極東之地上幾乎所有生命都知道,鬼族擁有著連神明與妖怪都要退避三舍的恐怖蠻力。但在怪異的種類方麵除了純粹的力量之外,鬼族幾乎是沒有任何關於其他能力的恐懼與信仰。純粹而又強大的肉體能力,也帶來了鬼族幾乎無法使用類似妖怪與神明具備的特殊能力。
但在數量也足以稱得上是種族的鬼族中,總會出現不同於過往的異類。伊吹萃香在鬼族之中正是屬於異類的一員,身材矮小看似瘦弱,一點也沒有鬼族傳聞中青麵獠牙,高大威猛的要素。在四位鬼王之中,伊吹萃香在常態下力量也確實是最小的一位。然而,這並不代表伊吹萃香的戰鬥力低下,相反在四位鬼王中若是論誰的能力應對範圍最廣,毋庸置疑便是這位以怪為號的鬼王。實際上,鬼族有許多過去未有的傳聞,例如身體如同山般龐大,僅僅是揮揮手就能將山丟出去,這都是伊吹萃香的能力在人類之中引發的傳說。
而現在,博麗神薙切身地體會到即便是相性對自己最為有力,作為鬼王的伊吹萃香依然不是能夠小瞧的勁敵。處在場麵觀戰的尋心在察覺到伊吹萃香吐出的火焰並不是常規的烈火,而是被明亮的火焰掩蓋的高溫液體後,過去記憶中類似的情況隨之浮現在腦海。
“液態火焰。。。以前倒是碰上過能力差不多的對手。。。神薙,不用擔心火焰會傷到你,直接以猛烈的氣將液態的火焰擊潰就好!”
應對過來自數不清的世界,近乎無法統計的能量與使用方式,尋心幾乎是第一時刻向博麗神薙傳達了液態火焰的弱點。的確,因為純度極高以及添加了一些鬼族加工後的物質,略帶粘稠感的鬼殺在燃燒後放出的高溫甚至能令鋼鐵氣化,另外有著沾上後極難甩掉的效果,算得上是有些難產。可也正是因為依靠灌注了鬼特有的力量的鬼殺作為能源,若是鬼殺本身在接觸到對手之前被吹飛的話,除非火焰的溫度接近太陽核心否則便是毫無作用。
尋心提醒後的下一秒,博麗神薙立刻按照曾經應對八咫鏡過載放出的高溫的方法,以厚實的氣與靈力編織為堅固的全副鎧甲。僅僅是鎧甲形成所產生的氣浪,隻是靠噴吐帶來的力道前進的烈火直接被吹得改變方向,朝向做出吐息舉動的伊吹萃香而來。
被博麗神薙放出的氣驚訝了微不可查的一瞬,麵對想自己倒卷而來的烈火,伊吹萃香倒也不慌不忙。自己的招數伊吹萃香同樣思考過如何將其破解,隻見伊吹萃香將細小的手臂掄起,伴隨著手掌的揮出,猶如氣浪組成的巨大刀鋒直接將擴散的火焰浪潮從中央劈成兩半。
“謔!沒想到隻是氣場就能將我吐出的火焰反彈,不愧是能闖過鬼之試煉的強者,這種玩鬧性質的攻擊果然不會有用啊!”
火焰的威力與效果雖說非常強大,被直接命中的話,即便是鬼王同樣會因此受傷。但正如伊吹萃香所說,噴吐高溫的液態火焰破綻太多,隻能說是和玩鬧相差無幾。
來而不往非禮也,既然對方已經打過招唿,博麗神薙也以同樣的方式迴敬伊吹萃香。大量的氣凝聚在博麗神薙的右手,聚氣,壓縮,放出,幾乎是瞬間完成的能量炮擊沒有給伊吹萃香迴避的時間。但伊吹萃香需要躲避嗎?
