脖頸處的筋脈凸起,仿佛血液在爭先恐後湧向它無辜的傷口。它的後腿演繹著食草動物被突襲後觸電般的戰粟。這種動物生命終結時最常見的表達方式之一。大家都是肉食動物不是詩人,不必費神去解讀它到底想表達什麽。
大不了它在抽搐。
天還是晴天,白石頭靜止不變。而草地裏少了一頭鹿。頓都石的裝備欄多了一塊鹿肉,一張鹿皮。草還是那麽誠實,風起的時候,他們順從於風,竊竊私語,像一個老師轉身一分鍾的課堂。
如果需要一個出現的背景,這就是出現在白石地的頓都石。
像所有新遊戲的初級玩家一樣,頓都石不停地尋找著角色任務和頻繁出入各種武器裝具店。帝國紀元的角色任務大多是其他玩家給予的,比如商隊的首領會經常發帖雇傭一些護衛,伴隨他們跟其他地區的居民完成一些交易。一個晴朗的下午,頓都石像往常一樣賣掉了獵物,走進了白露城西北角的一個高級武器商店。
“鐵匠鋪來新貨了,頓都石,看你的銀子了。”老板虛空之袍說。
“我的錢袋子比你的名字還虛空。剛升了級,更換了些新裝備,你怎麽不早說呢?”
“你別老是賣皮子賣皮子,去競技場打兩局,去嗎?去我壓你贏。”
“你多壓點,贏了五五分。同意嗎?你同意我也可以考慮。”
“三七吧,擱下生意陪你去,我還冒風險。”
“行,上哪家打?”
雖然頓都石窮得買不起虛空之袍店裏的裝備,但在競技場上毫不含糊,至今為止他還沒讓虛空之袍輸過錢。16輪淘汰賽,隻要頓都石挺過第二輪,虛空之袍就有利潤可賺,他的方法是每輪開局前隻壓頓都石贏。
窮遊俠頓都石在同一地域的初始玩家裏級別排在第一梯隊。甚至很可能是第一,迄今為止頓都石沒見過比自己級別更高的角色,這得益於他狩獵過程中的一個偶然發現。
頓都石在阻擋一頭熊的攻擊時使用了盾,他發現熊掌打擊盾的力量非常強大,第一次遇到熊的頓都石邊持盾防守邊仔細觀察這種動物發怒時的神態和它的體型毛色,樂在其中沒有逃跑或反擊,開發商對每一種生物的惟妙惟肖的刻畫使頓都石免費走進了動物園的熊舍,很快係統提示他體力和盾防都提高了一個點。
這種憨厚執著的動物總是用熊掌攻擊他的正麵,熊掌正好打在持盾防守的位置。於是頓都石就開始繞著熊轉圈,讓熊不停地擊打他的盾,而沒有像其他獵手一樣邊跑動邊用弓箭將其射殺。這隻憨態可掬的熊很配合地攻擊了頓都石四天四夜帝國紀元時間,直到頓都石察覺熊的打擊力對他等級的提升已經毫無意義。
等級飛速提升的頓都石力量值和盾防技能大漲,便開始嚐試去競技場碰運氣。他很快總結出幾個致勝的訣竅。
1.跑動很重要,你永遠不知道自己隊友的實力,所以要時刻準備好多個對手在放倒隊友後圍毆自己,而此時隻有在跑動中伺機拆散對手,然後一一擊倒。
2.如果抽簽為馬上戰士,絕不能把馬騎到競技場的邊緣地帶,那種情況下馬匹非常難掉頭和調整方向。容易遭到對方多人圍毆。
3.如果抽簽武器為騎槍或投槍,必須第一時間撿起被擊倒武士的其他武器,因為這兩種武器在競技場上的攻擊效率非常低下。
4.還是跑動,不停地跑動,跑到敵人的後背為止。
