是的沒錯,我很喜歡當著女生的麵各種裝逼耍帥乃至主動作死,不過前提都是在開玩笑或者確定不會危及大家生命安全的情況下;生死攸關的戰鬥中咱可是一向都非常嚴肅認真的,從來不會搗鼓日常、日常以及日常,和某個姓氏為哈裏斯的家族完全不同。因為我非常清楚自己究竟有著幾斤幾兩,麵對無比兇殘的敵人根本沒有一戰之力,隻能躲在遠處偷偷打冷槍。哪怕可以通過展現黑長直屬性之力轉變成傳說中的馬猴燒酒,咱能對付的也隻有普通的雜兵而已,想要單刷小boss級別的敵人都會感到吃力。
不過這種情況到今天就不會再繼續存在了,因為我在掌握法則後如今還是第一次真正意義上的用來對付雜兵——畢竟前兩次遇到的都是boss——立刻便發覺到了某些和以往完全不同的變化。
能量和技巧沒有大幅度完全壓製本人的情況下,敵人會反過來受到我威力幾乎弱到可以忽略不計的法則的影響,偏偏咱所掌握的法則效果又是那樣的特殊,對方一旦中招基本上就等於已經決出勝負了。
講道理如果隻是單純的用法則幹擾雜兵而始終沒有強力攻擊手段幹掉對方的話我不過是在阻撓他們執行任務罷了,但關鍵是我有著規格外的武器,消滅雜兵乃至boss的都有。
或許是因為先前我把那幾個惡魔的遠程攻擊“扔”了迴去的緣故,他們這次沒再胡亂發起攻擊而是快速徑直衝向了鍾樓,明擺著打算玩近戰的模樣。不得不承認這是一個明智的選擇,但同時也是一個注定要做無用功的選擇。
我既然可以將敵人的攻擊給“扔”迴去,那麽自然也可以把對方整個人給弄走,再不濟還能單獨瞬移至遠處與對方拉開距離;隻要惡魔沒辦法瞬移或是像某隻作為主角肥胖到前無古人估計也後無來者的飛天小豬那樣極限加速,他們就永遠也追不上我。
賭一隻毛球這些號稱精銳的魔族戰士之中沒人會掌握類似的技巧。無比重視自己性命的蝙蝠翅膀極少願意執行自殺任務,大都是被迫參加;同時敵人還會考慮到失去這些參加者後造成的影響,所以肯定不會派遣實力極為強大的存在深入敵後。掌握法則的人等於一隻腳已經跨入了半神的門檻,我不認為惡魔會舍得派出這樣的人才。
而沒有掌握法則的人和已經掌握了法則的人相對抗,哪怕對象是弱渣的本人也沒有多少勝算的。盡管我還做不到以法則來收拾敵人就是了。
無視了迅速接近中的雜兵,我一口氣向試圖突破粉紅天使防禦的紅皮惡魔連續射出了三支箭。這時敵人也是終於逼近到了鍾樓附近,衝在最前麵的蝙蝠翅膀抬起手中的鐵鉤咬牙切齒的朝本人的脖子用力揮舞了過來,若真要讓他砍實了我的脖子即便沒有斷估計也會被割破大動脈從而危及生命。
換成以前的我隻怕早已驚得屁滾尿流了吧,可如今處於冷靜模式中的本人隻是淡淡地摸出一把青銅火槍對準自己扣下了扳機。整個世界的時間仿佛忽然變慢了似的,所有人的動作在我看來和蝸牛爬幾乎沒什麽兩樣,按照目前的速度那個惡魔就算再過個兩分鍾其手中的武器也碰不到我。
要在這裏幹掉對方嗎?不,鍾樓是附近唯一的重要製高點,就這麽在戰鬥中損毀未免也太可惜了。於是我稍加思考便放棄了對這家夥的攻擊,轉而扭身上前收起青銅火槍隨手在丫的後腦勺上輕輕拍了拍。
除去拿著鐵鉤的這貨外,他的身後還跟著好幾個同樣滿臉兇神惡煞表情的蝙蝠翅膀,我相信對方靠近鍾樓絕對不是來和咱交朋友的。因此我縱身躍起跳到半空中主動迎向這些每秒連一毫米都移動不了的家夥,伸出手分別在對方每個人的身上都拍了一下。
隨後,時間重新恢複了正常。對於“突兀”消失在原地並出現於自己後方的本人,這群惡魔顯得非常錯愕,忙不迭拚命拍動翅膀想要穩住身形停止衝鋒進而對我展開攻擊——當然我早就料到他們會有這樣的反應,所以之前才會特意用手去拍了對方。