曾經一口氣將上百的神明從世間徹底消滅的技巧,在伊吹萃香那看不出力量的手臂麵前猶如遇上堅固堤壩的洪流,從伊吹萃香的雙手為中心向兩側分流。失去目標的氣洞穿鋼鐵的牆壁,將鬼引以為傲的堅固宮殿開出兩個流淌著金屬液體的缺口。。。
相互之間問候完畢,一人一鬼迅速進入了貼身的肉搏戰。能量放出類型的攻擊對於身體異常堅固的鬼王效果不佳,想要以氣與靈力決定勝負,必須依靠近距離的直接打擊,將氣與靈力打入伊吹萃香的體內恐怕才會起到效果。而與伊吹萃香展開接近戰,那不時身體氣化躲避攻擊,隨後又毫無聲息地從死角展開進攻的手段可謂防不勝防。與妖怪最為相似的鬼,同時具備摧枯拉朽的力量與不可捉摸的怪奇,這才是伊吹萃香作為鬼王自傲的資本。。。
“尋心,你看來是一點都不擔心你的弟子會敗給鬼王,居然這個時候到我這裏。。。”
無奈地招唿自動機械為尋心準備招待的食物與茶水,雷歐·阿特米克歎著氣坐在了尋心的對麵。距離尋心執行計劃的日期愈發貼近,尋心來到雷歐這邊的頻率也愈發頻繁。許多時候尋心根本就是分出一部分精神作為終端,直接以精神實體化後的狀態抵達雷歐所在的世界。
將自動機械送來的茶水一飲而盡,尋心絲毫沒有表現出對自己的弟子有任何的擔憂。這不是對弟子的不關心,而是尋心對博麗神薙抱有著絕對的信心。
“得到來自我,十九心級頂峰的無限使徒親口祝福,換做一個普通人估計都能以各種巧合將鬼王打敗。更不用說我那笨蛋弟子,純粹的力量都能和最強大的鬼族比拚勝負,再加上靈力與氣,根本不用考慮結局如何。”
正是因為不需要尋心去做些什麽,尋心才有空閑的時間跑到雷歐這邊稍作休息,順便看看雷歐這邊對神話大儀式以及計劃執行的可行性分析。
“你啊。。。有些時候還是給自己放輕鬆些為好,神話大儀式這種很有可能涉及到對我們而言都是遠古級別的無限使徒,沒那麽簡單就能探查清楚。”
將相關的資料直接通過精神鏈接輸送給尋心,確認尋心已經得知目前的進度後,雷歐起身準備重新將精力投入到進一步的分析工作之中。金屬質感的堅實軀體移動至門口,略微遲疑了片刻。
“尋心,不知為何,我總覺得有些不對,你要小心。。。”
雖然此時沒有發覺到任何危險,但意識層麵上感覺到了危機的雷歐最後留給了尋心一次警示。。。(未完待續。)
但在數量也足以稱得上是種族的鬼族中,總會出現不同於過往的異類。伊吹萃香在鬼族之中正是屬於異類的一員,身材矮小看似瘦弱,一點也沒有鬼族傳聞中青麵獠牙,高大威猛的要素。在四位鬼王之中,伊吹萃香在常態下力量也確實是最小的一位。然而,這並不代表伊吹萃香的戰鬥力低下,相反在四位鬼王中若是論誰的能力應對範圍最廣,毋庸置疑便是這位以怪為號的鬼王。實際上,鬼族有許多過去未有的傳聞,例如身體如同山般龐大,僅僅是揮揮手就能將山丟出去,這都是伊吹萃香的能力在人類之中引發的傳說。
而現在,博麗神薙切身地體會到即便是相性對自己最為有力,作為鬼王的伊吹萃香依然不是能夠小瞧的勁敵。處在場麵觀戰的尋心在察覺到伊吹萃香吐出的火焰並不是常規的烈火,而是被明亮的火焰掩蓋的高溫液體後,過去記憶中類似的情況隨之浮現在腦海。
“液態火焰。。。以前倒是碰上過能力差不多的對手。。。神薙,不用擔心火焰會傷到你,直接以猛烈的氣將液態的火焰擊潰就好!”
