“唿————!”


    唿嘯的風聲中,一陣風沙便席卷而過,在一望無際的荒野中吹拂。


    羅真置身於風沙之中,一步一步的往前移動著,並環視著四周,看著周圍的荒野,心中想著和目前的處境無關的事情。


    “這個世界的圈外都像這樣荒涼嗎?”


    這是已經有了答案的問題。


    因為,這個世界的背景乃是文明被毀滅殆盡以後的地球,城市以外,外麵便幾乎都是這樣荒涼的景象。


    哪怕是有文明,那亦是隻剩下一片廢墟的各種各樣的遺跡。


    變異的生物和無人操縱的機器人就是這個世界裏的怪物,被玩家視為獵物。


    現在,羅真就帶著實彈槍走進了這片荒野裏,來到了離格洛肯有一段距離的練功區。


    隻是,羅真所謂的「試槍」指的可不是打怪。


    以他目前的處境,隻要走出圈內,來到圈外,那麽,能夠用來試槍的獵物,要多少有多少。


    “應該差不多了。”


    如此嘟噥著,羅真趁著不知道第幾次風沙的揚起,將自身完全藏進風沙中,掠進一處岩丘上以後,直接來到了岩丘的最高處,在這裏趴下。


    然後,羅真取出了背後的來福槍,將其架在自己的麵前以後,對向了格洛肯市的方向。


    在那裏...


    “快!”


    “應該就在前麵了!”


    “我們快點跟上!”


    “殺殺他那囂張的氣焰,看看他還敢不敢小瞧我們!”


    在這樣的聲音之下,一道道的身影出現了。


    他們手持各種各樣的槍支,從格洛肯市的方向而來,一邊往這邊奔跑,一邊露出猙獰的笑容。


    羅真從來福槍的瞄準鏡裏看到這一幕,一點都不驚訝的撇了撇嘴。


    “果然來了啊。”


    羅真就很清楚,以自己目前的處境,肯定會有玩家盯上自己,進而在自己離開圈內的時候,前來圍殺。


    這在ggo中是常態。


    有時候,為了一件稀有的道具,亦或者是為了一件稀有的裝備,玩家們都會像這樣,盯住目標,在目標離開都市以後,偷偷的跟上來,對目標進行圍殺。


    即使之前羅真挑釁的時候,那些包圍住羅真的玩家沒有選擇到圈外來,可那是因為光明正大的挑戰有風險,他們不願意冒。


    至於現在,像這般偷偷的跟上來伏擊,能在暗地裏對著羅真開槍,那還怕什麽呢?


    更別說,現在的羅真不但買槍了,而且還買了不少東西的樣子,將他爆掉的話,已經不會是連一點收獲都沒有。


    有鑒於此,一部分玩家會忍不住偷偷跟上來,那是很正常的事情。


    可惜,這些人並不知道,自己已經被瞄準了。


    羅真便透過瞄準鏡,看向了前方奔來的玩家集體。


    就在這個瞬間,於羅真的視線之內,一個綠色的半透明圓形出現,並緩緩的改變著大小,一下收縮,一下擴大,不住的波動。


    “這就是著彈預測圓嗎?”


    羅真迴想起結衣幫自己收集的情報的內容。


    在ggo裏,有著兩大戰鬥的輔助係統。


    一個是攻擊性輔助係統————〈著彈預測圓〉。


    一個是守備性輔助係統————〈彈道預測線〉。


    著彈預測圓指的是玩家在使用槍支瞄準射擊對象以後,將會有一個預測圓出現,被發射出去的子彈會隨機命中圓內的任何一個位置,讓玩家知道,自己大概會射中哪裏。


    畢竟,不靠任何輔助便想使用槍來命中敵人,那其實不是一件簡單的事。


    而著彈預測圓便解決了這個問題,讓遊戲玩家可以進行成功的射擊。


    這個著彈預測圓的大小是根據與目標之間的距離、槍的性能、天氣、光量、技能以及能力值的傾向和大小等等的因素來產生變動的。


    其中,最重要的指標就是心髒的鼓動。


    玩家們佩戴的〈amusphere〉能夠接收到現實世界裏的玩家的心跳,並將檔案傳送到遊戲係統當中,心髒跳動的瞬間是圓形擴展到最大範圍的時刻,接著圓形將會慢慢縮小,然後在下次跳動時再度擴大,要想提升命中率,那就必須要在心髒跳動的低點時進行射擊,以及盡量讓自己冷靜。


