雷山號全力加速,外星戰艦也是一樣,雖然兩艘戰艦頭對著頭,可是飛行方向完全一致,結果就是遭遇的時間大幅度推遲,差不多兩個小時之後,才勉強把敵艦納入射程。
這段時間出乎意料的長,長到葉涵非常不滿,偏偏他很清楚這是雷山號的極限。
戰艦的速度不是不能提升,可一旦加速度超出設計極限,戰艦結構就會出現不可逆轉的損傷,推進器的反應腔也會因為超過極限的微型核爆而受損。
如果眼前是在一場關係到人類存亡的大戰,葉涵絕對不介意拿戰艦換勝利,不過眼下隻是一場無關痛癢的追擊戰,他自然不會冒著跑廢戰艦的風險追逐敵艦。
在葉涵心裏,今天的追逐必須是一場沒有風險的戰鬥,如果有可能危及雷山號,他寧可放棄追擊,放敵艦逃走。
正是在這個前提之下,雷山號把敵艦納入射程。
此時雙方的速度差不太多,雷山號隻比敵艦快那麽一點。
這不是雷山號的速度極限,更準確地說,隻要雷山號還有燃料,就能一直加速,之所以存在速度極限,一是因為反應腔的承受力有限,二是沒那麽遠的距離讓戰艦充分加速。
比如從地球到木星,前半段戰艦一直加速,但是航程過半或者過了三分之二,戰艦就必須減速,提前為切入木星軌道做好準備。
率先開火的仍是激光炮,三座激光炮塔頻頻開火,激光束不離敵艦左右。
外星戰艦也不含糊,細光一個勁朝雷山號招唿。
因為距離還遠,不管激光還是細光,擊中敵艦都是不疼不癢。
葉涵對這種沒營養的炮戰很沒興趣,隻打了一小會兒就不耐煩地發射煙幕彈,幾枚煙幕彈飛到雷山號前方,爆開後形成幾團漆黑的煙幕,把雷山號的身形擋了個嚴嚴實實。
煙幕不分敵我,擋住了外星人,自然也擋住了雷山號,不過設計師早就想到了這一點,雷山號發射煙幕彈的同時,還發射了兩枚特殊的導彈。飛出煙幕的範圍之後,跟在戰艦兩側伴飛。
這玩意就是一對帶引擎的小衛星,功能不多,用處卻不小。
接著葉涵又使出老辦法,利用雷達定位目標,用炮彈和導彈搞偷襲。
然而情況又一次出乎葉涵的意料,哪怕視線被煙幕擋住,外星人的火力依然精準,隻是穿不透煙幕罷了。
這個情況引起了葉涵的注意,他推測有兩種可能,一是外星人按雷山號的速度和軌跡推算出戰艦的位置;二是後麵的敵艦向前麵的敵艦通報雷山號的位置……不對,還有一種可能,就是通過炮彈的彈道推測雷山號的位置!
葉涵抽空關注了一下後方,被雷山號甩開的敵艦仍在苦苦追趕,還有就是那艘“棄卒”居然放棄逃跑,調轉了方向正往迴飛。
於是他指著四號小行星說:“咱們剛走它就往迴跑,這地方肯定有問題!何路,記下來,迴頭咱們再走一趟。”
說完他又把目光轉向前方:“咱們也挪挪地方。”
“是!”何路答應一聲安排下去,位於左舷的側引擎猛然發力,推動雷山號向右挪動。
敵艦的火力依舊落在原來的位置,葉涵頓時鬆了口氣。
就算是敵艦互相通報,也肯定沒那麽及時,隻要了解這一點就足夠了:“敵艦的規律算出來沒有?”
