網絡遊戲《狂戰天下》之種族,技能設定:
種族分為:矮人,精靈,人類,亡靈,獸人,仙,魔,佛
戰士:基本劍法(增加攻擊傷害,被動技能,可升級),衝鋒(鮮血沸騰,響起衝鋒的號角,瞬間增加移動速度,能解除不良的魔法效果,) 奮力打擊(奮力的一擊,造成三倍攻擊效果,不可升級) 怒吼(憤怒的戰士,有著恐怖的力量,增加自身的攻擊力) 憤怒攻擊(一定機率打出雙倍攻擊,被動技能,不可升級) 連擊(嫻熟的攻擊會加速攻擊連接速度,造成連擊的效果) 大地之力(以戰士的榮耀向大地請求祝福,增加一定的力量) 濺射(對多個敵人造成傷害,被動技能) 撕裂(對敵人攻擊一定機率造成撕裂,流血不止) 嗜血術(嗜血的戰士變的更加狂暴,增加攻擊速度)
騎士:基本格擋(增加防禦效果,被動技能,可升級),固化(騎士的體質能提升自己的防禦力, 野蠻衝撞(瞬間增加移動速度,能解除不良的魔法效果) 輪迴斬(領悟生死輪迴,勇猛的一擊,造成雙倍攻擊效果) 盾護(聰明的騎士懂得用盾牌保護自己,反彈15%遠程攻擊,減慢自身20%的移動速度) 輝煌光環(盾牌上聚集了神聖的氣息,會抵消20%的魔法效果傷害) 盾擊(造成一定傷害,有一定機率擊飛對手) 強身(隻有強壯的勇士,才能成為高貴的騎士,增加體質) 戰爭踐踏(對周圍敵人造成一定傷害,並能減緩敵人的移動速度)
祭祀:生命守護(增加迴血速度,被動技能,可升級)聖光(恢複友軍的血量,可升級,不可對自身使用) 淨化(消除不良的魔法效果,對不死族造成一定的傷害) 守護之光(增加友軍的防禦,使所受的傷害減少) 神聖之盾(一層神聖的魔法結界,能減少自身所受的傷害) 天使禮讚(利用天使的力量,對敵人造成一定的傷害) 重生光芒(在天神的庇護下,重獲新生,死亡後複活自身50%的血量) 啟禱(啟禱神明的保護,群體加防) 祝福(獲得神明的祝福,群體加血)
弓箭手:基本射擊(增加遠程攻擊傷害,被動技能,可升級)會心一擊(全神寧心的一擊,對敵人造成多倍傷害)奔跑(增加自身的敏捷,運步如飛)火焰箭(讓射出的箭附加火焰傷害,灼燒敵人)霜凍之箭(使箭上附加冰凍傷害,並有一定機率減緩敵人的移動速度) 凝神(凝神慣注的射擊,增加自身的準確) 基本攻殺(能讓弓箭手在使用匕首類武器時獲得額外攻擊加成) 連射(連續的射擊,能有力的打擊托敵人)重力打擊(讓敵人受到更多的地心引力,減緩敵人的移動速度)
道士:精神力戰法(增加施法者在陣法上的威力,被動技能,可升級) 靈魂火符(將射出的紙符上附加強大的火屬性傷害,對不死係造成額外傷害,有一定機率造成灼傷效果)隱身術(古老的術法,能在怪物麵前隱去身形,對boss,玩家和高於自身5級的怪物沒有效果) 屍毒(一種很曆害的毒物,從僵屍身上采集而來,被道士使用,能降低敵人的防禦,並有一定機率造 成中毒效果) 魔法外殼(聰明的道士懂得利用紙符保護自己,減少自身所受的魔法能量) 驅魔咒(消除不良的魔法效果,並能對不死係造成一定傷害) 捆魔咒(能用術法將一個不高於自身5級的怪物束捆其中,威力強大)伏魔陣(布置下一個神奇的陣法,範圍內的敵對單位,移動速度減緩,攻擊力降低,對不死係造成雙倍傷害) 符佑(在紙符的護佑下,所受的物理傷害減少) 月牙斬(用木劍催動一股強大的劍氣攻擊敵人) 傀儡術(用符咒操縱一個不死係單位,不能大於自身的等級,使用時效過後自動消失)
刺客:基本攻殺(增加匕首類武器攻擊加成,被動技能,可升級) 隱行(高深的身法,能隱去自己的身形,對boos無用) 背刺(對敵人造成三倍傷害,使用條件:必須在敵人身後) 鷹眼(能發現比自身等級低的隱形單位和陷阱術) 潛伏(隱出身形,不可移動,極易偵破) 衝刺(爆發出一股前所未有的力量,瞬間加速) 閃避(增加自身的閃避能力,提高身法,被動技能,可升級)淬毒(在武器上淬上毒藥,擊中敵人造成中毒效果) 絕殺(瞬間增加自身的攻擊,對敵人造成很大傷害)