    若是太過於緊張導致心跳加速,那著彈預測圓便會跟著產生劇烈的縮放,在這種狀況下根本無法進行精準的射擊。


    由於這個原因,這個世界裏的狙擊手相當的少。


    因為實在太難命中目標了,狙擊時的緊張心情根本無法控製。


    如果是接近戰的話,雖然心跳加快也會讓預測圓產生激烈變化,但隻要距離接近還是能夠擊中目標,若使用的武器是全自動小型輕機槍或是突擊步槍就更不用說了,但是距離過遠的狙擊通常預測圓都會擴展到超過人的身高好幾倍,加上無法抑製緊張加速的心跳,很少有人能夠將狙擊玩起來,狙擊手的數量也就變少了。


    可是,狙擊手卻有著一個非常大的優勢。


    那就是最初的射擊時,並不會出現彈道預測線。


    和輔助攻擊的著彈預測圓不同,彈道預測線是用來輔助防禦和閃避的。


    ggo中的子彈的射擊速度和現實世界完全一樣,玩家想靠自己來躲避子彈,怎麽可能輕易辦到呢?


    於是,彈道預測線便出現了。


    隻要有玩家架起槍支,瞄準敵人,那敵人的視野內便會出現一道紅色的透明光線。


    那些光線,就是子彈即將射來的軌道。


    因此,若是擁有高人一等的反射神經和agi(敏捷)的話,那就能夠輕易躲過半數以上從五十公尺處發射而來的衝鋒槍子彈。


    狙擊手的最大優勢就在於此,第一發時不會出現彈道預測線,隻要有技術,那第一發就是百發百中,絕對能夠幹掉敵人。


    得知了這樣的優勢以後,羅真在進入ggo之前便已經決定要成為一名狙擊手。


    因為...


    “著彈預測圓?”


    這樣的東西,羅真根本不需要。


    羅真緩緩的閉上了眼睛。


    這一瞬間,羅真的〈心眼〉發動了。


    風向。


    濕度。


    氣壓。


    距離。


    以及敵人的腳步聲。


    這些,羅真都能清清楚楚的窺視到。


    拜此所賜,就像能夠以最短、最快、最有利的軌道揮劍一樣,羅真同樣可以看到,自己該怎麽樣才能射出完美的一擊。


    著彈預測圓?


    那樣的東西,羅真根本就不需要。


    於是...


    “砰————!”


    當羅真扣動扳機,讓來福槍的槍口噴出火花,射出子彈時,子彈穿過了空間,穿過了風沙,最終射向了一個露出猙獰笑容的玩家。


    “噗嗤!”


    下一秒鍾,子彈命中了對方的眉心。


    “呃...”


    那名玩家發出不明所以般的聲音,腦袋被打飛似的,後仰了出去,旋即整個人都開始離地,倒在了地麵上。


    hp槽在對方的身側出現,直接從滿值降到了零。


    “砰!”


    破碎聲響起。


    倒地的玩家直接化作無數的多邊形碎片爆散。


    當場,死亡。


    “————!”


    所有的玩家都停下了腳步,睜大了眼睛。


    這時,在羅真的方向延伸而出的彈道預測線終於出現,讓半透明的光線進入玩家們的視野之內。


    “敵...敵襲...!”


    “有狙擊手!”


    “快找掩護!”


    “小心!”


    一眾玩家們當場慌了。


    見狀,羅真嘴角上揚。


    好戲,這才要開始。

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