頓都石嚴格地遵守著自己的4大競技場作戰原則,逐漸在白露城的各項競技比賽裏脫穎而出,戰績驕人。遊俠的角色設定,本身敏捷度就高於其他職業兵種,加之頓都石為了賺取競技獎金,經常在白石地草場放開他的暗影跟著飛奔。後來他決定去和山獅賽跑,和狼賽跑,和兔子賽跑,很快他發現每一種動物存在的意義並不隻是簡單地將它們殺死然後賣他們的皮。頓都石在追蹤一頭體型碩大的公狼超過8小時帝國紀元時間後,帝國紀元向他揭開了一個玩笑似的秘密,公狼對他放棄了敵意,並允許他一直走到自己的麵前,無所適從地從喉嚨裏發出類似責怪或撒嬌的聲音。頓都石便開始撫愛這頭狼,在以後的日子裏繼續和它友好相處,直到有一天,頓都石帶著幾隻叫狼狗的動物進入白露城販賣。
“看一看,帝國紀元唯一的寵物商品。我向風暴公司高價買斷了貨源啊。其他任何地方都不會再有的獨品。”
很快,有人出賣狼狗的消息傳遍大街小巷,在高價賣掉幾條狼狗並教會新主人如何和他的寵物互動後,他成了眾多好奇玩家的好友和追隨者,因為大家以前從來沒有聽說在帝國紀元這部遊戲裏有寵物一說。後來,頓都石又對跟蹤狐狸產生了興趣,令頓都石欣喜的是跟蹤這種動物對追蹤能力提高飛快,迴報程度絕不亞於喜歡拍盾牌的熊。頗有靈性的狐狸帶著頓都石在楓葉林四處覓食,每次狐狸追蹤到獵物,係統同時也默認頓都石的獵物追蹤有效,各種動物的足跡和身影在頓都石的視野裏漸漸清晰和明顯起來,漸漸他能看到別人看不到的更豐富的線索,不久頓都石開始向白露城商人提供各式各樣的鳥蛋和五花八門的小動物標本,因為頓都石提供的商品都是其他角色根本提供不了的,他的貨很快被高價買去並被有錢的角色收藏。他的商品和鐵匠鋪,武器裝備店不斷推出的最新裝備一樣深受角色歡迎。
得到大自然豐厚迴報的頓都石以極大的耐心觀察和探索城市和定居點以外的世界,他的足跡遍布白石地,楓樹林的每一個角落。他能說出那一棵樹上住著幾窩鳥,每一個窩裏有幾隻幼鳥。甚至有人看見過頓都石騎著馬飛奔追逐一隻狐狸,後麵有一群狼在追隨這個騎手。終於有一天他盯上了白石地上空盤旋的鷹。有一句諺語說:
‘狗是用來愛撫的,鷹是用來征服的。’
為了征服帝國紀元的鷹,頓都石一路追蹤,追到了泰舍爾城附近的一座山峰前,在一個峭壁之上定位了鷹巢,頓都石啟動遊俠的獨特技能,開啟弓箭瞄準模式放大視野,才發現這些所謂的鷹是一種體型巨大的金雕。
基於以往的經驗,在2000多萬角色中唯一見到金雕廬山真麵目的頓都石並沒有舉弓瞄準打盹的雕,而是掏出了一副蒙古套索,他試著瞄準了這隻孤傲堅韌,看透了天空秘密的巨型猛禽,係統馬上出現提示:“
你已經鎖定目標,是否套取?”
頓都石的疑慮打消了,正如同他所預測的,謹慎的風暴開發團隊嚴格遵守自然法則,連遙不可及的‘鷹’也設置在獵人的獵物行列,雖然他們可能根本沒有想到有人會打‘鷹’的主意。
因為設定的問題,被頓都石用套取敵對軍馬匹和騎兵的繩索套住的金雕在夜裏並沒有任何反應,很明顯這種動物在夜裏的任務就是棲息在它的巢穴,天剛蒙蒙亮的時候,隨著噗嗤噗嗤抖動翅膀的聲音,金雕開始拉動繩索,並隔著繩子的距離在頓都石的頭頂振翅飛翔。
從此遇到頓都石的玩家都能看到他神奇的寵物,一隻不停盤旋在他頭頂的金雕,因為繩索的牽動,這隻可憐的金雕在夜裏也向它巢穴的方向振翅,因為無法再迴到棲息點而進入了永動的狀態。
頓都石和他的金雕在帝國紀元名聲大噪,頓都石與其他角色互動的機會大幅增加,很多角色主動與頓都石互動交友,詢問金雕的來曆和屬性。
“在哪裏買到的?攻擊力是多少?”