盜賊:基本偷竊(增加偷盜的成功機率,被動技能,可升級) 潛行(極好的隱藏身形,緩慢移動) 索喉(造成多倍傷害,無視防禦,使用條件:敵人脖脛) 探察術(能觀察到不高於自身10級的怪物信息,所得的詳細信息和怪物的等級有關) 陷阱術(製造出一個陷阱,掉入陷阱的怪物,移動範圍受製) 偷竊(能從怪物和玩家偷取物品,偷竊失敗會受到反擊,被擊殺後會掉落自身的物品) 死力角鬥(不是你死,就是我活,用鮮血為代價獲得更高的攻擊) 逃跑(增加10%的移動速度,10秒鍾之內不能對敵人攻擊和釋放技能) 挖掘術(能夠發現不高於自身5級的隱形術) 基本弩射(增加弩器的攻擊傷害)
亡靈法師:黑暗之力(陰險的亡靈法師會在黑暗的地域獲得更多的攻擊加成,被動技能,可升級 )詛咒(用惡毒的咒語詛咒敵人,降低敵人的攻擊力) 召喚(從亡靈空間召喚出收服的亡靈) 虛弱(令敵人身體虛弱,降低敵人的防禦) 骨盾(用骨頭製造的一層盾牌,能有效的保護亡靈法師) 恐懼(讓敵人對死亡造成恐懼,降低敵人的屬性) 死亡契約(和一個不死係簽下的契約,獲得對這個不死係單位的操控權) 死亡纏繞(對一個不死係怪物進行纏繞,使其獲得更多的生命值) 骨矛(一道骨製的長矛,用來殺傷一條直線上的敵人) 殘廢(四肢僵硬,造成移動速度減緩) 骨牆(利用屍骨製造一道骨牆,用來阻擋攻擊的敵人) 黑暗天幕(一個區域性魔法,在這個區域內都是無盡的黑暗,敵人的視野下降) 亡靈之箭(一根帶有黑暗力量的骨箭,造成一定的傷害,這個單位死亡後,會從屍體中走出一個骷髏來,成為你的奴隸,不能收入死靈空間) 邪惡狂熱(讓單位對死亡狂熱,從而獲得更快的移動速度)
火係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 火球術(快速的凝聚火魔法元素,對敵人造在火係傷害) 火盾(一層火係的魔法護盾,很好的保護效果,被攻擊時,對敵人造成灼傷效果) 召喚炎奴(聚焦一個火係魔法精靈,能很好的保護法師) 嗜火術(增加火係傷害,被動技能,可升級) 火焰術(火係攻擊魔法,能夠灼傷敵人,但需要呤唱時間)
暴烈火焰(利用暴裂的火焰,對一條直線上的敵人造成傷害)炎性皮膚(天生的火係法師就具有抗火能力,增加火係抗性)火牆(區域性魔法,對一個範圍內的敵人造成傷害) 抗拒火環(利用火的強大力量,排斥一切的身邊的物體,對高於自身等級的力量,沒有效果)
水係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 水球術(快速的凝聚水魔法元素,對敵人造在水係傷害) 冰箭(一道冰製的飛箭,對敵人造傷害,有一定機率造成冰凍效果,減緩敵人的移動速度) 冰盾(一道寒冰製成的魔法護盾,能起到保護的作用,有一定機率造成冰凍效果,附加冰係傷害) 暴風雪(召喚一陣暴風雪攻擊範圍內的敵人,施法者在施法過程中不可移動) 召喚水元素(一個水係的元素巨人,威力強大) 冰咆哮(咆哮的冰塊,快速的攻擊一個範圍內的敵人) 冰性皮膚(天生的水係法師就具有抗水能力,增加水係抗性) 踏水無痕(水係法師天生會水,能在水中遊泳,技能到高級後,能在水麵上行走)
