上帝的歎息:sss級隱藏任務
任務介紹:猿魔一族慘遭橫禍,天神的寵兒遭到迫害,黑暗蔓延到了整片大陸。悠悠的曆史早已被人篡改,浮弱的人性正在悄然泯滅。天神憐憫,將穿越時空的能力封存之後,交予昔日的盟友———母神之子保管。讓猿魔一族擁有一次舉族複蘇的機會。
任務要求:找尋昔日的盟友,開啟逆轉時空的大門,追尋曆史的真相,拯救天神的寵兒。
任務期限:無。
任務獎勵:猿魔一族的忠誠。
“找尋昔日的盟友,開啟逆轉時空的大門。這任務提示也太含蓄了吧!都好幾千萬年前的事了,鬼知道猿魔一族的盟友現在進化成啥樣了。”看著手中金色的任務卷軸,吳欣撇了撇嘴。
“不過話又說迴來,這任務的獎勵到是挺不錯的。猿魔一族的忠誠。不知道這獎勵是以什麽形式發放的。”迴想著卷軸上提到的任務獎勵,吳欣小聲的嘀咕了一句。
“哇哢哢,老大,運氣不錯啊!這任務還沒接咱們就已經完成一半了啊!”吳欣的話音剛剛落下,零便開始嚷嚷了起來。
“零,為什麽這麽說???”聽零這麽一說,吳欣也滿腦子疑惑了起來。
“嘿嘿,老大,“上帝的歎息”這個sss級的任務,難道你不覺得好像在哪見過麽?”看到吳欣還是那一臉茫然的模樣,零出聲提醒到。
“上帝的歎息?嗯,聽你這麽一說,似乎還真有點印象,sss級任務,等等,我想想。。。”聽了零的提示,吳欣開始皺著眉頭思索了起來。
“母神之子,逆轉時空的大門,上帝的歎息,sss級任務。。。sss級任務。。。對了,時空轉換之門!”小聲的嘀咕了幾句之後,吳欣一拍大腿恍然的說道。說話的同時,吳欣也埋著頭,在滅世星隕的超空間裏麵翻找了起來。
幾經翻找之後,一個式樣古樸,但平凡中又透露著些許不凡的卷軸被吳欣取了出來。這卷軸是一個月多月以前,在厚土之城的地底迷宮擊殺泰坦巨人之後所獲得的。
當初泰坦巨人一共就爆出了三件物品,弑神權杖,誅魔戒指,以及吳欣手中的時空轉換之門。
時空轉換之門:開啟一道時空之門,可將不超過1噸的物體或是生物傳送到指定的時空。(傳送地點鎖定!)備注:時空轉換之門是sss級隱藏任務“眾神的歎息”的觸發物品。
“嘿嘿,老大,看來你已經明白了,上古時期的大戰又叫封神之戰,那時候真正的神氏其實隻有十個,也就是現在官方公布的十大上位主神。上帝的歎息這個sss級隱藏任務的任務簡介裏說的母神,指的應該是十大上位主神之一的大地母神,而大地母神的孩子,眾所周知也就是泰坦巨人。泰坦巨人,上帝的歎息,sss級任務,另外,根據我在網上查閱到的史詩資料,千萬年前,六臂猿魔的盟友,確實是泰坦巨人,把這些串聯起來之後,事情的答案也就很明顯了。”
“果然如此。。。嗬嗬,雖然我沒有見過你說的那些史詩資料,不過對於“時空轉換之門”這件物品,我還是有些印象的。”
“嘿嘿,老大,這任務你還接不接了!”講明一切後,零壞笑著詢問道。
“接,當然接!”聽了零的調侃,再加上“上帝的歎息”這個任務沒有時間限製,所以,在說話的同時,吳欣想也沒想的便使用了手中的任務卷軸,接下了這個sss級的隱藏任務!
“老大,雖然逆轉時空的大門已經在我們手上了,不過,最好還是等冥王套裝收集齊全之後再開啟完成吧!以老大現在的實力,就算飛過去了也是當炮灰的料啊!”
“額(⊙o⊙)…炮灰!”