空間裂隙在惡魔們剛剛被我摸過的地方毫無征兆地乍現出來,接著迅速變大將目瞪口呆的他們全都吸了進去,附近的區域瞬間就被咱清理幹淨了。
當初連粉紅天使都無法阻止我拉著她進行強製空間傳送,如今這些雜兵又怎麽可能做到?不過我並沒有打算讓這些家夥消失在異次元的彼岸,飛快地彎弓搭箭瞄準遠方某個空無一物的區域,狠狠用力將箭矢猛射了出去。
這一箭我幾乎使出了全身的力氣,消耗的精神力具體是多少我不知道但肯定相當的多,完全是以想要殺死boss的氣勢發出的攻擊。
箭矢飛抵目標區域的瞬間,數個空間裂隙突然顯現將那些試圖強攻鍾樓的惡魔一股腦全部丟了出來,繼而和這支箭迎麵撞個正著。沒錯我就是一開始便故意這麽做的,畢竟難得正兒八經的裝一迴逼,怎麽樣也得弄的華麗帥氣點對吧?
倒黴的惡魔們甚至連驚叫都來不及發出便在莫名其妙中被驚天動地的爆炸給徹底吞噬掉了。
原來如此,這就是使用法則和尚未領會法則的人進行戰鬥時雙方之間的決定性差距嗎,後者除非用蠻力擺脫法則的影響否則就會被前者肆意玩弄於股掌。不過我並沒有因為自己輕鬆幹掉了那幾個惡魔便自我膨脹到一發不可收拾,畢竟在解決這些雜兵之前,我曾經用法則對抗過實力遠強於自己的boss。
所以我知道法則並不是萬能的,它同樣屬於技巧的一類,沒有力量的支持純粹隻是花拳繡腿而已。
至於本人使用水晶長弓消滅敵人的理由,自然就是為了吸取這種力量。
火光和煙塵散去後,自半空中掉落下去了幾個冒著青煙的馬賽克,焦黑的模樣讓人很難分辨出那到底是啥玩意。而就從這些馬賽克的內部,冒出來數道淡紫色的類似於煙霧模樣的東西,以極快的速度飛到我的麵前進入了長弓的內部;緊接著我隻覺得某種熱流從握著長弓的手心處滲入了體內,一路沿著血管和經絡鑽到丹田那裏停止了前進,然後開始慢慢沉澱了起來……
我真要這麽說的話艾蜜琳娜(少女版)絕對會毫不猶豫地當場猛敲本人腦袋拚命吐槽的吧。
事實上我確實感受到了進入體內的熱流,隻不過它並沒有在丹田那沉澱下來而是迅速消散融化掉了,成為了本人身體的一部分,正如先前巨型大腦殘留在咱靈魂深處的精神力那樣。
……好像沒什麽變化的樣子,果然是因為吸收到的量太少的緣故嗎?沒辦法,七曜之力就算在虛空裏有存在也不會像太陽光那般隨便放塊特殊材料製造的板就能吸收了,用它修煉的人數量又鳳毛麟角,不可能一次吸收到那麽多的。
與此同時我射向紅皮惡魔的三支箭也先後抵達了,曾經見識過箭矢的威力、如今又看到咱用某種“莫名其妙”的方法眨眼間便幹掉了自己幾名手下,這家夥頓時如臨大敵做出了一個令本人哭笑不得囧囧有神外加五雷轟頂的選擇。
丫竟然展開了迴避。講道理我實在不明白對方那五大三粗的身軀是如何做到靈活移動輕鬆轉向的,不過轉念想想n噸重的戰機在天上同樣可以身輕如燕,最後也就釋然了。
唯一讓咱無法釋然的唯有三支箭矢無一命中這件事而已。幸好箭矢的飛行方向正對著大海,因此即便打偏了也不會對工業區造成任何影響,最多煮熟幾條海魚罷了。
“嘖,果然在對方有所防備的情況下是行不通的麽?”我見狀忍不住咂著嘴自言自語道,“怪不得天使大人會沒事就搗鼓出華麗誇張的全屏彈幕,先前還以為她是為了刷存在感,如今看來是因為她早就知道不使用全屏彈幕封鎖迴避路線便很難命中高等級敵人的啊。”
無論講不講道理我都覺得自己目前絕對不適合像某個武士大叔那樣將龍魂召喚在箭矢上當成大招射出去秒殺一條直線上的所有雜兵,雖然咱也覺得在自身足夠強大之後再來進行類似的嚐試是個挺不錯的主意……這句不算,總之現在的問題是像粉紅天使那樣用全屏彈幕確保命中會嚴重降低攻擊威力,而集中威力采取少量攻擊的話則很容易被對方迴避,二者間也沒可能存在什麽平衡點,難不成隻能躲起來放暗箭嗎?
