既然確定了對方身份,尋心也沒有必要和斯巴達繼續打下去。雖說論硬實力的話,斯巴達確實在尋心之上,可尋心要是空間法則全開,武器解放完成的狀態下對上斯巴達幾乎是沒什麽懸念的。


    不過耀月的解放有固定的緩衝時間,如果在此使用,三天時間內尋心都會失去這張保命反殺的最強王牌。現在正是人類與惡魔交戰的關鍵時刻,尋心的武器解放可是準備用在自身性命受到威脅的時刻。和斯巴達之間根本沒必要拚上性命全力一戰。


    更何況,尋心最終的目標可不是幹掉世界中的某某角色,度過新手世界,尋心從此以後得到的任務無非就是維持世界的穩定,幹掉入侵的泯滅體,清理世界中一些莫名其妙滅世的瘋子這類。就算把斯巴達拍成餅,靈魂扔進三途河泡上三天三夜也不會拿到一個心之幣,指不定還因為過於幹涉世界被無限之心懲罰。所以,沒有好處,浪費魔力,還要搭上保命王牌,尋心智商隻要還在線的話就絕不會做出這種出力不討好的行為。


    斯巴達也不想和尋心繼續打下去,被爆頭了好不好!雖說自己也沒拿出全力,正麵對轟斯巴達有自信不輸於尋心。但不知為何,魔界中似乎缺少大威力的遠程魔法,那些在群戰中大放異彩的惡魔們都是用天賦能力進行廣域打擊。之前尋心等人收拾掉的獅鷲,斯巴達扔飛的幻影都屬於這類惡魔。可以運用各種魔法的也隻有那群高等惡魔還有人類們才能辦到,中低等惡魔絕大多數都是智能低下,完全搞不清楚魔法如何使用的地步。再要不就是那些有點智商,可身體中的惡魔之力與*強度都渣渣到和木偶相比也好不到哪去。


    斯巴達雖然屬於最高級別的惡魔,可這貨首先是個劍士,魔法。。。斯巴達還真不會多少。至少在尋心放魔炮轟炸的時候,斯巴達沒有什麽適合還擊的魔法。單憑斬出的劍氣貌似無論在頻率還是威力都要遠遜於尋心的魔炮,不然斯巴達也不會冒險用劍去切尋心的魔炮。


    此外。。。斯巴達也想看看尋心的時空之痕,看上去貌似是自己能夠使用的武器,還可以彌補自身遠程攻擊能力的不足,最重要的是。。。這兩把武器很拉風,非常符合斯巴達的胃口。


    於是乎。。。斯巴達與尋心等人飛到渺無人跡的山頂落下。尋心展示了一把用大量複合魔法在短時間內造出一棟華麗高雅而又堅固耐用的別墅,斯巴達當場表示我的世界觀簡直要重鑄了。人類還會這麽多魔法?!我們這些惡魔還怎麽混。。。


    總之,在尋心的邀請下,斯巴達還是跟著尋心走進了這座由魔法製造的房屋中。就算尋心在室內布置了什麽手段,斯巴達也有把握從中逃脫。所謂藝高人膽大,一劍在手天下我有,屠龍寶刀點擊就送。。。話說這不是在打廣告的說。曾經用於招待三王的圓桌又一次被尋心從私人空間中拿出扔在客廳中央。或許,在經曆過無數次宴席後,這張桌子可能成為一把概念武器也說不定呢。


    惡魔的審美倒是和人類挺像,鑲在圓桌邊緣的大塊被打磨好的各色寶石讓某隻肌肉魔劍士愛不釋手,眼中都透露出狂熱的情緒。尋心毫不懷疑,這家夥很可能會從圓桌上扣下幾塊寶石作為裝飾。據尋心估計,魔帝城堡中的那些畫像其實都是從人類那邊搶過去的,就算是曼達斯自己的畫像差不多也是以生命與自由逼迫人類畫師們所畫。以力量為信仰的惡魔去搞藝術。。。還是算了,能欣賞藝術品已經算是很不錯了。


