“段位點數結算完畢。”


    “副本模式:段位賽5v5對抗。”


    “段位級別:青銅級。”


    “副本類型:近代副本。”


    “副本編號:7331252號。”


    “副本二級詞條:童話。”


    “副本強度:五級。”


    “副本bp占值:55.2/100。”


    “副本個人評分:s級。”


    “係統提示:恭喜玩家【東門醉】,獲得【排位賽】勝利,獲得【段位點數】34點。當前段位:青銅五。”


    三十四點,比起上場副本少一些。


    這並不是方義表現不好,是副本時長太短,展現實力的機會不多,所以得分稍少一些,但也在平均線之上。


    刀劍相交的青銅牌,彈到方義麵前,進度條開始提升。


    【青銅五(80/100)】。


    按照這個趨勢,下一場排位賽獲勝,就能直接晉級賽。


    前期段位提升,還是很方便的。


    “下麵請玩家自主選擇,是否保留副本所得收獲。”


    由於副本時長短的關係,方義在副本裏隻有拿到了一個身份技能。


    身先士卒。


    說實話,這個技能搭配不了現有的體係,而且有些雞肋,方義直接放棄了。


    物品方麵,限於副本時長,社會地位,以及副本特殊性,也沒拿到什麽好東西。


    總的來說,收獲還是排位分數,以及迴收了點勝點和積分。


    請點完收獲,方義與黑隊的三名玩家告了別,直接退出了【神之巔】,迴歸粉色的獨立空間。


    掃了眼仙三步和小文的狀態。


    沒想到仙三步已經上線,處於副本狀態,並且還給自己留了言。


    “東門醉,我已經和九區的朋友說過來新區發展的事情,雖然被不殺朋友婉拒了,但還有不少人沒當時沒在線,等晚上,我再去九區拉人!還有,我看你在副本狀態,等你出來別急著開,我和你一起來盤。”


    方義對這個結果,沒有絲毫的意外。


    九區的混得好好的,誰願意來新區。


    方義感覺仙三步是在做無用功,但一番好意,他也沒推辭,找個機會好好和仙三步談談就是。


    再點開小文的頭像。


    同樣處於副本狀態,也給自己留了言。


    言辭各種中二,核心內容還是很容易的理解的。


    就是寫完作業,看方義在副本,就自己單獨開了盤,並告訴方義,仙三步也在線了。


    綜合這兩人的留言,不難看出,在他進入副本後。


    是仙三步先從九區迴來上線,然後才是小文寫完作業上線。


    沒有直接開下一場排位賽,方義打算看看能不能提升下技能,或者逛下遊戲廣場,順便等等那兩人。


    雖說那兩人關係有點不和,但到底都是自己認可的團隊成員,不出意外以後肯定是要一起打比賽的。


    現在人齊了,當然是磨合下隊伍,將他們兩人先培養起來。


    最後的兩個人選,慢慢找就是。


    離開獨立空間,方義直接去了技能大廳。


    身上的技能,中級基礎劍法,已經快到了要提升的邊緣。


    下場副本,可以在副本裏耗點時間,將這個技能提升到高級。


    其他技能裏,強大的肝,可以考慮升級下,方便配合【爛醉如泥】。


    還有【銅牆鐵壁】這種進入副本就能生效的,提升角色基礎屬性的基礎類技能,也能考慮提升下。


    但這兩個優先級,都沒有【虛界之門】高。


    有20勝點,方義這次打算提升下【虛界之門】的等級。


    雖然有幾個副本沒用過了。


    但這一招,仍然是方義的底牌之一,除了隨機性和危險性太大外,其他方麵還是很給力的。


    “技能名稱:虛界之門。”


    “技能等級:1級。”


    “召喚強度:1級。”


    “界門大小:10米。”


    “技能狀態:可升級。”


    “技能說明:獻祭祭品,召喚虛界之門。”


    “升級預覽:將界門大小增加一米,提升召喚強度0.1。”


    “升級價格:五千積分,二十勝點。”


    “技能備注:自殺神技!”


    虛界之門,是一個上限很高,同時下限很低的隨機性技能。


    而無論上限還是下限,都和獻祭物,以及技能等級掛鉤。


    獻祭物不好說,可技能等級是屬於玩家自己掌控的。


    提升技能等級,就等於提升虛界之門的下限,降低一定的隨機性,提升技能穩定性。


    所以在看到升級技能後,能夠將增強召喚物強度後,這二十點勝點,就值得用。


    1.1級的召喚物強度,沒經過測試,也不好判斷提升成都,到底如何。


    理想點想,那就是效果拔群。


    悲觀點的話,那估計隻是提升一點點的效果……


    不管如何,作為底牌,等級還是不能落下的。


    至於虛界之門大小增加一米,反倒沒什麽好在意。


    相當增加連接兩界的空間大小而已,效果很明顯,算是非常樸實的屬性提升了。


    二十勝點下去,虛界之門時隔好幾場副本,終於提升到了兩級!


    個人積分:3500。


    勝點:0。


    “技能名稱:虛界之門。”


    “技能等級:2級。”


    “召喚強度:1.1級”


    “界門大小:11米。”


    “升級預覽:將虛界之門的長寬擴展一米,提升召喚強度0.2。”


    “升級價格:八千積分,四十勝點。”


    四十勝點……


    在第一場排位賽中,獲得一百勝點的時候,方義就有考慮過升級虛界之門。


    結果看到幽鬼化身和虛界之門的勝點要求都很高後,決定先專精一個,將其等級提升起來。


    現在看來,虛界之門的勝點需求,更勝一籌。


    幸好當時升的是【幽鬼化身】,不然剩下的勝點,根本沒辦法給其他技能提升多少。


    從數值上來看,【幽鬼化身】對【虛界之門】的提升效果,並沒有體現出來。


    估計要在副本裏實際使用【虛界之門】才實際作用和增幅。


    關掉【虛界之門】的升級預覽,方義點開【強大的肝】。


    “技能名稱:強大的肝。”


    “技能等級:1級。”


    “技能狀態:可升級。”


    “技能說明:增強肝功能,略微增強排毒,造血能力。”


    “升級預覽:增強肝功能。”


    “升級價格:一千五百積分。”


    “技能備注:渾身是肝,你是就王者!”

章節目錄

閱讀記錄

這個遊戲不簡單所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者我也很絕望的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我也很絕望並收藏這個遊戲不簡單最新章節