村長的家其實很好找,因為新手村就三座房子,清一色的都還是茅草棚。官方網站上還有圖片,整個跟貧民窟似的,mmd,賺了玩家那麽多錢,還tm給我裝純。別裝純,裝純遭人輪。稀稀疏疏的茅草屋頂,早已被雨水衝刷的有些暗黃發黑。幾片飄落的老槐樹葉,胡亂的點綴著殘破的屋頂。在屋頂唱你的歌就別想了,唱葬歌還行。滿目瘡痍的門上還貼著兩張泛黃的門神像,兩位門神像的麵容早已隨著歲月的衝刷已麵目難辨。隻有輕輕扣響畫像下的兩個漆黑的大門環,篤篤的幽聲才能流露出存在的足跡。

    “請進,門沒關。”聽聲音,說話的是一位老者,雖未謀其麵,但是話中穩重滄桑的語音更添顯老當益壯。

    推門而入,“吱呀”一聲,映入眼簾的是一位滿麵皺紋,鶴發鬢鬢的老人。屋內的東西很少,除了倆把斷了腿的老人椅和一張不知道用了多少年的八仙桌,湊過去一瞧,才發現這八仙桌的正中央赫然刻著一個“早”,難道這就是當年魯迅用過的課桌。我不得不佩服程序設計人員的良苦用心。

    雙手抱拳,向村長畢畢敬敬的拘上一躬,我才緩緩的說道:

    “在下無意中觸發了衛兵的任務,並且歪打正著的治好了衛兵的病症。衛兵叫小友我來村長大人這兒來,接受您老人家的訓示,以助我日後行走江湖之用。”跟npc不要提獎勵,提獎勵傷人。不提傷一群的人。不過就他的這身打扮,神器算是沒指望了。看能不能給點經驗給我吧。反正我現在也升不了級,給點經驗,總比沒有的強。

    村長捋著白花花的羊胡了笑道:“真是長江後浪推前浪,江山代有能人出啊!想不到二狗子的的頑疾這麽快就有人給治好了,真是孺子可教!想當初殺人名醫平大夫也沒辦法的事,你竟然給做到了,你這個小兄弟真不簡單啊。可惜老夫我也是錢貧力薄,實在沒有什麽好給你的,就給你個這個吧,當成老夫的一片心意,你看如何?”說完從腰間摸出一個烏黑的小牌子遞給我,什麽東東?不會是建幫令吧,這款式和建幫令可是相差無幾,沒想到係統會給我照顧個這個東西。給了我也沒用啊。就我這等級,建幫?建烏托邦還差不多。

    拿在手中定睛一看,算是傻了眼,真就是塊木板。

    漆黑的木板:上麵凝聚著npc對你的祝福。輔助物品,可佩帶,能增加npc對你的好感度。

    我操,我還以為掏出來的是塊建幫令,這個比建幫令要差一百倍。原來是這麽個垃圾東西。沒有屬性我也就算了,竟然輔助物品還占裝備格,輔助物品不占裝備格,還真tm是輔助物品中的極品。品質極差,簡稱極品。增加npc對我的好感,給別人也許有用,拜托,我的魅力是滿點,就是豬見了我也會發春的。增加npc對我的好感,有屁用,你要是給我一塊幫會創建令,npc就是對我恨之入骨也成。拿著這個漆黑的木板,真是欲哭無淚了,隻好期盼還有沒有什麽別的獎勵。

    開口問道:“這就完了。”

    “完了。”村長好像看出了我的心思接著道:“對獎勵不滿意。”

    “為npc排憂解難,本就是我們這些玩家份內應做之事,本就不該求什麽迴報,而今村長又奉上如此大禮,真是叫我受寵若驚啊。”寵沒寵,驚到是驚到了。

    “想不到小友竟是如此助人為樂之人,竟然這樣……”

    “你不會連塊木板也不放過吧。”我顫抖的試探道

    “小友誤會了,送出去的東西就如同潑出去的水,豈還有收迴來的道理。”

    “那就好。”

    “老夫見小友對我的獎勵不甚滿意,這樣,我就免費迴答小友的一個問題如何?”

    “好,這樣甚好。我就問你個簡單的問題算了,你知道不知道下期體彩開些什麽號碼?”

    “這個……這個,如果我知道的話,我幹嘛不去自己買。隻要是我知道的,又不會逾越係統大神的管理權限的,我一定知無不言。”說完,村長咪了咪眼睛,印堂上的魚尾紋便如浪潮一層疊過一層。

    說到問題,我到真有一個,這就是我的無血之身怎麽辦,沒有血量,屬性超差,什麽怪也打不了。而且官方網站上也說了,人物已被身份證綁定。想刪號也等到了十級才能夠執行此操作。這樣的話想刪號重建也不行。況且我還有918個金幣的橫財,這對我來說可不是一比小數目,刪號也太值得了。於是我便將這些話向村長坦言,希望他能夠幫我指點一下迷津。

    村長微微思忖道:“小友坦誠之人,心為善,隻是福緣未至。其實小友不必如此沮喪。凡事有壞的一麵,也有好的一麵。悲到極處反是喜,雖然小友是無血之身,但是一旦找到破除之法,那小友的前途乃是不可限量啊。小友殊不知,這精神力,幸運,魅力,悟性全是滿點的玩家,這個世界也不是多見。”

    “精神力,幸運,魅力,悟性有什麽用,我一點血沒有,連一隻雞都要被它虐,要這些沒有用的屬性有個屁用啊!”

