“歡迎來到第三世界,你正在進入的領地,請稍後……”


    剛迴到領地上,鄒豪便打開《領主日記》觀察上麵的具體信息:


    【海石地穴】(特殊)


    介紹:以四周眾多風化縷空的海石保護內部,可存放某些幹糧食物與酒水,也可作為臨時作戰據點,可以對海上而來的敵人進行遠程攻擊。


    麵積:一百三十平方米。


    最高深度:0.12km


    建築條件:木材600單位,鐵材200單位。


    建築時間:一千三百小時/1勞力(說明:已完成)


    難度係數:一星


    【初級監獄】(特殊)


    介紹:二層建築,可以囚禁管理階下徒的建築物,不要想著對女犯人做什麽喔。


    麵積:一百平方米


    建築條件:石材3000單位,木材200單位,鐵材400單位。


    建築時間:兩千八百小時/1勞力(說明:正在建設中……)


    難度係數:一星


    ——以下,為【國王大道】區域的領地情況:


    【恭喜,經過領民們的努力,你在‘國王大道’的修整道路建設工程,取得完全成功!!】


    【長形木柵欄】


    介紹:由一定數量的木質建築物構造結合而成,能夠抵禦攻擊與風寒,其實也隻是木柵欄。


    數量:2


    跨地麵積:5km


    建築條件:木材7000單位


    建築時間:五百小時/1勞力(說明:已完成)


    【中級箭塔】(特殊)


    介紹:一定幅度增加領地周圍的偵查視野範圍,可攻擊靠近來的敵人,機關駐點。


    建築條件:鐵材50單位,石材380單位,木材360單位。


    建築時間:一百小時/1勞力(說明:已完成)


    【五小時前,有三十隻野獸衝入你的領地,破壞了部分木柵欄,有三名奴隸重傷身亡…】


    【注意:開始有馬車在這條路上往來…】


    ——以下,為【亞布平原】區域的領地情況:


    【三個小時前,有一群野蠻的部落人在攻擊你的領地,正與你手下的戰士發生衝突...】


    …………


    看到有那麽多新增建築物的進度完成條,鄒豪還是感到頗為滿意的,不僅是那總算完工的海石地穴,可以用來做釀酒與風幹肉的工坊據點,就算以後有了海港,也可以翻工建成碉堡防禦點。


    先前沒有監獄這種奇特建築,是因為鄒豪覺得還沒到時候,而現在要弄呢,是用來囚禁拷問那些敵對勢力,還有些日後可能出現的特殊人物,或者幹脆抓點npc進來也是挺好玩的事情,於是想到反正都要建了,所以他就建個大點的算了。


    說到監獄,值得一提的是,鄒豪想起了昨日那位黑薩族長之子,他死了。


    要說目前最讓他欣喜的,自然是國王大道上麵的情況了。


    雖然過程看起來有點不太順利,但至少是將整條路線修整出來了,因為紅城地處南部極端,大部分領邊地帶都是森林與丘壑。


    而國王大道的位置較為鄰近牧場,日後與葉部落等土族的交易活動,也可以在上麵穿行進行。


    而且根據先前與胖達的商議,國王大道這條路線不僅可以作為經商之途,亦可以日後打通連接島中乃至島北的地區,打造出一條相係南北兩大區域的路,此道的名,所代表的意思亦是如此。


    有如此一條要道存在,可以大大地便捷紅城與外界的出行,日後的交通也暢順許多。


    考慮到如今島上的情況不太平,因食物稀缺的緣故,四處都有兇猛的野獸在亂竄獵食,還有那些餓得發瘋殺人吃肉的流民,他已經派出數十名新力軍士兵在那駐守,也可以接應來往紅城與外地之間的商隊安危。


    而因為領地升到了一級的緣故,如今鄒豪也可以建設出高級點的建築物了。


    比如以前隻能是【初級箭塔】,如今他有權限建設【中級】的,結合了一定偵查視野與命中敵人的箭傷害增加效果,而先前的建築物,鄒豪也讓死士團們在城裏進行相應的升級改裝。


    先前的七大建築物,著實讓他耗費了不少資源,而這迴大力整改與鋪路建設,已經徹底清空了大半國庫,是名副其實的大出血,要破產的節奏了。


    好在現在人數的增長,不僅是七大建築內部正常運轉起來了,還有部分的特殊機構組織也壯大了起來,許多積極熱血的新人加入了采集隊,狩獵隊,定期地給紅城帶迴有用的物資,供給城裏的人民日常開支消耗,可以讓這個沉迷於打仗的領主苟延殘喘多一會兒。


    什麽,你說鄒豪是個不稱職的法師?


    那就躺著給你講吧,現在這個年頭啊,不會近戰的廚子就不是一個用法術的好領主。


    在數名死士陪同下逛了一圈紅城後,鄒豪也算是感受到了自己領地的巨大變化。


    他不禁感歎,果然開發前後是無法同日而語啊……


    如今他走在大街上也少見老麵孔的烏圖人了,全都是些沒什麽印象的新人,他們在看到自己的領主後,紛紛露出了發自內心的笑臉,更有甚者拿出屋裏宿舍的食物出來,說要讓鄒豪品嚐一番,或是一些有誌者想要參拜領主為師,學習戰鬥的本領。


    “【幫助馬裏奧完成功課】【神奇!六十歲老叟想要學作戰技巧】【苦惱的普迪,夜深對麵宿舍樓總傳來女子的急促喘聲…】”


    “總之,任務很多——————”


    果然,還真是林子大了呢……鄒豪苦笑看著眾多男女人民頭上的“?”符號,並沒有去接任務的打算,他現在對過於普通又耗時的領民任務,已經沒有多大的熱情與興趣了。


    現在,還有更重要的事情等著自己去做呢。


    好在有隨從的死士將這些領民都擋在外麵,不然真會發生不必要的踩踏危險,趁著麻煩愈來愈大,圍觀的人群越來越多,鄒豪連忙低下頭快步走開。


    可惜的是,但凡這位年輕的領主走過的地方,便惹來一陣鬧哄哄的熱烈聲響……


    嗯…這也讓鄒豪享受了一番明星般的出行待遇,看來這款遊戲真的很注重客戶的感受啊。


    其實會出現這種火熱的場麵與效果,最大的原因也是鄒豪的領民平均忠誠度高。


    若是換成那些平日裏對子民刻薄殘酷的領主,漠視忠誠度一說,那出行的時候,就被一道道如殺父仇人般的目光相對著,而且在建設的時候,總是遇到人員罷工鬧事的情形。


    若是忠誠度太低達到臨界點的話,甚至有被行刺造反的危險。


    是的,這也是第三世界這款遊戲讓人又愛又恨的一個設計環節,想法很是周到,合情合理。


    若要讓自己的領地發展又快又好,大部分是要根據玩家的才能,方可達到這種程度的。


    若是胡來的話,就算是npc也不會鳥你呢。

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