華夏舉國歡慶的時候,普特利島上的會議也已經接近尾聲。


    整個會議持續了大概3小時,王世子聽取了兩個項目組完整的進度匯報,商討並確定了王世子所想到的宣傳方案,唯一不夠人性化的地方就是沒有設置午餐環節,吃飯時間大家一人吞了一顆營養丸便算是完事兒了。


    不過這些顯然沒人在乎,反正工作起來也是差不多的。自從超級營養丸在研發中心內部普及之後,到是幫所有人解決了大麻煩,起碼不會因為醉心於研究而忘記吃飯了。不管在忙,吞一粒營養丸的時間還是有的,就算自己不記得,到了時間也會有貼心的助手準時將這些方便快捷的餐點送上。


    會議過程中心情最好的明顯便是傑姆森·洛奇了。


    這位遊戲部負責人如釋重負後表現的很積極,這是可以理解的,對於大多數專注於技術或者科學的人才來說,並沒有太深的城府,在經過了足以用煎熬來形容的三天後,終於得到了一個天大的好消息,實在沒法表現的太過平靜。


    講真,為了留在現在這個位置上,傑姆森·洛奇也算是費勁了心思,雖然為了這件很無厘頭的事情損失了數百萬美元,還要被扣掉一年的工資,但是跟能夠在現在的位置上推出《星空戰記》這款遊戲比起來,他損失的這些其實都不是很重要了。


    《星空戰記》這款遊戲從立項到現在基本上已經通過內測,說起來簡單,卻是個相當複雜的工程。就好像一個簡單的**********,看起來似乎沒什麽,在大多數人眼裏就是一個用來拍攝的玩具而已,但實際上其中涉及到的技術非常複雜,比如姿態結算、卡爾曼濾波,要細分這些,又涉及到交互式計算機圖形學、四元數、歐拉角等等,等等。


    《星空戰記》就更複雜了,畢竟是在一個全新的硬件跟係統平台上開發的遊戲,從虛擬引擎到基礎遊戲架構,都使用了全新的算法,更因為遊戲本身需要刺激人類的神經元,以達到虛擬現實的目的,還要開發全新的輸出設備,如果沒有星空集團那龐大的計算能力以及一些未知部門在關鍵問題上的提示跟幫助,根本不可能在這麽短的時間內完成。


    即便如此,現在迴想起之前經曆過的困哪,還讓傑姆森·洛奇想想都覺得恐怖。套用華夏網絡上一句流行語,這些年鬼知道他都經曆了些什麽,才熬到了今天。所以他壓根不認為《星空戰記》這款遊戲是可以複製的,起碼在這個時代,是沒有任何一家公司可以複製的。這也是他打死都不願意在這個摘桃子的時候離職的原因。


    對於傑姆森·洛奇而言,《星空戰記》就好像他的親兒子,甚至可能比親兒子還要親,畢竟為了這款遊戲他連女友都舍棄了,從王世子向他拋出這個遊戲的構想後,他便從美國到了華夏,又從華夏到了普特利島,中間花費的心血可想而知。


    所以在這個大難不死的時候表現的激動些,還真無可厚非。


    “好了,大家應該都清楚我們的規劃了,接下來就這麽來,娛樂圈這一塊我會交給唐總去運作,跟有影響力的科學家接觸這一塊,交給公關部門,你們的任務就是按照我們的規劃,完成相應的程序設計跟硬件支持工作!今天的會議就到這裏吧,散會!嗯,洛奇先生,你留一下!”


    王世子宣布會議結束後,把傑姆森·洛奇單獨留了下來。


    參與今天這場會議的隻有量子超腦硬件及配套設備研發部跟遊戲開發部兩個部門的高層,這也是島上關係最緊密的兩個部門,對於傑姆森·洛奇鬧出的小風波在這些人中可都不是秘密,好在整件事情在這次會議前便已經塵埃落定,所以對於王世子將傑姆森·洛奇單獨留下的舉動,大多數人都隻是露出善意的笑容,走之前經過傑姆森·洛奇時,安慰性質的拍拍這貨的肩膀,君無戲言這句話在公司裏同樣適用,既然王世子說了要跟傑姆森·洛奇賭這一次,自然沒有理由推翻自己的之前說的話。


    當然,對於遊戲部有資格參加這次會議來說,心情自然比較複雜。畢竟他們都是能夠威脅到傑姆森·洛奇地位的一幫人,不過現在一切都已經過去了,傑姆森·洛奇的地位已經穩如泰山,自然還是要表現出他們的善意。


    等到所有人離去,就剩下兩個人的時候,王世子看向傑姆森·洛奇開口了,“這一局你贏了,也保住了自己的位置,但我不希望有下次了!”