    “小友此言差矣,小友是還不了解這四個屬性的重要性啊。這樣吧,我就給你講講這玩家身上八種屬性的作用,算是迴答你的問題吧。力量,它主要影響物理攻擊力,負重和弓箭手的射程。智力,主要影響魔法攻擊力,法術效果和魔力值。而敏捷,主要影響你的移動速度,攻擊速度和主動躲避敵人攻擊的成功率,也就是閃避。而體質,主要影響是你的血量和物理防禦力,還有體力。這四樣都是屬於外屬性,也就是你在平常中能很直觀的表達出來的,殊不知,這精神力,幸運,魅力,悟性的重要性啊。精神力的充沛,會讓人擁有更高的魔法防禦力,更加有效的抵抗魔法的傷害。雖然敏捷力也能讓你躲避魔法的攻擊,但那隻是讓你躲避,但是高魔法防禦可是法師們的惡夢啊。一個人的敏捷再高,十個法帥同時向你施法,你躲的了嗎?而高魔法防禦則就不同,這就何戰士抗怪是一樣的道理。並且,精神還影響的一個層麵就是,魔法攻擊的距離遠近的問題。精神力高的人永遠要比精神力低的人打的距離要遠。這個好處我就不用多說了吧。幸運,就是說的一個人的運氣。就好比說,同一隻boss被兩個玩家殺過。為什麽一個人得到的東西要比另一個人多,這就是幸運的問題。而幸運還有一個重要的作用就是,幸運會左右你打出的傷害的浮動值,和暴擊機率。傷害的浮動值是說,一個人攻擊另一個人,血量傷害的上下浮動。幸運高的人會偏高,幸運低的人則會偏低。這為什麽同樣的裝備,攻擊同樣的目標,為什麽幸運高的人會比幸運低的人打的血要多,雖然隻是多個幾點,但積少成多,總會是件好事。其實暴擊和技能的使用手法和熟練度有關,幸運隻能影響一小部分,但聊勝於無。魅力的作用在於它能影響你觸發隱藏任務的機率,以及npc對你的好感度,還有寵物對你的忠誠度。不過魅力大也有一個壞處,對於低智商的怪,它們會優先攻擊魅力值高的人。而悟性則是你學習技能最重要的一頂屬性。一般的人學習技能,熟練度會是0,但是悟性高的人則會上升。這就方便你快速熟練你的技能。不要以為這個屬性沒有用,認為技能多發些時間練練就行,有的技能冷卻時間高出你的想象。能夠掌握更高的熟練度能讓你在戰場中發揮意想不到的作用。其實悟性是這些屬性裏麵最重要的。”

    “最重要的?”聽到此處,我不禁失聲問道。

    “沒錯,悟性在這個遊戲之中可是相當重要的,雖然這個遊戲已經是高仿真遊戲了,脫離了鼠標和鍵盤的控製,全部由腦電波動的指令完成。所以人在現實中所擁有的格鬥技巧全部由悟性的高低來決定你能從外界所能帶進來的東西。還有就是遊戲中本來就有許多種技能,但是不是每一種技能使用人都會用的很舒服,所以,隻要你的悟性高,說不定還能創出你自己的技能,到時一代開山祖師,千秋萬載啊!”

    “什麽,這個遊戲之中可以自己悟出技能”聽到這個消息,我的嘴巴都變成了o型,心髒開始滿負荷運轉,這遊戲也太牛b了吧。自己悟技能,天啊,別的遊戲,我可沒聽過,要是我悟出個打狗棒法,還不成了一代宗師。不對,打狗棒法丐幫不是早就有了嗎?不能侵權。

    “沒錯,這個遊戲之中可以自己領悟技能。”村長將我的思維拉了迴來,我隻好繼續聽他說叨。這可是重大消息,發到論壇上還不把人嚇死。村長從手中拿出一個茶壺,鴻星爾克滴。我暈,你是名牌的茶壺不要緊。進門的時候,我可沒看到這個房子裏有茶壺啊。可是現在手上怎麽就有了呢,匪夷所思啊。難道這就是傳說中的魔術,自己悟的。果然牛b。

    大衛是先在中國再辦的綠卡,可能性很大啊。

    “而悟性的高低就決定於了你能領悟技能成功率的高低,不過這和你現實生活中有很大的關係。如果現實生動中是位武者,那麽在遊戲中領悟技能的機率就比較大些。而這精神力,幸運,魅力和悟性是很難更改了的。這也就是為什麽要到10級才能刪號的原因,一旦知道這個消息。大家都去刷屬性去了。所以你的奇特屬性,可不是你所看到的垃圾。”說完,村長一幅注視凱旋英雄一樣的看著我。

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