“沒有,就是小幅度無規則機動。”何路說。
“算算幾率,電磁炮來一波五連發或者七連發,你自己看著著辦。”葉涵說。
小幅度機動就好辦了,就算沒有規律,命中的可能性也比較高。
至於大幅度機動,嗬嗬,外星人壓根兒就不敢,因為兩邊都在對方的有效射程之內,變向機動必須頻繁,否則就是給敵人命中的機會。
有些人或許認為,變速直線運動也是一個辦法。
這樣做確實能躲開大多數炮彈,但是絕對躲不開導彈,所以外星人這麽飛也是有原因的。
接到命令的何路算了一小會兒,拿到結果之後一口氣向敵艦打了差不多二十枚電磁炮彈數量遠超葉涵的預計。
不過葉涵也看到了計算數據,電磁炮七連發的命中率隻有32%,眼下的命中率卻是76%。
再多加一些炮彈,命中率還有提高,但是提升幅度比較小,四十枚炮彈的命中率也隻有百分之88%。
十八枚炮彈是炮彈數量與命中率之間的平衡點,與其一口氣打四十枚,還不如把88%拆成兩個76%。
電磁炮開火之後,雷山號又向左下方挪了一點距離,避免真正的位置被敵艦察覺。
戰艦還沒到位,葉涵就發現敵艦的運動軌跡突然變了,不再按之前的方式機動,而是快速向左規避,一口氣飛出了炮彈的籠罩範圍。
葉涵差點沒把眼珠子瞪出來:“他們看見了,他們肯定看見炮彈了!”
簡直特麽的蛋疼,連電磁炮的炮彈都能看見?這眼睛到底怎麽長的?
羅麒斟酌了一下語氣說:“這麽黑?應該不是看見的吧?”
葉涵的臉色更凝重了:“你是說,外星人有雷達?”
“我覺得像。”羅麒說。
“不可能。”何路反駁,“要是有雷達,還能不知道咱們在哪兒?”
“別爭了。”葉涵揮手打斷,“我不關心這個,敵艦知道躲炮彈更好,何路,給我使勁轟,把它攆一邊去。”
何路頓時會意:“是!”
雷山號的目標不是敵艦,而是逃跑的外星飛船,能把敵艦逼開,何必跟外星人死磕?
葉涵估計敵人一時半會兒意識不到這個疏忽,打算抓住這個機會甩掉敵艦,問題是兩邊的速度差不太多,光是追上敵艦就得不少時間,就更不用說超越敵艦了。
這個時候,四號小行星已經遠在百萬公裏之外,再這麽僵持下去,還指不定飛到什麽時候才能追上目標。
葉涵牙一咬心一橫:“何路,炮彈導彈,隨便你用什麽辦法,給我盡快幹掉敵艦,明白嗎?”
“明白,導彈預備——放!”
這段時間出乎意料的長,長到葉涵非常不滿,偏偏他很清楚這是雷山號的極限。
戰艦的速度不是不能提升,可一旦加速度超出設計極限,戰艦結構就會出現不可逆轉的損傷,推進器的反應腔也會因為超過極限的微型核爆而受損。
如果眼前是在一場關係到人類存亡的大戰,葉涵絕對不介意拿戰艦換勝利,不過眼下隻是一場無關痛癢的追擊戰,他自然不會冒著跑廢戰艦的風險追逐敵艦。
在葉涵心裏,今天的追逐必須是一場沒有風險的戰鬥,如果有可能危及雷山號,他寧可放棄追擊,放敵艦逃走。
正是在這個前提之下,雷山號把敵艦納入射程。
此時雙方的速度差不太多,雷山號隻比敵艦快那麽一點。
這不是雷山號的速度極限,更準確地說,隻要雷山號還有燃料,就能一直加速,之所以存在速度極限,一是因為反應腔的承受力有限,二是沒那麽遠的距離讓戰艦充分加速。
比如從地球到木星,前半段戰艦一直加速,但是航程過半或者過了三分之二,戰艦就必須減速,提前為切入木星軌道做好準備。
率先開火的仍是激光炮,三座激光炮塔頻頻開火,激光束不離敵艦左右。
外星戰艦也不含糊,細光一個勁朝雷山號招唿。
因為距離還遠,不管激光還是細光,擊中敵艦都是不疼不癢。
葉涵對這種沒營養的炮戰很沒興趣,隻打了一小會兒就不耐煩地發射煙幕彈,幾枚煙幕彈飛到雷山號前方,爆開後形成幾團漆黑的煙幕,把雷山號的身形擋了個嚴嚴實實。
煙幕不分敵我,擋住了外星人,自然也擋住了雷山號,不過設計師早就想到了這一點,雷山號發射煙幕彈的同時,還發射了兩枚特殊的導彈。飛出煙幕的範圍之後,跟在戰艦兩側伴飛。
這玩意就是一對帶引擎的小衛星,功能不多,用處卻不小。
接著葉涵又使出老辦法,利用雷達定位目標,用炮彈和導彈搞偷襲。
然而情況又一次出乎葉涵的意料,哪怕視線被煙幕擋住,外星人的火力依然精準,隻是穿不透煙幕罷了。
這個情況引起了葉涵的注意,他推測有兩種可能,一是外星人按雷山號的速度和軌跡推算出戰艦的位置;二是後麵的敵艦向前麵的敵艦通報雷山號的位置……不對,還有一種可能,就是通過炮彈的彈道推測雷山號的位置!
