73.卡普vs科拿(下)
口袋妖怪之髒套路訓練家 作者:康特羅布 投票推薦 加入書簽 留言反饋
麻痹。
這個異常狀態在精靈對戰裏麵可以說是相當難纏。
雖然不會和中毒或者是灼燒一般帶來傷害,但是被麻痹的精靈會減慢速度不說、在現實的世界裏還會限製精靈的各項能力、而且在不使用特殊技能的情況下極難自愈。
一般來說,如果你的精靈在沒中麻痹的時候全力以赴並且計算一些額外因素可以發揮出百分之一百二十左右的力量,那你中了麻痹以後最多就隻能發揮出百分之九十左右了。
畢竟、無論是攻擊還是特攻、防禦或者移動,這些都需要通過精靈的軀體來完成。而如今這和所有動作都有關聯的軀體被麻痹了、那就等同於給你的精靈加上了鎖鏈、讓這隻精靈在解開麻痹之前喪失了全力爆發的能力。
——速度減慢、力量變弱、乃至一些依靠繃緊肌肉才能全力防禦的精靈就連防禦力都會因為麻痹狀態而下降。
也正是因為這個原因、所以卡普才會暴露出電擊怪的高速度來換取對方的鐵甲貝進入麻痹狀態。
當然、卡普也沒想到第一次接近戰就能成功。之前的他本來準備了三套接近的計劃和與之相符的對戰節奏,就是為了激活靜電特性,不過現在看來他的運氣似乎還不錯、僅一次接觸就讓鐵甲貝陷入了麻痹狀態。
不過讓卡普意外的情況不隻是他自身的運氣、還有對方的應對方式。
本來卡普給科拿的鐵甲貝施加麻痹、就是為了讓它減慢縮殼的速度。
畢竟鐵甲貝的防禦基本都在於它這身甲殼。若是要發動攻擊的話,又差不多都是要張開甲殼來進行的。所以抓住對方開合甲殼的瞬間來發動攻擊就是卡普需要注意的地方。
但是科拿這麵看到自己的鐵甲貝陷入了麻痹的狀態、立刻就修改了自己的戰術。
鐵甲貝縮殼的速度減慢了沒關係——不讓它張開甲殼就好了。科拿利用指令來控製鐵甲貝的進攻方向再加上鐵甲貝操縱著天氣來進行攻擊的話也就不需要張開甲殼了、這樣的話就能降低麻痹給鐵甲貝帶來的影響。
“鐵甲貝、對方在你的正前方,發動攻擊!”
伴隨著科拿的聲音,鐵甲貝沒有什麽行動、可它周圍那仿佛手臂一般的冰雹卻好像煙霧一般的匯聚到了它的麵前、無數的冰雹壓縮到一起、接連不斷的發出了一條線的攻擊。
如果是奧斯汀在這裏的話、說不定會使用讓冰雹化成龍卷之類的攻擊手段把整個訓練場都卷進去、但是科拿做不到。對於她來說、這種範圍不大而且看起來命中概率也不高的直線性攻擊大概就是她能做到最有效的中遠距離的進攻手段了。
畢竟,想要用這些冰雹造成具備一定威脅的攻擊不進行一定的壓縮是不可能的。這樣的話好像是鞭子或者手臂一般的操縱天氣或許會在威力上出現問題,所以科拿這也是無奈之舉。
“用小幅度的移動來躲開。”
隨著卡普的聲音,電擊怪向著側麵動了動身子,那道冰雹化作的、宛若機關槍一般的遠程攻擊就擦著電擊怪的雷神鎧甲飛出去了。
科拿這樣的戰術的確會給人一種較為難纏的感覺,不過對於卡普來說、僅僅是這種戰術的話還是沒用的。
“電擊怪、從正麵靠近過去、不斷改變進攻的方位、保持警惕。”
隨著卡普的指令,他的電擊怪不斷在正麵突襲的時候改變位置,可能一個不注意就變成了別的方位、讓科拿的眉頭皺的更厲害了。
“用範圍性攻擊!”
