“這個常識問題我可以無條件告訴你!”村長頓了頓,略帶輕蔑的說:“難道你不知道每個玩家左手上都有一個對話板?”

    “……”看來我問了一個sb問題,連npc都鄙視我了。我趕緊撈起左手的袖子,果然看到一塊薄得像紙一樣的液晶觸摸屏,用右手輕輕一點,屏幕亮了,上麵赫然寫著:

    屬性狀態裝備

    技能包囊任務

    好友工會榮譽

    意念操控排行榜(中國區)退出遊戲

    原來有這麽個東西嗦,我暈,遊戲裏也融入高科技了?汗,好像遊戲本身就是個高科技。

    這下好辦了,我一邊向園子外走,一邊有右手點了屏幕上的“屬性”二字,頓時一塊足有五六十寸的大液晶屏突兀的出現在我眼前,懸於虛空中,上麵顯示著:

    人物屬性

    力量:0+-

    敏捷:0+-

    靈巧:0+-

    智力:0+-

    幸運:0+-(限初始自由點更改)

    潛力:0+-(限初始自由點更改)

    魅力:0+-(限初始自由點更改)

    初始自由屬性點:20

    後期獲得屬性點:7

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    我笑了,看來第一個進入遊戲的還硬是占便宜得,白白的比人家多出10點初始自由屬性點,好處是顯而易見的!我也不笨,知道除了幸運、潛力、魅力以外其它屬性後期都是可以改變的,唯有那三樣是定死了的,一輩子都不能改變。於是我輕輕點擊幸運後麵的“+”,當點到10的時候就點不動了,看來這樣的隻能靠初始屬性點更改的屬性是有限製,也許隻是對於我來說是有限製,因為一般人都隻有10點自由屬性點,就算沒有限製他們也隻能點到10。

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    既然幸運滿了,那我就加其它兩個吧!“‘魅力’和‘潛力’哪個好呢?”我思量了片刻,覺得魅力就是可以多引怪而已,沒什麽用處。而‘潛力’我雖然不知道是幹什麽的,但覺得總因該比那‘魅力’有用吧。於是我就把剩下了10點初始自由屬性點全加在了“潛力”上麵,再把7點升級所得來的屬性點全加在了“力量”上麵,因為我總覺得力量就是金錢。```````

    當我加完了,液晶屏幕上是這樣顯示的:

    人物屬性

    力量:7+-

    體力:0+-

    敏捷:0+-

    靈巧:0+-

    智力:0+-

    幸運:10

    潛力:10

    魅力:0

    初始自由屬性點:0

    後期獲得屬性點:0

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