561
一封雙輔助,外加兩個血寵的配合,鳥翔陣五個陣位上的五個人基本又是滿血狀態,甚至比上迴合更好,因為有金剛護體的輔助狀態。
“4246”
“3493”
兩個詛咒之傷之後,主動權易手,我們現在隻能被動的看對麵的表演了。
【係統提示】永住金剛使用了象形。
“2016”
打鋼板門派普陀都這麽猛,這要是打在輸出門派身上,想想都覺得有點恐怖。
【係統提示】潑法金剛使用了救死扶傷。
【係統提示】勝至金剛使用了龍吟。
【係統提示】孔雀明王使用了靈動九天。
運氣,隻能用運氣來形容這種情況,勝至金剛連續兩個龍吟已經說明了問題。這一次我們五個號就有四個號的血量在半數之下了,不過也得到了更進一步的資料,那就是前排五個護法伽藍,右上第一個為獅駝嶺,選擇了變身,左下第二個為五莊,點起了生命之泉,其他三個依舊平砍,門派不詳。
“二狗試著催眠一下勝至金剛,強哥這次跟八蛋和花圈一起放詛咒,我來放四海,寶寶喂大金。”以站得住為第一要素,在保證一定血量的前提下盡可能多了出手,這便是自己的戰術。
“2794”
“2235”
“1778”
詛咒之傷對潑法金剛的傷害越來越低了,也就意味著這個家夥離死不遠了。真是雙喜臨門,第一,我們的首選攻擊目標要看就要被滅;第二,叛逆小軍竟然神奇般的催眠住了勝至金剛,這可真是奇跡啊。還有一個不知道算不算喜,因為前排五個護法伽藍的資料全了,另外三個的門派分別是天宮、化生和普陀。
“1396”
“1504”
“1425”
“1476”
“我去,不變身就能連環擊?”八蛋驚訝道。
“不是連環擊,他隻是攻擊了四次。”花圈糾正道。
“平砍n連擊,還好隻是四連,再多來幾連,我就要倒了。”自己還真被嚇到了。
“真夠變態的,這也太不講理了,平砍還能好幾次連擊!”強哥也有點懵了。
【係統提示】大力金剛使用了橫掃千軍。
“414”
“836”
“1205”
“-4041”
“掃在我身上沒關係,要是掃你了你就的掛了!”強哥對我說道。
“所以說打生死劫,運氣很關鍵!”我笑著說道。
【係統提示】潑法金剛使用了唧唧歪歪。
“617”“523”“579”“572”“669”
【係統提示】孔雀明王使用了緊箍咒。
“這也太那個啥了吧,每次都搞的這麽驚險,不是這個快掛了,就是那個差點掛了,該是對麵的怪沒暴擊,不然鐵定要掛呀!”八蛋拍拍自己的小心髒,嚇得不輕。
“二狗喝酒補羅漢,強哥來個燈,我喝酒下迴合四海,八蛋和花圈照舊,寶寶來大金,最起碼要保證百分之八十的血量,不然很難扛過對麵的輸出。”對麵的大小怪不論是物攻還是法攻都有些高,不好打的很,自己也是沒什麽底氣說是一定能過。
“1431”
“1145”
看到叛逆小東和叛逆小子的詛咒之傷的效果,看來下迴合可以收尾將潑法金剛就地正法了。
“普通攻擊,救死扶傷,靛滄海,錯亂,生命之泉;哈哈,對麵的還真給我們麵子啊,這迴合穩了,小怪沒輸出,主怪又是普陀的,龍宮的被封,化生的加血,獅駝的變身,大唐的後發,我去,後發製人?”八蛋邊看邊念叨,直到被一個他所熟知的技能嚇醒了。
“也不知道會是誰的運氣好,這個大獎會花落誰家呢?”光仔純屬看熱鬧不嫌熱鬧大的。
“花圈變身,八蛋橫掃,強哥繼續上燈,八蛋和花圈的寶寶保護自己,其他人的喂藥!”自己指揮道。
“3250”
大力金剛這是瘋了,從開始到現在就是一個勁的盯住叛逆小靜打,還真是有點意思,知道不知道的都會以為他是要拿普陀開刀來為自己正名,可惜到現在為止,名正沒正的不重要了,重要的是他估計發狂入魔了。
【係統提示】叛逆小東使用了橫掃千軍。
“997”
“1458”
“3623”暴擊!