隨著她的聲音,以鐵甲貝作為核心、在它身邊的冰雹全部匯聚到了它的身上、隨後仿佛刀刃一般對周圍擴散了出去。
“撤迴來。”
隨著卡普的指令、電擊怪撤迴了他的身邊,而鐵甲貝的範圍攻擊還是到了上次的位置就直接停下了。
果然。
看到這裏,卡普基本確認了一些鐵甲貝能操縱冰雹的程度。
首先徹底縮進殼裏的鐵甲貝是什麽都看不到的、之所以讓電擊怪小幅度的移動前進,都是為了不改變突擊的大方向,這樣能利用自己的指令迷惑鐵甲貝的同時也讓科拿不能繼續使用那種模糊的指令。
畢竟——正麵當中也包含著不少個方位。想要從這些方位中預測出速度不慢的電擊怪選擇的進攻路線還是一件困難、乃至基本不可能的事情。
這樣的話科拿的選擇就很少了。
要麽控製大量的冰雹發動足以覆蓋一個大方位的攻擊——要麽就隻能選擇她最開始逼退電擊怪的範圍性攻擊。
很顯然,她選擇了後者。
而且這個範圍性攻擊的距離沒那麽大、在已經能確認電擊怪可以躲開的情況下她還是沒有選擇足以針對一個大方位的覆蓋性打擊,在這種每一個機會都很重要的消耗戰裏她沒道理放棄掉這種可能會之直接製勝的機會,那也就說明了她對天氣的控製還沒達到那個程度。
這樣的話——想要結束戰鬥就簡單多了。
“後退一段距離、開始囤積電力。”
電擊怪點了點頭,向後跳了一小段距離以後,它的雙手好像轉輪一般旋轉了起來、身上的雷神鎧甲也逐漸褪去了。
不過電擊怪的視線還集中在鐵甲貝和那些冰雹上麵。
如果情況不對、它也可以利用囤積的電力瞬間進入雷神鎧甲的狀態。而且它如今和鐵甲貝的距離在雷神鎧甲組合上電光一閃的情況下也能瞬間跨越、所以它時刻都注意著鐵甲貝的舉動、以防止錯過什麽製勝的機會。
“鐵甲貝——用冰雹對正前方進行攻擊!”
科拿雖然不知道卡普想幹什麽、但是至少也能確定對方似乎在準備什麽絕招,那她自然要想辦法打斷。
可惜的就是、她的鐵甲貝在失去了先機之後隻能選擇這種被動的戰術、但是卡普的電擊怪卻沒有這方麵的限製。
哪怕現在的電擊怪沒有雷神鎧甲的加持,但是在拉開了距離以後躲開對方的攻擊也是沒問題的。
電擊怪再度挪動身子,不過比較起之前的靈活自如、這一次躲開的很勉強,但是躲開就是躲開了,接著,電擊獸頭頂的雙角中央也閃爍過了金色的電光——那是它蓄積電力達到巔峰才會出現的反應。
——一切都準備好了。
“鐵甲貝,使用尖刺加農炮!”
科拿也學過關於電擊怪的知識、對於電擊怪的這個特點她自然是清楚的。這個效果在對戰的時候也代表著對方充能完畢、要發動什麽絕招了。
科拿能猜到現在的電擊怪隨時都可以切換成之前那個全身覆蓋電力的形態進行突進攻擊。
雖然除了開場的一次之外、電擊怪再沒使用過那樣的突進攻擊,但是從那隻電擊怪絲毫沒有受到影響的動作去判斷的話、原因估計是因為自己的鐵甲貝始終保持縮殼的狀態、它就算使用之前的突進攻擊、也不會對物防非常高的鐵甲貝有太大的效果。
不過現在也沒有其他辦法了、放著不管的話對方也會直接發出蓄積完畢的絕招、既然怎麽選擇都有失敗的可能性還不如在最後用鐵甲貝最強的一招去拚一下呢!
隨著她這樣的想法,鐵甲貝甲殼上的尖刺全部發出了亮光、隨著它張開甲殼、這些散發著光芒的尖刺受到了這股力道的衝擊、原本附著在尖刺上的光芒脫離了尖刺本身、化作了一道道類似於導彈的攻擊對著電擊怪打了過去。
麵對科拿這宛若垂死掙紮的一擊,卡普也下達了最後的指令。
“電擊怪,使用打雷。”
......