某金發小女王領導的聯盟裏有不少大佬是說英雄,他們要麽是戰士要麽是法師,也有半隻手就能數得過來的盜賊,但之中沒有一個是弓箭手、狙擊手或者別的什麽遠程職業,難不成這和實力強大的存在能夠迅速躲避遠程攻擊有關?
說好的後期adc巨強無比呢,怎麽在高手中連個影子都不見?
道理其實很簡單,遠程職業不適合單挑,他們既不像戰士那樣有著誇張的防禦也不像盜賊那樣可以進行幾乎百分之百會命中的偷襲,更沒有法師那樣就算被人近身也無所謂的魔法盾。發起攻擊打中敵人倒還好,未能命中或攻擊不曾重傷對手反而暴露出自己的位置後,便會被敵人在後麵瘋狂追趕——又或者被同樣能夠遠程攻擊的法師轟成渣,處境非常的尷尬。
真正適合他們的乃是大規模戰鬥的戰場上,但現實和遊戲不一樣,不是你幹掉高等級精英boss便能收獲大量經驗值進而提升自身實力的。想要變強就必須和高手過招,很多時候還需要生死相搏,這對遠程職業來說太危險了。
畢竟所有的遠程攻擊總有個在半空中飛行的過程,無論速度有多快這都是必須的,而在大神級高手的對決中哪怕一秒鍾也足以決定勝負了,誰會等你的子彈或箭矢慢慢飛?
每一個成為真正英雄的弓兵,實際上都是有在手裏拿著近戰武器的,嗯!
當然不管怎樣強力的遠程攻擊終究是個極大的威脅,有些時候成功命中關鍵目標後甚至能一口氣扭轉戰局,不少人仍在這方麵繼續堅持比如說希露芙。
不過,對此我卻有著自己獨特的應對辦法。三支箭矢在和紅皮惡魔擦肩而過後,並未徑直飛向大海,而是詭異地劃出一道大彎繞了迴來,鍥而不舍的追趕在了對方的屁股後麵。
以本人目前的能量催動的空間係法則可以做的事情並不多,最主要的乃是瞬間移動,但這一招敵人之前已經吃過虧了,估計應該很難再次奏效;然而除此之外它還能做到另外一件事,那就是進行精確定位。
想象一下吧,每支箭矢上都附加了追蹤型的法則、而我則悄悄在紅皮惡魔身上進行了精確定位以引導這些追蹤法則,讓它帶著原本射偏的箭矢繼續緊追敵人不放,這是件多麽有趣我是說省心省力的事情啊?
你丫的不是擅長迴避嗎,那就試著迴避一下製導武器給老子瞧瞧!
“什、什麽鬼!?”紅皮惡魔顯然立刻注意到了折返迴來繼續飛向自己的箭矢,臉上的表情那叫一個驚愕,嘴張的簡直能吞下足球了,“這是用了怎樣的魔法,為何箭矢會自行追蹤目標的啊!?”