“咳咳咳。。。零,你就不能含蓄一點麽,放心吧,等裝備收集齊全,在用核融爐融合幾套神器之後我再去,丫丫個呸的!到時候等級不夠,我就直接用神器砸死它們!”聽了零的話,吳欣點了點頭說道。
“對了,說道裝備,剛剛六臂猿魔爆出的裝備我還沒來得及看呢!”說話的同時,吳欣趕緊將之前獲得的裝備拿出,然後一一鑒定了起來。
死神鐮刀,冥王戰戟,冥王之抵抗,冥王之守護,冥王之撕裂,冥王之掙紮。鬥神權杖,逐魔神弓,隨著吳欣魔眼技能的發動,這些裝備的真實屬性開始一件一件的顯現了出來。
冥王之撕裂(帶三刃爪的護臂,從手掌到肩膀能夠全部包裹保護):成長型神器,*攻擊300,*防禦800,攻擊速度:極快,隔擋概率75%,百分之五十的幾率撕裂傷口(每秒損血1000,持續時間100秒)。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之守護(重鎧),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦1800,生命值增加百分之百,百分之穿刺抵抗,未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之掙紮(護心甲),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦200,完全抵抗要害攻擊和致命一擊。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之抵抗(盾牌),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦2000,隔擋概率90%(隻有舉盾格擋成功後,盾牌的防禦力才會算入防禦,否則不加。),50%傷害反射。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王戰戟(長槍),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*攻擊950,攻擊速度:極快,無視一切魔法防禦能力(破魔),攻擊吸取傷害的百分之五十補充生命,百分之五十概率無視對方防禦。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
“果然是冥王套裝!”看著幾件剛剛鑒定完畢的冥王套裝組件,吳欣鬆了口氣說道。
說是鑒定,其實也是有先後之分的,對期待已久的冥王套裝,吳欣自然是優先鑒定了,而且鑒定完了之後便迫不及待的查看了起來。
“零,這冥王套裝的屬性好像有問題!”
“有問題???老大,你說的是盔甲和盾牌的防禦成長屬性麽???”
“嗯,是啊!記得你以前說過,武器的攻擊最高被設定為1000,現在光是冥王係列盔甲的防禦成長屬性都超過1000了,這樣這盔甲的防禦不是無敵了麽???”
“嘿嘿,老大,其實也沒有什麽不合理的。為了讓遊戲更貼近於現實,同時也為了增加遊戲的趣味性,在係統緊急更新後,關於成長型防護裝備的成長數值,係統還是做出了些許的調整,這個調整,《機甲》官方並沒有公布出來,主要想讓玩家自行探索,發掘,這些調整,它修改的主要是些攻防屬性計算設定,以及高等裝備的數據上限設定,首先,盔甲和各級防禦裝備的防護屬性不再是一個整體了,它們是單獨計算存在的了,比如說頭盔,頭盔是用來保護頭部的,他的防護範圍也隻限於頭部,當別人攻擊你的頭部時,傷害計算是直接以頭盔的防護基數進行的。可是在遊戲做出調整以前,頭盔,護手,甚至是靴子的防護數值,是直接加在整體防護屬性上麵,人物受到攻擊,進行傷害計算的也是整體的防禦數值,也就是說,一個頭盔,一個護手,甚至是一隻靴子,都能進行全方位的保護。這是個非常搞笑的事情。”
“嗬嗬,這倒是。。。”聽了零的話,吳欣也樂嗬嗬的笑了起來,畢竟別人攻擊頭部的時候,身上的裝備,甚至連腳底板的防禦也算到頭上去了,這不得不說是一件非常狗血的事情。
“係統做出調整之後,現在攻擊那個部位,就按哪個部位的防禦能力進行傷害計算,所以調整之後,為了保持整體屬性的均衡,防禦裝備的防護數值做出了一些修改,別看現在裝備防護數值比以前高了大截,但實際上傷害計算的效果和以前是差不多的。具體如何解釋起來比較複雜,大致歸納一下就是:人物的攻擊除了武器本身的攻擊之外,還得算上各種技能和職業的增幅,武器本身的攻擊是一,但經過一係列的增幅之後,人物的總攻擊卻有20,如果是以前,這20的攻擊可以通過身上各類防禦裝備相互疊加進行抵消,最終的結果就是,防護數值相加後,大概能達到19~21的樣子,不會在屬性相同的情況,出現一刀即死的現象,而係統調整之後,那些相互疊加起來的防禦就得由局部的一件裝備提供了,這麽一來為了攻防屬性的相對平衡,單件裝備的屬性也就做出了相應的調整。像盔甲,盾牌之類的裝備,屬性上限調高了不少。而護手,護腿,靴子之類裝備因為有著傷害局部限製,以及非重要部位傷害削減這一特殊屬性限製,其屬性基本不變。”
“原來是這樣啊!嗯!明白了!”雖然零的話讓吳欣聽著暈乎乎的,但話裏的意思吳欣還是大概明白了。
那就是,甭管它屬性如何變化,那些都是所謂的措辭,為了讓遊戲更加合理更加真實的措辭,對玩家來說,原先能夠打出多少傷害,現在還是多少傷害,基本不變。
就像自由落體,用萬有引力來解釋和用靈異事件來解釋一樣,不論那些科學家以及神棍,怎麽說,怎麽忽悠,該落下的還是會落下,不可能因為說法變了,自由落體就變成了物體繞圓飛行。原本向下掉落的物品就變成了橫飛是斜飛或是垂直上升。
“不管怎麽說,這冥王套裝的屬性還真夠變態的。”再次查看了下手中裝備的屬性後,吳欣小聲的說道。
“嘿嘿,老大更牛叉的還在後麵呢?都鑒定完了再看吧!”