這個異常狀態在精靈對戰裏麵可以說是相當難纏。
雖然不會和中毒或者是灼燒一般帶來傷害,但是被麻痹的精靈會減慢速度不說、在現實的世界裏還會限製精靈的各項能力、而且在不使用特殊技能的情況下極難自愈。
一般來說,如果你的精靈在沒中麻痹的時候全力以赴並且計算一些額外因素可以發揮出百分之一百二十左右的力量,那你中了麻痹以後最多就隻能發揮出百分之九十左右了。
畢竟、無論是攻擊還是特攻、防禦或者移動,這些都需要通過精靈的軀體來完成。而如今這和所有動作都有關聯的軀體被麻痹了、那就等同於給你的精靈加上了鎖鏈、讓這隻精靈在解開麻痹之前喪失了全力爆發的能力。
——速度減慢、力量變弱、乃至一些依靠繃緊肌肉才能全力防禦的精靈就連防禦力都會因為麻痹狀態而下降。
也正是因為這個原因、所以卡普才會暴露出電擊怪的高速度來換取對方的鐵甲貝進入麻痹狀態。
當然、卡普也沒想到第一次接近戰就能成功。之前的他本來準備了三套接近的計劃和與之相符的對戰節奏,就是為了激活靜電特性,不過現在看來他的運氣似乎還不錯、僅一次接觸就讓鐵甲貝陷入了麻痹狀態。
不過讓卡普意外的情況不隻是他自身的運氣、還有對方的應對方式。
本來卡普給科拿的鐵甲貝施加麻痹、就是為了讓它減慢縮殼的速度。
畢竟鐵甲貝的防禦基本都在於它這身甲殼。若是要發動攻擊的話,又差不多都是要張開甲殼來進行的。所以抓住對方開合甲殼的瞬間來發動攻擊就是卡普需要注意的地方。
但是科拿這麵看到自己的鐵甲貝陷入了麻痹的狀態、立刻就修改了自己的戰術。
鐵甲貝縮殼的速度減慢了沒關係——不讓它張開甲殼就好了。科拿利用指令來控製鐵甲貝的進攻方向再加上鐵甲貝操縱著天氣來進行攻擊的話也就不需要張開甲殼了、這樣的話就能降低麻痹給鐵甲貝帶來的影響。
“鐵甲貝、對方在你的正前方,發動攻擊!”
伴隨著科拿的聲音,鐵甲貝沒有什麽行動、可它周圍那仿佛手臂一般的冰雹卻好像煙霧一般的匯聚到了它的麵前、無數的冰雹壓縮到一起、接連不斷的發出了一條線的攻擊。
如果是奧斯汀在這裏的話、說不定會使用讓冰雹化成龍卷之類的攻擊手段把整個訓練場都卷進去、但是科拿做不到。對於她來說、這種範圍不大而且看起來命中概率也不高的直線性攻擊大概就是她能做到最有效的中遠距離的進攻手段了。
畢竟,想要用這些冰雹造成具備一定威脅的攻擊不進行一定的壓縮是不可能的。這樣的話好像是鞭子或者手臂一般的操縱天氣或許會在威力上出現問題,所以科拿這也是無奈之舉。
“用小幅度的移動來躲開。”
隨著卡普的聲音,電擊怪向著側麵動了動身子,那道冰雹化作的、宛若機關槍一般的遠程攻擊就擦著電擊怪的雷神鎧甲飛出去了。
科拿這樣的戰術的確會給人一種較為難纏的感覺,不過對於卡普來說、僅僅是這種戰術的話還是沒用的。
“電擊怪、從正麵靠近過去、不斷改變進攻的方位、保持警惕。”
隨著卡普的指令,他的電擊怪不斷在正麵突襲的時候改變位置,可能一個不注意就變成了別的方位、讓科拿的眉頭皺的更厲害了。
“用範圍性攻擊!”
