所有人露出恍然大悟的神色。
所謂的係統“自由裁量權”是專門針對係統本身的智能,跟這款遊戲的特點專門預留的一個程序後門。
原因在於未來的星戰世界究竟會是什麽樣的,光憑一幫遊戲開發者的想像顯然不夠,尤其是在星際時代會不會出現一些必須的,但是他們現在卻完全想象不出來的職業,誰都無法肯定。
所以賦予係統這個權力,是等遊戲一步步升級之後,當係統發現在未來這個星戰時代,發現什麽職業是星際時代所必須的,但又是現在這群人之前沒想到的,能夠對新玩家自主安排。
因為這款遊戲正式上線後,主動更新不會很頻繁,更多的時候本就需要係統本身對遊戲不斷理解的,不斷的自我更新。這是量子超腦創新的一麵,作為這款依賴與量子超腦所創造的遊戲自然也會很好的利用這個特性。
而且星際戰記這款遊戲也永遠不會缺乏沒有職業的新玩家。
因為年滿十八歲才能獲準進入遊戲,所以每天世界範圍內都會有新生代青年從現實進入到遊戲中,一旦係統給出新職業,很快就能從中挑選出有天賦的玩家在遊戲中選擇新職業。
剛剛大部分人都沒想到這茬兒,主要還是因為這個功能本該是在遊戲慢慢升級之後實現的啊,怎麽現在遊戲還在內測階段就突然蹦出了這麽個讓人莫名其妙的職業呢?
更何況還是如此逆天的職業?暗黑君主?怎麽聽都不像個好職業啊。還全遊戲玩家最終挑戰的目標,這得多招人恨啊,把一個玩家直接塑造成反派大boss,這個玩家還是他們的老板,這樣真的好麽?
傑姆森·洛奇隻覺得頭皮都是麻的……
這絕對是個意外啊,誰知道王世子在遊戲開篇測試中的表現會那麽牛叉?然後鬧出這麽個結果?係統該是對王世子的評價有多高啊,甚至連遊戲中自我學習的過程都省略了,隻要招募夠足夠的人手,便能傳送到某個荒涼星球去開啟建設,這待遇也沒sei了!
要知道按照係統設定,想要真的探索星空,玩家起碼要在地球上擁有自己建設的適應宇宙航行的母艦,而要擁有母艦起碼要能在太空城市上占據一席之地,要有自己的公司、自己的廠房、還得租用碼頭……
所有人都有些昏,尤其是傑姆森·洛奇,他還真不知道王世子會這麽想,會不會不開心,會不會從遊戲出來之後,立刻跟他談到天昏地暗,天可憐見,這種情況他自己都壓根沒想到啊,如果他真能想到有這麽多意外,也不會輸出去大幾百萬了……
隻是現在說什麽都已經晚了,欲哭無淚的傑姆森·洛奇隻能希望接下來的遊戲體驗能夠讓王世子滿意,不過怎麽滿意呢?係統給王世子分配了一個根本是他們所設計的職業,給的第一個任務是招募足夠的人手,這意味著一切都脫離了本身的遊戲進程,連他都不知道王世子出現在遊戲中時,等待王世子的會是些什麽古怪的遊戲進程,自然就無法提前判斷王世子是否會感覺滿意了。
這就是遊戲高度自由話帶給遊戲設計者的無奈了,因為沒有所謂的提前預定好的主線任務,一旦進入遊戲,每個人如何發展都是很難預知的,或者其他玩家起碼還有一個發展脈絡,但是像王世子這樣的職業,根本就沒有脈絡可循啊!
不過事情發展到這個地步,傑姆森·洛奇也幹脆放下了心頭所有心事,順其自然吧!反正事情也已經這樣了,他也掌控不了了,該怎麽樣就怎麽樣吧!不過話又說迴來,這款遊戲能夠吸引他,甚至讓他有著遊戲正式上線後,他也要第一時間進去建號好好的構造自己的第二人生,不就是因為它的不可預知麽?
