核動力引擎賦予第二艦隊遠超以往的機動能力,但是和外星戰艦比起來,遠征艦隊隻有直線加速能力比外星戰艦稍強,其他方麵都比外星戰艦差一些。
高凱打定了主意不跟敵人正麵對抗,命令艦隊側舷對敵,這樣一來即能發揮主引擎的推進力,也能讓閑置的尾炮塔發揮作用,加強遠征艦隊的火力強度。
敵我雙方一戰一逃,遠征艦隊始終遊離於外星戰艦的有效射程之外,細光雖然在人類的戰艦上留下了一些痕跡,但遠遠達不到毀傷的程度,最多隻能算劃傷。
而人類一方的激光炮集火,卻給外星人造成了不小的損失。
雙方僵持了一段時間,外星人大概覺得繼續打下去也沒什麽意思,主動退出戰鬥,為這場曆時四個多小時的戰鬥畫上句號。
外星人退迴木衛六,遠征軍卻不能撤走,艦隊一邊監視敵軍的動向,一邊派救生艇搜索幸存的飛行員。
遠征艦隊進攻時的軌道比木衛零高一些,雙方速度並不同步,經過一段時間的運行,木衛六已經和遺留在戰場上的殘骸拉開了一定距離,依附於木衛六的外星艦隊鞭長莫及,為救援工作創造了基礎。
然而許多滯留在戰場上的飛行員早已飛遠,飛行員身上的求救信號被複雜的電磁環境幹擾,艦隊無法直接測定幸存者的位置,甚至不得不靠艦上的光學設備一寸一分地搜索星空,慢慢將幸存者和遇難者辨認出來。
繞道返迴母艦的機群不久之後與艦隊匯合,還帶迴了十幾個失散的飛行員。
空勤人員以最快速度為機群補充燃料,之後所有戰機全數加入搜救隊伍。
搜救工作持續了兩個多小時,最終救迴來的飛行員隻有三十多人,其中三分之一遭到大劑量射線照射情況堪憂。
戰艦上缺乏救治條件,軍醫不得不為飛行員緊急注射冬眠素,等待返迴地球之後再予以救治。
其他飛行員一直躲在戰機殘骸裏沒出來,才險險逃過一劫。
這個結果令高凱極度不滿,向指揮中心報告了戰鬥的全過程之後,又把狠狠地告了一狀,要求軍方嚴懲相關責任人。
是個人就知道木星周邊輻射強度超標,飛行服的防輻射能力為什麽如此之差?
實際上飛行服的防輻射能力已經很不錯了,隻比重型宇航服差一點。
不是軍方沒有更好的防護裝備,但是飛行員必須在駕駛艙裏操縱飛機,飛行服若是太厚太重,就要束縛飛行員的動作,進而影響飛機的操縱。
在分秒必奪的戰場上,稍有疏忽就是生死之別,就算軍方為飛行員配備防禦力最好的飛行服,飛行員想不想穿還得另說。
這件事最終不了了之,但是飛行員的防護問題同樣受到了軍方的重視,隻不過找來找去,軍方發現防護最強的單兵裝備是動力裝甲。
為飛行員裝備一身動力裝甲不是難事,而且飛行員沒必要攜帶那麽多武器裝甲,可以在太空版裝甲的基礎上進行合理減負後裝備航空兵,問題在於太空版裝甲采用腦波控製,必須進行一段時間的訓練之後才能熟練掌握。
軍方在這個問題上分成了兩派,一派認為,飛行員隻需要裝甲的防護能力,飛行裝甲沒必要繼續使用腦波控製;另一派認為,可以借此機會大力推廣腦波控製,取代傳統的操縱方式。
腦波控製不是所有人都能熟練控製,動力裝甲起碼是個人形,可以像控製身體一樣控製裝甲,戰機卻跟人形扯不上什麽關係,熟悉的過程比動力裝甲麻煩得多。
最終還是前者占據優勢,畢竟現役飛行員都是采用傳統操縱方式,換成仍應操縱,究竟有幾個人能合格實在不好說。
不過在另一派大力爭取下,軍方也同意進行腦波控製方麵的實驗,如果發現實用價值,再推廣也不晚。
腦波控製或許是劃時代的發明,或許是未來的發展方向,或許是設備操縱上的一場革命,但這東西現在還是個新事物,無論軍方還是民間都沒什麽接受度,根本沒有推廣的基礎。
沒學會走之前,還是別想著怎麽跑,老老實實等著技術繼續發展下去就好。