隨著她的聲音,以鐵甲貝作為核心、在它身邊的冰雹全部匯聚到了它的身上、隨後仿佛刀刃一般對周圍擴散了出去。
“撤迴來。”
隨著卡普的指令、電擊怪撤迴了他的身邊,而鐵甲貝的範圍攻擊還是到了上次的位置就直接停下了。
果然。
看到這裏,卡普基本確認了一些鐵甲貝能操縱冰雹的程度。
首先徹底縮進殼裏的鐵甲貝是什麽都看不到的、之所以讓電擊怪小幅度的移動前進,都是為了不改變突擊的大方向,這樣能利用自己的指令迷惑鐵甲貝的同時也讓科拿不能繼續使用那種模糊的指令。
畢竟——正麵當中也包含著不少個方位。想要從這些方位中預測出速度不慢的電擊怪選擇的進攻路線還是一件困難、乃至基本不可能的事情。
這樣的話科拿的選擇就很少了。
要麽控製大量的冰雹發動足以覆蓋一個大方位的攻擊——要麽就隻能選擇她最開始逼退電擊怪的範圍性攻擊。
很顯然,她選擇了後者。
而且這個範圍性攻擊的距離沒那麽大、在已經能確認電擊怪可以躲開的情況下她還是沒有選擇足以針對一個大方位的覆蓋性打擊,在這種每一個機會都很重要的消耗戰裏她沒道理放棄掉這種可能會之直接製勝的機會,那也就說明了她對天氣的控製還沒達到那個程度。
這樣的話——想要結束戰鬥就簡單多了。
“後退一段距離、開始囤積電力。”
電擊怪點了點頭,向後跳了一小段距離以後,它的雙手好像轉輪一般旋轉了起來、身上的雷神鎧甲也逐漸褪去了。
不過電擊怪的視線還集中在鐵甲貝和那些冰雹上麵。
如果情況不對、它也可以利用囤積的電力瞬間進入雷神鎧甲的狀態。而且它如今和鐵甲貝的距離在雷神鎧甲組合上電光一閃的情況下也能瞬間跨越、所以它時刻都注意著鐵甲貝的舉動、以防止錯過什麽製勝的機會。
“鐵甲貝——用冰雹對正前方進行攻擊!”
科拿雖然不知道卡普想幹什麽、但是至少也能確定對方似乎在準備什麽絕招,那她自然要想辦法打斷。
可惜的就是、她的鐵甲貝在失去了先機之後隻能選擇這種被動的戰術、但是卡普的電擊怪卻沒有這方麵的限製。
哪怕現在的電擊怪沒有雷神鎧甲的加持,但是在拉開了距離以後躲開對方的攻擊也是沒問題的。
電擊怪再度挪動身子,不過比較起之前的靈活自如、這一次躲開的很勉強,但是躲開就是躲開了,接著,電擊獸頭頂的雙角中央也閃爍過了金色的電光——那是它蓄積電力達到巔峰才會出現的反應。
——一切都準備好了。
“鐵甲貝,使用尖刺加農炮!”
科拿也學過關於電擊怪的知識、對於電擊怪的這個特點她自然是清楚的。這個效果在對戰的時候也代表著對方充能完畢、要發動什麽絕招了。
科拿能猜到現在的電擊怪隨時都可以切換成之前那個全身覆蓋電力的形態進行突進攻擊。
雖然除了開場的一次之外、電擊怪再沒使用過那樣的突進攻擊,但是從那隻電擊怪絲毫沒有受到影響的動作去判斷的話、原因估計是因為自己的鐵甲貝始終保持縮殼的狀態、它就算使用之前的突進攻擊、也不會對物防非常高的鐵甲貝有太大的效果。
不過現在也沒有其他辦法了、放著不管的話對方也會直接發出蓄積完畢的絕招、既然怎麽選擇都有失敗的可能性還不如在最後用鐵甲貝最強的一招去拚一下呢!
隨著她這樣的想法,鐵甲貝甲殼上的尖刺全部發出了亮光、隨著它張開甲殼、這些散發著光芒的尖刺受到了這股力道的衝擊、原本附著在尖刺上的光芒脫離了尖刺本身、化作了一道道類似於導彈的攻擊對著電擊怪打了過去。
麵對科拿這宛若垂死掙紮的一擊,卡普也下達了最後的指令。
“電擊怪,使用打雷。”
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