風係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 風刃(一道風元素形成的利刃,能給敵人造成風係傷害) 疾風步(腳下生風,疾步如飛,增加移動速度) 風縛(用狂風束縛敵人的行動,能很好的減緩敵人的移動速度)風盾(極大的增加法師的防禦,並且讓法師獲得更快的移動速度) 閃電風暴(風和電的複合魔法,能持續的傷害敵人) 龍卷風(在自身周圍召喚一陣大自然的龍卷風,能將接近的敵人吹到空中去) 劍刃風暴(劍氣所形成的風暴,能夠對敵人造成巨大的傷害) 飛沙走石(在這個範圍內,飛沙走石,降低敵人的視野,而且這個範圍內的風係法師移動速度還有一定的增幅)
雷係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 雷電術(召喚出一道雷電來懲罰眼前的敵人,有一定的機率造成麻痹效果。需要較短的呤唱) 疾光電影(對一條直線上的敵人造成巨大的傷害,使用時必需麵向施法目標)閃電鏈(一道活躍的閃電,會在相近的敵人間進行彈跳攻擊) 閃電叉(飛射的數道閃電會攻擊離法師最近的數個敵人) 靜電磁場(一個電流所形成的磁場,除了電係法師外,一切敵人將會受到斷續的閃電攻擊) 靜電屏避(在不要任何防電設備下,不會受到電流幹擾)
木係法師:魔力增元(增加魔力上限,被動技能,可升級) 糾根纏繞(從地上長出許多的樹根,使敵人的行動受阻) 召喚戰爭古樹(讓一棵大樹變成不能移動的戰爭古樹,威力巨大) 召喚樹妖(將一棵大樹變成可移動的樹妖,協助攻擊) 召喚藤蔓(將一些樹根變成可移動的藤蔓,阻撓敵人) 荊棘光環(使法師周圍的召喚物獲得光環的庇護,攻擊光環的單位會受到反彈傷害) 地刺(一道尖利的地刺,會從地下攻擊敵人,令人防不勝防) 流沙術(一個小範圍魔法,會使敵人受到流沙的絆阻,減緩移動速度) 萬木逢春(使木係法師在有樹木的地方獲得更快的生命恢複速度) 生命守護(能將一小部份水性攻擊轉化為自身的生命值)
以上所有技能所述均為轉職後的普通技能,為了增加各職業之間的神秘性。傷害的具體效果,冷卻時間以及一係列量化數字不予以公布,望廣大玩家積極探索。也許下一個王者的神話就是你。 ——《狂戰天下官方網絡宣傳部》
種族分為:矮人,精靈,人類,亡靈,獸人,仙,魔,佛
戰士:基本劍法(增加攻擊傷害,被動技能,可升級),衝鋒(鮮血沸騰,響起衝鋒的號角,瞬間增加移動速度,能解除不良的魔法效果,) 奮力打擊(奮力的一擊,造成三倍攻擊效果,不可升級) 怒吼(憤怒的戰士,有著恐怖的力量,增加自身的攻擊力) 憤怒攻擊(一定機率打出雙倍攻擊,被動技能,不可升級) 連擊(嫻熟的攻擊會加速攻擊連接速度,造成連擊的效果) 大地之力(以戰士的榮耀向大地請求祝福,增加一定的力量) 濺射(對多個敵人造成傷害,被動技能) 撕裂(對敵人攻擊一定機率造成撕裂,流血不止) 嗜血術(嗜血的戰士變的更加狂暴,增加攻擊速度)
騎士:基本格擋(增加防禦效果,被動技能,可升級),固化(騎士的體質能提升自己的防禦力, 野蠻衝撞(瞬間增加移動速度,能解除不良的魔法效果) 輪迴斬(領悟生死輪迴,勇猛的一擊,造成雙倍攻擊效果) 盾護(聰明的騎士懂得用盾牌保護自己,反彈15%遠程攻擊,減慢自身20%的移動速度) 輝煌光環(盾牌上聚集了神聖的氣息,會抵消20%的魔法效果傷害) 盾擊(造成一定傷害,有一定機率擊飛對手) 強身(隻有強壯的勇士,才能成為高貴的騎士,增加體質) 戰爭踐踏(對周圍敵人造成一定傷害,並能減緩敵人的移動速度)
祭祀:生命守護(增加迴血速度,被動技能,可升級)聖光(恢複友軍的血量,可升級,不可對自身使用) 淨化(消除不良的魔法效果,對不死族造成一定的傷害) 守護之光(增加友軍的防禦,使所受的傷害減少) 神聖之盾(一層神聖的魔法結界,能減少自身所受的傷害) 天使禮讚(利用天使的力量,對敵人造成一定的傷害) 重生光芒(在天神的庇護下,重獲新生,死亡後複活自身50%的血量) 啟禱(啟禱神明的保護,群體加防) 祝福(獲得神明的祝福,群體加血)