高凱無論如何也沒想到,他告那一狀居然產生了那麽多的影響,他腦子裏唯一的念頭就是盡快解決外星人後率軍返航。
隻不過下一步的計劃還有等上幾天才能實施。
之所以等上幾天,是為了等木衛六飛得遠一些。
木星目前的形勢不算複雜,大批小衛星被遠征艦隊清除,剩下的衛星隻有二十多顆,外星人對幾顆伽利略衛星進行了重點開發,通過望遠鏡可以看到這幾顆衛星上顯眼的外星建築。
不過伽利略衛星與木星的距離太近,軌道最高的木衛四,也隻有一百八十多萬公裏,而木衛零的軌道越升越高,目前的軌道高度大約八百萬公裏,是木衛四軌道高度的四倍還帶拐彎。
駐紮在伽利略衛星上的外星艦隊,想趕到木衛零不是件容易的事。
木衛六則是現在衛星中軌道最高的那一顆,距離木星一千一百多萬公裏,和木衛零的軌道相差三百多萬公裏,是地球到月球的七八倍之多。
即便是外星艦隊,飛越這段距離也需要幾個小時,按說遠征艦隊可以直接襲擊木衛零,根本沒必要擔心木衛六的敵軍。
不過太空不僅對人類一覽無餘,對外星人同樣如此,外星艦隊一直暴露在人類的視線之中,人類艦隊又何嚐不是始終在外星人的監視之下?
無論遠征艦隊有什麽行動,外星人都能及時應對,偷襲木衛零的可能性非常之小,隻怕艦隊還沒靠近木衛零,其他衛星上的外星艦隊就已經升空趕往木衛零。
如果戰事順利也就算了,遠征艦隊可以趕在敵人的援軍抵達前撤走,可木衛零是外星人的老巢,又哪是那麽好打的?
一旦戰事不利,進攻木衛零艦隊很可能被外星艦隊纏住,萬一戰事陷入膠著,遠征艦隊很有可能被外星艦隊包了餃子。
所以還是等木衛六飛遠些安全一點,至少可以把敵軍的抵達時間拖上幾個小時。
要不是艦隊攜帶的給養已經消耗得七七八八,高凱寧可再等上一段時間,等木衛六飛得遠遠的再進攻也不遲。
高凱打定了主意不跟敵人正麵對抗,命令艦隊側舷對敵,這樣一來即能發揮主引擎的推進力,也能讓閑置的尾炮塔發揮作用,加強遠征艦隊的火力強度。
敵我雙方一戰一逃,遠征艦隊始終遊離於外星戰艦的有效射程之外,細光雖然在人類的戰艦上留下了一些痕跡,但遠遠達不到毀傷的程度,最多隻能算劃傷。
而人類一方的激光炮集火,卻給外星人造成了不小的損失。
雙方僵持了一段時間,外星人大概覺得繼續打下去也沒什麽意思,主動退出戰鬥,為這場曆時四個多小時的戰鬥畫上句號。
外星人退迴木衛六,遠征軍卻不能撤走,艦隊一邊監視敵軍的動向,一邊派救生艇搜索幸存的飛行員。
遠征艦隊進攻時的軌道比木衛零高一些,雙方速度並不同步,經過一段時間的運行,木衛六已經和遺留在戰場上的殘骸拉開了一定距離,依附於木衛六的外星艦隊鞭長莫及,為救援工作創造了基礎。
然而許多滯留在戰場上的飛行員早已飛遠,飛行員身上的求救信號被複雜的電磁環境幹擾,艦隊無法直接測定幸存者的位置,甚至不得不靠艦上的光學設備一寸一分地搜索星空,慢慢將幸存者和遇難者辨認出來。
繞道返迴母艦的機群不久之後與艦隊匯合,還帶迴了十幾個失散的飛行員。
空勤人員以最快速度為機群補充燃料,之後所有戰機全數加入搜救隊伍。
搜救工作持續了兩個多小時,最終救迴來的飛行員隻有三十多人,其中三分之一遭到大劑量射線照射情況堪憂。
戰艦上缺乏救治條件,軍醫不得不為飛行員緊急注射冬眠素,等待返迴地球之後再予以救治。
其他飛行員一直躲在戰機殘骸裏沒出來,才險險逃過一劫。
這個結果令高凱極度不滿,向指揮中心報告了戰鬥的全過程之後,又把狠狠地告了一狀,要求軍方嚴懲相關責任人。
是個人就知道木星周邊輻射強度超標,飛行服的防輻射能力為什麽如此之差?
