叮!!!挑戰任務第四關“剿滅”完成!!!二十萬死靈大軍消失!!!獎勵累積疊加!!!
叮!!!挑戰任務,第五關!!!傳承,命運的抉擇!!!
死靈君主死了,他用神力所開辟出來的死亡空間正在漸漸的坍塌衰竭,迴到死亡空間,接受宿命的傳承與抉擇。
“傳承,命運的抉擇???這任務有意思!!!應該是最後一關了吧,不知道任務的獎勵是什麽!!!”聽著那接二連三的係統提示,吳欣小聲的念叨了一句。
“維達,這裏的事就交給你了,盡快把兄弟們的等級提升上來。我還有點事,過段時間再來!!!”看完任務提示後,吳欣找到了那正在指揮部隊安營紮寨的維達。
“好的會長!!!這裏我會安排好的!!!”
“嗯!!!”
告別維達後,吳欣迴了趟永恆之城,查詢了下建立行會和申請駐地的要求,
建立家族需要1000聲望和1000金幣
建立行會需要10000聲望和10000金幣。
申請駐地需要100000聲望和1000000金幣外加建成令。
以吳欣目前的情況來說,隻能先申請建立行會,吳欣殺了不少boss他現在的聲望已經有三萬多了,金幣也有好幾萬,建立行會是沒問題的,不過要想申請駐地的話,就比較麻煩了,十萬的聲望外加百萬的金幣可不是現在的吳欣能弄到的,十萬的聲望還好說,以吳欣的實力多找幾隻boss的麻煩用不了多長時間久能弄到,可是百萬的金幣就比較麻煩了,遊戲公司為了賺錢,出了新手村後各地區金幣的爆率都調低了很多,即使以吳欣那高達80點的幸運最後撈到的也不過是那麽一點點而已,其收獲甚至連新手村的一半都沒有。
找到永恆之城的辦事人員交了錢查看了下自己的聲望後,《機甲》裏麵第一個行會在吳欣手中誕生了!!!
叮!!!玩家“無心”是否申請建立行會???申請需要10000點聲望以及一萬金幣。
“是”
“請為您的行會命名!!!”
“迷失的墮落”
叮!!!恭喜玩家“無心”成功建立行會“迷失的墮落”作為第一個成立的行會,行會福利屬性翻倍。
備注:行會福利屬性指的是玩家加入行會後所獲得的屬性加成,一級行會屬性加成百分之一,不論是人物屬性還是同行會的人一起組隊所獲得的經驗都會有百分之一的加成。二級行會百分之二,三級百分之三,行會等級每提升一級增加百分之一。
吳欣建立的這個行會因為有係統翻倍的獎勵,所以一級百分之二,二級百分之四,三級百分之六,每升一級增加百分之二。
“沒想到這竟然是第一個行會,嗯,申請駐地還不知道要等到什麽時候,先把那奇怪的挑戰任務完成再說。”原本按照吳欣的想法申請行會能排在前三就已經很不錯了,畢竟資金上萬的玩家不知道有多少呢,才幾天的時間,金錢排行榜上最低的一名都有三萬多了。
不過吳欣不知道的是,申請行會真正難的地方不是金錢,而是聲望,對那些有勢力有手段的玩家來說,錢根本不是問題,不論是黑市上收購,還是從眾多手下手中征集都是非常容易的事情,無非就是多花點錢就是了,真正難的其實就是聲望,獲得聲望的途徑並不是很多,做任務,殺boss,就目前來說,做任務得到的聲望可以說是掃的可憐。。。
ps:第一更奉上!!!希望月月能夠開心。
叮!!!挑戰任務,第五關!!!傳承,命運的抉擇!!!
死靈君主死了,他用神力所開辟出來的死亡空間正在漸漸的坍塌衰竭,迴到死亡空間,接受宿命的傳承與抉擇。
“傳承,命運的抉擇???這任務有意思!!!應該是最後一關了吧,不知道任務的獎勵是什麽!!!”聽著那接二連三的係統提示,吳欣小聲的念叨了一句。
“維達,這裏的事就交給你了,盡快把兄弟們的等級提升上來。我還有點事,過段時間再來!!!”看完任務提示後,吳欣找到了那正在指揮部隊安營紮寨的維達。
“好的會長!!!這裏我會安排好的!!!”
“嗯!!!”
告別維達後,吳欣迴了趟永恆之城,查詢了下建立行會和申請駐地的要求,
建立家族需要1000聲望和1000金幣
建立行會需要10000聲望和10000金幣。
申請駐地需要100000聲望和1000000金幣外加建成令。
以吳欣目前的情況來說,隻能先申請建立行會,吳欣殺了不少boss他現在的聲望已經有三萬多了,金幣也有好幾萬,建立行會是沒問題的,不過要想申請駐地的話,就比較麻煩了,十萬的聲望外加百萬的金幣可不是現在的吳欣能弄到的,十萬的聲望還好說,以吳欣的實力多找幾隻boss的麻煩用不了多長時間久能弄到,可是百萬的金幣就比較麻煩了,遊戲公司為了賺錢,出了新手村後各地區金幣的爆率都調低了很多,即使以吳欣那高達80點的幸運最後撈到的也不過是那麽一點點而已,其收獲甚至連新手村的一半都沒有。
找到永恆之城的辦事人員交了錢查看了下自己的聲望後,《機甲》裏麵第一個行會在吳欣手中誕生了!!!
叮!!!玩家“無心”是否申請建立行會???申請需要10000點聲望以及一萬金幣。
“是”
“請為您的行會命名!!!”
“迷失的墮落”
叮!!!恭喜玩家“無心”成功建立行會“迷失的墮落”作為第一個成立的行會,行會福利屬性翻倍。
備注:行會福利屬性指的是玩家加入行會後所獲得的屬性加成,一級行會屬性加成百分之一,不論是人物屬性還是同行會的人一起組隊所獲得的經驗都會有百分之一的加成。二級行會百分之二,三級百分之三,行會等級每提升一級增加百分之一。
吳欣建立的這個行會因為有係統翻倍的獎勵,所以一級百分之二,二級百分之四,三級百分之六,每升一級增加百分之二。
“沒想到這竟然是第一個行會,嗯,申請駐地還不知道要等到什麽時候,先把那奇怪的挑戰任務完成再說。”原本按照吳欣的想法申請行會能排在前三就已經很不錯了,畢竟資金上萬的玩家不知道有多少呢,才幾天的時間,金錢排行榜上最低的一名都有三萬多了。
不過吳欣不知道的是,申請行會真正難的地方不是金錢,而是聲望,對那些有勢力有手段的玩家來說,錢根本不是問題,不論是黑市上收購,還是從眾多手下手中征集都是非常容易的事情,無非就是多花點錢就是了,真正難的其實就是聲望,獲得聲望的途徑並不是很多,做任務,殺boss,就目前來說,做任務得到的聲望可以說是掃的可憐。。。
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