    傑姆森·洛奇突然一臉跨,頭搖得如同撥浪鼓一樣,懊惱道,“王董,您放心好了,就這一次我就輸出去幾百萬,還擔驚受怕的,沒有下次了,絕對不會有下次了!更何況就算想有下次我也賭不起了!”


    王世子點了點頭,心裏也是一陣好笑,對於傑姆森·洛奇這件事,心裏本就不見得有多憤怒,更別提整件的事的發展還頗出王世子的意料,鬧成一出喜劇,“好了,單獨把你留下來不光是提醒你這個問題,我決定在量子超腦正式推出之前,在華夏對遊戲進行一次刪檔公測,根據量子超腦部那邊技術人員的計算,我們的小型量子超腦在限定一定範圍星際地圖的情況下,同時容納百萬玩家問題不大,但首次刪檔公測不需那麽多人,大概二十萬就夠了,集團這邊需要三萬個公測名額,其他的由你們邀請玩家入駐。所以你們遊戲部要做好準備,這次公測不能出任何簍子!大範圍公測就不能用信息反饋設備了,主要靠對玩家進行迴訪來提升玩家對遊戲的滿意度,遊戲部在這一塊如果需要任何幫助可以提出來!”


    說道正事傑姆森·洛奇立刻嚴肅起來,“嗯,您放心好了,公測這一塊我們早已經準備好了,肯定不會出什麽問題,接受用戶反饋這一塊也不會有什麽問題,隻是單從華夏這裏取樣會不會太單一了?”


    “沒辦法,現在遊戲進入其他國家還在談判,主要問題在遊戲內部金融體係這一塊,我們既然想要讓遊戲幣跟外部金融體係掛鉤,各種準入條款自然就更加複雜,所以談判很艱難。公測階段是沒可能了。不過你放心好了,這些困難我們也早有預料,實在不行,在一些國家,我們可以采用更加變通的方式,來實現遊戲幣跟現實貨幣的兌換功能。集團也準備好了在許多其他方麵甚至包括遊戲外方麵做出一定讓步跟犧牲,以確保這款遊戲未來能夠全球同步發售,所以等到《星空戰記》正式推出的時候,全球同步上線預估問題不會太大!”王世子解釋道。


    傑姆森·洛奇了然的點了點頭,到的確是他把問題想簡單了。說起來在推廣這一塊星空集團已經足夠高效了,如果換成其他公司的遊戲想要全球同步上市難度可就太大了。更別提這款遊戲的預想就是能夠成為第二個虛擬世界,貨幣將要依托於星空金融跟現實實現互通


    這難度就更大了!雖然說這麽做最大的風險依然在星空集團這一塊,但毫無疑問,這等於給他國貨幣跟外幣對接開了一道口子,各國政府自然要考慮的更透徹。


    想來能在華夏推行這款遊戲,星空集團已經做好了公關,不然也不可能直接就這麽開放公測。


    “但是刪檔公測的話我們的金融支付體係?”傑姆森·洛奇略顯猶豫的問了句。


    這位遊戲部總監的擔心很有道理,畢竟遊戲的金融體係本就是遊戲的最重要的賣點之一,一般的普通玩家甚至可以靠遊戲中的活動來養家,這絕對是這款遊戲最重要的賣點之一,更是要靠這個賣點去吸引那些本身對遊戲並不算感冒的玩家。


    “當然要加進去,公測結束後到刪檔前,所有用戶可以通過星空銀行賬戶將遊戲幣兌換成人民幣,這筆費用算到遊戲推廣費中去,《星空戰記》的推廣對於集團的戰略規劃很重要,不需要節省著一點點小錢!”王世子一錘定音。


    ……


    星空集團出遊戲了?


