唿!


    漆黑破舊的鬥篷翻滾,讓唿嘯似的風聲響動了起來。


    沙薩就這麽擒著冰冷的刺劍,如一道鬼影一般,疾掠向了羅真。


    那突如其來的襲擊,讓所有屏幕前的玩家都不由得驚唿出聲。


    小心!


    尤其是alyi中的亞絲娜等人,紛紛都已經叫了起來,讓緊張的氣氛瞬間籠罩在一個個vrmmyi中,被所有的玩家所釋放而出。


    唯獨羅真,從始至終都不曾動容,反而不知何時架起了手中的轉輪手槍,指向了前方。


    磅————!


    響亮無比的槍擊聲中,威力巨大的子彈破空而去,射向沙薩。


    在這個距離下,就算有彈道預測線的提示,想避開pz的射擊,同樣沒那麽容易。


    然而,沙薩的身體就像是突然變成了好幾重的幻影一般,一個晃動,竟是將來襲的子彈給避開。


    磅磅磅磅————!


    羅真沒有感到任何的驚異,依舊扣動扳機,射出轉輪手槍中所有的子彈。


    一發發的子彈便劃破空氣,突破音障,籠罩向了沙薩。


    麵對如此距離下的彈幕,恐怕,就是暗風都很難招架吧?


    可沙薩的身影還是像那般,幾個晃動之間,竟是真的拉出了一道道幻影,穿過了彈幕,掠向了羅真。


    羅真的射擊,一下子全部落空。


    看來身手還保持著啊。


    羅真眯起眼睛,冷然一笑。


    對於沙薩有這番本事,羅真一點都不覺得驚訝。


    在作為死亡遊戲的sayi裏,許多高端的玩家都曾經練就過各種係統外的技能,遊戲技術之高超,和尋常玩家是不同層次的。


    當初,在sayi中,羅真不也曾經靠著踏步以及施力加強過劍技的威力嗎?


    類似這樣的方法都算是係統外技能,既係統內沒有設定,玩家靠自己的技術完成的技能。


    羅真的〈心眼〉嚴格來說也是一種係統外技能,隻是別人無法學會而已。


    而位於玩家前列的攻略組成員們在每天的戰鬥中,於長達兩年的奮鬥裏,同樣發現了許多的係統外技能。


    比如,決鬥時從劍的位置與角色的重心便能預測對方招式的係統外技能————〈預知〉。


    比如,從遠距離型的怪物或者是人類的視線中預測攻擊軌道的係統外技能————〈識破〉。


    再比如,從各種環境音中判別敵人的效果音,並找出其位置的係統外技能————〈辨音〉。


    還有,先誘導怪物的ai學習功能再給予沉重負荷令其產生空隙的〈誤導〉以及由複數的玩家互換位置同時迴複hp的〈切換〉等等,都屬於係統外技能。


    這些沒有列在技能格子裏的技能中,甚至還有一種最難以習得,被玩家們當成超自然現象的絕技————〈氣息感覺(超感覺)〉。


    那是一種能在眼見耳聞以前便搶先發現準備攻擊自己的敵人的存在,也就是一種對殺氣進行感知的技術。


    當然,因為理論上假想世界裏不可能存在所謂的殺氣的關係,處於完全潛行狀態下的人類隻能靠著〈nervgear〉傳送過來的數字檔案來認識整個世界,遊戲內所有的情報都一定會轉換為程序,不可能有殺氣或第六感這種曖昧的東西存在,很多玩家都認為這隻不過是一種妄想,但又有一部分玩家確確實實靠著它躲過數次危難,因而這種技能屬於一種玄而又玄的東西。


    沙薩作為〈微笑棺木〉的最高幹部之一,會長pyih的左右手,其實力甚至可以和不使用〈二刀流〉的桐人打成平手,即便不懂得〈氣息感覺〉這種玄妙的係統外技能,諸如〈預知〉〈識破〉〈辯音〉之類的技能,卻是絕對掌握了。


    所以,就算沒有彈道預測線,沙薩都能輕鬆看穿射擊的軌道,看穿羅真的子彈,輕而易舉。


    羅真就將子彈耗盡的轉輪手槍直接拋在地麵上,拔出了別在大腿外側的匕首。


    手持刺劍的沙薩,當場欺身而上。


    鏘!


    清脆的響聲中,一道冷冽的弧光便以驚人的速度劃過長空,刺向了羅真的喉嚨,卻被羅真架起的匕首渾然擋下。


    ......!


    沙薩骷髏麵具上的赤眼驟然閃起紅光,隨即手中的刺劍化作無數道的殘光,伴隨著他的衝刺,毫不留情的掠向了羅真身體的各個位置。


    仔細一看,這些殘光,無一不是衝著羅真的要害而去。


    喉嚨。


    心髒。


    眼睛。


    腹部。


    以及肺腑。


    這些位置,一旦命中,幾乎全部都是能夠引起暴擊,造成極大傷害的會心一擊。


    乍看之下,簡直就像有無數道流光在籠罩向羅真,異常絢麗。


    隻是,這絢麗的場景下,隱藏著致命的殺機。


    哼。


    羅真冷哼了一聲,手上的動作卻絲毫沒有怠慢,腳尖一個點動,整個人就輕飄飄的掠向後方,一邊暴退,一邊反握匕首,以最短最佳最直接的軌道揮動。


    鏘鏘鏘鏘鏘...!


    下一秒鍾,無數金鐵交擊聲響起,讓匕首和刺劍不斷的互相碰撞,激起一陣陣的火星。


    羅真與沙薩便一個暴退,一個追擊,一個不住格擋,一個不斷攻擊,身影似兩陣漆黑的風,在遼闊的廣場中來迴卷動,帶起陣陣刀光劍影。


    一時之間,兩人居然鬥了一個旗鼓相當。


    看到這一幕的玩家們就紛紛振奮了起來。


    居然是用刀劍近身戰...!?


    厲害了啊!


    在曆屆的byib裏都沒見過像這樣的刀劍戰吧?


    別說是在byib裏了,就是在平時的戰鬥中,隻要是在ggyi裏,都看不到這種刀劍戰啊!


    沒想到,居然能在這個遊戲裏看到這麽激烈又精彩的刀劍戰!


    真是大開眼界啊!


    很多玩家都如此興致勃勃的討論了起來。


    隻有〈紅翼〉的玩家們,接連的變了臉色。


    因為,他們已經看出沙薩使用的戰鬥技巧是什麽了。


    〈星屑飛濺〉...!


    那是〈星屑飛濺〉吧?


    那家夥果然是sayi幸存者嗎...!?


    眾人一一叫了起來。


    ————〈星屑飛濺〉。


    那是突刺係的高等技能,細劍的八連擊劍技。


    因為那是不包括砍劈動作的劍技,因此,由細劍衍生的刺劍同樣可以使用,對於sayi玩家們而言,早已不是什麽陌生的東西。


    特別是身為細劍使的亞絲娜,對這一劍技更是無比熟悉。


    要知道,這同樣是亞絲娜擅長使用的劍技。


    正因如此,亞絲娜才驚訝的捂住嘴唇。


    他...他居然不靠係統輔助就使出了八連擊等級的劍技?


    ggyi終究不是sayi,就算角色有能力值補正,不靠係統輔助就想準確無誤的使出劍技,還是八連擊等級的劍技,難度可想而知。


    至少,亞絲娜也不敢說自己每一次都能辦到。


    而沙薩卻完全是信手沾來,足以證明,對方的技術,已經淩駕於亞絲娜之上。


    更甚者,連桐人都露出凝重的表情了。

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