“嗯!行!”
一聲應答之後,吳欣繼續用魔眼鑒定了起來。
這次六臂猿魔爆出的裝備,品質都是非常不錯的,可以說,在這些物品裏麵,除了冥王的饋贈和上帝的歎息這個任務卷軸之外,剩下的都是神器級的裝備了。這讓吳欣震驚的同時,也大唿過癮。
死神鐮刀:成長型特殊神器,進化等級:一級(1/100)*攻擊100,附帶技能:冥界的唿喚,死亡輪迴。冥界的唿喚:可召喚出數量為十倍於自身等級的骷髏戰士。骷髏戰士的等級始終與玩家相等。死亡輪迴:被動技能,可選擇開啟或是關閉。技能開啟後,凡被死神鐮刀擊殺的冒險者,死亡複活後還將受到輪迴攻擊。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
鬥神權杖:品級:???屬性:???滴血認主後方可使用。
逐魔神弓(長弓),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*攻擊800,攻擊距離增加百分之百,百分之七十五的概率穿透攻擊,百分五十幾率造成傷口撕裂,百分之三十幾率無視對方防禦,附帶技能:逐魔天下:被動技能,對紅名已經邪惡勢力陣營傷害加倍。逐魔獵人專屬裝備。備注:逐魔獵人是賞金獵人的一個分支,它擁有著非常悠久的傳承曆史,最早可追溯至大戰之前。逐魔獵人以獵殺惡魔以及邪惡勢力成員為樂,他們的成長建立在無數惡魔以及邪惡勢力成員的屍山血海之上。是大戰時期非常有名的特殊職業。
ps:嗯哼,二合一章節,補上昨天和前天的。。。下午繼續。。。
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任務要求:找尋昔日的盟友,開啟逆轉時空的大門,追尋曆史的真相,拯救天神的寵兒。
任務期限:無。
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“找尋昔日的盟友,開啟逆轉時空的大門。這任務提示也太含蓄了吧!都好幾千萬年前的事了,鬼知道猿魔一族的盟友現在進化成啥樣了。”看著手中金色的任務卷軸,吳欣撇了撇嘴。
“不過話又說迴來,這任務的獎勵到是挺不錯的。猿魔一族的忠誠。不知道這獎勵是以什麽形式發放的。”迴想著卷軸上提到的任務獎勵,吳欣小聲的嘀咕了一句。
“哇哢哢,老大,運氣不錯啊!這任務還沒接咱們就已經完成一半了啊!”吳欣的話音剛剛落下,零便開始嚷嚷了起來。
“零,為什麽這麽說???”聽零這麽一說,吳欣也滿腦子疑惑了起來。
“嘿嘿,老大,“上帝的歎息”這個sss級的任務,難道你不覺得好像在哪見過麽?”看到吳欣還是那一臉茫然的模樣,零出聲提醒到。
“上帝的歎息?嗯,聽你這麽一說,似乎還真有點印象,sss級任務,等等,我想想。。。”聽了零的提示,吳欣開始皺著眉頭思索了起來。
“母神之子,逆轉時空的大門,上帝的歎息,sss級任務。。。sss級任務。。。對了,時空轉換之門!”小聲的嘀咕了幾句之後,吳欣一拍大腿恍然的說道。說話的同時,吳欣也埋著頭,在滅世星隕的超空間裏麵翻找了起來。
幾經翻找之後,一個式樣古樸,但平凡中又透露著些許不凡的卷軸被吳欣取了出來。這卷軸是一個月多月以前,在厚土之城的地底迷宮擊殺泰坦巨人之後所獲得的。
當初泰坦巨人一共就爆出了三件物品,弑神權杖,誅魔戒指,以及吳欣手中的時空轉換之門。
時空轉換之門:開啟一道時空之門,可將不超過1噸的物體或是生物傳送到指定的時空。(傳送地點鎖定!)備注:時空轉換之門是sss級隱藏任務“眾神的歎息”的觸發物品。
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“果然如此。。。嗬嗬,雖然我沒有見過你說的那些史詩資料,不過對於“時空轉換之門”這件物品,我還是有些印象的。”
“嘿嘿,老大,這任務你還接不接了!”講明一切後,零壞笑著詢問道。
“接,當然接!”聽了零的調侃,再加上“上帝的歎息”這個任務沒有時間限製,所以,在說話的同時,吳欣想也沒想的便使用了手中的任務卷軸,接下了這個sss級的隱藏任務!