這是頓都石最常遇見的提問之一。
頓都石的金雕給他帶來了應接不暇的任務機會,很多商隊以雇傭頓都石和他的金雕為榮。頓都石的經濟狀況大為好轉,在遇到虛空之袍前,他剛剛更換了白露城各個商品架上精挑細選的一流裝備。
頓都石在競技場上連闖16淘汰關,進入了決賽。虛空之袍知道他已經等於贏得了冠軍,無疑,如果頓都石中途被淘汰,肯定是受到了隨機隊友的拖累,而一對一對決的頓都石從不失手。
“今天打的漂亮啊!頓都石。”
“是啊,今天很順手,隊友還算給力。”
“錢轉你帳上了,不看看我店裏的裝備嗎?”
“走,看看你的新貨。”
摘自《帝國紀元》中國區論壇
如果頓都石的出現需要一個背景,白石地的晴空和晴空下的草地最為合適,還有散布於草地的坦率的石頭。白石地的草沒有機會說謊,沒有機會後悔,沒有機會故弄玄虛,也沒有機會在一場沒有來由的野火裏燃燒自己,這就是白石地的草。沒有風的時候,它們是它們自己,起風的時候,它們順從於一個起伏的,和諧的樂章,但它們還是自己。雖然,偶爾它們會出賣藏匿於草中的遊俠頓都石,但至少它們不出賣自己。
頓都石的馬並不在意草是什麽,晴空是什麽。它自身就是一道風景,如果《帝國紀元》的高仿真三維環境蛻化成一張平麵的紙,它還不一樣躍然紙上,這種動物的立體感非空間所能約束。在頓都石追蹤獵物的時候,它悠然自得,閑庭信步,頓都石騎與不騎,它都一樣坦誠而飄逸,無論頓都石獨自追蹤獵物到多遠,它總是能找到自己的主人,它體內的血還是原來的血,我們習慣把這種秉性稱作馬的靈性。
頓都石是風暴遊戲公司旗下超大網絡對戰遊戲《帝國紀元》裏的一個注冊人物。毋庸置疑是他的玩家賦予了他一個蒙古騎士的名字和遊俠的出身。而集多項仿真和人工智能技術創新於一身的新理念遊戲《帝國紀元》,使頓都石作為一個有人的形體,又有行為能力的遊戲人物成為一個故事的主角。
頓都石在草叢裏傾聽,
頓都石在草叢裏屏息,
頓都石在草叢裏觀察,
頓都石在草叢裏決策。
同時,頓都石不想被自己的眼睛欺騙,被自己的嗅覺欺騙,被自己的視力欺騙,從而影響自己作為一遊戲角色的判斷力。
很明顯他有判斷的能力,潛伏於草叢本身就是對周邊環境的一次判斷。
頓都石也有感覺,他感覺到獵物的存在。
頓都石的外貌體型源於他的角色創造者,一個《帝國紀元》的普通玩家。《帝國紀元》革命性地改變了以往遊戲的人物捏臉程序,而將本公司開發的一款人體多維度掃描軟件嵌入遊戲,使每一位玩家以自己真實的麵容和形態出現於遊戲環境中成為可能。
為表現現實生活的某個主體,實現其自由的選擇和意誌,潛伏於白石地草叢裏的頓都石已經竭盡全力。
這款叫帝國紀元的遊戲,從申請注冊環節開始,就在默默地改變每一位玩家的遊戲觀。前所未有的代入感,使玩家從電腦屏幕上看到,自己真的進入了一個廣大的待探索的世界,那種欣喜和在一個全新世界裏實現自我的欲望是難以言表的。甘心在白石地草地靜靜潛伏的頓都石顯然也對這個自然環境有超常的發掘欲望,哪怕發掘的結果隻是一隻毛茸茸的灰兔子。
