奧斯汀學院的大禮堂。


    風格有點類似於西方的教會、整體充斥著一種莊嚴的感覺。


    進入內部之後沿著中間的過道兩側都是給學生留下的座位、再往前一級則是給老師們留下的座位。


    最前方則是一個不算很大的講台、在講台的後麵則是一座創世神·阿爾宙斯的神像。


    此刻的奧斯汀老院長就站在神像的下麵,給奧斯汀學院的師生們總結著這一次的情況——對此,卡普沒有絲毫的興趣。


    他坐在基本算是最後一排的位置、都快要睡著了。不過因為奧斯汀的目光時不時的就要落在他身上一下、所以卡普也隻好看著前方一麵發呆、一麵花著自己因為擊敗查克拉而獲取的積分。


    第三輪抽獎隻剩下最後一樣東西了。


    是技能機器·雷神鎧甲。


    第六次抽獎需要花費的積分是:320分、而他現在持有540分,所以毫不猶豫地就去抽獎了。畢竟,哪怕猶豫了、這積分也幹不了別的,不抽完這一輪的話又沒辦法看到下一輪的獎勵都是什麽——這也就沒有什麽心疼或是不心疼的說法了。


    伴隨著轉輪的扭轉、技能機器·雷神鎧甲就進入了他的背包。他的積分也從540點減少到了220點。


    這個技能他不打算給自己的小卡比獸來學習。


    因為他的小卡比獸的確是不需要雷神鎧甲這樣的技能。畢竟精靈不是全能就是最好的、卡普有著自己的戰術和對精靈的要求、讓精靈強的地方更強、弱的地方則是由訓練家用戰術來彌補,這樣才能發揮出精靈最強的一麵來。


    什麽都給一個精靈去學的話,反倒是會有一種非常雜亂而且樣樣稀鬆的感覺。


    目前卡普的小卡比獸對倍化術的掌握基本上是差不多了。武裝色都還需要再練習、就更別說是給它學習新的特殊技能了。


    而雷神鎧甲這個技能機器也不是完全沒用、等這次的總結大會結束了、接下來就是為期一個月的假期、再然後也就是學院體育祭了。


    對於體育祭這種活動卡普以前是很不感興趣的。


    但是如今自己的小卡比獸具備了初步的戰鬥能力、而體育祭內部又一定會有精靈對戰的項目。


    這樣的話——如果自己趁著這一個月的時間多做幾個賞金任務、然後再去抓一隻新的精靈。那自己說不定就能把雷神鎧甲給新的精靈使用了。


    然後再留下個十幾天來訓練、最後就能在體育祭上瘋狂刷分了!


    對於這樣的未來卡普還是有點期待的、所以暫時收起了雷神鎧甲之後、就去看第四輪的抽獎去了。


    他手上還有220點積分,也就是說,新一輪的抽獎一開始他就能抽個4次、而且還會剩下70點的積分。


    所以——千萬別又是五個普通精靈球啊。


    想到這裏,卡普下意識的搓了搓手、隨後就打開了新的抽獎界麵。


    首先是這一輪的大獎——武裝色霸氣。


    看到這個的時候卡普不禁眼角一抽。係統的技能機器和口袋遊戲裏的技能機器是一樣的。功能隻是讓你的精靈學會技能。


    雖然因為換算到了現實裏麵、所以你的精靈學會了技能之後可以因為訓練和經常使用而得到強化。但是這卻並不代表你給一個精靈使用了兩次之後它原本的技能就會變強。


    所以——隻能給新的精靈用了。


    卡普這樣安慰著自己,隨後就繼續看了下去。


    不知道是不是因為武裝色的關係、這一次也好、上一次也好,凡是大獎是武裝色的,都會有兩個有用的東西。


    上一次是武裝色霸氣和中級能量方塊的配方。


    而這一次則是——武裝色霸氣和名為改良振金的道具。


    根據係統的介紹、振金是漫威宇宙的一種特殊金屬、本身有著吸收動能並且釋放出來的效果。


    不過到了係統這麵有了一部分的變化、釋放動能這一點是不存在了,但是能吸收動能和隔絕溫度。而且根據係統的說法,改良後的振金密度大、重量也大,所以也可以讓精靈攜帶,以起到道具‘重石’的效果,提升精靈的體重——最後、因為振金的堅固程度、所以宿主在提取的時候需要什麽形態係統會幫忙改變一次、如果需要其他樣子的話、就隻能自己想辦法了。