最多被王世子狗血淋頭的罵一頓,然後損失一些金錢,在這個遊戲即將上市的關鍵時刻,王世子總不會真的把他這個遊戲總設計師給開除掉吧?現在唯一的問題是,他是應該主動像王世子承認錯誤呢?還是等到王世子自己聽到什麽風言風語然後找他談話呢?
……
遊戲中的王世子暫時還不知道他在遊戲中的表現,已經徹底震撼到了遊戲部一幫中高層技術人員,甚至在這幫人心中已經成了神一般的存在。此時他正饒有興致的觀察著這個由量子超腦虛擬出的未來世界。
因為遊戲是跟現實同步的,所以在玩家進入遊戲時,係統會自動確定玩家所在的位置,然後將玩家直接傳送到他所在的位置附近,這種設定是為了相對熟悉的環境能夠幫助玩家更快更容易的融入遊戲,還有一個好處就是能夠更快的讓玩家進行社交互動。
同一個地方的玩家,進入遊戲也在差不多同一個位置,相熟的概率自然大增。讓人們可以在遊戲中完成一般的社交行為,也算是吸引更多玩家的手段之一。當然因為職業不同,發展際遇的不同相熟的人最終很可能會分開,不過那個時候大家都已經熟悉這款遊戲了,而且在遊戲中已經有了更多誌同道合的好友,對於現實中熟人效應的依賴自然便淡化了。
以王世子此時便出現在了普特利島上,不過當然是地麵部分。
普特利島下麵研發中心的數據自然是不會代入到遊戲之中的。
戲中的普特利島跟現實中的普特利島單純從風景上來說其實並沒有太大區別,因為遊戲本身就是在測試期,整個世界不過寥寥正在遊戲中測試的百餘人,自然顯得特別冷清。不過現實世界的普特利島似乎也熱鬧不到哪去,所以給王世子的感覺特別真實。
當然不同點還是有的,比如島上的大型量子超腦已經開始運行,可以看到無數機器人正在量子超腦占據的位置忙碌著,當然更大的不同還是天梯已經建設成功,直聳天際。仰起頭還能看到萬裏無雲的高空中,一道弧形的光帶在太陽光的照耀下,折射著耀眼的光茫……
不用問,王世子所看到的光帶自然就是已經建成的太空城市,跟現實中一樣,遊戲中的太空城市同樣是人類踏入茫茫宇宙的基礎建築,隻有通過太空城市的重工基地組裝生產出能夠滿足宇宙遠航的太空母艦,配合擺脫了地球引力,隨時都能出發的宇宙太空港,才能滿足人類征服太空的夢想。
然心裏很清楚遊戲中頭頂上這座太空城市是根據星空集團的規劃設計的,但是王世子還是很想上去看一看,所以很自然的王世子便信步朝著最近的飛行車停靠點走去。。
其實遊戲中設計元素自然有著各種現代化的交通工具的,甚至是許多現實中根本不存在的交通工具。隻要有足夠的遊戲幣就算是想體驗一把坐火箭上天的感覺也是可以的,甚至已經將基於量子糾纏的遠距離傳送理論用到了遊戲之中,換而言之,隻要在遊戲的中轉站,人物可以隨時傳送到同樣有設置了中轉站的任何地點。
但這隻限於個人的傳送,為了保證星際做戰時的公平性,大規模做戰情況下,這一功能會暫時封閉。當然,現在遊戲不過剛剛內測,總共就幾百人的測試,更多的是測試遊戲運行初期係統給出的各種反應是否能夠達到預計的效果,自然不可能有什麽大規模的戰爭爆發,所以王世子想要進入太空城市,最快捷的辦法還是找到最近的中轉站,然後直接花點小錢選擇太空城的某個中轉站點,不過既然王世子出生點就在普特利島上,自然還是希望能夠順便體驗一下現實中坐著天梯登上太空城的感覺,反正也不趕時間。
很快遊戲內的飛行車便停在了天梯門口,王世子走下車,對在天梯門口的機器守衛視而不見,直接走進了天梯之中。