每一個人,不管在生活裏還是遊戲裏,在現實裏還是夢裏,本質上更傾向於自然環境。人熱衷於遊戲,因為人本質上更傾向於孩童。
《帝國紀元》有獨一無二的萬物生長係統,在這裏人們能見到四季更替,花開花謝,草長雲飛。一切事物嚴格遵循其自然屬性,如果一個獵人殺死了一頭哺乳期的母鹿,人們會在一段時間後發現它餓死幼崽的屍體。
在帝國紀元裏,頓都石會碰灑一杯水。
也會被感知,不然他就不用潛伏。
據官方統計的結果,目前《帝國紀元》全球在線玩家為2000萬,其中中國大陸玩家有510萬之眾。也就是說,在《帝國紀元》前所未有,大的令人發指的全息三維動態環境裏,有510萬黃色皮囊的角色同時存在,他們耕作,狩獵,跑商,探寶,結婚......在帝國紀元設定的各個領域生存,升級,抱團和結盟,並互相發動戰爭。
帝國紀元的戰爭不是二百個克隆戰士的皮影戲。
也不是每殺五個人就看到兩張雷同麵孔的高級皮影戲。
它是立體的,動態的遊戲臉書,它是真實的多樣性。
《帝國紀元》開發組在廣大的地圖中設置了51個城市,將近300個城堡和定居點。任何玩家或玩家組成的聯盟,隻要他們認為有足夠的勇氣和實力,都可以征服的方式獲取別人的城市和土地,建立國家並統治國境內的所有玩家。
而頓都石潛伏在白石地的草叢裏,此時萬分自由。他更願意做這片荒野的名譽地主,他更願意相信這裏的一切在自己的掌控之中。
簡單地說,《帝國紀元》的開發者風暴公司,不隻是推出了一部采用多項最新技術的遊戲,而是以上帝創世的雄才大略打造了一個封建農耕和遊牧的世界,這個世界的發展,取決於他2000多萬來自不同種族,國家和背景的子民的一舉一動。
頓都石觀察著獵物的一舉一動,直到他觀察的對象不再與環境融為一體,而是越來越從環境裏獨立和分化出來。這就是我們所說的遊俠的專注技能。頓都石為帝國紀元而生,又將會隨帝國紀元的消亡而死去,頓都石在帝國的曆史裏走過,也許能發出一個生命能發出最完美的聲音。
生活遊玩於帝國紀元的這2000多萬角色,以其在一個龐大仿真環境和遊戲規則下的角色行為,牽一發而動全身,他們升級,交易,互動,聚集,創造著《帝國紀元》的大事件,和遊戲的開發者風暴公司一起推動著這部集角色扮演和網絡對戰於一體的中古世界的曆史發展。
頓都石,510萬黃皮膚角色中的一個,不用說510萬,把他放在其中的51個裏,頓都石也不出眾。但頓都石的五官是端正的,且身形魁梧。頓都石並不是故意眯起眼睛來看別人,他的眼睛本身就是一道縫,盡管是一道縫,縫隙後麵的內容是誠實的。所以這個魁梧的眯縫眼漢子注視別人的時候,並不會引起對方的不安。他的眉偏短,緊蹙。但這一特征放在他圓圓的臉上也沒有給人憂鬱的感覺。是的,頓都石的臉,沒有王者的霸氣,沒有帥男的輪廓,沒有侵略性也沒有安全感。用我們常說的一句俗話:我在這個男人的臉上看不出任何東西......