如果飛行兵器能自動尋找追蹤目標是用了某種魔法的話,那帝國赫赫有名的導彈部隊的官兵們就全部都是魔法師了。
這種追蹤型法則在箭矢無力繼續飛行時仍然會照常運作,它會被我設置在惡魔身上的定位像磁鐵那樣吸引,除非離開足夠遠的距離否則會一直“拽”著箭矢追蹤目標,永遠也不會停歇。我相信這樣會讓紅皮惡魔好好忙碌一番了,趁這機會咱必須做點其它事情才行。
比方說發出決定性的一擊之類的。(未完待續。)
不過這種情況到今天就不會再繼續存在了,因為我在掌握法則後如今還是第一次真正意義上的用來對付雜兵——畢竟前兩次遇到的都是boss——立刻便發覺到了某些和以往完全不同的變化。
能量和技巧沒有大幅度完全壓製本人的情況下,敵人會反過來受到我威力幾乎弱到可以忽略不計的法則的影響,偏偏咱所掌握的法則效果又是那樣的特殊,對方一旦中招基本上就等於已經決出勝負了。
講道理如果隻是單純的用法則幹擾雜兵而始終沒有強力攻擊手段幹掉對方的話我不過是在阻撓他們執行任務罷了,但關鍵是我有著規格外的武器,消滅雜兵乃至boss的都有。
或許是因為先前我把那幾個惡魔的遠程攻擊“扔”了迴去的緣故,他們這次沒再胡亂發起攻擊而是快速徑直衝向了鍾樓,明擺著打算玩近戰的模樣。不得不承認這是一個明智的選擇,但同時也是一個注定要做無用功的選擇。
我既然可以將敵人的攻擊給“扔”迴去,那麽自然也可以把對方整個人給弄走,再不濟還能單獨瞬移至遠處與對方拉開距離;隻要惡魔沒辦法瞬移或是像某隻作為主角肥胖到前無古人估計也後無來者的飛天小豬那樣極限加速,他們就永遠也追不上我。
賭一隻毛球這些號稱精銳的魔族戰士之中沒人會掌握類似的技巧。無比重視自己性命的蝙蝠翅膀極少願意執行自殺任務,大都是被迫參加;同時敵人還會考慮到失去這些參加者後造成的影響,所以肯定不會派遣實力極為強大的存在深入敵後。掌握法則的人等於一隻腳已經跨入了半神的門檻,我不認為惡魔會舍得派出這樣的人才。
而沒有掌握法則的人和已經掌握了法則的人相對抗,哪怕對象是弱渣的本人也沒有多少勝算的。盡管我還做不到以法則來收拾敵人就是了。
無視了迅速接近中的雜兵,我一口氣向試圖突破粉紅天使防禦的紅皮惡魔連續射出了三支箭。這時敵人也是終於逼近到了鍾樓附近,衝在最前麵的蝙蝠翅膀抬起手中的鐵鉤咬牙切齒的朝本人的脖子用力揮舞了過來,若真要讓他砍實了我的脖子即便沒有斷估計也會被割破大動脈從而危及生命。
換成以前的我隻怕早已驚得屁滾尿流了吧,可如今處於冷靜模式中的本人隻是淡淡地摸出一把青銅火槍對準自己扣下了扳機。整個世界的時間仿佛忽然變慢了似的,所有人的動作在我看來和蝸牛爬幾乎沒什麽兩樣,按照目前的速度那個惡魔就算再過個兩分鍾其手中的武器也碰不到我。
要在這裏幹掉對方嗎?不,鍾樓是附近唯一的重要製高點,就這麽在戰鬥中損毀未免也太可惜了。於是我稍加思考便放棄了對這家夥的攻擊,轉而扭身上前收起青銅火槍隨手在丫的後腦勺上輕輕拍了拍。
除去拿著鐵鉤的這貨外,他的身後還跟著好幾個同樣滿臉兇神惡煞表情的蝙蝠翅膀,我相信對方靠近鍾樓絕對不是來和咱交朋友的。因此我縱身躍起跳到半空中主動迎向這些每秒連一毫米都移動不了的家夥,伸出手分別在對方每個人的身上都拍了一下。
隨後,時間重新恢複了正常。對於“突兀”消失在原地並出現於自己後方的本人,這群惡魔顯得非常錯愕,忙不迭拚命拍動翅膀想要穩住身形停止衝鋒進而對我展開攻擊——當然我早就料到他們會有這樣的反應,所以之前才會特意用手去拍了對方。
空間裂隙在惡魔們剛剛被我摸過的地方毫無征兆地乍現出來,接著迅速變大將目瞪口呆的他們全都吸了進去,附近的區域瞬間就被咱清理幹淨了。
當初連粉紅天使都無法阻止我拉著她進行強製空間傳送,如今這些雜兵又怎麽可能做到?不過我並沒有打算讓這些家夥消失在異次元的彼岸,飛快地彎弓搭箭瞄準遠方某個空無一物的區域,狠狠用力將箭矢猛射了出去。
這一箭我幾乎使出了全身的力氣,消耗的精神力具體是多少我不知道但肯定相當的多,完全是以想要殺死boss的氣勢發出的攻擊。
箭矢飛抵目標區域的瞬間,數個空間裂隙突然顯現將那些試圖強攻鍾樓的惡魔一股腦全部丟了出來,繼而和這支箭迎麵撞個正著。沒錯我就是一開始便故意這麽做的,畢竟難得正兒八經的裝一迴逼,怎麽樣也得弄的華麗帥氣點對吧?