天梯內部自然也跟現實中的設計風格完全一樣,總共十層,一到五層是貨倉設計,六到十層則用來容納乘客。雖然名字叫天梯,跟電梯差不多,但這個現實中連接太空城市跟地球的樞紐單單從空間上來說可跟電梯完全不同,跟電梯廂那狹窄憋悶的空間比起來可要大的多了。每層載人天梯廂體呈圓柱形,足足有5.6米高,被分為上下兩層,每層大概一百五十平米左右。
所以當王世子一個人登上天梯,並運行時這在現實世界絕對是無法想象的。
畢竟天梯設計出來的用途同樣不像電梯那樣供人隨時上下,一般情況下隻有滿載之後才運行。現實中天梯上下一次的成本雖然不像火箭上天那麽高,但是損耗自然也不會太小,為了一個人上下一次,自然是不可能的。
但在遊戲中就沒有這麽多講究了,甚至為了節約時間,連速度都加快了許多。所以當王世子乘上天梯,在一聲轟鳴聲中,天梯正式運行了。龐大廂體開始緩緩升起,沿著預設好的軌跡,朝著高空升去……
剛開始時的風景其實也沒那麽好看,在雲層內的風景跟在飛機上看到的差不多,當升入雲層內部時,到處都是白茫茫的一片。
然而遊戲內數百正同樣體驗內測的玩家們卻被驚到了。
第五次內測才剛剛開啟,太空城市都還沒正式向他們開放呢,哪來兒的神人可以直奔太空之城了,還如此風騷的使用天梯出行?
或者剛剛的係統提示是因為出bug了?
然而前幾次都沒聽說過會出這種bug啊?
至於現實中依然在旁觀那幫遊戲設計大拿們此時已經見怪不怪了,叢黑暗君主這個莫名其妙的職業出現開始,他們就已經對接下來發生的任何事情免疫了。
之前係統的反饋也說了,王世子這個職業隻要達到要求隨時都能夠穿越星際,分配到一顆隱秘地點的資源星,那麽到太空城市去看看又算什麽呢?
遊戲中天梯已經衝破了大氣層,到了地球的外圍,此時已經算是身處太空之中,天梯外層適時的出現了一層透明的隔離罩,這層罩子能夠起到跟臭氧層類似的作用,隔絕陽光中的紫外線對梯廂內乘客可能造成的傷害。
在王世子的視線當中,剛剛的地球已經成了一塊凸出的圓形土地,此時的高度還不足以讓人看到地球的完整的一麵,但這的的確確已經是外太空。而遊戲中的外太空跟現實中最大的區別或許就是這裏鮮少有什麽太空垃圾,外麵顯得分外幹淨。
現實中的天梯自然不可能運行的如此之快,但在遊戲中,天梯是以十倍速度運行的,當掙脫了地球重力束縛,加快了速度的天梯很快便抵達了這次旅行的終點站,太空城。
還沒有玩家入駐的太空城顯得比普特利島上要更為冷清,但是當整個太空城的建設都已經用數據堆積之後,看上去還是很美的。城市內除了圍繞著天梯站附近矗立著數十座高樓之外,更外圍的周邊住宅區大都是兩、三層的別墅設計,到處是盈盈綠地跟休閑廣場。
顯然負責遊戲的美工人員還是很盡職的,把整座城市規劃的很美……
但或許就是這些不太真實的美感讓王世子感覺到了意興闌珊。
跟老頭見麵後的激情已經逐漸褪去,所以讓他有些無聊了。
這也是沒辦法的,畢竟這款遊戲最大的吸引力一是能夠賺錢,二是強大的讓人發指的社交功能,以及社會認同感。
在內測時期空空蕩蕩的遊戲城市內半個人都看不到,自然很難讓人產生長久停駐的情緒。
所以站在太空城市最高大的建築頂端將他所處的位置四下看了看之後,王世子毫不猶豫的選擇了退出遊戲。
遊戲美工做的不錯,場景足夠宏大,更重要的是,遊戲入門的引導者神秘老頭做的很不錯,對於王世子來說,看到這些就夠了!其他的,等到遊戲正式推出的再感受也不遲呢!