頓都石在帝國紀元裏的活動軌跡,與大多數玩家相似又有不同之處。首先每個角色,如同在現實世界要吃飯一樣,在一個高仿真的世界裏同樣需要生存。帝國紀元的角色成長之路有著與現實生活息息相關的更豐富的內容,目前看來,頓都石並沒有雄厚的金錢來支撐他在帝國紀元裏過一種體麵的生活。
他是個事事需要從頭開始的窮角色。說白了,遊俠頓都石在帝國紀元的商業店鋪裏發生的交易,全靠角色在遊戲中的辛辛苦苦所得來支付和換取。在長達2000多小時的遊戲時間裏,頓都石大多在白石地-紅楓林-溫徹斯特遺跡這一地帶出沒,以狩獵為生。
一次交易記錄顯示,頓都石用10張山獅皮與一個跑商者白露城的白虎換取了一匹名叫暗影的駿馬。之後,頓都石就騎馬穿梭於他的獵場和城市之間,忠實地扮演著他在《帝國紀元》裏一個獨行遊俠的角色,默默地積累著原始資本和經驗值。
白石地就是頓都石的發跡之地,如果他注定要在這個世界裏‘發跡’的話,狩獵的經曆告訴頓都石,運氣在這個世界是存在的。日日沉迷於野外的頓都石早已發現,帝國紀元的每一種生物都不是簡單無序地憑空出現在草原林地和高山,它們都有巢可棲,有窩可住,有跡可循。
白石地的動物,也就是頓都石可能的獵物。和白石地的草一樣誠實。它們不會集體穿越到頓都石麵前,等待他舉起屠刀,在草地上留下一片一片又一片屍體。頓都石可以在草叢裏刷時間,但絕沒有機會刷獵物。
然而,《帝國紀元》這部具有高自由度和高度人物互動性,以複雜的程序和強大動力引擎將一個人類社會結構連同自然環境搬上電腦硬件的曠世遊戲,將親眼見證它的普通角色頓都石如何在一係列事件和巧合中脫穎而出,並在2000萬之眾的同類裏揚名立萬.....這一切,我們的眯縫眼遊俠頓都石在白石地原野縱馬逐鹿之時,縱有萬千豪情,也斷然沒有預想過。
在頓都石用他的眼睛無數次地蹂躪了可憐的獵物之後,他認為自己作為遊俠放大視野的技能再無法將其放得更大,他悄無聲息地從箭壺抽出一隻羽箭,凝神,張弓,調整唿吸,弓弦釋放的聲音近乎完美,頓都石沙沙踩過草地的聲音,它的馬雙耳直立,警惕地追蹤主人的去向。
一頭麋鹿脖頸處的筋脈凸起,仿佛血液在爭先恐後湧向它無辜的傷口。它的後腿演繹著食草動物被突襲後觸電般的戰粟。這種動物生命終結時最常見的表達方式之一。大家都是肉食動物不是詩人,不必費神去解讀它到底想表達什麽。
大不了它在抽搐。
天還是晴天,白石頭靜止不變。而草地裏少了一頭鹿。頓都石的裝備欄多了一塊鹿肉,一張鹿皮。草還是那麽誠實,風起的時候,他們順從於風,竊竊私語,像一個老師轉身一分鍾的課堂。
如果需要一個出現的背景,這就是出現在白石地的頓都石。
像所有新遊戲的初級玩家一樣,頓都石不停地尋找著角色任務和頻繁出入各種武器裝具店。帝國紀元的角色任務大多是其他玩家給予的,比如商隊的首領會經常發帖雇傭一些護衛,伴隨他們跟其他地區的居民完成一些交易。一個晴朗的下午,頓都石像往常一樣賣掉了獵物,走進了白露城西北角的一個高級武器商店。
“鐵匠鋪來新貨了,頓都石,看你的銀子了。”老板虛空之袍說。
“我的錢袋子比你的名字還虛空。剛升了級,更換了些新裝備,你怎麽不早說呢?”