弓箭手:基本射擊(增加遠程攻擊傷害,被動技能,可升級)會心一擊(全神寧心的一擊,對敵人造成多倍傷害)奔跑(增加自身的敏捷,運步如飛)火焰箭(讓射出的箭附加火焰傷害,灼燒敵人)霜凍之箭(使箭上附加冰凍傷害,並有一定機率減緩敵人的移動速度) 凝神(凝神慣注的射擊,增加自身的準確) 基本攻殺(能讓弓箭手在使用匕首類武器時獲得額外攻擊加成) 連射(連續的射擊,能有力的打擊托敵人)重力打擊(讓敵人受到更多的地心引力,減緩敵人的移動速度)
道士:精神力戰法(增加施法者在陣法上的威力,被動技能,可升級) 靈魂火符(將射出的紙符上附加強大的火屬性傷害,對不死係造成額外傷害,有一定機率造成灼傷效果)隱身術(古老的術法,能在怪物麵前隱去身形,對boss,玩家和高於自身5級的怪物沒有效果) 屍毒(一種很曆害的毒物,從僵屍身上采集而來,被道士使用,能降低敵人的防禦,並有一定機率造 成中毒效果) 魔法外殼(聰明的道士懂得利用紙符保護自己,減少自身所受的魔法能量) 驅魔咒(消除不良的魔法效果,並能對不死係造成一定傷害) 捆魔咒(能用術法將一個不高於自身5級的怪物束捆其中,威力強大)伏魔陣(布置下一個神奇的陣法,範圍內的敵對單位,移動速度減緩,攻擊力降低,對不死係造成雙倍傷害) 符佑(在紙符的護佑下,所受的物理傷害減少) 月牙斬(用木劍催動一股強大的劍氣攻擊敵人) 傀儡術(用符咒操縱一個不死係單位,不能大於自身的等級,使用時效過後自動消失)
刺客:基本攻殺(增加匕首類武器攻擊加成,被動技能,可升級) 隱行(高深的身法,能隱去自己的身形,對boos無用) 背刺(對敵人造成三倍傷害,使用條件:必須在敵人身後) 鷹眼(能發現比自身等級低的隱形單位和陷阱術) 潛伏(隱出身形,不可移動,極易偵破) 衝刺(爆發出一股前所未有的力量,瞬間加速) 閃避(增加自身的閃避能力,提高身法,被動技能,可升級)淬毒(在武器上淬上毒藥,擊中敵人造成中毒效果) 絕殺(瞬間增加自身的攻擊,對敵人造成很大傷害)
盜賊:基本偷竊(增加偷盜的成功機率,被動技能,可升級) 潛行(極好的隱藏身形,緩慢移動) 索喉(造成多倍傷害,無視防禦,使用條件:敵人脖脛) 探察術(能觀察到不高於自身10級的怪物信息,所得的詳細信息和怪物的等級有關) 陷阱術(製造出一個陷阱,掉入陷阱的怪物,移動範圍受製) 偷竊(能從怪物和玩家偷取物品,偷竊失敗會受到反擊,被擊殺後會掉落自身的物品) 死力角鬥(不是你死,就是我活,用鮮血為代價獲得更高的攻擊) 逃跑(增加10%的移動速度,10秒鍾之內不能對敵人攻擊和釋放技能) 挖掘術(能夠發現不高於自身5級的隱形術) 基本弩射(增加弩器的攻擊傷害)
亡靈法師:黑暗之力(陰險的亡靈法師會在黑暗的地域獲得更多的攻擊加成,被動技能,可升級 )詛咒(用惡毒的咒語詛咒敵人,降低敵人的攻擊力) 召喚(從亡靈空間召喚出收服的亡靈) 虛弱(令敵人身體虛弱,降低敵人的防禦) 骨盾(用骨頭製造的一層盾牌,能有效的保護亡靈法師) 恐懼(讓敵人對死亡造成恐懼,降低敵人的屬性) 死亡契約(和一個不死係簽下的契約,獲得對這個不死係單位的操控權) 死亡纏繞(對一個不死係怪物進行纏繞,使其獲得更多的生命值) 骨矛(一道骨製的長矛,用來殺傷一條直線上的敵人) 殘廢(四肢僵硬,造成移動速度減緩) 骨牆(利用屍骨製造一道骨牆,用來阻擋攻擊的敵人) 黑暗天幕(一個區域性魔法,在這個區域內都是無盡的黑暗,敵人的視野下降) 亡靈之箭(一根帶有黑暗力量的骨箭,造成一定的傷害,這個單位死亡後,會從屍體中走出一個骷髏來,成為你的奴隸,不能收入死靈空間) 邪惡狂熱(讓單位對死亡狂熱,從而獲得更快的移動速度)