    看到這東西卡普的第一想法不是什麽重石、而是——金屬塗層。


    或許是因為他之前才打過大鋼蛇的關係、所以卡普一瞬間就想到了這種精靈。


    如果他沒記錯的話,動畫裏貌似提過橘子群島有一隻水晶大岩蛇、這隻大岩蛇可以在水裏遊泳、本身並不怕水,但是卻反過來怕火。


    講道理,如果給它用振金的金屬塗層來進化成大鋼蛇的話,可能會變得很強啊。


    大鋼蛇就怕那麽四個屬性。


    格鬥、地麵、火係和水係。


    有了振金的金屬塗層的話,因為吸收動能的特性所以格鬥和地麵基本也就沒什麽用了。能隔絕溫度也就代表著不怕火係、再加上它不怕水係的特殊性。


    那樣的話,大半的物理攻擊直接無視、剩下的屬性攻擊、也會因為沒有屬性克製的緣故對大鋼蛇起不到特別好的效果。


    大鋼蛇這個精靈的攻擊力雖然不高、但是它的防禦力本身就很出色——這樣的話,作為隊伍裏的物盾簡直是完美的。


    遇到了這種精靈、首先是隻能用特殊攻擊來造成傷害、其次又不會被任何屬性克製、還無視毒。


    美中不足大概就是特攻威力最高的破壞死光估計要吃平倍傷害、然後因為這個改良振金的重量所以可能遊不了泳、也會吃衝浪。而除此之外,基本上誰打它都要慢慢消耗。


    這簡直就是怪物一般的物盾!


    有了這樣的大鋼蛇之後,物盾就是它、特盾到時候就是卡比獸。


    不過考慮到係統也說了振金的重量問題——卡普估計自己隊伍裏的防禦精靈速度都會慢的可怕,不過這也不是什麽特別需要在意的問題就是了。


    還是那句話——精靈隻要有它最強的點就好了,而大多數的缺點都是可以依靠戰術和整體隊伍來彌補的、就更別說隻是速度慢而已。


    想到這裏,卡普第四輪抽獎的一號位是武裝色這個問題所帶來的鬱悶也被驅散了,他興致勃勃的看向了最後四個——


    然後,就沒有然後了。


    他飛快地抽了四發、果不其然是那四個最垃圾的、隨後卡普就連看都沒看,竟然不發呆——反而去聽奧斯汀嘮叨安全問題去了。


    畢竟,這次的四個普通獎勵真是太沒用了!而且因為數量少、估計賣都賣不出去,計算上這一點的話簡直比一般精靈球還沒用!


    一般精靈球好歹能抓精靈啊!


    這次給了四盒初級能量方塊——講道理,若是放在一個月以前,那對卡普來說這次的獎勵就是大圓滿。


    但是如今,他能製作了中級能量方塊之後、就肯定要給精靈換上中級能量方塊來吃。


    因為吃的時間久了能讓精靈提升防禦力、而係統也沒給準確的時間,所以卡普肯定要讓自己的精靈一直吃這種能量方塊的。


    這樣的話——初級能量方塊又不給精靈吃、那難道自己吃嗎?


    而且就隻有四盒——這個數量就連賣都賣不出去,扔了又太可惜了。


    所以卡普也很無奈。


    之前他一直鄙視抽獎會抽到普通精靈球,現在卻開始懷念了。


    這次的一般獎勵、要是給我四個普通精靈球該多好啊。


    普通精靈球真是好東西!


    ......

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