“你別老是賣皮子賣皮子,去競技場打兩局,去嗎?去我壓你贏。”
“你多壓點,贏了五五分。同意嗎?你同意我也可以考慮。”
“三七吧,擱下生意陪你去,我還冒風險。”
“行,上哪家打?”
雖然頓都石窮得買不起虛空之袍店裏的裝備,但在競技場上毫不含糊,至今為止他還沒讓虛空之袍輸過錢。16輪淘汰賽,隻要頓都石挺過第二輪,虛空之袍就有利潤可賺,他的方法是每輪開局前隻壓頓都石贏。
窮遊俠頓都石在同一地域的初始玩家裏級別排在第一梯隊。甚至很可能是第一,迄今為止頓都石沒見過比自己級別更高的角色,這得益於他狩獵過程中的一個偶然發現。
頓都石在阻擋一頭熊的攻擊時使用了盾,他發現熊掌打擊盾的力量非常強大,第一次遇到熊的頓都石邊持盾防守邊仔細觀察這種動物發怒時的神態和它的體型毛色,樂在其中沒有逃跑或反擊,開發商對每一種生物的惟妙惟肖的刻畫使頓都石免費走進了動物園的熊舍,很快係統提示他體力和盾防都提高了一個點。
這種憨厚執著的動物總是用熊掌攻擊他的正麵,熊掌正好打在持盾防守的位置。於是頓都石就開始繞著熊轉圈,讓熊不停地擊打他的盾,而沒有像其他獵手一樣邊跑動邊用弓箭將其射殺。這隻憨態可掬的熊很配合地攻擊了頓都石四天四夜帝國紀元時間,直到頓都石察覺熊的打擊力對他等級的提升已經毫無意義。
等級飛速提升的頓都石力量值和盾防技能大漲,便開始嚐試去競技場碰運氣。他很快總結出幾個致勝的訣竅。
1.跑動很重要,你永遠不知道自己隊友的實力,所以要時刻準備好多個對手在放倒隊友後圍毆自己,而此時隻有在跑動中伺機拆散對手,然後一一擊倒。
2.如果抽簽為馬上戰士,絕不能把馬騎到競技場的邊緣地帶,那種情況下馬匹非常難掉頭和調整方向。容易遭到對方多人圍毆。
3.如果抽簽武器為騎槍或投槍,必須第一時間撿起被擊倒武士的其他武器,因為這兩種武器在競技場上的攻擊效率非常低下。
4.還是跑動,不停地跑動,跑到敵人的後背為止。
頓都石嚴格地遵守著自己的4大競技場作戰原則,逐漸在白露城的各項競技比賽裏脫穎而出,戰績驕人。遊俠的角色設定,本身敏捷度就高於其他職業兵種,加之頓都石為了賺取競技獎金,經常在白石地草場放開他的暗影跟著飛奔。後來他決定去和山獅賽跑,和狼賽跑,和兔子賽跑,很快他發現每一種動物存在的意義並不隻是簡單地將它們殺死然後賣他們的皮。頓都石在追蹤一頭體型碩大的公狼超過8小時帝國紀元時間後,帝國紀元向他揭開了一個玩笑似的秘密,公狼對他放棄了敵意,並允許他一直走到自己的麵前,無所適從地從喉嚨裏發出類似責怪或撒嬌的聲音。頓都石便開始撫愛這頭狼,在以後的日子裏繼續和它友好相處,直到有一天,頓都石帶著幾隻叫狼狗的動物進入白露城販賣。
“看一看,帝國紀元唯一的寵物商品。我向風暴公司高價買斷了貨源啊。其他任何地方都不會再有的獨品。”