應對過來自數不清的世界,近乎無法統計的能量與使用方式,尋心幾乎是第一時刻向博麗神薙傳達了液態火焰的弱點。的確,因為純度極高以及添加了一些鬼族加工後的物質,略帶粘稠感的鬼殺在燃燒後放出的高溫甚至能令鋼鐵氣化,另外有著沾上後極難甩掉的效果,算得上是有些難產。可也正是因為依靠灌注了鬼特有的力量的鬼殺作為能源,若是鬼殺本身在接觸到對手之前被吹飛的話,除非火焰的溫度接近太陽核心否則便是毫無作用。
尋心提醒後的下一秒,博麗神薙立刻按照曾經應對八咫鏡過載放出的高溫的方法,以厚實的氣與靈力編織為堅固的全副鎧甲。僅僅是鎧甲形成所產生的氣浪,隻是靠噴吐帶來的力道前進的烈火直接被吹得改變方向,朝向做出吐息舉動的伊吹萃香而來。
被博麗神薙放出的氣驚訝了微不可查的一瞬,麵對想自己倒卷而來的烈火,伊吹萃香倒也不慌不忙。自己的招數伊吹萃香同樣思考過如何將其破解,隻見伊吹萃香將細小的手臂掄起,伴隨著手掌的揮出,猶如氣浪組成的巨大刀鋒直接將擴散的火焰浪潮從中央劈成兩半。
“謔!沒想到隻是氣場就能將我吐出的火焰反彈,不愧是能闖過鬼之試煉的強者,這種玩鬧性質的攻擊果然不會有用啊!”
火焰的威力與效果雖說非常強大,被直接命中的話,即便是鬼王同樣會因此受傷。但正如伊吹萃香所說,噴吐高溫的液態火焰破綻太多,隻能說是和玩鬧相差無幾。
來而不往非禮也,既然對方已經打過招唿,博麗神薙也以同樣的方式迴敬伊吹萃香。大量的氣凝聚在博麗神薙的右手,聚氣,壓縮,放出,幾乎是瞬間完成的能量炮擊沒有給伊吹萃香迴避的時間。但伊吹萃香需要躲避嗎?
曾經一口氣將上百的神明從世間徹底消滅的技巧,在伊吹萃香那看不出力量的手臂麵前猶如遇上堅固堤壩的洪流,從伊吹萃香的雙手為中心向兩側分流。失去目標的氣洞穿鋼鐵的牆壁,將鬼引以為傲的堅固宮殿開出兩個流淌著金屬液體的缺口。。。
相互之間問候完畢,一人一鬼迅速進入了貼身的肉搏戰。能量放出類型的攻擊對於身體異常堅固的鬼王效果不佳,想要以氣與靈力決定勝負,必須依靠近距離的直接打擊,將氣與靈力打入伊吹萃香的體內恐怕才會起到效果。而與伊吹萃香展開接近戰,那不時身體氣化躲避攻擊,隨後又毫無聲息地從死角展開進攻的手段可謂防不勝防。與妖怪最為相似的鬼,同時具備摧枯拉朽的力量與不可捉摸的怪奇,這才是伊吹萃香作為鬼王自傲的資本。。。
“尋心,你看來是一點都不擔心你的弟子會敗給鬼王,居然這個時候到我這裏。。。”
無奈地招唿自動機械為尋心準備招待的食物與茶水,雷歐·阿特米克歎著氣坐在了尋心的對麵。距離尋心執行計劃的日期愈發貼近,尋心來到雷歐這邊的頻率也愈發頻繁。許多時候尋心根本就是分出一部分精神作為終端,直接以精神實體化後的狀態抵達雷歐所在的世界。
將自動機械送來的茶水一飲而盡,尋心絲毫沒有表現出對自己的弟子有任何的擔憂。這不是對弟子的不關心,而是尋心對博麗神薙抱有著絕對的信心。
“得到來自我,十九心級頂峰的無限使徒親口祝福,換做一個普通人估計都能以各種巧合將鬼王打敗。更不用說我那笨蛋弟子,純粹的力量都能和最強大的鬼族比拚勝負,再加上靈力與氣,根本不用考慮結局如何。”
正是因為不需要尋心去做些什麽,尋心才有空閑的時間跑到雷歐這邊稍作休息,順便看看雷歐這邊對神話大儀式以及計劃執行的可行性分析。
“你啊。。。有些時候還是給自己放輕鬆些為好,神話大儀式這種很有可能涉及到對我們而言都是遠古級別的無限使徒,沒那麽簡單就能探查清楚。”
將相關的資料直接通過精神鏈接輸送給尋心,確認尋心已經得知目前的進度後,雷歐起身準備重新將精力投入到進一步的分析工作之中。金屬質感的堅實軀體移動至門口,略微遲疑了片刻。
“尋心,不知為何,我總覺得有些不對,你要小心。。。”
雖然此時沒有發覺到任何危險,但意識層麵上感覺到了危機的雷歐最後留給了尋心一次警示。。。(未完待續。)