“老大,雖然逆轉時空的大門已經在我們手上了,不過,最好還是等冥王套裝收集齊全之後再開啟完成吧!以老大現在的實力,就算飛過去了也是當炮灰的料啊!”
“額(⊙o⊙)…炮灰!”
“咳咳咳。。。零,你就不能含蓄一點麽,放心吧,等裝備收集齊全,在用核融爐融合幾套神器之後我再去,丫丫個呸的!到時候等級不夠,我就直接用神器砸死它們!”聽了零的話,吳欣點了點頭說道。
“對了,說道裝備,剛剛六臂猿魔爆出的裝備我還沒來得及看呢!”說話的同時,吳欣趕緊將之前獲得的裝備拿出,然後一一鑒定了起來。
死神鐮刀,冥王戰戟,冥王之抵抗,冥王之守護,冥王之撕裂,冥王之掙紮。鬥神權杖,逐魔神弓,隨著吳欣魔眼技能的發動,這些裝備的真實屬性開始一件一件的顯現了出來。
冥王之撕裂(帶三刃爪的護臂,從手掌到肩膀能夠全部包裹保護):成長型神器,*攻擊300,*防禦800,攻擊速度:極快,隔擋概率75%,百分之五十的幾率撕裂傷口(每秒損血1000,持續時間100秒)。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之守護(重鎧),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦1800,生命值增加百分之百,百分之穿刺抵抗,未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之掙紮(護心甲),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦200,完全抵抗要害攻擊和致命一擊。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王之抵抗(盾牌),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*防禦2000,隔擋概率90%(隻有舉盾格擋成功後,盾牌的防禦力才會算入防禦,否則不加。),50%傷害反射。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
冥王戰戟(長槍),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*攻擊950,攻擊速度:極快,無視一切魔法防禦能力(破魔),攻擊吸取傷害的百分之五十補充生命,百分之五十概率無視對方防禦。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
“果然是冥王套裝!”看著幾件剛剛鑒定完畢的冥王套裝組件,吳欣鬆了口氣說道。
說是鑒定,其實也是有先後之分的,對期待已久的冥王套裝,吳欣自然是優先鑒定了,而且鑒定完了之後便迫不及待的查看了起來。
“零,這冥王套裝的屬性好像有問題!”
“有問題???老大,你說的是盔甲和盾牌的防禦成長屬性麽???”
“嗯,是啊!記得你以前說過,武器的攻擊最高被設定為1000,現在光是冥王係列盔甲的防禦成長屬性都超過1000了,這樣這盔甲的防禦不是無敵了麽???”