很快,有人出賣狼狗的消息傳遍大街小巷,在高價賣掉幾條狼狗並教會新主人如何和他的寵物互動後,他成了眾多好奇玩家的好友和追隨者,因為大家以前從來沒有聽說在帝國紀元這部遊戲裏有寵物一說。後來,頓都石又對跟蹤狐狸產生了興趣,令頓都石欣喜的是跟蹤這種動物對追蹤能力提高飛快,迴報程度絕不亞於喜歡拍盾牌的熊。頗有靈性的狐狸帶著頓都石在楓葉林四處覓食,每次狐狸追蹤到獵物,係統同時也默認頓都石的獵物追蹤有效,各種動物的足跡和身影在頓都石的視野裏漸漸清晰和明顯起來,漸漸他能看到別人看不到的更豐富的線索,不久頓都石開始向白露城商人提供各式各樣的鳥蛋和五花八門的小動物標本,因為頓都石提供的商品都是其他角色根本提供不了的,他的貨很快被高價買去並被有錢的角色收藏。他的商品和鐵匠鋪,武器裝備店不斷推出的最新裝備一樣深受角色歡迎。
得到大自然豐厚迴報的頓都石以極大的耐心觀察和探索城市和定居點以外的世界,他的足跡遍布白石地,楓樹林的每一個角落。他能說出那一棵樹上住著幾窩鳥,每一個窩裏有幾隻幼鳥。甚至有人看見過頓都石騎著馬飛奔追逐一隻狐狸,後麵有一群狼在追隨這個騎手。終於有一天他盯上了白石地上空盤旋的鷹。有一句諺語說:
‘狗是用來愛撫的,鷹是用來征服的。’
為了征服帝國紀元的鷹,頓都石一路追蹤,追到了泰舍爾城附近的一座山峰前,在一個峭壁之上定位了鷹巢,頓都石啟動遊俠的獨特技能,開啟弓箭瞄準模式放大視野,才發現這些所謂的鷹是一種體型巨大的金雕。
基於以往的經驗,在2000多萬角色中唯一見到金雕廬山真麵目的頓都石並沒有舉弓瞄準打盹的雕,而是掏出了一副蒙古套索,他試著瞄準了這隻孤傲堅韌,看透了天空秘密的巨型猛禽,係統馬上出現提示:“
你已經鎖定目標,是否套取?”
頓都石的疑慮打消了,正如同他所預測的,謹慎的風暴開發團隊嚴格遵守自然法則,連遙不可及的‘鷹’也設置在獵人的獵物行列,雖然他們可能根本沒有想到有人會打‘鷹’的主意。
因為設定的問題,被頓都石用套取敵對軍馬匹和騎兵的繩索套住的金雕在夜裏並沒有任何反應,很明顯這種動物在夜裏的任務就是棲息在它的巢穴,天剛蒙蒙亮的時候,隨著噗嗤噗嗤抖動翅膀的聲音,金雕開始拉動繩索,並隔著繩子的距離在頓都石的頭頂振翅飛翔。
從此遇到頓都石的玩家都能看到他神奇的寵物,一隻不停盤旋在他頭頂的金雕,因為繩索的牽動,這隻可憐的金雕在夜裏也向它巢穴的方向振翅,因為無法再迴到棲息點而進入了永動的狀態。
頓都石和他的金雕在帝國紀元名聲大噪,頓都石與其他角色互動的機會大幅增加,很多角色主動與頓都石互動交友,詢問金雕的來曆和屬性。
“在哪裏買到的?攻擊力是多少?”
這是頓都石最常遇見的提問之一。
頓都石的金雕給他帶來了應接不暇的任務機會,很多商隊以雇傭頓都石和他的金雕為榮。頓都石的經濟狀況大為好轉,在遇到虛空之袍前,他剛剛更換了白露城各個商品架上精挑細選的一流裝備。
頓都石在競技場上連闖16淘汰關,進入了決賽。虛空之袍知道他已經等於贏得了冠軍,無疑,如果頓都石中途被淘汰,肯定是受到了隨機隊友的拖累,而一對一對決的頓都石從不失手。
“今天打的漂亮啊!頓都石。”
“是啊,今天很順手,隊友還算給力。”
“錢轉你帳上了,不看看我店裏的裝備嗎?”
“走,看看你的新貨。”