    七國會議給華夏人帶來的欣喜跟自豪還沒來得及散去,這個消息便突然如雨後春筍般占據了各大門戶網站遊戲板塊的頭條位置。


    對於大多數人來說,還沒忘記之前那些遊戲界的名人為七國會議首先發聲的舉動,畢竟不管任何事情,第一個幹的人最容易被人記住,雖然說傑姆森·洛奇以及一幫遊戲開發界大名鼎鼎的人物並不是傳統意義上的偶像級人物,但誰讓七國會議的熱鬧還麽完全褪去,星空集團便以迅雷不已掩耳之勢曝出了這個消息。


    真要說起來,當得知星空集團在不知不覺中,投資了那麽多國外的遊戲工資,順帶著挖走了如此多開發遊戲人才之後,許多玩家便對星空集團的動作充滿了期待,但誰能想到幸福竟然來的這麽快?也就是一兩天的功夫,就有了動靜。


    而當點進新聞仔細看看,就更讓人感覺激動了。


    星空集團即將推出一款以未來大宇宙時代星戰為背景的大型虛擬現實網遊,這也是世界第一款以虛擬現實技術的網遊,進入遊戲後玩家可以體驗到一種身臨其境仿若進入第二個現實世界的感覺,摒棄了傳統網遊砍怪升級、經驗值等等概念,全麵擬真一個更加真實地世界。而在這個類似現實世界中,玩家將可以生活在一個科技發展遠遠超越現代的科幻世界內,充分體驗人類征服星空,遨遊太空的爽感,就好像一夢之間便已經穿越到未來,雲雲。


    就好像數年前大賣的科幻電影《黑客帝國》一般,人類將可以生存在一個被程序構架的世界之中,當然區別還是很大的。《黑客帝國》中的人類是被動接受這些數據,而《星際戰記》則是給人類一個另類的遊戲空間,而且這款遊戲還不僅僅隻能在虛擬現實運行,更是運用到了混合現實技術,從虛擬世界中退出後還能實現現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境,並在新的可視化環境裏物理和數字對象共存,實時互動。


    這些描述如果換了三年前,或是別的公司發布,估計大半玩家壓根不會相信,隻當這是篇亂七八糟的軟文,看過就算了。


    一是牛皮吹的大了些,將遊戲吹的太神奇了,二是現在的遊戲推廣都這個德性兒,嘴巴上吹得有多好多好,其實真的進去玩了,也沒太多新意,無非是將各種概念改頭換麵一番,舊瓶裝新酒而已。有良心的遊戲製作商,或許會在畫麵的擬真跟精致度上多下些功夫,而無良的遊戲製作商那就是各種粗製濫造了,無非是摸準了玩家心裏,通過各種免費噱頭在遊戲內製造各種不公平,然後讓人忍不住投入金錢去換取那些毫無意義的虛擬數據。


    但是星空集團的確是不同的那個。


    從智能家居到虛擬餐廳的開放,世人已經見識到了星空集團在虛擬現實跟增強現實兩項技術方麵的強大實力。說白了,現在遍布街頭巷尾的虛擬餐廳不就是一個虛擬出的遊戲環境?而智能家居不正是混合現實技術在日常生活中的運用?


    這些技術對於星空集團來說兩年前就已經很成熟了。


    有了這些技術做基礎,開發一款虛擬現實跟混合現實相結合的網遊完全是順理成章的事情,更合況星空集團還真沒有過虛假宣傳的先例,更別提作為信用支付係統的創始者,這種虛假宣傳可是會被扣分的,以星空集團表現出的傲嬌性子,自然不會做出這種事情。


    這自然就讓人期待了,更別提根據這些新聞的描述,這款遊戲不但除了購買接入遊戲的設備需要錢外,遊戲本身不但是免費的,甚至普通玩家還能通過遊戲賺錢,官方將通過星空銀行跟遊戲內的金融體係進行對接,隨時都能轉入轉出,這可是當真能吸引到無數玩家的設定啊!以前貌似隻有小說中的遊戲才能實現這種逆天功能吧?


    (未完待續。)

章節目錄

閱讀記錄

科技傳承所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者一桶布丁的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持一桶布丁並收藏科技傳承最新章節