實際上飛行服的防輻射能力已經很不錯了,隻比重型宇航服差一點。
不是軍方沒有更好的防護裝備,但是飛行員必須在駕駛艙裏操縱飛機,飛行服若是太厚太重,就要束縛飛行員的動作,進而影響飛機的操縱。
在分秒必奪的戰場上,稍有疏忽就是生死之別,就算軍方為飛行員配備防禦力最好的飛行服,飛行員想不想穿還得另說。
這件事最終不了了之,但是飛行員的防護問題同樣受到了軍方的重視,隻不過找來找去,軍方發現防護最強的單兵裝備是動力裝甲。
為飛行員裝備一身動力裝甲不是難事,而且飛行員沒必要攜帶那麽多武器裝甲,可以在太空版裝甲的基礎上進行合理減負後裝備航空兵,問題在於太空版裝甲采用腦波控製,必須進行一段時間的訓練之後才能熟練掌握。
軍方在這個問題上分成了兩派,一派認為,飛行員隻需要裝甲的防護能力,飛行裝甲沒必要繼續使用腦波控製;另一派認為,可以借此機會大力推廣腦波控製,取代傳統的操縱方式。
腦波控製不是所有人都能熟練控製,動力裝甲起碼是個人形,可以像控製身體一樣控製裝甲,戰機卻跟人形扯不上什麽關係,熟悉的過程比動力裝甲麻煩得多。
最終還是前者占據優勢,畢竟現役飛行員都是采用傳統操縱方式,換成仍應操縱,究竟有幾個人能合格實在不好說。
不過在另一派大力爭取下,軍方也同意進行腦波控製方麵的實驗,如果發現實用價值,再推廣也不晚。
腦波控製或許是劃時代的發明,或許是未來的發展方向,或許是設備操縱上的一場革命,但這東西現在還是個新事物,無論軍方還是民間都沒什麽接受度,根本沒有推廣的基礎。
沒學會走之前,還是別想著怎麽跑,老老實實等著技術繼續發展下去就好。
高凱無論如何也沒想到,他告那一狀居然產生了那麽多的影響,他腦子裏唯一的念頭就是盡快解決外星人後率軍返航。
隻不過下一步的計劃還有等上幾天才能實施。
之所以等上幾天,是為了等木衛六飛得遠一些。
木星目前的形勢不算複雜,大批小衛星被遠征艦隊清除,剩下的衛星隻有二十多顆,外星人對幾顆伽利略衛星進行了重點開發,通過望遠鏡可以看到這幾顆衛星上顯眼的外星建築。
不過伽利略衛星與木星的距離太近,軌道最高的木衛四,也隻有一百八十多萬公裏,而木衛零的軌道越升越高,目前的軌道高度大約八百萬公裏,是木衛四軌道高度的四倍還帶拐彎。
駐紮在伽利略衛星上的外星艦隊,想趕到木衛零不是件容易的事。
木衛六則是現在衛星中軌道最高的那一顆,距離木星一千一百多萬公裏,和木衛零的軌道相差三百多萬公裏,是地球到月球的七八倍之多。
即便是外星艦隊,飛越這段距離也需要幾個小時,按說遠征艦隊可以直接襲擊木衛零,根本沒必要擔心木衛六的敵軍。
不過太空不僅對人類一覽無餘,對外星人同樣如此,外星艦隊一直暴露在人類的視線之中,人類艦隊又何嚐不是始終在外星人的監視之下?
無論遠征艦隊有什麽行動,外星人都能及時應對,偷襲木衛零的可能性非常之小,隻怕艦隊還沒靠近木衛零,其他衛星上的外星艦隊就已經升空趕往木衛零。
如果戰事順利也就算了,遠征艦隊可以趕在敵人的援軍抵達前撤走,可木衛零是外星人的老巢,又哪是那麽好打的?
一旦戰事不利,進攻木衛零艦隊很可能被外星艦隊纏住,萬一戰事陷入膠著,遠征艦隊很有可能被外星艦隊包了餃子。
所以還是等木衛六飛遠些安全一點,至少可以把敵軍的抵達時間拖上幾個小時。
要不是艦隊攜帶的給養已經消耗得七七八八,高凱寧可再等上一段時間,等木衛六飛得遠遠的再進攻也不遲。