(未完待續。)
所謂的係統“自由裁量權”是專門針對係統本身的智能,跟這款遊戲的特點專門預留的一個程序後門。
原因在於未來的星戰世界究竟會是什麽樣的,光憑一幫遊戲開發者的想像顯然不夠,尤其是在星際時代會不會出現一些必須的,但是他們現在卻完全想象不出來的職業,誰都無法肯定。
所以賦予係統這個權力,是等遊戲一步步升級之後,當係統發現在未來這個星戰時代,發現什麽職業是星際時代所必須的,但又是現在這群人之前沒想到的,能夠對新玩家自主安排。
因為這款遊戲正式上線後,主動更新不會很頻繁,更多的時候本就需要係統本身對遊戲不斷理解的,不斷的自我更新。這是量子超腦創新的一麵,作為這款依賴與量子超腦所創造的遊戲自然也會很好的利用這個特性。
而且星際戰記這款遊戲也永遠不會缺乏沒有職業的新玩家。
因為年滿十八歲才能獲準進入遊戲,所以每天世界範圍內都會有新生代青年從現實進入到遊戲中,一旦係統給出新職業,很快就能從中挑選出有天賦的玩家在遊戲中選擇新職業。
剛剛大部分人都沒想到這茬兒,主要還是因為這個功能本該是在遊戲慢慢升級之後實現的啊,怎麽現在遊戲還在內測階段就突然蹦出了這麽個讓人莫名其妙的職業呢?
更何況還是如此逆天的職業?暗黑君主?怎麽聽都不像個好職業啊。還全遊戲玩家最終挑戰的目標,這得多招人恨啊,把一個玩家直接塑造成反派大boss,這個玩家還是他們的老板,這樣真的好麽?
傑姆森·洛奇隻覺得頭皮都是麻的……
這絕對是個意外啊,誰知道王世子在遊戲開篇測試中的表現會那麽牛叉?然後鬧出這麽個結果?係統該是對王世子的評價有多高啊,甚至連遊戲中自我學習的過程都省略了,隻要招募夠足夠的人手,便能傳送到某個荒涼星球去開啟建設,這待遇也沒sei了!
要知道按照係統設定,想要真的探索星空,玩家起碼要在地球上擁有自己建設的適應宇宙航行的母艦,而要擁有母艦起碼要能在太空城市上占據一席之地,要有自己的公司、自己的廠房、還得租用碼頭……
所有人都有些昏,尤其是傑姆森·洛奇,他還真不知道王世子會這麽想,會不會不開心,會不會從遊戲出來之後,立刻跟他談到天昏地暗,天可憐見,這種情況他自己都壓根沒想到啊,如果他真能想到有這麽多意外,也不會輸出去大幾百萬了……
隻是現在說什麽都已經晚了,欲哭無淚的傑姆森·洛奇隻能希望接下來的遊戲體驗能夠讓王世子滿意,不過怎麽滿意呢?係統給王世子分配了一個根本是他們所設計的職業,給的第一個任務是招募足夠的人手,這意味著一切都脫離了本身的遊戲進程,連他都不知道王世子出現在遊戲中時,等待王世子的會是些什麽古怪的遊戲進程,自然就無法提前判斷王世子是否會感覺滿意了。
這就是遊戲高度自由話帶給遊戲設計者的無奈了,因為沒有所謂的提前預定好的主線任務,一旦進入遊戲,每個人如何發展都是很難預知的,或者其他玩家起碼還有一個發展脈絡,但是像王世子這樣的職業,根本就沒有脈絡可循啊!
不過事情發展到這個地步,傑姆森·洛奇也幹脆放下了心頭所有心事,順其自然吧!反正事情也已經這樣了,他也掌控不了了,該怎麽樣就怎麽樣吧!不過話又說迴來,這款遊戲能夠吸引他,甚至讓他有著遊戲正式上線後,他也要第一時間進去建號好好的構造自己的第二人生,不就是因為它的不可預知麽?