倒黴的惡魔們甚至連驚叫都來不及發出便在莫名其妙中被驚天動地的爆炸給徹底吞噬掉了。
原來如此,這就是使用法則和尚未領會法則的人進行戰鬥時雙方之間的決定性差距嗎,後者除非用蠻力擺脫法則的影響否則就會被前者肆意玩弄於股掌。不過我並沒有因為自己輕鬆幹掉了那幾個惡魔便自我膨脹到一發不可收拾,畢竟在解決這些雜兵之前,我曾經用法則對抗過實力遠強於自己的boss。
所以我知道法則並不是萬能的,它同樣屬於技巧的一類,沒有力量的支持純粹隻是花拳繡腿而已。
至於本人使用水晶長弓消滅敵人的理由,自然就是為了吸取這種力量。
火光和煙塵散去後,自半空中掉落下去了幾個冒著青煙的馬賽克,焦黑的模樣讓人很難分辨出那到底是啥玩意。而就從這些馬賽克的內部,冒出來數道淡紫色的類似於煙霧模樣的東西,以極快的速度飛到我的麵前進入了長弓的內部;緊接著我隻覺得某種熱流從握著長弓的手心處滲入了體內,一路沿著血管和經絡鑽到丹田那裏停止了前進,然後開始慢慢沉澱了起來……
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事實上我確實感受到了進入體內的熱流,隻不過它並沒有在丹田那沉澱下來而是迅速消散融化掉了,成為了本人身體的一部分,正如先前巨型大腦殘留在咱靈魂深處的精神力那樣。
……好像沒什麽變化的樣子,果然是因為吸收到的量太少的緣故嗎?沒辦法,七曜之力就算在虛空裏有存在也不會像太陽光那般隨便放塊特殊材料製造的板就能吸收了,用它修煉的人數量又鳳毛麟角,不可能一次吸收到那麽多的。
與此同時我射向紅皮惡魔的三支箭也先後抵達了,曾經見識過箭矢的威力、如今又看到咱用某種“莫名其妙”的方法眨眼間便幹掉了自己幾名手下,這家夥頓時如臨大敵做出了一個令本人哭笑不得囧囧有神外加五雷轟頂的選擇。
丫竟然展開了迴避。講道理我實在不明白對方那五大三粗的身軀是如何做到靈活移動輕鬆轉向的,不過轉念想想n噸重的戰機在天上同樣可以身輕如燕,最後也就釋然了。
唯一讓咱無法釋然的唯有三支箭矢無一命中這件事而已。幸好箭矢的飛行方向正對著大海,因此即便打偏了也不會對工業區造成任何影響,最多煮熟幾條海魚罷了。
“嘖,果然在對方有所防備的情況下是行不通的麽?”我見狀忍不住咂著嘴自言自語道,“怪不得天使大人會沒事就搗鼓出華麗誇張的全屏彈幕,先前還以為她是為了刷存在感,如今看來是因為她早就知道不使用全屏彈幕封鎖迴避路線便很難命中高等級敵人的啊。”
無論講不講道理我都覺得自己目前絕對不適合像某個武士大叔那樣將龍魂召喚在箭矢上當成大招射出去秒殺一條直線上的所有雜兵,雖然咱也覺得在自身足夠強大之後再來進行類似的嚐試是個挺不錯的主意……這句不算,總之現在的問題是像粉紅天使那樣用全屏彈幕確保命中會嚴重降低攻擊威力,而集中威力采取少量攻擊的話則很容易被對方迴避,二者間也沒可能存在什麽平衡點,難不成隻能躲起來放暗箭嗎?