火係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 火球術(快速的凝聚火魔法元素,對敵人造在火係傷害) 火盾(一層火係的魔法護盾,很好的保護效果,被攻擊時,對敵人造成灼傷效果) 召喚炎奴(聚焦一個火係魔法精靈,能很好的保護法師) 嗜火術(增加火係傷害,被動技能,可升級) 火焰術(火係攻擊魔法,能夠灼傷敵人,但需要呤唱時間)
暴烈火焰(利用暴裂的火焰,對一條直線上的敵人造成傷害)炎性皮膚(天生的火係法師就具有抗火能力,增加火係抗性)火牆(區域性魔法,對一個範圍內的敵人造成傷害) 抗拒火環(利用火的強大力量,排斥一切的身邊的物體,對高於自身等級的力量,沒有效果)
水係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 水球術(快速的凝聚水魔法元素,對敵人造在水係傷害) 冰箭(一道冰製的飛箭,對敵人造傷害,有一定機率造成冰凍效果,減緩敵人的移動速度) 冰盾(一道寒冰製成的魔法護盾,能起到保護的作用,有一定機率造成冰凍效果,附加冰係傷害) 暴風雪(召喚一陣暴風雪攻擊範圍內的敵人,施法者在施法過程中不可移動) 召喚水元素(一個水係的元素巨人,威力強大) 冰咆哮(咆哮的冰塊,快速的攻擊一個範圍內的敵人) 冰性皮膚(天生的水係法師就具有抗水能力,增加水係抗性) 踏水無痕(水係法師天生會水,能在水中遊泳,技能到高級後,能在水麵上行走)
風係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 風刃(一道風元素形成的利刃,能給敵人造成風係傷害) 疾風步(腳下生風,疾步如飛,增加移動速度) 風縛(用狂風束縛敵人的行動,能很好的減緩敵人的移動速度)風盾(極大的增加法師的防禦,並且讓法師獲得更快的移動速度) 閃電風暴(風和電的複合魔法,能持續的傷害敵人) 龍卷風(在自身周圍召喚一陣大自然的龍卷風,能將接近的敵人吹到空中去) 劍刃風暴(劍氣所形成的風暴,能夠對敵人造成巨大的傷害) 飛沙走石(在這個範圍內,飛沙走石,降低敵人的視野,而且這個範圍內的風係法師移動速度還有一定的增幅)
雷係法師:魔法元素(獲得更快的魔法恢複速度,被動技能,可升級) 雷電術(召喚出一道雷電來懲罰眼前的敵人,有一定的機率造成麻痹效果。需要較短的呤唱) 疾光電影(對一條直線上的敵人造成巨大的傷害,使用時必需麵向施法目標)閃電鏈(一道活躍的閃電,會在相近的敵人間進行彈跳攻擊) 閃電叉(飛射的數道閃電會攻擊離法師最近的數個敵人) 靜電磁場(一個電流所形成的磁場,除了電係法師外,一切敵人將會受到斷續的閃電攻擊) 靜電屏避(在不要任何防電設備下,不會受到電流幹擾)
木係法師:魔力增元(增加魔力上限,被動技能,可升級) 糾根纏繞(從地上長出許多的樹根,使敵人的行動受阻) 召喚戰爭古樹(讓一棵大樹變成不能移動的戰爭古樹,威力巨大) 召喚樹妖(將一棵大樹變成可移動的樹妖,協助攻擊) 召喚藤蔓(將一些樹根變成可移動的藤蔓,阻撓敵人) 荊棘光環(使法師周圍的召喚物獲得光環的庇護,攻擊光環的單位會受到反彈傷害) 地刺(一道尖利的地刺,會從地下攻擊敵人,令人防不勝防) 流沙術(一個小範圍魔法,會使敵人受到流沙的絆阻,減緩移動速度) 萬木逢春(使木係法師在有樹木的地方獲得更快的生命恢複速度) 生命守護(能將一小部份水性攻擊轉化為自身的生命值)
以上所有技能所述均為轉職後的普通技能,為了增加各職業之間的神秘性。傷害的具體效果,冷卻時間以及一係列量化數字不予以公布,望廣大玩家積極探索。也許下一個王者的神話就是你。 ——《狂戰天下官方網絡宣傳部》