潑法金剛應刀而飛,我們也算是取得了階段性的成果,記得後來潑法金剛和勝至金剛增加的高級感知技能,大眾性的取巧過九生九死生死劫的方法才發生了變化,殺婆娑關怪的順序被大家調整為先殺潑法金剛,再殺勝至金剛,殺完兩個變異大力金剛後,才是永住金剛和大力金剛兩個暴力物理輸出。
記得那會殺這關的時候,有兩種辦法,一種是女兒孩子殺法,一種是常規正常打法;女兒孩子殺法就是利用盡可能的手段,快過怪的速度,當前迴合他沒有能攻擊到的單位它當前迴合就會防禦或者放加狀態的技能。這個是女兒孩子殺法的最大特點,孩子拉起人後,吃珍露酒,第2迴合放詛咒,詛咒差不多後拉大堂或獅駝點殺掉,反複殺掉幾個有危害的的怪後利用慈航晶清這類大特技來狂攻。而常規的正常打法,唯一的實用特技則是起死迴生,主要是以羅漢、晶清、四海,還有大藥大酒來維持輸出,正常殺法對配合上要求很高,慈航很難用到,在1速2速之間的配合上有很大的講究,主要就是利用比怪先出手的特點來硬碰硬點殺一個怪後輪到下一個。
我們現在的打法就是偏正常型的,每迴合打的都是相當的驚險刺激,還的看對麵的心情,至於為什麽先選潑法金剛,這是因為這家夥有著變態的舍生取義,要是打別的怪,差不多的時候被這家夥來個舍生取義,那算什麽事呢!
【係統提示】永住金剛使用了象形。
“2733”
“下迴合開始就拚掉這個獅駝的,四迴合拿下潑法金剛,十迴合內搞定永住金剛!”我興奮的喊道。
“有點意思,看來老天都讓我們過通關了,對麵的輸出要是每迴合都這麽分散攻擊的話,那就太好了!”強哥拍著桌子,開心的很。
“小心樂極生悲,等把對麵的輸出都清出去了再說。”二狗的風範好的很。
“穩住,要是陰溝裏翻船的話,那就鬧笑話了!”我也提醒道。
......
一封雙輔助,外加兩個血寵的配合,鳥翔陣五個陣位上的五個人基本又是滿血狀態,甚至比上迴合更好,因為有金剛護體的輔助狀態。
“4246”
“3493”
兩個詛咒之傷之後,主動權易手,我們現在隻能被動的看對麵的表演了。
【係統提示】永住金剛使用了象形。
“2016”
打鋼板門派普陀都這麽猛,這要是打在輸出門派身上,想想都覺得有點恐怖。
【係統提示】潑法金剛使用了救死扶傷。
【係統提示】勝至金剛使用了龍吟。
【係統提示】孔雀明王使用了靈動九天。
運氣,隻能用運氣來形容這種情況,勝至金剛連續兩個龍吟已經說明了問題。這一次我們五個號就有四個號的血量在半數之下了,不過也得到了更進一步的資料,那就是前排五個護法伽藍,右上第一個為獅駝嶺,選擇了變身,左下第二個為五莊,點起了生命之泉,其他三個依舊平砍,門派不詳。
“二狗試著催眠一下勝至金剛,強哥這次跟八蛋和花圈一起放詛咒,我來放四海,寶寶喂大金。”以站得住為第一要素,在保證一定血量的前提下盡可能多了出手,這便是自己的戰術。
“2794”
“2235”
“1778”
詛咒之傷對潑法金剛的傷害越來越低了,也就意味著這個家夥離死不遠了。真是雙喜臨門,第一,我們的首選攻擊目標要看就要被滅;第二,叛逆小軍竟然神奇般的催眠住了勝至金剛,這可真是奇跡啊。還有一個不知道算不算喜,因為前排五個護法伽藍的資料全了,另外三個的門派分別是天宮、化生和普陀。
“1396”
“1504”
“1425”
“1476”
“我去,不變身就能連環擊?”八蛋驚訝道。
“不是連環擊,他隻是攻擊了四次。”花圈糾正道。
“平砍n連擊,還好隻是四連,再多來幾連,我就要倒了。”自己還真被嚇到了。
“真夠變態的,這也太不講理了,平砍還能好幾次連擊!”強哥也有點懵了。
【係統提示】大力金剛使用了橫掃千軍。
“414”