最多被王世子狗血淋頭的罵一頓,然後損失一些金錢,在這個遊戲即將上市的關鍵時刻,王世子總不會真的把他這個遊戲總設計師給開除掉吧?現在唯一的問題是,他是應該主動像王世子承認錯誤呢?還是等到王世子自己聽到什麽風言風語然後找他談話呢?
……
遊戲中的王世子暫時還不知道他在遊戲中的表現,已經徹底震撼到了遊戲部一幫中高層技術人員,甚至在這幫人心中已經成了神一般的存在。此時他正饒有興致的觀察著這個由量子超腦虛擬出的未來世界。
因為遊戲是跟現實同步的,所以在玩家進入遊戲時,係統會自動確定玩家所在的位置,然後將玩家直接傳送到他所在的位置附近,這種設定是為了相對熟悉的環境能夠幫助玩家更快更容易的融入遊戲,還有一個好處就是能夠更快的讓玩家進行社交互動。
同一個地方的玩家,進入遊戲也在差不多同一個位置,相熟的概率自然大增。讓人們可以在遊戲中完成一般的社交行為,也算是吸引更多玩家的手段之一。當然因為職業不同,發展際遇的不同相熟的人最終很可能會分開,不過那個時候大家都已經熟悉這款遊戲了,而且在遊戲中已經有了更多誌同道合的好友,對於現實中熟人效應的依賴自然便淡化了。
以王世子此時便出現在了普特利島上,不過當然是地麵部分。
普特利島下麵研發中心的數據自然是不會代入到遊戲之中的。
戲中的普特利島跟現實中的普特利島單純從風景上來說其實並沒有太大區別,因為遊戲本身就是在測試期,整個世界不過寥寥正在遊戲中測試的百餘人,自然顯得特別冷清。不過現實世界的普特利島似乎也熱鬧不到哪去,所以給王世子的感覺特別真實。
當然不同點還是有的,比如島上的大型量子超腦已經開始運行,可以看到無數機器人正在量子超腦占據的位置忙碌著,當然更大的不同還是天梯已經建設成功,直聳天際。仰起頭還能看到萬裏無雲的高空中,一道弧形的光帶在太陽光的照耀下,折射著耀眼的光茫……
不用問,王世子所看到的光帶自然就是已經建成的太空城市,跟現實中一樣,遊戲中的太空城市同樣是人類踏入茫茫宇宙的基礎建築,隻有通過太空城市的重工基地組裝生產出能夠滿足宇宙遠航的太空母艦,配合擺脫了地球引力,隨時都能出發的宇宙太空港,才能滿足人類征服太空的夢想。
然心裏很清楚遊戲中頭頂上這座太空城市是根據星空集團的規劃設計的,但是王世子還是很想上去看一看,所以很自然的王世子便信步朝著最近的飛行車停靠點走去。。
其實遊戲中設計元素自然有著各種現代化的交通工具的,甚至是許多現實中根本不存在的交通工具。隻要有足夠的遊戲幣就算是想體驗一把坐火箭上天的感覺也是可以的,甚至已經將基於量子糾纏的遠距離傳送理論用到了遊戲之中,換而言之,隻要在遊戲的中轉站,人物可以隨時傳送到同樣有設置了中轉站的任何地點。
但這隻限於個人的傳送,為了保證星際做戰時的公平性,大規模做戰情況下,這一功能會暫時封閉。當然,現在遊戲不過剛剛內測,總共就幾百人的測試,更多的是測試遊戲運行初期係統給出的各種反應是否能夠達到預計的效果,自然不可能有什麽大規模的戰爭爆發,所以王世子想要進入太空城市,最快捷的辦法還是找到最近的中轉站,然後直接花點小錢選擇太空城的某個中轉站點,不過既然王世子出生點就在普特利島上,自然還是希望能夠順便體驗一下現實中坐著天梯登上太空城的感覺,反正也不趕時間。
很快遊戲內的飛行車便停在了天梯門口,王世子走下車,對在天梯門口的機器守衛視而不見,直接走進了天梯之中。