某金發小女王領導的聯盟裏有不少大佬是說英雄,他們要麽是戰士要麽是法師,也有半隻手就能數得過來的盜賊,但之中沒有一個是弓箭手、狙擊手或者別的什麽遠程職業,難不成這和實力強大的存在能夠迅速躲避遠程攻擊有關?
說好的後期adc巨強無比呢,怎麽在高手中連個影子都不見?
道理其實很簡單,遠程職業不適合單挑,他們既不像戰士那樣有著誇張的防禦也不像盜賊那樣可以進行幾乎百分之百會命中的偷襲,更沒有法師那樣就算被人近身也無所謂的魔法盾。發起攻擊打中敵人倒還好,未能命中或攻擊不曾重傷對手反而暴露出自己的位置後,便會被敵人在後麵瘋狂追趕——又或者被同樣能夠遠程攻擊的法師轟成渣,處境非常的尷尬。
真正適合他們的乃是大規模戰鬥的戰場上,但現實和遊戲不一樣,不是你幹掉高等級精英boss便能收獲大量經驗值進而提升自身實力的。想要變強就必須和高手過招,很多時候還需要生死相搏,這對遠程職業來說太危險了。
畢竟所有的遠程攻擊總有個在半空中飛行的過程,無論速度有多快這都是必須的,而在大神級高手的對決中哪怕一秒鍾也足以決定勝負了,誰會等你的子彈或箭矢慢慢飛?
每一個成為真正英雄的弓兵,實際上都是有在手裏拿著近戰武器的,嗯!
當然不管怎樣強力的遠程攻擊終究是個極大的威脅,有些時候成功命中關鍵目標後甚至能一口氣扭轉戰局,不少人仍在這方麵繼續堅持比如說希露芙。
不過,對此我卻有著自己獨特的應對辦法。三支箭矢在和紅皮惡魔擦肩而過後,並未徑直飛向大海,而是詭異地劃出一道大彎繞了迴來,鍥而不舍的追趕在了對方的屁股後麵。
以本人目前的能量催動的空間係法則可以做的事情並不多,最主要的乃是瞬間移動,但這一招敵人之前已經吃過虧了,估計應該很難再次奏效;然而除此之外它還能做到另外一件事,那就是進行精確定位。
想象一下吧,每支箭矢上都附加了追蹤型的法則、而我則悄悄在紅皮惡魔身上進行了精確定位以引導這些追蹤法則,讓它帶著原本射偏的箭矢繼續緊追敵人不放,這是件多麽有趣我是說省心省力的事情啊?
你丫的不是擅長迴避嗎,那就試著迴避一下製導武器給老子瞧瞧!
“什、什麽鬼!?”紅皮惡魔顯然立刻注意到了折返迴來繼續飛向自己的箭矢,臉上的表情那叫一個驚愕,嘴張的簡直能吞下足球了,“這是用了怎樣的魔法,為何箭矢會自行追蹤目標的啊!?”
如果飛行兵器能自動尋找追蹤目標是用了某種魔法的話,那帝國赫赫有名的導彈部隊的官兵們就全部都是魔法師了。
這種追蹤型法則在箭矢無力繼續飛行時仍然會照常運作,它會被我設置在惡魔身上的定位像磁鐵那樣吸引,除非離開足夠遠的距離否則會一直“拽”著箭矢追蹤目標,永遠也不會停歇。我相信這樣會讓紅皮惡魔好好忙碌一番了,趁這機會咱必須做點其它事情才行。
比方說發出決定性的一擊之類的。(未完待續。)