“嘿嘿,老大,其實也沒有什麽不合理的。為了讓遊戲更貼近於現實,同時也為了增加遊戲的趣味性,在係統緊急更新後,關於成長型防護裝備的成長數值,係統還是做出了些許的調整,這個調整,《機甲》官方並沒有公布出來,主要想讓玩家自行探索,發掘,這些調整,它修改的主要是些攻防屬性計算設定,以及高等裝備的數據上限設定,首先,盔甲和各級防禦裝備的防護屬性不再是一個整體了,它們是單獨計算存在的了,比如說頭盔,頭盔是用來保護頭部的,他的防護範圍也隻限於頭部,當別人攻擊你的頭部時,傷害計算是直接以頭盔的防護基數進行的。可是在遊戲做出調整以前,頭盔,護手,甚至是靴子的防護數值,是直接加在整體防護屬性上麵,人物受到攻擊,進行傷害計算的也是整體的防禦數值,也就是說,一個頭盔,一個護手,甚至是一隻靴子,都能進行全方位的保護。這是個非常搞笑的事情。”
“嗬嗬,這倒是。。。”聽了零的話,吳欣也樂嗬嗬的笑了起來,畢竟別人攻擊頭部的時候,身上的裝備,甚至連腳底板的防禦也算到頭上去了,這不得不說是一件非常狗血的事情。
“係統做出調整之後,現在攻擊那個部位,就按哪個部位的防禦能力進行傷害計算,所以調整之後,為了保持整體屬性的均衡,防禦裝備的防護數值做出了一些修改,別看現在裝備防護數值比以前高了大截,但實際上傷害計算的效果和以前是差不多的。具體如何解釋起來比較複雜,大致歸納一下就是:人物的攻擊除了武器本身的攻擊之外,還得算上各種技能和職業的增幅,武器本身的攻擊是一,但經過一係列的增幅之後,人物的總攻擊卻有20,如果是以前,這20的攻擊可以通過身上各類防禦裝備相互疊加進行抵消,最終的結果就是,防護數值相加後,大概能達到19~21的樣子,不會在屬性相同的情況,出現一刀即死的現象,而係統調整之後,那些相互疊加起來的防禦就得由局部的一件裝備提供了,這麽一來為了攻防屬性的相對平衡,單件裝備的屬性也就做出了相應的調整。像盔甲,盾牌之類的裝備,屬性上限調高了不少。而護手,護腿,靴子之類裝備因為有著傷害局部限製,以及非重要部位傷害削減這一特殊屬性限製,其屬性基本不變。”
“原來是這樣啊!嗯!明白了!”雖然零的話讓吳欣聽著暈乎乎的,但話裏的意思吳欣還是大概明白了。
那就是,甭管它屬性如何變化,那些都是所謂的措辭,為了讓遊戲更加合理更加真實的措辭,對玩家來說,原先能夠打出多少傷害,現在還是多少傷害,基本不變。
就像自由落體,用萬有引力來解釋和用靈異事件來解釋一樣,不論那些科學家以及神棍,怎麽說,怎麽忽悠,該落下的還是會落下,不可能因為說法變了,自由落體就變成了物體繞圓飛行。原本向下掉落的物品就變成了橫飛是斜飛或是垂直上升。
“不管怎麽說,這冥王套裝的屬性還真夠變態的。”再次查看了下手中裝備的屬性後,吳欣小聲的說道。
“嘿嘿,老大更牛叉的還在後麵呢?都鑒定完了再看吧!”
“嗯!行!”
一聲應答之後,吳欣繼續用魔眼鑒定了起來。
這次六臂猿魔爆出的裝備,品質都是非常不錯的,可以說,在這些物品裏麵,除了冥王的饋贈和上帝的歎息這個任務卷軸之外,剩下的都是神器級的裝備了。這讓吳欣震驚的同時,也大唿過癮。
死神鐮刀:成長型特殊神器,進化等級:一級(1/100)*攻擊100,附帶技能:冥界的唿喚,死亡輪迴。冥界的唿喚:可召喚出數量為十倍於自身等級的骷髏戰士。骷髏戰士的等級始終與玩家相等。死亡輪迴:被動技能,可選擇開啟或是關閉。技能開啟後,凡被死神鐮刀擊殺的冒險者,死亡複活後還將受到輪迴攻擊。未認主:認主後不可交易不可掉落不可偷竊。
鬥神權杖:品級:???屬性:???滴血認主後方可使用。
逐魔神弓(長弓),成長型神器(所有帶*號屬性隨玩家等級改變而改變),*攻擊800,攻擊距離增加百分之百,百分之七十五的概率穿透攻擊,百分五十幾率造成傷口撕裂,百分之三十幾率無視對方防禦,附帶技能:逐魔天下:被動技能,對紅名已經邪惡勢力陣營傷害加倍。逐魔獵人專屬裝備。備注:逐魔獵人是賞金獵人的一個分支,它擁有著非常悠久的傳承曆史,最早可追溯至大戰之前。逐魔獵人以獵殺惡魔以及邪惡勢力成員為樂,他們的成長建立在無數惡魔以及邪惡勢力成員的屍山血海之上。是大戰時期非常有名的特殊職業。
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