天梯內部自然也跟現實中的設計風格完全一樣,總共十層,一到五層是貨倉設計,六到十層則用來容納乘客。雖然名字叫天梯,跟電梯差不多,但這個現實中連接太空城市跟地球的樞紐單單從空間上來說可跟電梯完全不同,跟電梯廂那狹窄憋悶的空間比起來可要大的多了。每層載人天梯廂體呈圓柱形,足足有5.6米高,被分為上下兩層,每層大概一百五十平米左右。
所以當王世子一個人登上天梯,並運行時這在現實世界絕對是無法想象的。
畢竟天梯設計出來的用途同樣不像電梯那樣供人隨時上下,一般情況下隻有滿載之後才運行。現實中天梯上下一次的成本雖然不像火箭上天那麽高,但是損耗自然也不會太小,為了一個人上下一次,自然是不可能的。
但在遊戲中就沒有這麽多講究了,甚至為了節約時間,連速度都加快了許多。所以當王世子乘上天梯,在一聲轟鳴聲中,天梯正式運行了。龐大廂體開始緩緩升起,沿著預設好的軌跡,朝著高空升去……
剛開始時的風景其實也沒那麽好看,在雲層內的風景跟在飛機上看到的差不多,當升入雲層內部時,到處都是白茫茫的一片。
然而遊戲內數百正同樣體驗內測的玩家們卻被驚到了。
第五次內測才剛剛開啟,太空城市都還沒正式向他們開放呢,哪來兒的神人可以直奔太空之城了,還如此風騷的使用天梯出行?
或者剛剛的係統提示是因為出bug了?
然而前幾次都沒聽說過會出這種bug啊?
至於現實中依然在旁觀那幫遊戲設計大拿們此時已經見怪不怪了,叢黑暗君主這個莫名其妙的職業出現開始,他們就已經對接下來發生的任何事情免疫了。
之前係統的反饋也說了,王世子這個職業隻要達到要求隨時都能夠穿越星際,分配到一顆隱秘地點的資源星,那麽到太空城市去看看又算什麽呢?
遊戲中天梯已經衝破了大氣層,到了地球的外圍,此時已經算是身處太空之中,天梯外層適時的出現了一層透明的隔離罩,這層罩子能夠起到跟臭氧層類似的作用,隔絕陽光中的紫外線對梯廂內乘客可能造成的傷害。
在王世子的視線當中,剛剛的地球已經成了一塊凸出的圓形土地,此時的高度還不足以讓人看到地球的完整的一麵,但這的的確確已經是外太空。而遊戲中的外太空跟現實中最大的區別或許就是這裏鮮少有什麽太空垃圾,外麵顯得分外幹淨。
現實中的天梯自然不可能運行的如此之快,但在遊戲中,天梯是以十倍速度運行的,當掙脫了地球重力束縛,加快了速度的天梯很快便抵達了這次旅行的終點站,太空城。
還沒有玩家入駐的太空城顯得比普特利島上要更為冷清,但是當整個太空城的建設都已經用數據堆積之後,看上去還是很美的。城市內除了圍繞著天梯站附近矗立著數十座高樓之外,更外圍的周邊住宅區大都是兩、三層的別墅設計,到處是盈盈綠地跟休閑廣場。
顯然負責遊戲的美工人員還是很盡職的,把整座城市規劃的很美……
但或許就是這些不太真實的美感讓王世子感覺到了意興闌珊。
跟老頭見麵後的激情已經逐漸褪去,所以讓他有些無聊了。
這也是沒辦法的,畢竟這款遊戲最大的吸引力一是能夠賺錢,二是強大的讓人發指的社交功能,以及社會認同感。
在內測時期空空蕩蕩的遊戲城市內半個人都看不到,自然很難讓人產生長久停駐的情緒。
所以站在太空城市最高大的建築頂端將他所處的位置四下看了看之後,王世子毫不猶豫的選擇了退出遊戲。
遊戲美工做的不錯,場景足夠宏大,更重要的是,遊戲入門的引導者神秘老頭做的很不錯,對於王世子來說,看到這些就夠了!其他的,等到遊戲正式推出的再感受也不遲呢!
(未完待續。)