“836”
“1205”
“-4041”
“掃在我身上沒關係,要是掃你了你就的掛了!”強哥對我說道。
“所以說打生死劫,運氣很關鍵!”我笑著說道。
【係統提示】潑法金剛使用了唧唧歪歪。
“617”“523”“579”“572”“669”
【係統提示】孔雀明王使用了緊箍咒。
“這也太那個啥了吧,每次都搞的這麽驚險,不是這個快掛了,就是那個差點掛了,該是對麵的怪沒暴擊,不然鐵定要掛呀!”八蛋拍拍自己的小心髒,嚇得不輕。
“二狗喝酒補羅漢,強哥來個燈,我喝酒下迴合四海,八蛋和花圈照舊,寶寶來大金,最起碼要保證百分之八十的血量,不然很難扛過對麵的輸出。”對麵的大小怪不論是物攻還是法攻都有些高,不好打的很,自己也是沒什麽底氣說是一定能過。
“1431”
“1145”
看到叛逆小東和叛逆小子的詛咒之傷的效果,看來下迴合可以收尾將潑法金剛就地正法了。
“普通攻擊,救死扶傷,靛滄海,錯亂,生命之泉;哈哈,對麵的還真給我們麵子啊,這迴合穩了,小怪沒輸出,主怪又是普陀的,龍宮的被封,化生的加血,獅駝的變身,大唐的後發,我去,後發製人?”八蛋邊看邊念叨,直到被一個他所熟知的技能嚇醒了。
“也不知道會是誰的運氣好,這個大獎會花落誰家呢?”光仔純屬看熱鬧不嫌熱鬧大的。
“花圈變身,八蛋橫掃,強哥繼續上燈,八蛋和花圈的寶寶保護自己,其他人的喂藥!”自己指揮道。
“3250”
大力金剛這是瘋了,從開始到現在就是一個勁的盯住叛逆小靜打,還真是有點意思,知道不知道的都會以為他是要拿普陀開刀來為自己正名,可惜到現在為止,名正沒正的不重要了,重要的是他估計發狂入魔了。
【係統提示】叛逆小東使用了橫掃千軍。
“997”
“1458”
“3623”暴擊!
潑法金剛應刀而飛,我們也算是取得了階段性的成果,記得後來潑法金剛和勝至金剛增加的高級感知技能,大眾性的取巧過九生九死生死劫的方法才發生了變化,殺婆娑關怪的順序被大家調整為先殺潑法金剛,再殺勝至金剛,殺完兩個變異大力金剛後,才是永住金剛和大力金剛兩個暴力物理輸出。
記得那會殺這關的時候,有兩種辦法,一種是女兒孩子殺法,一種是常規正常打法;女兒孩子殺法就是利用盡可能的手段,快過怪的速度,當前迴合他沒有能攻擊到的單位它當前迴合就會防禦或者放加狀態的技能。這個是女兒孩子殺法的最大特點,孩子拉起人後,吃珍露酒,第2迴合放詛咒,詛咒差不多後拉大堂或獅駝點殺掉,反複殺掉幾個有危害的的怪後利用慈航晶清這類大特技來狂攻。而常規的正常打法,唯一的實用特技則是起死迴生,主要是以羅漢、晶清、四海,還有大藥大酒來維持輸出,正常殺法對配合上要求很高,慈航很難用到,在1速2速之間的配合上有很大的講究,主要就是利用比怪先出手的特點來硬碰硬點殺一個怪後輪到下一個。
我們現在的打法就是偏正常型的,每迴合打的都是相當的驚險刺激,還的看對麵的心情,至於為什麽先選潑法金剛,這是因為這家夥有著變態的舍生取義,要是打別的怪,差不多的時候被這家夥來個舍生取義,那算什麽事呢!
【係統提示】永住金剛使用了象形。
“2733”
“下迴合開始就拚掉這個獅駝的,四迴合拿下潑法金剛,十迴合內搞定永住金剛!”我興奮的喊道。
“有點意思,看來老天都讓我們過通關了,對麵的輸出要是每迴合都這麽分散攻擊的話,那就太好了!”強哥拍著桌子,開心的很。
“小心樂極生悲,等把對麵的輸出都清出去了再說。”二狗的風範好的很。
“穩住,要是陰溝裏翻船的話,那就鬧笑話了!”我也提醒道。
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