葉涵抽空關注了一下後方,被雷山號甩開的敵艦仍在苦苦追趕,還有就是那艘“棄卒”居然放棄逃跑,調轉了方向正往迴飛。
於是他指著四號小行星說:“咱們剛走它就往迴跑,這地方肯定有問題!何路,記下來,迴頭咱們再走一趟。”
說完他又把目光轉向前方:“咱們也挪挪地方。”
“是!”何路答應一聲安排下去,位於左舷的側引擎猛然發力,推動雷山號向右挪動。
敵艦的火力依舊落在原來的位置,葉涵頓時鬆了口氣。
就算是敵艦互相通報,也肯定沒那麽及時,隻要了解這一點就足夠了:“敵艦的規律算出來沒有?”
“沒有,就是小幅度無規則機動。”何路說。
“算算幾率,電磁炮來一波五連發或者七連發,你自己看著著辦。”葉涵說。
小幅度機動就好辦了,就算沒有規律,命中的可能性也比較高。
至於大幅度機動,嗬嗬,外星人壓根兒就不敢,因為兩邊都在對方的有效射程之內,變向機動必須頻繁,否則就是給敵人命中的機會。
有些人或許認為,變速直線運動也是一個辦法。
這樣做確實能躲開大多數炮彈,但是絕對躲不開導彈,所以外星人這麽飛也是有原因的。
接到命令的何路算了一小會兒,拿到結果之後一口氣向敵艦打了差不多二十枚電磁炮彈數量遠超葉涵的預計。
不過葉涵也看到了計算數據,電磁炮七連發的命中率隻有32%,眼下的命中率卻是76%。
再多加一些炮彈,命中率還有提高,但是提升幅度比較小,四十枚炮彈的命中率也隻有百分之88%。
十八枚炮彈是炮彈數量與命中率之間的平衡點,與其一口氣打四十枚,還不如把88%拆成兩個76%。
電磁炮開火之後,雷山號又向左下方挪了一點距離,避免真正的位置被敵艦察覺。
戰艦還沒到位,葉涵就發現敵艦的運動軌跡突然變了,不再按之前的方式機動,而是快速向左規避,一口氣飛出了炮彈的籠罩範圍。
葉涵差點沒把眼珠子瞪出來:“他們看見了,他們肯定看見炮彈了!”
簡直特麽的蛋疼,連電磁炮的炮彈都能看見?這眼睛到底怎麽長的?
羅麒斟酌了一下語氣說:“這麽黑?應該不是看見的吧?”
葉涵的臉色更凝重了:“你是說,外星人有雷達?”
“我覺得像。”羅麒說。
“不可能。”何路反駁,“要是有雷達,還能不知道咱們在哪兒?”
“別爭了。”葉涵揮手打斷,“我不關心這個,敵艦知道躲炮彈更好,何路,給我使勁轟,把它攆一邊去。”
何路頓時會意:“是!”
雷山號的目標不是敵艦,而是逃跑的外星飛船,能把敵艦逼開,何必跟外星人死磕?
葉涵估計敵人一時半會兒意識不到這個疏忽,打算抓住這個機會甩掉敵艦,問題是兩邊的速度差不太多,光是追上敵艦就得不少時間,就更不用說超越敵艦了。
這個時候,四號小行星已經遠在百萬公裏之外,再這麽僵持下去,還指不定飛到什麽時候才能追上目標。
葉涵牙一咬心一橫:“何路,炮彈導彈,隨便你用什麽辦法,給我盡快幹掉敵艦,明白嗎?”
“明白,導彈預備——放!”