    迴歸正題,斯巴達與尋心之間進行了一番智與力的雙重較量。兩人在交談時可是一直放出自身的氣勢,試圖壓倒對方。普通惡魔在這股壓力下恐怕連靈體都要破碎,天空中也異象凸顯,遮天蔽日的黑雲與白雲相互占據著對方的地盤。耀月與赤蓮重新變迴人形端坐在尋心兩側,三人一同壓製著斯巴達放出的氣息。別墅牆壁上的防禦符文在交談開始的一刻瞬間全部從牆壁上脫離,一個接著一個炸開。防護符文的爆炸讓四人都清醒過來,力量方麵的對抗也略微減緩。


    最終,在兩人對雙方的情況有了比較細致的了解後定下了將惡魔驅逐的計劃。其實與其說是計劃。。。不如說是兩個實力超強的狠人準備一路平推,見一個砍一個,將上千萬的惡魔全部打包送迴老家外帶將名為地獄之門的四個不法違章建築強拆,最後尋心保下斯巴達令其不會被人類所驅逐打擾。果然實力強到一定程度後已經不需要在意太多了麽。。。


    順便,斯巴達還從尋心這裏定製了兩把可以吸取自身惡魔之力做成魔彈發射的黑色手槍。尋心終於知道光與影這兩把手槍的來源了,不錯,在2000年前,無論是惡魔還是人類都不會搞出造型與威力都不亞於未來但丁組裝的黑檀木與白象牙的槍械。也隻有無限使徒才能在這個年代造出足以抗衡魔兵器的雙槍吧,隻是沒想到這兩把槍竟是出自於尋心手裏,還真是世事難料呢。。。


    光與影雙槍,以尋心的時空之痕為原型,在尋心得到斯巴達的惡魔之力後選取大量珍稀材料所打造的槍械。自帶儲存惡魔之力的容器,即使沒有斯巴達提供惡魔之力也能發射出上千枚魔彈。


    雙槍在連射性能上得到強化,畢竟沒有尋心的時間之力,對於斯巴達來說這兩把槍是提高遠程輸出的武器,所以尋心在普通魔彈威力不能提升的基礎上大幅強化連射能力。隻要手指按的夠快,槍的射速甚至能超過轉管機槍。如果擔心威力不足,斯巴達也可以向槍管內填充大量惡魔之力來增幅子彈的威力,而不是填充至彈夾增加子彈數量。能量的運用效率很高,甚至說百分之九十九點九九九都不在話下,但就是那一點沒能用上的惡魔之力有可能導致槍管過熱,為此,尋心還特地刻畫了不少冷卻槍身的常駐發動性魔法陣。一切沒有絲毫漏洞,可謂是尋心出品,必屬精品。


    但是令尋心沒想到的是,斯巴達拿到雙槍都第一時刻就變化為最強大的黑暗騎士形態,兩把手槍單看斯巴達的使用水平甚至不比尋心差。隨後斯巴達與尋心拉著進行了一場槍戰。大概是斯巴達的天賦能力,無論拿到什麽武器都能運用自如,即便是剛到手的光與影,斯巴達也能玩出上百種花樣。而且,射出來的子彈威力也遠超尋心的想象,至少有活了上千年的頂尖惡魔,在惡魔之力的操縱上近乎無人可比。


    每一發魔彈從槍口射出後都會擴張到半人大小,單發威力不加以限製的話足以爆掉山頭。不過像尋心這樣實力突破十心級界限後的人已經學會如何將力量限製在一個很小的區域,在保證破壞麵積不會太大的同時威力上也比不限製時提高數十上百倍。


    能量壓縮方麵尋心也是才剛剛起步呢,不然尋心的魔炮也不會被斯巴達如此輕易就破掉。比試中尋心竟被斯巴達的雙槍壓製得沒有絲毫還手之力,魔彈對撞的結果總是尋心這邊的魔彈被輕易擊碎。最後尋心一怒之下施加了十倍時間加速,數量突然增長十倍的魔彈總算是重新奪迴了主動權。在所以即便尋心達到了十一心初階的程度,要注意的東西反而更多了呢。。。


    ps:求收藏,求書評,求推薦。


    ps2:下麵是劇透,關鍵詞:世界之眼,靈薄獄,天界,同時使用四隻手槍的戰法。

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